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- introducir el código aquí
- public static void main() {
- //instancia de la clase principal para poder crear el objeto deck
- Naipes instancia = new Naipes();
- int cartas;
- int manos;
- Deck deck = new Deck(); //creacion del deck
- ArrayList<Mano> mesa = new ArrayList<Mano>(); // mesa contendra los objetos mano
- Scanner sc = new Scanner(System.in);
- System.out.print("Cantidad de jugadores (manos) que hay en la mesa: ");
- manos = sc.nextInt();
- sc.nextLine();
- System.out.print("nCantidad de cartas que tendra cada mano: ");
- cartas = sc.nextInt();
- if ((manos * cartas) > 52) {
- System.out.print("NO HAY SUFICIENTES CARTAS");
- System.exit(1);
- }
- for (int i = 1; i <= manos; i++) {
- mesa.add(new Mano(i, cartas)); // el contador "i" representara el ID de la mano creada
- // loop que asigna los naipes a las manos
- for (int n = 0; n < manos; n++) {
- ((Mano) mesa.get(i-1)).naipes.add(Deck.baraja.remove(0));
- }
- }
- }
- private class Deck {
- ArrayList<Naipe> baraja = new ArrayList<Naipe>();
- public Deck() {
- // lista que almacena los objetos naipe
- crearBaraja(this.baraja);
- barajearDeck(this.baraja);
- }
- private ArrayList<Naipe> crearBaraja(ArrayList baraja) {
- int suit = 0; //el palo del Naipe
- char signo;
- for(int i = 0; i < 5; i++) {
- //loop crea naipes del 0 al 10
- for( int val = 2; val < 11; val++) {
- signo = (char)(val + '0');
- baraja.add(new Naipe(suit, val, signo));
- }
- // se crean naipes J, Q, R, A
- baraja.add(new Naipe(suit, 10, 'J'));
- baraja.add(new Naipe(suit, 10, 'Q'));
- baraja.add(new Naipe(suit, 10, 'R'));
- baraja.add(new Naipe(suit, 11, 'A'));
- suit++;
- }
- }
- private void barajearDeck(ArrayList baraja) {
- Collections.shuffle(baraja);
- }
- }
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