Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 19th, 2019
83
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.08 KB | None | 0 0
  1. quest antywarp begin
  2. state start begin
  3. when login with not pc.is_gm() begin
  4. loop_timer("check_lvl", 7)
  5. if pc.get_map_index() == 64 then -- dolina orkow
  6. if pc.level < 30 then
  7. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 30 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  8. warp_to_village()
  9. end
  10. end
  11. if pc.get_map_index() == 63 then -- pustynia
  12. if pc.level < 35 then
  13. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 35 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  14. warp_to_village()
  15. end
  16. end
  17. if pc.get_map_index() == 65 then -- sw.hwang
  18. if pc.level < 40 then
  19. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 40 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  20. warp_to_village()
  21. end
  22. end
  23. if pc.get_map_index() == 104 then -- v1 loch
  24. if pc.level < 40 then
  25. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 40 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  26. warp_to_village()
  27. end
  28. end
  29. if pc.get_map_index() == 61 then -- sohan
  30. if pc.level < 45 then
  31. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 45 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  32. warp_to_village()
  33. end
  34. end
  35. if pc.get_map_index() == 71 then -- v2 loch
  36. if pc.level < 50 then
  37. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 50 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  38. warp_to_village()
  39. end
  40. end
  41. if pc.get_map_index() == 193 then -- v3 loch
  42. if pc.level < 55 then
  43. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 55 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  44. warp_to_village()
  45. end
  46. end
  47. if pc.get_map_index() == 67 then -- las
  48. if pc.level < 50 then
  49. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 50 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  50. warp_to_village()
  51. end
  52. end
  53. if pc.get_map_index() == 68 then -- red las
  54. if pc.level < 60 then
  55. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 60 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  56. warp_to_village()
  57. end
  58. end
  59. if pc.get_map_index() == 490 then
  60. if pc.level < 75 then
  61. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 75 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  62. warp_to_village()
  63. end
  64. end
  65. if pc.get_map_index() == 551 then
  66. if pc.level < 90 then
  67. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 90 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  68. warp_to_village()
  69. end
  70. end
  71. if pc.get_map_index() == 552 then
  72. if pc.level < 105 then
  73. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 105 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  74. warp_to_village()
  75. end
  76. end
  77. if pc.get_map_index() == 553 then
  78. if pc.level < 125 then
  79. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 125 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  80. warp_to_village()
  81. end
  82. end
  83. if pc.get_map_index() == 554 then
  84. if pc.level < 145 then
  85. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 145 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  86. warp_to_village()
  87. end
  88. end
  89. if pc.get_map_index() == 555 then
  90. if pc.level < 175 then
  91. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 175 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  92. warp_to_village()
  93. end
  94. end
  95. if pc.get_map_index() == 556 then
  96. if pc.level < 200 then
  97. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 200 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  98. warp_to_village()
  99. end
  100. end
  101. if pc.get_map_index() == 557 then
  102. if pc.level < 215 then
  103. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 215 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  104. warp_to_village()
  105. end
  106. end
  107. if pc.get_map_index() == 558 then
  108. if pc.level < 230 then
  109. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 230 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  110. warp_to_village()
  111. end
  112. end
  113. if pc.get_map_index() == 559 then
  114. if pc.level < 250 then
  115. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 250 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  116. warp_to_village()
  117. end
  118. end
  119. end
  120. when check_lvl.timer with pc.get_map_index() == 64 or pc.get_map_index() == 63 or pc.get_map_index() == 65 or pc.get_map_index() == 104 or pc.get_map_index() == 61 or pc.get_map_index() == 71 or pc.get_map_index() == 193 or pc.get_map_index() == 67 or pc.get_map_index() == 68 or pc.get_map_index() == 490 or pc.get_map_index() == 551 or pc.get_map_index() == 552 or pc.get_map_index() == 553 or pc.get_map_index() == 554 or pc.get_map_index() == 555 or pc.get_map_index() == 556 or pc.get_map_index() == 557 or pc.get_map_index() == 558 or pc.get_map_index() == 559 begin
  121. if pc.is_gm() then
  122. return
  123. end
  124. if pc.get_map_index() == 64 then
  125. if pc.level < 30 then
  126. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 30 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  127. warp_to_village()
  128. end
  129. end
  130. if pc.get_map_index() == 63 then
  131. if pc.level < 35 then
  132. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 35 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  133. warp_to_village()
  134. end
  135. end
  136. if pc.get_map_index() == 65 then
  137. if pc.level < 40 then
  138. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 40 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  139. warp_to_village()
  140. end
  141. end
  142. if pc.get_map_index() == 104 then
  143. if pc.level < 40 then
  144. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 40 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  145. warp_to_village()
  146. end
  147. end
  148.  
  149. if pc.get_map_index() == 61 then
  150. if pc.level < 45 then
  151. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 45 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  152. warp_to_village()
  153. end
  154. end
  155. if pc.get_map_index() == 71 then
  156. if pc.level < 50 then
  157. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 50 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  158. warp_to_village()
  159. end
  160. end
  161. if pc.get_map_index() == 193 then
  162. if pc.level < 55 then
  163. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 55 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  164. warp_to_village()
  165. end
  166. end
  167. if pc.get_map_index() == 67 then
  168. if pc.level < 50 then
  169. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 50 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  170. warp_to_village()
  171. end
  172. end
  173. if pc.get_map_index() == 68 then
  174. if pc.level < 60 then
  175. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 60 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  176. warp_to_village()
  177. end
  178. end
  179. if pc.get_map_index() == 490 then
  180. if pc.level < 75 then
  181. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 75 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  182. warp_to_village()
  183. end
  184. end
  185. if pc.get_map_index() == 551 then
  186. if pc.level < 90 then
  187. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 90 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  188. warp_to_village()
  189. end
  190. end
  191. if pc.get_map_index() == 552 then
  192. if pc.level < 105 then
  193. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 105 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  194. warp_to_village()
  195. end
  196. end
  197. if pc.get_map_index() == 553 then
  198. if pc.level < 125 then
  199. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 125 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  200. warp_to_village()
  201. end
  202. end
  203. if pc.get_map_index() == 554 then
  204. if pc.level < 145 then
  205. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 145 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  206. warp_to_village()
  207. end
  208. end
  209. if pc.get_map_index() == 555 then
  210. if pc.level < 175 then
  211. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 175 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  212. warp_to_village()
  213. end
  214. end
  215. if pc.get_map_index() == 556 then
  216. if pc.level < 200 then
  217. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 200 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  218. warp_to_village()
  219. end
  220. end
  221. if pc.get_map_index() == 557 then
  222. if pc.level < 215 then
  223. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 215 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  224. warp_to_village()
  225. end
  226. end
  227. if pc.get_map_index() == 558 then
  228. if pc.level < 230 then
  229. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 230 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  230. warp_to_village()
  231. end
  232. end
  233. if pc.get_map_index() == 559 then
  234. if pc.level < 250 then
  235. notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 250 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
  236. warp_to_village()
  237. end
  238. end
  239.  
  240. end
  241. when kick_tp.timer with pc.get_map_index() == 64 or pc.get_map_index() == 63 or pc.get_map_index() == 65 or pc.get_map_index() == 104 or pc.get_map_index() == 121 or pc.get_map_index() == 71 or pc.get_map_index() == 193 or pc.get_map_index() == 67 or pc.get_map_index() == 68 or pc.get_map_index() == 490 or pc.get_map_index() == 551 or pc.get_map_index() == 552 or pc.get_map_index() == 553 or pc.get_map_index() == 554 or pc.get_map_index() == 555 or pc.get_map_index() == 556 or pc.get_map_index() == 557 or pc.get_map_index() == 558 or pc.get_map_index() == 559 begin
  242. if not pc.is_gm() then
  243. warp_to_village()
  244. end
  245. end
  246. end
  247. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement