gaga407DEV

FieryTools_ru

Nov 1st, 2026
8
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.02 KB | None | 0 0
  1. {
  2. "Огненный топор": {
  3. "Шортнейм предмета": "hatchet",
  4. "Название предмета (пусто - название не проверяется)": "Fiery Hatchet",
  5. "Скин": 3825151883,
  6. "Множители урона (1.0 = без изменений)": {
  7. "Игроки": 1.5,
  8. "NPC (ученые и т.д.)": 1.5,
  9. "Животные": 1.5,
  10. "Бочки с ресурсами": 2.0,
  11. "Деревянные постройки": 2.0,
  12. "Каменные постройки": 2.0,
  13. "Металлические постройки": 1.0,
  14. "МВК постройки": 1.0
  15. },
  16. "Преобразование ресурсов (шортнейм исходного предмета - настройки преобразования)": {
  17. "wood": [
  18. {
  19. "Шортнейм предмета-результата": "wood",
  20. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 0.75
  21. },
  22. {
  23. "Шортнейм предмета-результата": "charcoal",
  24. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 0.75
  25. }
  26. ],
  27. "bearmeat": [
  28. {
  29. "Шортнейм предмета-результата": "bearmeat.cooked",
  30. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  31. }
  32. ],
  33. "chicken.raw": [
  34. {
  35. "Шортнейм предмета-результата": "chicken.cooked",
  36. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  37. }
  38. ],
  39. "deermeat.raw": [
  40. {
  41. "Шортнейм предмета-результата": "deermeat.cooked",
  42. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  43. }
  44. ],
  45. "horsemeat.raw": [
  46. {
  47. "Шортнейм предмета-результата": "horsemeat.cooked",
  48. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  49. }
  50. ],
  51. "meat.boar": [
  52. {
  53. "Шортнейм предмета-результата": "meat.pork.cooked",
  54. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  55. }
  56. ],
  57. "wolfmeat.raw": [
  58. {
  59. "Шортнейм предмета-результата": "wolfmeat.cooked",
  60. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  61. }
  62. ],
  63. "bigcatmeat": [
  64. {
  65. "Шортнейм предмета-результата": "bigcatmeat.cooked",
  66. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  67. }
  68. ],
  69. "crocodilemeat": [
  70. {
  71. "Шортнейм предмета-результата": "crocodilemeat.cooked",
  72. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  73. }
  74. ],
  75. "muttonmeat": [
  76. {
  77. "Шортнейм предмета-результата": "muttonmeat.cooked",
  78. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  79. }
  80. ],
  81. "snakemeat": [
  82. {
  83. "Шортнейм предмета-результата": "snakemeat.cooked",
  84. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  85. }
  86. ]
  87. }
  88. },
  89. "Огненная кирка": {
  90. "Шортнейм предмета": "pickaxe",
  91. "Название предмета (пусто - название не проверяется)": "Fiery Pickaxe",
  92. "Скин": 3825184994,
  93. "Множители урона (1.0 = без изменений)": {
  94. "Игроки": 1.5,
  95. "NPC (ученые и т.д.)": 1.5,
  96. "Животные": 1.5,
  97. "Бочки с ресурсами": 2.0,
  98. "Деревянные постройки": 2.0,
  99. "Каменные постройки": 2.0,
  100. "Металлические постройки": 1.0,
  101. "МВК постройки": 1.0
  102. },
  103. "Преобразование ресурсов (шортнейм исходного предмета - настройки преобразования)": {
  104. "metal.ore": [
  105. {
  106. "Шортнейм предмета-результата": "metal.fragments",
  107. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  108. }
  109. ],
  110. "sulfur.ore": [
  111. {
  112. "Шортнейм предмета-результата": "sulfur",
  113. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  114. }
  115. ],
  116. "hq.metal.ore": [
  117. {
  118. "Шортнейм предмета-результата": "metal.refined",
  119. "Множитель преобразования (1.0 = 1:1)": 1.5
  120. }
  121. ]
  122. }
  123. },
  124. "Воспроизводить эффект огня при взятии в руки": true,
  125. "Префаб эффекта огня при взятии в руки": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/additive/fire.prefab",
  126. "Воспроизводить эффект тушения при убирании": true,
  127. "Префаб эффекта тушения при убирании": "assets/prefabs/weapons/torch/effects/extinguish.prefab",
  128. "Включить звук горения при удержании огненного инструмента": true,
  129. "Префаб звука горения": "assets/prefabs/weapons/torch/effects/torch_loop.prefab",
  130. "Интервал повторения звука горения в секундах": 5.0,
  131. "Включить дополнительные эффекты попадания по бонусной точке руды": true,
  132. "Префаб эффекта попадания по бонусной точке руды": "assets/prefabs/misc/orebonus/effects/bonus_hit.prefab",
  133. "Расстояние дополнительных эффектов от бонусной точки руды в метрах": 0.1
  134. }
Add Comment
Please, Sign In to add comment