Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 9th, 2018
86
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.69 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.2 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  14. name-length: 22
  15. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  16. name-min-length: 4
  17. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  18. tag-length: 4
  19. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  20. tag-min-length: 2
  21. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  22. guild-min-members: 3
  23. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  24. guild-min-members-pos-string: Brak
  25. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  26. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  27. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  28. # Spacja = _
  29. # Nowa linia lore = #
  30. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  31. items:
  32. - 5 dirt
  33. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  34. items-vip:
  35. - 1 dirt
  36. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  37. rank-create-enable: false
  38. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  39. rank-create: 1000
  40. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  41. rank-create-vip: 800
  42. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  43. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  44. use-common-gui: false
  45. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  46. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  47. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  48. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  49. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  50. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  51. gui-items:
  52. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  53. - "{GUI-1}"
  54. - "{GUI-1}"
  55. - "{GUI-1}"
  56. - "{GUI-1}"
  57. - "{GUI-1}"
  58. - "{GUI-1}"
  59. - "{GUI-1}"
  60. - "{GUI-1}"
  61. - "{GUI-1}"
  62. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  63. - "{GUI-1}"
  64. - "{ITEM-1}"
  65. - "{ITEM-2}"
  66. - "{ITEM-3}"
  67. - "{GUI-1}"
  68. - "{GUI-11}"
  69. - "{GUI-1}"
  70. - "{GUI-1}"
  71. - "{GUI-1}"
  72. - "{GUI-1}"
  73. - "{GUI-1}"
  74. - "{GUI-1}"
  75. - "{GUI-1}"
  76. - "{GUI-1}"
  77. - "{GUI-1}"
  78. - "{GUI-1}"
  79. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  80. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  81. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  82. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  83. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  84. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  85. gui-items-vip:
  86. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{GUI-1}"
  95. - "{GUI-1}"
  96. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  97. - "{GUI-1}"
  98. - "{GUI-1}"
  99. - "{VIPITEM-1}"
  100. - "{GUI-3}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-11}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  114. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  115. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  116. # Odleglosc od spawnu
  117. create-distance: 100
  118. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  119. create-material: ender crystal
  120. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  121. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  122. create-center-y: 20
  123. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  124. create-center-sphere: false
  125. # Czy funkcja efeltu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  126. bugged-blocks: false
  127. # Czas (w tickach) po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  128. bugged-blocks-timer: 20
  129. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  130. max-members: 15
  131. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  132. blockedworlds:
  133.  
  134. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  135. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  136. escape-enable: true
  137. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  138. escape-delay: 120
  139. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  140. base-enable: true
  141. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  142. base-delay: 5
  143. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  144. base-items: []
  145. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  146. join-items:
  147. - 32 emerald
  148. # Mozliwosc powiekszania gildii
  149. enlarge-enable: true
  150. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  151. enlarge-size: 5
  152. # Koszt powiekszania gildii
  153. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  154. enlarge-items:
  155. - 8 diamond
  156. - 16 diamond
  157. - 24 diamond
  158. - 32 diamond
  159. - 40 diamond
  160. - 48 diamond
  161. - 56 diamond
  162. - 64 diamond
  163. - 72 diamond
  164. - 80 diamond
  165. # Wielkosc regionu gildii
  166. region-size: 50
  167. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  168. region-min-distance: 50
  169. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  170. region-notification-time: 15
  171. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  172. region-notification-cooldown: 60
  173. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  174. region-commands:
  175. - sethome
  176. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  177. region-delete-if-near: false
  178. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  179. region-explode: 120
  180. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  181. explode-radius: 3
  182. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  183. # <material>: <szansa (w %)
  184. explode-materials:
  185. obsidian: 40.0
  186. water: 33.0
  187. lava: 33.0
  188. # Ile zyc ma gildia
  189. war-lives: 3
  190. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  191. war-protection: 48h
  192. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  193. war-wait: 24h
  194. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  195. validity-start: 3d
  196. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  197. validity-time: 1d
  198. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  199. validity-when: 0d
  200. # Koszt przedluzenia gildii
  201. validity-items:
  202. - 64 emerald
  203. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  204. rank-start: 1000
  205. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  206. rank-farming-protect: true
  207. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  208. rank-farming-cooldown: 7200
  209. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  210. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  211. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  212. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  213. rank-system: PERCENT
  214. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  215. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  216. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  217. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  218. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  219. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  220. elo-constants:
  221. - 0-1999 32
  222. - 2000-2400 24
  223. - 2401-* 16
  224. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  225. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  226. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  227. elo-divider: 400.0
  228. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  229. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  230. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  231. elo-exponent: 10.0
  232. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  233. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  234. percent-rank-change: 3.0
  235. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  236. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  237. static-attacker-change: 15
  238. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  239. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  240. static-victim-change: 10
  241. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  242. info-player-enabled: true
  243. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  244. info-player-cooldown: 0
  245. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  246. info-player-sneaking: true
  247. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  248. damage-guild: false
  249. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  250. damage-ally: true
  251. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  252. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  253. chat-position: "&b{POS} "
  254. # Znacznik dla lidera gildii
  255. chat-position-leader: "**"
  256. # Znacznik dla zastepcy gildii
  257. chat-position-deputy: "*"
  258. # Znacznik dla czlonka gildii
  259. chat-position-member: ''
  260. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  261. chat-guild: "&b{TAG} "
  262. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  263. chat-rank: "&b{RANK} "
  264. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  265. chat-points: "&b{POINTS} "
  266. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  267. chat-priv: "!"
  268. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  269. chat-ally: "!!"
  270. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  271. chat-global: "!!!"
  272. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  273. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  274. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  275. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  276. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  277. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  278. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  279. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  280. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  281. # Wyglad tagu osob w gildii
  282. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  283. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  284. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  285. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  286. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  287. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  288. dummy-enable: true
  289. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  290. dummy-suffix: pkt
  291. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  292. # > Spis zmiennych gracza:
  293. # {PLAYER} - nazwa gracza
  294. # {PING} - ping gracza
  295. # {POINTS} - punkty gracza
  296. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  297. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  298. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  299. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  300. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  301. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  302. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  303. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  304. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  305. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  306. # {G-POINTS} - punkty gildii
  307. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  308. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  309. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  310. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  311. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  312. # > Spis pozostalych zmiennych:
  313. # {ONLINE} - liczba graczy online
  314. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  315. # {SECOND} - Sekunda
  316. # {MINUTE} - Minuta
  317. # {HOUR} - Godzina
  318. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  319. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  320. player-list:
  321. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  322. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  323. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  324. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  325. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  326. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  327. 8: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  328. 9: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
  329. 10: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  330. 11: "&7Ilosc graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  331. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  332. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  333. 41: "&bTop 3 Gildii"
  334. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  335. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  336. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  337. 61: "&bTop 3 Graczy"
  338. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  339. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  340. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  341. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  342. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.0.1.1 Tribute"
  343. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  344. player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  345. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  346. player-list-ping: 0
  347. # Tablista wlaczona
  348. player-list-enable: true
  349. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  350. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  351. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  352. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  353. guild-tag-uppercase: false
  354. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  355. translated-materials-enable: false
  356. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  357. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  358. translated-materials-name:
  359. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  360. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  361. # Nazwy komend
  362. commands:
  363. funnyguilds:
  364. name: 'funnyguilds'
  365. aliases:
  366. - fg
  367.  
  368. guild:
  369. name: 'gildia'
  370. aliases:
  371. - gildie
  372. - g
  373.  
  374. create:
  375. name: 'zaloz'
  376. aliases: []
  377.  
  378. delete:
  379. name: 'usun'
  380. aliases: []
  381.  
  382. confirm:
  383. name: 'potwierdz'
  384. aliases: []
  385.  
  386. invite:
  387. name: 'zapros'
  388. aliases: []
  389.  
  390. join:
  391. name: 'dolacz'
  392. aliases: []
  393.  
  394. leave:
  395. name: 'opusc'
  396. aliases: []
  397.  
  398. kick:
  399. name: 'wyrzuc'
  400. aliases: []
  401.  
  402. base:
  403. name: 'baza'
  404. aliases: []
  405.  
  406. enlarge:
  407. name: 'powieksz'
  408. aliases: []
  409.  
  410. ally:
  411. name: 'sojusz'
  412. aliases: []
  413.  
  414. items:
  415. name: 'przedmioty'
  416. aliases: []
  417.  
  418. escape:
  419. name: 'ucieczka'
  420. aliases:
  421. - escape
  422.  
  423. break:
  424. name: 'rozwiaz'
  425. aliases: []
  426.  
  427. info:
  428. name: 'info'
  429. aliases: []
  430.  
  431. player:
  432. name: 'gracz'
  433. aliases: []
  434.  
  435. top:
  436. name: 'top'
  437. aliases:
  438. - top10
  439.  
  440. validity:
  441. name: 'przedluz'
  442. aliases: []
  443.  
  444. leader:
  445. name: 'lider'
  446. aliases:
  447. - zalozyciel
  448.  
  449. deputy:
  450. name: 'zastepca'
  451. aliases: []
  452.  
  453. ranking:
  454. name: 'ranking'
  455. aliases: []
  456.  
  457. setbase:
  458. name: 'ustawbaze'
  459. aliases:
  460. - ustawdom
  461.  
  462. pvp:
  463. name: 'pvp'
  464. aliases:
  465. - ustawpvp
  466.  
  467. # Komendy administratora
  468. admin:
  469. main: ga
  470. add: ga dodaj
  471. delete: ga usun
  472. kick: ga wyrzuc
  473. teleport: ga tp
  474. points: ga points
  475. kills: ga kills
  476. deaths: ga deaths
  477. ban: ga ban
  478. lives: ga zycia
  479. move: ga przenies
  480. unban: ga unban
  481. validity: ga przedluz
  482. name: ga nazwa
  483. spy: ga spy
  484. enabled: ga enabled
  485. leader: ga lider
  486. deputy: ga zastepca
  487.  
  488.  
  489. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  490. event-move: true
  491. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  492. data-interval: 1
  493. # Typ zapisu danych
  494. # Flat - Lokalne pliki
  495. # MySQL - baza danych
  496. data-type:
  497. flat: true
  498. mysql: false
  499.  
  500. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  501. mysql:
  502. hostname: localhost
  503. port: 3306
  504. database: db
  505. user: root
  506. password: passwd
  507. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement