Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- case "Saga_HelenaRomantic_5": // пятый - на улицы
- bDisableCharacterMenu = false;//лоченые интерфейсы
- InterfaceStates.Buttons.Save.enable = true;//разрешить сохраняться
- DeleteAttribute(pchar, "GenQuest.MusicContinue");
- sld = characterFromId("Helena");
- sld.dialog.currentnode = "Helena_officer";
- DeleteAttribute(sld, "HalfImmortal"); // халява закончилась
- DeleteAttribute(sld, "CompanionDisable");
- LAi_SetOfficerType(sld);
- LAi_group_MoveCharacter(sld, LAI_GROUP_PLAYER);
- DoQuestReloadToLocation("PortRoyal_town", "reload", "reload1", "");
- AddQuestRecord("Testament", "13");
- CloseQuestHeader("Testament");
- // если выбрал не Мэри - закрываем к ней доступ
- //if (pchar.questTemp.LSC.Mary == "alive")
- //{
- // for (i=0; i<=3; i++)
- // {
- // LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload6"+i, true); // закрываем вход к Мэри
- // }
- // pchar.questTemp.LSC.Mary = "fail";
- // RemoveItems(pchar, "key_mary", 1); // удалить ключ Мэри
- // DeleteAttribute(pchar, "questTemp.LSC.MaryWait"); // стираем атрибут общения с Мэри
- //}
- break;
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement