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- RARELESS – REGRAS OFICIAIS
- 1. FORMATO E CONSTRUÇÃO DE DECK
- 1.1 Jogadores
- - O formato Rareless é jogado exclusivamente em duelos 1 contra 1.
- 1.2 Lista de Cartas Permitidas
- - São permitidas apenas cartas de raridade incomum (uncommon) ou comum (common), de qualquer edição (física ou online).
- - Exceção: O(s) Comandante(s) pode(m) ser de qualquer raridade.
- 1.3 Comandante(s)
- - Qualquer criatura ou Planeswalker que possa ser usado como Comandante é permitido, independentemente da raridade.
- - Não é permitido Companion.
- 1.4 Banned List (Lista de Cartas Proibidas)
- Além da banlist oficial do Rareless, disponível em:
- https://www.moxfield.com/decks/7FWvkx28_UWBi3RaMwIV4Q
- as seguintes cartas não são permitidas no formato:
- - Cartas de coleções não sancionadas pela Wizards
- - Cartas das coleções “Un” (Unstable, Unhinged, Unglued, Unsanctioned e similares).
- - Cartas de Conspiracy (devido a mecânicas que afetam o draft).
- - Cartas com bordas e formatos especiais
- - Cartas de borda dourada (Gold-bordered cards, como promos de World Events).
- - Cartas de borda prateada (Silver-bordered cards, normalmente encontradas em sets de fim de ano e humorísticos).
- - Cartas com aparência de pergaminho (Scroll-looking cards, como as de Conspiracy).
- - Cartas com cantos quadrados (Square-cornered cards, como as edições Collector’s Edition).
- - Cartas com selo Acorn-stamped, indicando que não são válidas para torneios sancionados.
- - Cartas não convencionais e mecânicas externas ao jogo
- - Cartas de Planechase (Planar cards).
- - Cartas de Archenemy (Schemes).
- - Cartas de Vanguard.
- - Cartas de Helvault, Minigames e Bounties.
- - Cartas que utilizam adesivos (stickers) ou atrações (attractions).
- - Cartas de ante (que envolvem apostas).
- - Cartas explicitamente banidas pela Wizards por questões raciais ou de preconceito
- - A lista completa dessas cartas pode ser encontrada na página oficial da Wizards.
- - Qualquer carta que a Wizards determinar como não legal em jogo sancionado.
- 1.5 Demais Regras de Construção de Deck
- - Todas as outras regras oficiais de construção de decks do formato Commander se aplicam, incluindo tamanho do deck, cor/identidade do Comandante, exceto onde modificado por estas regras.
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- 2. REGRAS DE JOGO
- 2.1 Total de Pontos de Vida
- - Cada jogador inicia a partida com 25 pontos de vida.
- 2.2 Mulligan
- - Aplica-se o Mulligan de Londres (London Mulligan).
- - O jogador que começar a partida não compra uma carta adicional no primeiro turno.
- 2.3 Regra de Dano de Comandante
- - Um jogador que receber 21 pontos de dano de combate de um mesmo Comandante perde o jogo.
- 2.4 Torre de Comando Única
- - Se um jogador possui mais de um Comandante em sua zona de comando (por exemplo, um Comandante e um Background), aplica-se a seguinte restrição:
- 1. O jogador não precisa anunciar previamente qual será o primeiro Comandante a ser conjurado.
- 2. Após conjurar qualquer um de seus Comandantes da zona de comando, os outros Comandantes que ainda estiverem nessa zona não poderão ser conjurados de lá pelo restante da partida.
- 3. Caso um Comandante seja movido para outra zona (como a mão via Command Beacon), ele pode ser conjurado normalmente dessa nova zona.
- Exemplo: Se um jogador possui um Comandante e um Background na zona de comando e conjura o Comandante primeiro, não poderá mais conjurar o Background da zona de comando. No entanto, se ele mover o Background para a mão através de Command Beacon, poderá conjurá-lo normalmente da mão.
- 2.5 Commander Swap Não Permitido
- - Não é permitido Commander Swap.
- - O Comandante inicial escolhido para começar o jogo deve permanecer o mesmo durante toda a partida.
- - O jogador não pode trocar de Comandante antes do início da partida ou entre jogos de uma mesma série/match.
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- 3. APLICAÇÃO E DEMAIS REGRAS
- 3.1 Aplicação das Regras
- - Aplicam-se todas as regras oficiais de Commander, exceto onde explicitamente modificadas por estas regras.
- 3.2 Casos Omissos
- - Qualquer situação não coberta por estas regras segue as diretrizes do Rules Committee Rareless.
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