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- //===== Cronus Script ========================================
- //= Habilidades Platina
- //===== Por: =================================================
- //= Mehah
- //===== Versão Atual: ========================================
- //= 1.3a
- //===== Descrição: ===========================================
- //= Recebe as habilidade de Quest
- //===== Changelog: ===========================================
- //= 1.1 Adicionado suporte as novas habilidades de Quest [Mehah]
- //= 1.2 Removido Fingir de Morto das Classes Extendeds [Pudim]
- //= 1.2a Pequenas correções e mudanças. [RoM]
- //= 1.3 Removida a variável do npc_athena.conf (ele não existe mais). [RoM]
- //= 1.3a Removido show [Keoy]
- //============================================================
- prontera,142,193,6 script Habilidades de Platina 94,{
- //========== Configuração: ==========
- // Custo para receber as habilidades:
- set .@custo,0;
- //===================================
- mes "[Habilidades de Platina]";
- mes "Olá, você deseja receber suas habilidades extras?";
- if(.@custo) mes "Irá custar "+.@custo+" Zeny.";
- next;
- if(select("Sim","Não") == 2) close;
- mes "[Habilidades de Platina]";
- switch(BaseJob){
- case Job_Novice: callfunc("skill:add",.@custo,2,142,143);
- case Job_Swordman: callfunc("skill:add",.@custo,3,144,145,146);
- case Job_Mage: callfunc("skill:add",.@custo,1,157);
- case Job_Archer: callfunc("skill:add",.@custo,2,147,148);
- case Job_Acolyte: callfunc("skill:add",.@custo,1,156);
- case Job_Merchant: callfunc("skill:add",.@custo,3,153,154,155);
- case Job_Thief: callfunc("skill:add",.@custo,4,149,150,151,152);
- case Job_Knight: callfunc("skill:add",.@custo,4,144,145,146,1001);
- case Job_Priest: callfunc("skill:add",.@custo,2,156,1014);
- case Job_Wizard: callfunc("skill:add",.@custo,2,157,1006);
- case Job_Blacksmith: callfunc("skill:add",.@custo,5,153,154,155,1012,1013);
- case Job_Hunter: callfunc("skill:add",.@custo,3,147,148,1009);
- case Job_Assassin: callfunc("skill:add",.@custo,6,149,150,151,152,1003,1004);
- case Job_Crusader: callfunc("skill:add",.@custo,4,144,145,146,1002);
- case Job_Monk: callfunc("skill:add",.@custo,3,156,1015,1016);
- case Job_Sage: callfunc("skill:add",.@custo,2,157,1007);
- case Job_Rogue: callfunc("skill:add",.@custo,5,149,150,151,152,1005);
- case Job_Alchem: callfunc("skill:add",.@custo,4,153,154,155,238);
- case Job_Bard: callfunc("skill:add",.@custo,3,147,148,1010);
- case Job_Dancer: callfunc("skill:add",.@custo,3,147,148,1011);
- default: callfunc("skill:add",.@custo,1,142);
- }
- }
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