RazFire

SCAlpha3110bPTU6049411EVO

Sep 15th, 2020 (edited)
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  2. Notas del parche Star Citizen Alpha 3.11.0b PTU.6049411 EVOCATI
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  4. Reset de la base de datos: NO
  5. Persistencia a largo plazo: Habilitado
  6. AUEC inicial: 15.000.000
  7.  
  8. Enfoque de prueba
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  10. - Refactorizacion del interfaz de usuario (front-end)
  11. - Nuevas cubiertas de carga
  12. - Nuevos diseños de estaciónes espacial
  13. - Escopeta BEHR BR2
  14. - Lanza Granadas BEHR
  15.  
  16. Problemas conocidos
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  18. - Los misiles/contramedidas están experimentando una pequeña actualización que aún no está completa. Se agregarán más detalles sobre estos cambios una vez realizados.
  19. - Los jugadores pueden hacer clic en Jugar en versiones anteriores antes de que el Launcher se actualice a una versión más nueva, lo que provoca un error por coincidencia de versiones.
  20. - Es posible que el Launcher sea lento para detectar que hay una nueva versión disponible. La verificación de archivos puede obligarlo a detectar una nueva versión.
  21. - Los botones de "Llamar al ascensor" en los hangares del puerto espacial no pueden llamar a los ascensores.
  22. - Falta la estación Borehole en Levski
  23. - El usar un personaje masculino puede hacer que el jugador tenga 0 puntos de vida y no pueda moverse
  24. - Los jugadores no recibirán ningún daño de ningún arma en el juego.
  25. - El intento de aterrizaje automático falla y congela la nave en su lugar indefinidamente, hasta que se retrae el tren de aterrizaje.
  26. - Los jugadores no aparecen en la ventana durante una llamada
  27. - Al iniciar una llamada con otro usuario, la llamada inicial finaliza inmediatamente mientras se crea un grupo
  28. - [ADVERTENCIA DE EPILEPSIA] Al golpear un asteroide con un láser, el usuario puede encontrarse con efectos visuales parpadeantes en el asteroide.
  29. - Las cajas generadas alrededor de naves abandonadas se muestran aparecen/desaparecen cuando el jugador está a una distancia relativamente cercana.
  30. - Aparelli, Centermass y Whammers están vacíos en New Babbage
  31. - El jugador puede morir al moverse al centro del tranvía cuando está en tránsito
  32. - Algunas naves y vehículos pueden quedarse en un estado destruido después de invocarlas.
  33. - Las cajas caen por el suelo al llegar a las inmediaciones de los puestos avanzados.
  34. - La misión no avanza más una vez que el jugador llega al punto de reclamo minero
  35. - Tecia Pacheco no dice sus frases de diálogo durante su primer encuentro después de la misión de la cita
  36. - Las naves se pueden mostrar como "desconocidas" después de la destrucción y estar disponibles para aparecer nuevamente, pero no aparecerán en su plataforma de aterrizaje especificada.
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  38.  
  39. Características destacadas
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  41. - Ubicaciones:
  42. · Se agregó una variante de material de Hurston para los exteriores de sus Outpost.
  43.  
  44. - Naves y vehículos:
  45. · Se aumentó la fuerza de propulsores de las Constellation en atmósfera para ayudar con la rotación angular y se redujo ligeramente su resistencia lineal para un pequeño aumento de aceleración.
  46.  
  47. - Armas y objetos:
  48. · Pase de equilibrio en la escopeta BEHR. Se aumento la propagación cuando no está apuntandose con la mira y se redujo aún más mientras se está apuntando con la mira.
  49. · Pase de balance en la Gemini SMG para aumentar la propagación y reducir su multiplicador de daño.
  50.  
  51.  
  52. Corrección de errores:
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  54. - Ya no deberían faltar los interiores de los trenes de New Babbage.
  55. - El jugador ya no debería ser expulsado de su nave después de iniciar un viaje cuántico alrededor de New Babbage/Microtech.
  56. - Los Habs de la Estación Espacial ya no deberían perder atmósfera.
  57. - La Origin m50 ya no debería cabecear al despegar.
  58. - La pantalla de personalización de naves en Arena Commander ahora debería cargar las naves correctamente.
  59. - Se corrigió el "Z-Fighting" en el suelo de los Habs de Area18.
  60. - Los interiores del Hab 02 y el Hab C de Grim Hex ya no deberían faltar.
  61. - Se corrigió la mesa y sillas en la cubierta inferior de la 600i.
  62. - Se solucionó un problema que podía hacer que un jugador cayera a través de la geometría del planeta cuando los FPS de los clientes eran bajo.
  63. - Se corrigió la colisión de faltante en las pantallas alrededor del bar de Wally en New Babbage.
  64. - Se corrigió la colisión faltante con las paredes de la cascada alrededor del bar de Wally en New Babbage.
  65. - Se corrigieron los anuncios faltantes en las pantallas alrededor de las estaciones espaciales.
  66. - Los jugadores ahora deberían soltar correctamente sus armas cuando sean asesinados por un ataque cuerpo a cuerpo.
  67. - Se solucionó un problema que podía hacer que un jugador chocara con el letrero de la plataforma de tránsito en New Babbage y cayera al suelo.
  68.  
  69. Corrección Técnica
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  71. - Se corrigieron 6 bloqueos de cliente
  72. - Se corrigieron 2 bloqueos de servidor
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