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Alavisk

Escanteios Asiáticos entenda

Oct 15th, 2019
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  1. Total de Cantos Asiáticos
  2. Preveja o número total de cantos no jogo. A linha da margem total de cantos será de um quarto de canto, metade de canto ou um canto, sendo que a resolução de apostas se realiza da seguinte forma:
  3.  
  4. Linha de 8.5 – Se apostar em mais de 8.5, a sua aposta será vencedora se houver mais de 8 cantos no jogo. Caso contrário, perderá o valor da aposta. Se apostar em menos do que 8.5, a sua aposta ganhará se houver menos do que 9 cantos no jogo. Caso contrário, a sua aposta será perdedora.
  5.  
  6. Com uma linha de um número inteiro, se o número total de cantos for o mesmo que o da linha, o valor da aposta será devolvido.
  7.  
  8. Linha de 8, 8.5 – Se apostar em mais de, o valor da sua aposta será igualmente dividido entre “mais de” 8 cantos e “mais de” 8.5 cantos. A sua aposta ganha se houver mais de 8 cantos no encontro. Se houver 8 cantos exactamente, metade do valor da sua aposta será perdida e a outra metade será devolvida. De outro modo, o valor da aposta será perdido na sua totalidade. Se apostar em menos de, o valor da sua aposta será igualmente dividido entre “menos de” 8 cantos e “menos de” 8.5 cantos. A sua aposta ganha se houver menos de 8 cantos no encontro. Se houver 8 cantos exactamente, metade do valor da sua aposta será vencedora e a outra metade será devolvida. De outro modo, o valor total da aposta será perdido na sua totalidade.
  9.  
  10. Na eventualidade de um jogo ser abandonado antes do final dos 90 minutos de jogo, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado das apostas já seja conhecido.
  11.  
  12. Na eventualidade de um canto ter de ser repetido (Ex: devido a falta na área), será contado apenas como um. Cantos conquistados mas não cobrados não contam.
  13.  
  14. Cantos Ao-Vivo – Asiático
  15. Estabelecido como cantos asiáticos antes do evento, na eventualidade de um jogo ser abandonado antes da conclusão dos 90 minutos de jogo, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado das apostas já tenha sido determinado.
  16.  
  17. 1.ª Parte – Cantos Ao-Vivo – Asiático
  18. Estabelecido como cantos asiáticos antes do evento (excepto se o resultado for resolvido na sua totalidade ao intervalo), na eventualidade de um jogo ser abandonado antes do intervalo, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado das apostas já tenha sido determinado.
  19.  
  20. Cantos do Torneio – Contam apenas cantos marcados nos 90 minutos de jogo.
  21.  
  22. Total de Cantos, Cantos na 2.ª Parte
  23. Cantos conquistados mas não cobrados não contam. Por favor tenha em conta que esta informação é aplicável a todos os mercados de cantos.
  24.  
  25. Se um jogo for abandonado antes do final dos 90 minutos, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado.
  26.  
  27. Na eventualidade de um canto ter de ser repetido (Ex: devido a falta na área), contará apenas um canto.
  28.  
  29. Cantos no Prolongamento Ao-Vivo
  30. Contam apenas os cantos do prolongamento. Na eventualidade de um jogo ser abandonado antes do final do prolongamento, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado das mesmas já tenha sido determinado.
  31.  
  32. Multi-Cantos
  33. O resultado dos multi-cantos é calculado multiplicando o número de cantos cobrados na primeira parte pelo número de cantos cobrados na segunda parte.
  34.  
  35. Handicap – Cantos
  36. Cantos conquistados mas não cobrados não contam. O handicap será aplicado à contagem final de cantos de cada equipa para determinar o vencedor do handicap. As apostas serão anuladas se o jogo for abandonado.
  37.  
  38. Cantos – Alternativo
  39. A resolução do mercado Cantos – Alternativo terá por base o total de cantos no final do jogo.
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