Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- quest antywarp begin
- state start begin
- when login with not pc.is_gm() begin
- loop_timer("check_lvl", 7)
- if pc.get_map_index() == 64 then -- dolina orkow
- if pc.level < 30 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 30 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 63 then -- pustynia
- if pc.level < 35 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 35 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 65 then -- sw.hwang
- if pc.level < 40 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 40 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 104 then -- v1 loch
- if pc.level < 40 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 40 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 61 then -- sohan
- if pc.level < 45 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 45 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 71 then -- v2 loch
- if pc.level < 50 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 50 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 193 then -- v3 loch
- if pc.level < 55 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 55 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 67 then -- las
- if pc.level < 50 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 50 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 68 then -- red las
- if pc.level < 60 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 60 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 490 then
- if pc.level < 75 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 75 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 551 then
- if pc.level < 90 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 90 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 552 then
- if pc.level < 105 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 105 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 553 then
- if pc.level < 125 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 125 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 554 then
- if pc.level < 145 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 145 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 555 then
- if pc.level < 175 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 175 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 556 then
- if pc.level < 200 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 200 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 557 then
- if pc.level < 215 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 215 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 558 then
- if pc.level < 230 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 230 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 559 then
- if pc.level < 250 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 250 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- end
- when check_lvl.timer with pc.get_map_index() == 64 or pc.get_map_index() == 63 or pc.get_map_index() == 65 or pc.get_map_index() == 104 or pc.get_map_index() == 61 or pc.get_map_index() == 71 or pc.get_map_index() == 193 or pc.get_map_index() == 67 or pc.get_map_index() == 68 or pc.get_map_index() == 490 or pc.get_map_index() == 551 or pc.get_map_index() == 552 or pc.get_map_index() == 553 or pc.get_map_index() == 554 or pc.get_map_index() == 555 or pc.get_map_index() == 556 or pc.get_map_index() == 557 or pc.get_map_index() == 558 or pc.get_map_index() == 559 begin
- if pc.is_gm() then
- return
- end
- if pc.get_map_index() == 64 then
- if pc.level < 30 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 30 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 63 then
- if pc.level < 35 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 35 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 65 then
- if pc.level < 40 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 40 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 104 then
- if pc.level < 40 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 40 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 61 then
- if pc.level < 45 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 45 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 71 then
- if pc.level < 50 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 50 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 193 then
- if pc.level < 55 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 55 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 67 then
- if pc.level < 50 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 50 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 68 then
- if pc.level < 60 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 60 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 490 then
- if pc.level < 75 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 75 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 551 then
- if pc.level < 90 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 90 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 552 then
- if pc.level < 105 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 105 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 553 then
- if pc.level < 125 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 125 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 554 then
- if pc.level < 145 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 145 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 555 then
- if pc.level < 175 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 175 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 556 then
- if pc.level < 200 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 200 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 557 then
- if pc.level < 215 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 215 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 558 then
- if pc.level < 230 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 230 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- if pc.get_map_index() == 559 then
- if pc.level < 250 then
- notice("<Informacja> Przeniosłeś się na mapę nie posiadając 250 poziomu. Zostajesz wyrzucony do miasta.")
- warp_to_village()
- end
- end
- end
- when kick_tp.timer with pc.get_map_index() == 64 or pc.get_map_index() == 63 or pc.get_map_index() == 65 or pc.get_map_index() == 104 or pc.get_map_index() == 121 or pc.get_map_index() == 71 or pc.get_map_index() == 193 or pc.get_map_index() == 67 or pc.get_map_index() == 68 or pc.get_map_index() == 490 or pc.get_map_index() == 551 or pc.get_map_index() == 552 or pc.get_map_index() == 553 or pc.get_map_index() == 554 or pc.get_map_index() == 555 or pc.get_map_index() == 556 or pc.get_map_index() == 557 or pc.get_map_index() == 558 or pc.get_map_index() == 559 begin
- if not pc.is_gm() then
- warp_to_village()
- end
- end
- end
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement