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it unlocks many cool features!
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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.11.0b PTU.6049411 EVOCATI
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- Reset de la base de datos: NO
- Persistencia a largo plazo: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de prueba
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- - Refactorizacion del interfaz de usuario (front-end)
- - Nuevas cubiertas de carga
- - Nuevos diseños de estaciónes espacial
- - Escopeta BEHR BR2
- - Lanza Granadas BEHR
- Problemas conocidos
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- - Los misiles/contramedidas están experimentando una pequeña actualización que aún no está completa. Se agregarán más detalles sobre estos cambios una vez realizados.
- - Los jugadores pueden hacer clic en Jugar en versiones anteriores antes de que el Launcher se actualice a una versión más nueva, lo que provoca un error por coincidencia de versiones.
- - Es posible que el Launcher sea lento para detectar que hay una nueva versión disponible. La verificación de archivos puede obligarlo a detectar una nueva versión.
- - Los botones de "Llamar al ascensor" en los hangares del puerto espacial no pueden llamar a los ascensores.
- - Falta la estación Borehole en Levski
- - El usar un personaje masculino puede hacer que el jugador tenga 0 puntos de vida y no pueda moverse
- - Los jugadores no recibirán ningún daño de ningún arma en el juego.
- - El intento de aterrizaje automático falla y congela la nave en su lugar indefinidamente, hasta que se retrae el tren de aterrizaje.
- - Los jugadores no aparecen en la ventana durante una llamada
- - Al iniciar una llamada con otro usuario, la llamada inicial finaliza inmediatamente mientras se crea un grupo
- - [ADVERTENCIA DE EPILEPSIA] Al golpear un asteroide con un láser, el usuario puede encontrarse con efectos visuales parpadeantes en el asteroide.
- - Las cajas generadas alrededor de naves abandonadas se muestran aparecen/desaparecen cuando el jugador está a una distancia relativamente cercana.
- - Aparelli, Centermass y Whammers están vacíos en New Babbage
- - El jugador puede morir al moverse al centro del tranvía cuando está en tránsito
- - Algunas naves y vehículos pueden quedarse en un estado destruido después de invocarlas.
- - Las cajas caen por el suelo al llegar a las inmediaciones de los puestos avanzados.
- - La misión no avanza más una vez que el jugador llega al punto de reclamo minero
- - Tecia Pacheco no dice sus frases de diálogo durante su primer encuentro después de la misión de la cita
- - Las naves se pueden mostrar como "desconocidas" después de la destrucción y estar disponibles para aparecer nuevamente, pero no aparecerán en su plataforma de aterrizaje especificada.
- Características destacadas
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- - Ubicaciones:
- · Se agregó una variante de material de Hurston para los exteriores de sus Outpost.
- - Naves y vehículos:
- · Se aumentó la fuerza de propulsores de las Constellation en atmósfera para ayudar con la rotación angular y se redujo ligeramente su resistencia lineal para un pequeño aumento de aceleración.
- - Armas y objetos:
- · Pase de equilibrio en la escopeta BEHR. Se aumento la propagación cuando no está apuntandose con la mira y se redujo aún más mientras se está apuntando con la mira.
- · Pase de balance en la Gemini SMG para aumentar la propagación y reducir su multiplicador de daño.
- Corrección de errores:
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- - Ya no deberían faltar los interiores de los trenes de New Babbage.
- - El jugador ya no debería ser expulsado de su nave después de iniciar un viaje cuántico alrededor de New Babbage/Microtech.
- - Los Habs de la Estación Espacial ya no deberían perder atmósfera.
- - La Origin m50 ya no debería cabecear al despegar.
- - La pantalla de personalización de naves en Arena Commander ahora debería cargar las naves correctamente.
- - Se corrigió el "Z-Fighting" en el suelo de los Habs de Area18.
- - Los interiores del Hab 02 y el Hab C de Grim Hex ya no deberían faltar.
- - Se corrigió la mesa y sillas en la cubierta inferior de la 600i.
- - Se solucionó un problema que podía hacer que un jugador cayera a través de la geometría del planeta cuando los FPS de los clientes eran bajo.
- - Se corrigió la colisión de faltante en las pantallas alrededor del bar de Wally en New Babbage.
- - Se corrigió la colisión faltante con las paredes de la cascada alrededor del bar de Wally en New Babbage.
- - Se corrigieron los anuncios faltantes en las pantallas alrededor de las estaciones espaciales.
- - Los jugadores ahora deberían soltar correctamente sus armas cuando sean asesinados por un ataque cuerpo a cuerpo.
- - Se solucionó un problema que podía hacer que un jugador chocara con el letrero de la plataforma de tránsito en New Babbage y cayera al suelo.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 6 bloqueos de cliente
- - Se corrigieron 2 bloqueos de servidor
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