brendorox

Untitled

Sep 1st, 2012
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  1. //===== Cronus Script ========================================
  2. //= Habilidades Platina
  3. //===== Por: =================================================
  4. //= Mehah
  5. //===== Versão Atual: ========================================
  6. //= 1.3a
  7. //===== Descrição: ===========================================
  8. //= Recebe as habilidade de Quest
  9. //===== Changelog: ===========================================
  10. //= 1.1 Adicionado suporte as novas habilidades de Quest [Mehah]
  11. //= 1.2 Removido Fingir de Morto das Classes Extendeds [Pudim]
  12. //= 1.2a Pequenas correções e mudanças. [RoM]
  13. //= 1.3 Removida a variável do npc_athena.conf (ele não existe mais). [RoM]
  14. //= 1.3a Removido show [Keoy]
  15. //============================================================
  16.  
  17. prontera,142,193,6 script Habilidades de Platina 94,{
  18.  
  19. //========== Configuração: ==========
  20. // Custo para receber as habilidades:
  21. set .@custo,0;
  22. //===================================
  23.  
  24. mes "[Habilidades de Platina]";
  25. mes "Olá, você deseja receber suas habilidades extras?";
  26. if(.@custo) mes "Irá custar "+.@custo+" Zeny.";
  27. next;
  28. if(select("Sim","Não") == 2) close;
  29. mes "[Habilidades de Platina]";
  30. switch(BaseJob){
  31. case Job_Novice: callfunc("skill:add",.@custo,2,142,143);
  32. case Job_Swordman: callfunc("skill:add",.@custo,3,144,145,146);
  33. case Job_Mage: callfunc("skill:add",.@custo,1,157);
  34. case Job_Archer: callfunc("skill:add",.@custo,2,147,148);
  35. case Job_Acolyte: callfunc("skill:add",.@custo,1,156);
  36. case Job_Merchant: callfunc("skill:add",.@custo,3,153,154,155);
  37. case Job_Thief: callfunc("skill:add",.@custo,4,149,150,151,152);
  38. case Job_Knight: callfunc("skill:add",.@custo,4,144,145,146,1001);
  39. case Job_Priest: callfunc("skill:add",.@custo,2,156,1014);
  40. case Job_Wizard: callfunc("skill:add",.@custo,2,157,1006);
  41. case Job_Blacksmith: callfunc("skill:add",.@custo,5,153,154,155,1012,1013);
  42. case Job_Hunter: callfunc("skill:add",.@custo,3,147,148,1009);
  43. case Job_Assassin: callfunc("skill:add",.@custo,6,149,150,151,152,1003,1004);
  44. case Job_Crusader: callfunc("skill:add",.@custo,4,144,145,146,1002);
  45. case Job_Monk: callfunc("skill:add",.@custo,3,156,1015,1016);
  46. case Job_Sage: callfunc("skill:add",.@custo,2,157,1007);
  47. case Job_Rogue: callfunc("skill:add",.@custo,5,149,150,151,152,1005);
  48. case Job_Alchem: callfunc("skill:add",.@custo,4,153,154,155,238);
  49. case Job_Bard: callfunc("skill:add",.@custo,3,147,148,1010);
  50. case Job_Dancer: callfunc("skill:add",.@custo,3,147,148,1011);
  51. default: callfunc("skill:add",.@custo,1,142);
  52. }
  53. }
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