Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace RPGStarter
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("Bienvenue dans RPGStarter");
- System.Threading.Thread.Sleep(1500);
- Console.WriteLine("Commençons par vous attribuer une classe");
- System.Threading.Thread.Sleep(1500);
- Console.Write("Hmmm");
- ChoixClasse();
- Suspension();
- Console.WriteLine("Ok, tu seras " + ChoixClasse() + ".");
- Console.Clear();
- Console.WriteLine("Bon, c'est pas tout ça mais, faudrait p't'être qu'on sache ton nom hein...");
- Console.WriteLine("C'est quoi ton p'tit nom ?");
- string Name = Console.ReadLine();
- }
- static void Suspension()
- {
- System.Threading.Thread.Sleep(1000);
- Console.Write(".");
- System.Threading.Thread.Sleep(1000);
- Console.Write(".");
- System.Threading.Thread.Sleep(1000);
- Console.WriteLine(".");
- }
- static string ChoixClasse()
- {
- string Classe = "";
- Random random = new Random();
- int classeNumber = random.Next(0, 3);
- switch (classeNumber)
- {
- case 0:
- Classe = "Aventurier";
- break;
- case 1:
- Classe = "Sorcier";
- break;
- case 2:
- Classe = "Paladin";
- break;
- }
- return Classe;
- }
- }
- }
- partie bruh!
- static int ChoixClasse()
- {
- int classe = 0, verif = 0
- ;string strClasse = ""
- ;while (verif != 1)
- {
- ;Console.WriteLine("~~~> Choisissez votre classe <~~~")
- ;Console.WriteLine("1.Guerrier")
- ;Console.WriteLine("2.Sorcier")
- ;classe = Convert.ToInt16(Console.ReadLine())
- ;if (classe == 1)
- {
- strClasse = "guerrier";
- }
- ;if (classe == 2)
- {
- strClasse = "Sorcier";
- }
- if (classe != 1 && classe != 2)
- {
- Console.WriteLine("~~~~choix non valide !!~~~~");
- }
- ;if (classe == 1 | classe == 2)
- {
- ;Console.WriteLine(strClasse + " : êtes- vous sur ?")
- ;Console.WriteLine("0. NON ")
- ;Console.WriteLine("1. OUI ")
- ;verif = Convert.ToInt16(Console.ReadLine())
- ;
- }
- }
- return classe;
- }
- static int ChoixLieu()
- {
- int lieu = 0, verif = 0
- ;string strLieu = ""
- ;
- if (lieu == 0)
- { strLieu = "bar"; }
- if (lieu == 1)
- { strLieu = "forêt"; }
- if (lieu == 3)
- { strLieu = "donjon"; }
- while (verif != 1)
- {
- ;Console.WriteLine("")
- ;
- }
- ;return lieu;
- }
- static int Bar()
- {
- int verif = 0, choix = 0
- ;
- while (verif != 1)
- {
- Console.WriteLine("~~~~>BAR<~~~~");
- Console.WriteLine("1.bière");
- Console.WriteLine("2.dormir");
- choix = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
- switch (choix)
- {
- case 1:
- Console.WriteLine("Bière : -5€ +2HP");
- break;
- case 2:
- Console.WriteLine("Dormir : -25€ +full HP");
- break;
- }
- }
- }
- static int Forêt()
- static int Donjon()
- {
- return choix
- }
- static void combat()
- {
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- int classe = ChoixClasse(), lieu = 0, vie = 1, hp = 10
- ;
- while (vie != 0)
- {
- switch (lieu)
- {
- case 0:
- ChoixLieu();
- break;
- case 1:
- Bar();
- break;
- case 2:
- Forêt();
- break;
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement