Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Поэтому предлагаю ввести два отдельных броска - на что делает игрок и как это происходит.
- Приведу пример.
- В баре находятся четыре персонажа - Сталь, Гайка, Блинкер и Карась. Игрок решает начать взаимодействовать с одним из них.
- Вариант первый - игрок просто хочет узнать на кого из четырех падет его внимание, но еще не знает что именно он будет делать - то ли атаковать, то ли купит выпивки. Важно просто выбрать один из вариантов.
- Тогда игрок совершает бросок обычным 100-гранным дайсом (удобно считать проценты вероятностей если вариантов сильно больше 10-ти одновременно) или 20-гранным дайсом (который привычен и подходит для небольшого числа вариантов)
- В посте это будет выглядеть так
- Бросаю 1d20
- 1-5 - Сталь,
- 6-10 - Гайка,
- 11-15 - Блинкер
- 16-20 - Карась
- Ну или с другими весовыми коэфициентами если например Гайка и Блинкер более предпочтительны, но Сталь с Карасем is fine too.
- Второй вариант, самый простой - игрок знает на кого будет направленно его действие и каким оно будет. Тогда это будет просто обычный бросок на 1d22 с вытягиванием карты.
- Подхожу к Карасю и кидаю в него снежок
- 1d22
- И третий, самый сложный вариант, особенно во время боя - когда игрок знает что будет делать, но не знает в отношение кого
- Подхожу к 1d20
- 1-5 - Сталь,
- 6-10 - Гайка,
- 11-15 - Блинкер
- 16-20 - Карась
- и сразу бью бутылкой по голове
- 1d22
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement