Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- #include <cmath>
- #include <stdlib.h>
- using namespace std;
- struct bonus{
- int sila;
- int wytrzymalosc;
- int zrecznosc;
- int inteligencja;
- int szczescie;
- bonus(int sila, int wytrzymalosc, int zrecznosc, int inteligencja, int szczescie)
- {
- this->sila=sila;
- this->wytrzymalosc=wytrzymalosc;
- this->zrecznosc=zrecznosc;
- this->inteligencja=inteligencja;
- this->szczescie=szczescie;
- }
- };
- struct przedmiot{
- int miejsce;
- int pancerz;
- bonus bn;
- przedmiot(int miejsce, int pancerz, bonus bn)
- {
- this->miejsce=miejsce;
- this->pancerz=pancerz;
- this->bn=bn;
- }
- };
- struct ubior{
- przedmiot helm;
- przedmiot zbroja;
- przedmiot rekawice;
- przedmiot buty;
- przedmiot bron;
- przedmiot tarcza;
- przedmiot naszyjnik;
- przedmiot pas;
- przedmiot pierscionek;
- przedmiot bonusik;
- ubior(przedmiot helm, przedmiot zbroja, przedmiot rekawice, przedmiot buty, przedmiot bron, przedmiot tarcza, przedmiot naszyjnik, przedmiot pas, przedmiot pierscionek, przedmiot bonusik)
- {
- this->helm=helm;
- this->zbroja=zbroja;
- this->rekawice=rekawice;
- this->buty=buty;
- this->bron=bron;
- this->tarcza=tarcza;
- this->naszyjnik=naszyjnik;
- this->pas=pas;
- this->pierscionek=pierscionek;
- this->bonusik=bonusik;
- }
- };
- struct gracz{
- int sila, zrecznosc, inteligencja, wytrzymalosc, szczescie;
- int lvl, gildia;
- char nick;
- gracz(int sila, int wytrzymalosc, int zrecznosc, int inteligencja, int szczescie, int lvl, int gildia, char nick)
- {
- this->sila=sila;
- this->wytrzymalosc=wytrzymalosc;
- this->zrecznosc=zrecznosc;
- this->inteligencja=inteligencja;
- this->szczescie=szczescie;
- this->lvl=lvl;
- this->gildia=gildia;
- this->nick=nick;
- }
- };
- int main()
- {
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement