Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 10th, 2018
50
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 22.54 KB | None | 0 0
  1. Список модов, которые одобряет анон (если ты не нашёл в списке своего любимого мода - допиши сам!):
  2.  
  3. CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную.
  4.  
  5. МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН
  6. [x] Science! — показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
  7. Kerbal Engineer Redux — показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо. Показывает много полезной инфы в полете.
  8. KerbalAlarmClock — будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля.
  9. Alternate Resource Panel — более удобная панель ресурсов, может предсказывать оставшееся время с учетом расхода-прихода.
  10. BetterBurnTime — более точно показывает время прожига для маневров, также подсказывает торможения для посадки и сближений.
  11. BetterCrewAssignment — запоминает размещение экипажа по местам кабин в редакторе.
  12. TransferWindowPlanner — планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь.
  13. Precise Maneuver — позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния. Можно импортировать маневры из планировщика, можно создавать ивенты для будильника.
  14.  
  15. МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ
  16. AtmosphereAutopilot — помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альтабнуться пить чай.
  17. BonVoyage — фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км.
  18. BetterTimeWarp — можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять. И нефизический тоже, полезно для увлекательных десятилетних путешествий.
  19. Editor Extensions — расширяет возможности редактора, больше вариантов симметрии, удобные сдвиги, автовыравнивание.
  20. Filter Extensions — мастхев, если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
  21. HangarExtender — когда ракета не влезает в цех.
  22. KSP AVC — проверяет версии модов при запуске.
  23. Off Stage — позволяет убирать двигатели, парашюты и обтекатели из панели действий ступени.
  24. Persistent Dynamic Pod Names — настройка имен крафтов. Полезно, когда много стыкуешься-расстыкуешься, собираешь на орбите и т.д.
  25. Ship Manifest — удобная тулза для перемещения ресурсов и прочего между деталями прямо в полете.
  26. SmartStage — авторасстановка действий по ступеням. Мастхев для вязанколюбов.
  27. Janitor's Closet — Фильтр деталей по модам.
  28. Trajectories — предсказание траекторий с учетом атмосферы.
  29. WaypointManager — показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку.
  30. Kerbal Joint Reinforcement — повышает прочность соединений деталей, крафты перестают болтаться.
  31. KSP Trajectory Optimization Tool — standalone-программка на Матлабе для планировки сложных полётов.
  32.  
  33. БАГФИКСЫ
  34. Easy Vessel Switch — чинит переключение между крафтами.
  35. Keep It Straight — чинит камеру при переключении сцен.
  36. Biome Corrections — чинит озеро и кратеры на Еве и Тайло.
  37. Dynamic Battery Storage — чинит расход/приход электричества при большом ускорении.
  38. KSP Wheel — чинит колеса, добавляет колес-деталей.
  39. Store My Reports — кербалы и кабины хранят неограниченное число разных докладов.
  40. TakeCommand — позволяет прямо в редакторе засунуть кербалов в сиденье. Очень полезно для испытаний пилотируемых планетоходов.
  41. Control Surface Toggle — не маши элеронами в космосе!
  42.  
  43. ПОЛЕЗНЯШКИ
  44. MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
  45. GravityTurn — автопилот для взлета в атмосфере. Оптимальнее, чем мекджеб.
  46. SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их.
  47. StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
  48. FMRS — то же самое, но для ручного управления ступенями.
  49. RecoveryController — чтобы настроить, какой из двух предыдущих модов будет рулить отделившейся ступенью.
  50. WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
  51. Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
  52. BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
  53. PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
  54. HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
  55. CommNet Constellation — каналы для антенн связи, чтобы сеть не была ебучей лапшой.
  56. Connected Living Spaces — разделение крафтов на обитаемые отсеки.
  57. Davon Throttle Control systems — продвинутое управление тягой, группы двигателей, автоматическое уравновешение тяги и т.д.
  58. Flag Rotate — крутить установленный флаг для лучшего ракурса.
  59. KIS & KAS — инвентарь для кербалов, откручивание и прикручивание деталей прямо в полёте.
  60. TAC Fuel Balancer — автоматический перелив топлива между баками, полезно для балансировки самолётов и космопланов.
  61.  
  62. ГРАФОН и ЖВУК
  63. SVT+SVE — текстуры, атмосферы и облака.
  64. Astronomer's Visual Pack + (KSPRC Textures) — альтернатива предыдущему.
  65. Blast Awesomeness Modifier — больше взрывов!
  66. Chatterer + Chatterer Extended — бип-бип и переговоры с ЦУПом (на кербальском).
  67. CollisionFX — искры при трении о землю.
  68. Distant Object Enhancement — улучшалка для далеких объектов (duh)
  69. Engine Lighting — свет от ракетных выхлопов.
  70. IndicatorLights — лампочки показывают статус деталей в полете.
  71. JSI Advanced Transparent Pods — переключатель прозрачности для обитаемых деталей.
  72. PlanetShine — освещение крафтов отраженным от планет светом.
  73. RealPlume — красивые реактивные выхлопы.
  74. Reentry Particle Effect — искры и плазменный хвост при быстром движении в атмосфере.
  75. Ship Effects — звуки внутри корабля. Переключись на IVA, чтобы послушать.
  76. TextureReplacerReplaced — позволяет заменять любые текстуры, персонализировать кербалов и ещё всякое.
  77. VaporVent — струйки пара из баков, когда ракета стоит на стартовом столе.
  78. RCS Sounds — звук работы газовых рулей.
  79.  
  80. ДЕТАЛИ
  81. CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий.
  82. Hide Empty Tech Tree Nodes — мастхев к предыдущему.
  83. Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
  84. Tweak Scale - меняем размеры деталям
  85. KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
  86. Near Future Technologies - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
  87. Cryogenic Engines — водородные двигатели с большим удельным испульсом.
  88. Kerbal Atomics — набор ядерных тепловых двигателей.
  89. Cryogenic Tanks — спецбаки для водорода со встроенными холодильниками.
  90. Heat Control — мощные радиаторы для твоего пердака.
  91. Far Future Technologies — термояд, разные варианты футуристичных двигателей: на ядерных солях, на рекомбинации атомарного водорода, на термояде, на линейном ускорителе, на небе, на Аллахе.
  92. Stockalike Station Parts Expansion Redux — детали для кораблей и станций. От одноместной банки до гигантских центрифуг.
  93. Kerbal Planetary Base Systems — мод на КРАСИВЫЕ и няшные модульные базы с интерьерами.
  94. Fuel Tanks Plus — баки разных длин, обтекатели с топливом.
  95. Lithobrake Exploration Technologies — средние кабины, БОЛЬШИЕ опоры, длинные лестницы.
  96. Modular Rocket Systems — всякая мелочь типа 0.625м двигателей, обтекателей и т. д.
  97. StationScience - Набор лабораторий и экспериментов, что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
  98. OPT / B9 / Mk4 expansion — детали для БОЛЬШИХ космопланов.
  99. JX2Antenna — мощные антенны для дальней связи. Мастхев для рескейлобояр.
  100. Modular Pods — расширения для конусовидной Мк1-2 капсулы.
  101. Procedural Fairings — обтекатели, автоматически меняющие форму в зависимости от полезной нагрузки.
  102. RLA — мелкие 0,625м детали для беспилотных зондов.
  103. Universal Storage — модульная система для создания сервисных отсеков.
  104. WildBlueIndustries — куча всего вкусного. Buffalo — модульные вездеходы; DSEV — детали для больших межпланетных кораблей, термояд; MOLE — пак деталей форм-фактора 1,85м. Джеминоидные капсулы, детали станций, скайлэбообразные баки с поддержкой wet workshop, двигатели; Pathfinder — надувные базы; Heisenberg — детали для дирижаблей. Из деталей гондол можно строить большие вездеходы.
  105. KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
  106. USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).
  107. Kerbal Reusability Expansion - ноги, решетчатые рули, раздвижные крылья для планирования. Продолжай чувствовать себя Илоном Муском!
  108. Eve Optimized Engines — набор стоковых движков с уменьшенными соплами, оптимизированными для плотных атмосфер.
  109.  
  110. РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ
  111. ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
  112. USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
  113. BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
  114. FinalFrontier - ачивки для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие.
  115. ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
  116. Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
  117. Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
  118. HANGAR - офигенный мод на ангары — детали, в которые можно запихать корабль, при этом он выгружается из игры (и не занимает память). Позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
  119. KerbalKonstructs - набор моделей для строительства объектов на Кербине.
  120. Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему Кербину.
  121. RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
  122. Ferram Aerospace Research — стань фаробоярином и унижай супоплавателей! Альтернативная аэродинамика на базе воксельных аппроксимаций.
  123. Deadly Reentry — альтернативная модель нагрева от трения об атмосферу.
  124. DeepFreeze — Криогенная заморозка для дальних перелетов
  125. SurfaceExperimentPackage — наземные станции с экспериментами для автономной работы как на Аболоне.
  126. DMagic Orbital Science — добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
  127. Realistic Atmospheres — заменяет атмосферы стоковых планет на более правдоподобные.
  128. SMURFF — уменьшает сухую массу баков, повышает твр двигателей. Можно настроить уровень эффективности. Мастхев для рескейлобояр.
  129. Alien Space Programs — переносит космодром на другие планеты.
  130.  
  131. ПАКИ КОНТРАКТОВ
  132. Kerbin Side GAP — контракты для самолётов.
  133. AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP.
  134. CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat.
  135. KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
  136. KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых.
  137. Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев.
  138.  
  139. ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ
  140. Kerbalism — отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
  141. USI LS — Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
  142. TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.
  143. Snacks — самый простой мод с одним ресурсом.
  144.  
  145.  
  146. РЕАЛИЗМ
  147. RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
  148. Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.
  149.  
  150.  
  151. НОВЫЕ СИСТЕМЫ
  152. To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
  153. KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
  154. Kargantua - та самая, из Интерсталлера
  155.  
  156. Outer Planets — добавляет в стоковую систему аналоги недостающих планет нашей Солнечной.
  157. Galileo's Planet Pack - система двух звезд и 29 планет.
  158. Before Kerbin / After Kerbin — два пака, радикально меняющие стоковую систему.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement