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- Razza: Androide
- Sesso: Maschio
- Età: ???
- Q ha questo nome perchè la sua esistenza è un Quesito di nome e di fatto. Un androide strisciato fuori da chissà quale rovina Numeriana, i suoi circuiti sono evidenti e sporgono da sopra la pelle, che è a sua volta tanto sottile da far intravedere i tessuti sottostanti. Questa stessa deformità tuttavia sembra fare affiorare labili poteri da condotto divino, dandogli la capacità di utilizzare la magia. Con poche memorie e niente che possa essere definito uno scopo nella vita, si è rifugiato da qualche anno a Torcia per evitare spiacevoli incontri con la Tecnolega, intuendo la funesta sorte che tocca a quelli della sua razza nelle grinfie di quell'organizzazione.
- Q
- Androide Oracolo 1
- Umanoide[Costrutto] Medio N
- Iniziativa: +3
- Sensi: Percezione +2, scurovisione 18m
- Difesa
- CA: 18, contatto 13, impreparato 15 (+5 armatura, +3 destrezza)
- PF: 11 (1d8+2 cos + 1 cp)
- Tiri Salvezza: Tempra +0, Riflessi +3, Volontà +2
- Speciale: +4 contro influenza mentale, paralisi, veleno, stordimento
- Immune: Fatica, malattia, sonno, effetti di paura, effetti di emozione
- Vulnerabilità: Elettricità
- Velocità: 9 m
- ATTACCHI (BAB +0 BMC +0 DMC 13)
- Mischia: Baionetta +0 (1d6)
- Distanza: Balestra pesante +3 (1d10)
- Speciali: 1/g Impulso di naniti (+4)
- Statistiche
- Caratteristiche: Forza 10, Destrezza 16, Costituzione 14, Intelligenza 12, Saggezza 10, Carisma 14
- Talenti: Tecnologista
- Abilità: Artigianato(Metallurgia) +5, Conoscenze(Ingegneria) +2, Diplomazia +6, Conoscenze(Piani) +5, Intuizione -4, Sapienza Magica +5
- Bonus razziali: +2 Percezione, -4 Intuizione
- Pen.Armatura: -5
- Linguaggi: Comune, Androffan, Hallit
- QS: Rivelazioni(Abilità nelle armi), Maledizione(Sbilancio elementale - Terra)
- Incantesimi conosciuti (LI 1 Concentrazione +3)
- 1° (4/g CD 13): Unto(B), Cura Ferite Leggere(B), Individuazione delle radiazioni, Benedizione
- 0 (CD 12): Creare Acqua, Lettura del Magico, Riparare, Individuazione del Magico
- ARMI
- Balestra pesante con baionetta, 18 quadrelli
- 2 quadrelli in adamantio
- ARMATURE
- Corazza di scaglie
- VARIE
- Giaciglio con coperta pesante
- Acciarino e pietra focaia
- 1 fiala di acqua santa
- 3 razioni giornaliere
- Borraccia d'acqua
- 1 mo, 7 ma
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