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- World Of Warcraft
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- Sono passati quattro anni da quando le razze mortali si sono riunite contro la potenza della Legione Infuocata. La tenue pace forgiata in un momento di disperazione sta svanendo. Arthas, la pazza notte della morte, ha assunto il manto del Re dei Lich, diventando quasi invincibile nella sua fortezza a Northrend. Tuttavia, la grande volontà del Re dei Lich è fallita e le legioni di non morti si sono scheggiate. I Forsaken, quelle creature che sono riuscite a sbarazzarsi del controllo del signore dei non morti sotto la guida di Sylvanas Windrunner, l'ex elfo alto, hanno il controllo delle terre di Lordaeron, sotto costante attacco dalle creazioni senza mente degli Arthas. A sud di Lordaeron, nella terra di Azeroth, gli umani hanno reclamato la loro roccaforte di Roccavento, costruendolo nella loro nuova capitale. Ma il re è misteriosamente scomparso e la Defias Brotherhood, un gruppo di ladri e assassini, ha acquisito un notevole potere. Con l'esercito di Stormwind lontano dalla capitale, il compito ricade sulla spalla degli avventurieri per proteggere le terre umane, sotto il dominio del loro re bambino. A nord di Roccavento, a Khaz Modan, i nani e gli gnomi lavorano insieme, cercando di reclamare la città gnomica di Gnomeregan dai troggs, mentre cercano di proteggere i propri confini e proteggere i loro alleati umani. A Darnassus, la roccaforte isolana degli Elfi della Notte, la natura e l'equilibrio sono stati ripristinati, ma la terraferma di Kalimdor è stata persa dall'Orda. In Ogrimmar, a sud di Darnassus, gli orchi e i troll tentano di ritagliarsi il proprio posto in un mondo che sembra non volerlo, sotto la guida saggia dello sciamano Thrall. Nel sud di Kalimdor, i Tauren cercano di proteggere la loro grande città di Thunder Bluff dalle devastazioni di coloro che tenterebbero di contaminare le loro terre. Otto gare, tutte in corsa per il controllo di Azeroth. Sono passati quattro anni da quando le razze si unirono per proteggere il Pozzo dell'Eternità dal potere della Legione Infuocata. La tenue pace che un tempo aveva tenuto a bada tutto l'odio delle razze, è andata in frantumi. Le terre del mondo di Azeroth sono tornate ad ospitare World of Warcraft.
- Per quelli di voi che hanno familiarità con il comportamentismo, questo gioco è un grande esperimento di condizionamento operante su di voi. <br/> <br/> È un programma di rinforzo a rapporto variabile. Non sai quante risposte (ad esempio, attacchi a un nemico o qualsiasi altra cosa) occorrerà per ottenere il payoff (esperienza, tesoro o solo il ronzio di guardare una creatura morire). Un programma VR produce il più alto tasso di risposta, in scimpanzé, piccioni ... o TU. Ecco perché è il programma di rinforzo più comune nel gioco. <br/> <br/> Il gioco utilizza anche intervalli di intervalli fissi, quando alcune attività possono essere completate solo in determinati momenti del giorno o del mese. <Br / > <br/> Una delle chiavi di un programma di rinforzo è di non avere il payoff che richiede troppe risposte, altrimenti c'è un problema di rapporto (troppo sforzo per troppa poca ricompensa). <br/> <br/> Il gioco diventa intorno a questo creando una forte storia di rinforzo, avendo un piccolo programma di rapporto variabile forse VR4 (una media di 4 attacchi ucciderà una creatura al livello 1 o 2). Una volta che sei stato condizionato, il programma di rinforzo è & quot; diluito & quot; (occorrono 10, poi 20, poi 40, poi 200, poi 1.000 attacchi per ottenere la ricompensa). <br/> <br/> & quot; Thinning & quot; è fatto lentamente - ti stanno addestrando a fare sempre di più per sempre meno - un passo alla volta. <br/> <br/> I comportamentisti hanno addestrato le scimmie a premere una leva 10.000 volte per una singola banana in questo modo. Premeranno la leva fino a quando non strapperanno i muscoli, si romperanno le ossa, si sanguineranno, per ore. <br/> <br/> Ti senti bene ora? Per ulteriori informazioni, cerca il behaviorismo o la teoria dei rinforzi, in rete. <br/> <br/> Quando hai finito di leggere, cancella il tuo personaggio, cancella il tuo account e taglia i dischi di gioco in piccoli pezzi con un paio di taglienti di forbici.
- Ogni anno alla fine di settembre, l'annuale Brewfest (che è praticamente la versione WOW di "Oktoberfest") invita i giocatori WOW a celebrare, fare ricerche e ottenere risultati. Tuttavia, dal 2009, la Brewfest fallisce in 2 quest che (secondo Blue-Post dai forum ufficiali del gioco) sono state eliminate per motivi di protezione della gioventù. Apparentemente, le quest glorificheranno il consumo di alcol, tuttavia, se si considerano alcuni dei risultati che si possono ottenere durante il Brewfest, questo sembra abbastanza ridicolo. Questa cancellazione delle missioni è avvenuta in tutta Europa. 867624ce0b
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