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Apr 30th, 2017
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  1. 2 generadores comunes en cada base (cada 20 segundos genera un powerup)
  2. 1 generador especial con más chances de generar powerups raros en el medio del mapa
  3. (cada 1 minuto genera un powerup)
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Powerup positivo
  9. Cura total (Remueve todos los efectos negativos de los powerups a tu equipo) 3% / 7%
  10. Coraza de hierro (Le resta 50 puntos al nexo de tu equipo) 7% / 3%
  11. Coraza de hierro II (Le resta 100 puntos al nexo de tu equipo) 5% / 3%
  12. Regeneración (Restaura la vida de todo tu equipo) 10% / 1%
  13. Regeneración II (Restaura la vida de todo tu equipo y le da 5 corazones de absoroption) 5% / 3%
  14. Grito de guerra (5 segundos de fuerza I a todo tu equipo) 7% / 3%
  15. Grito de guerra II (10 segundos de fuerza I a todo tu equipo) 5% / 5%
  16. Grito de guerra III (7 segundos de fuerza II a todo tu equipo) 3% / 7%
  17. Invisibilidad (15 segundos de invicibilidad a todo tu equipo) 5% / 5%
  18.  
  19.  
  20. Estados
  21. Purificación (Quita el estado especial) 5% / 5%
  22. Sed Destructiva (Doble daño a los nexos por 30 segundos) 2% / 10%
  23. Sed Destructiva II (Triple daño a los nexos por 30 segundos) 1% / 15%
  24. Sed de sangre (Kills valen doble) 3% / 5%
  25. Construcción (15 segundos en los que se puede romper y colocar bloques) 10% / 1%
  26. Apuro (Quita 30 segundos del tiempo restante a una partida) 5% /5%
  27. Apuro (Quita 1 minuto del tiempo restante a una partida) 3% / 7%
  28. Estructura Invencible (Los nexos no podrán ser rotos por 10 segundos) 5% / 5%
  29.  
  30. Powerup negativo
  31.  
  32. Ataque frontal (Le da 50 puntos al nexo del enemigo) 7% / 3%
  33. Ataque frontal II (Le da 100 puntos al nexo del enemigo) 5% / 3%
  34. Maldición (Le da 5 segundos de veneno al team enemigo) 10% / 1%
  35. Maldición II (Le da 10 segundos de veneno al team enemigo) 7% / 3%
  36. Maldición III (Le da 7 segundos de veneno II al team enemigo) 5% / 3%
  37. Espectro (Le da 5 segundos de blindness al team enemigo) 5% / 3%
  38. Escaner (Le da glowing por 15 segundos al team enemigo) 10% / 1%
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