Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Список модов, которые одобряет анон (если ты не нашёл в списке своего любимого мода - допиши сам!):
- CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную.
- МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН
- [x] Science! — показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
- Kerbal Engineer Redux — показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо. Показывает много полезной инфы в полете.
- KerbalAlarmClock — будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля.
- Alternate Resource Panel — более удобная панель ресурсов, может предсказывать оставшееся время с учетом расхода-прихода.
- BetterBurnTime — более точно показывает время прожига для маневров, также подсказывает торможения для посадки и сближений.
- BetterCrewAssignment — запоминает размещение экипажа по местам кабин в редакторе.
- TransferWindowPlanner — планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь.
- Precise Maneuver — позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния. Можно импортировать маневры из планировщика, можно создавать ивенты для будильника.
- МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ
- AtmosphereAutopilot — помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альтабнуться пить чай.
- BonVoyage — фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км.
- BetterTimeWarp — можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять. И нефизический тоже, полезно для увлекательных десятилетних путешествий.
- Editor Extensions — расширяет возможности редактора, больше вариантов симметрии, удобные сдвиги, автовыравнивание.
- Filter Extensions — мастхев, если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
- HangarExtender — когда ракета не влезает в цех.
- KSP AVC — проверяет версии модов при запуске.
- Off Stage — позволяет убирать двигатели, парашюты и обтекатели из панели действий ступени.
- Persistent Dynamic Pod Names — настройка имен крафтов. Полезно, когда много стыкуешься-расстыкуешься, собираешь на орбите и т.д.
- Ship Manifest — удобная тулза для перемещения ресурсов и прочего между деталями прямо в полете.
- SmartStage — авторасстановка действий по ступеням. Мастхев для вязанколюбов.
- Janitor's Closet — Фильтр деталей по модам.
- Trajectories — предсказание траекторий с учетом атмосферы.
- WaypointManager — показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку.
- Kerbal Joint Reinforcement — повышает прочность соединений деталей, крафты перестают болтаться.
- KSP Trajectory Optimization Tool — standalone-программка на Матлабе для планировки сложных полётов.
- БАГФИКСЫ
- Easy Vessel Switch — чинит переключение между крафтами.
- Keep It Straight — чинит камеру при переключении сцен.
- Biome Corrections — чинит озеро и кратеры на Еве и Тайло.
- Dynamic Battery Storage — чинит расход/приход электричества при большом ускорении.
- KSP Wheel — чинит колеса, добавляет колес-деталей.
- Store My Reports — кербалы и кабины хранят неограниченное число разных докладов.
- TakeCommand — позволяет прямо в редакторе засунуть кербалов в сиденье. Очень полезно для испытаний пилотируемых планетоходов.
- Control Surface Toggle — не маши элеронами в космосе!
- ПОЛЕЗНЯШКИ
- MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
- GravityTurn — автопилот для взлета в атмосфере. Оптимальнее, чем мекджеб.
- SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их.
- StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
- FMRS — то же самое, но для ручного управления ступенями.
- RecoveryController — чтобы настроить, какой из двух предыдущих модов будет рулить отделившейся ступенью.
- WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
- Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
- BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
- PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
- HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
- CommNet Constellation — каналы для антенн связи, чтобы сеть не была ебучей лапшой.
- Connected Living Spaces — разделение крафтов на обитаемые отсеки.
- Davon Throttle Control systems — продвинутое управление тягой, группы двигателей, автоматическое уравновешение тяги и т.д.
- Flag Rotate — крутить установленный флаг для лучшего ракурса.
- KIS & KAS — инвентарь для кербалов, откручивание и прикручивание деталей прямо в полёте.
- TAC Fuel Balancer — автоматический перелив топлива между баками, полезно для балансировки самолётов и космопланов.
- ГРАФОН и ЖВУК
- SVT+SVE — текстуры, атмосферы и облака.
- Astronomer's Visual Pack + (KSPRC Textures) — альтернатива предыдущему.
- Blast Awesomeness Modifier — больше взрывов!
- Chatterer + Chatterer Extended — бип-бип и переговоры с ЦУПом (на кербальском).
- CollisionFX — искры при трении о землю.
- Distant Object Enhancement — улучшалка для далеких объектов (duh)
- Engine Lighting — свет от ракетных выхлопов.
- IndicatorLights — лампочки показывают статус деталей в полете.
- JSI Advanced Transparent Pods — переключатель прозрачности для обитаемых деталей.
- PlanetShine — освещение крафтов отраженным от планет светом.
- RealPlume — красивые реактивные выхлопы.
- Reentry Particle Effect — искры и плазменный хвост при быстром движении в атмосфере.
- Ship Effects — звуки внутри корабля. Переключись на IVA, чтобы послушать.
- TextureReplacerReplaced — позволяет заменять любые текстуры, персонализировать кербалов и ещё всякое.
- VaporVent — струйки пара из баков, когда ракета стоит на стартовом столе.
- RCS Sounds — звук работы газовых рулей.
- ДЕТАЛИ
- CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий.
- Hide Empty Tech Tree Nodes — мастхев к предыдущему.
- Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
- Tweak Scale - меняем размеры деталям
- KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
- Near Future Technologies - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
- Cryogenic Engines — водородные двигатели с большим удельным испульсом.
- Kerbal Atomics — набор ядерных тепловых двигателей.
- Cryogenic Tanks — спецбаки для водорода со встроенными холодильниками.
- Heat Control — мощные радиаторы для твоего пердака.
- Far Future Technologies — термояд, разные варианты футуристичных двигателей: на ядерных солях, на рекомбинации атомарного водорода, на термояде, на линейном ускорителе, на небе, на Аллахе.
- Stockalike Station Parts Expansion Redux — детали для кораблей и станций. От одноместной банки до гигантских центрифуг.
- Kerbal Planetary Base Systems — мод на КРАСИВЫЕ и няшные модульные базы с интерьерами.
- Fuel Tanks Plus — баки разных длин, обтекатели с топливом.
- Lithobrake Exploration Technologies — средние кабины, БОЛЬШИЕ опоры, длинные лестницы.
- Modular Rocket Systems — всякая мелочь типа 0.625м двигателей, обтекателей и т. д.
- StationScience - Набор лабораторий и экспериментов, что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
- OPT / B9 / Mk4 expansion — детали для БОЛЬШИХ космопланов.
- JX2Antenna — мощные антенны для дальней связи. Мастхев для рескейлобояр.
- Modular Pods — расширения для конусовидной Мк1-2 капсулы.
- Procedural Fairings — обтекатели, автоматически меняющие форму в зависимости от полезной нагрузки.
- RLA — мелкие 0,625м детали для беспилотных зондов.
- Universal Storage — модульная система для создания сервисных отсеков.
- WildBlueIndustries — куча всего вкусного. Buffalo — модульные вездеходы; DSEV — детали для больших межпланетных кораблей, термояд; MOLE — пак деталей форм-фактора 1,85м. Джеминоидные капсулы, детали станций, скайлэбообразные баки с поддержкой wet workshop, двигатели; Pathfinder — надувные базы; Heisenberg — детали для дирижаблей. Из деталей гондол можно строить большие вездеходы.
- KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
- USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).
- Kerbal Reusability Expansion - ноги, решетчатые рули, раздвижные крылья для планирования. Продолжай чувствовать себя Илоном Муском!
- Eve Optimized Engines — набор стоковых движков с уменьшенными соплами, оптимизированными для плотных атмосфер.
- РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ
- ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
- USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
- BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
- FinalFrontier - ачивки для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие.
- ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
- Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
- Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
- HANGAR - офигенный мод на ангары — детали, в которые можно запихать корабль, при этом он выгружается из игры (и не занимает память). Позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
- KerbalKonstructs - набор моделей для строительства объектов на Кербине.
- Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему Кербину.
- RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
- Ferram Aerospace Research — стань фаробоярином и унижай супоплавателей! Альтернативная аэродинамика на базе воксельных аппроксимаций.
- Deadly Reentry — альтернативная модель нагрева от трения об атмосферу.
- DeepFreeze — Криогенная заморозка для дальних перелетов
- SurfaceExperimentPackage — наземные станции с экспериментами для автономной работы как на Аболоне.
- DMagic Orbital Science — добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
- Realistic Atmospheres — заменяет атмосферы стоковых планет на более правдоподобные.
- SMURFF — уменьшает сухую массу баков, повышает твр двигателей. Можно настроить уровень эффективности. Мастхев для рескейлобояр.
- Alien Space Programs — переносит космодром на другие планеты.
- ПАКИ КОНТРАКТОВ
- Kerbin Side GAP — контракты для самолётов.
- AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP.
- CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat.
- KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
- KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых.
- Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев.
- ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ
- Kerbalism — отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
- USI LS — Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
- TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.
- Snacks — самый простой мод с одним ресурсом.
- РЕАЛИЗМ
- RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
- Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.
- НОВЫЕ СИСТЕМЫ
- To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
- KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
- Kargantua - та самая, из Интерсталлера
- Outer Planets — добавляет в стоковую систему аналоги недостающих планет нашей Солнечной.
- Galileo's Planet Pack - система двух звезд и 29 планет.
- Before Kerbin / After Kerbin — два пака, радикально меняющие стоковую систему.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement