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- /*
- 0 // Dev'Arma3-France
- 1 // ClassName du vehicule
- 2 // Name de votre marker
- 3 // Type du bâtiment que vous souhaitez
- 4 // création de votre véhicule en bas à gauche de la map à 999m
- 5 // cherche le type de bâtiments renseigné.
- 6 // les valeur X,Y,Z je conseil de les mettres à 0,0,13 et jouer sur les valeurs en fonction de ce que vous voulez
- */
- // à mettre dans un init ou en console de debug
- player addAction ["DA3F-Sp-Heli",{
- _className = "B_Heli_Light_01_F"; /*1*/
- _spawnPoint = "NomDeMarker"; /*2*/
- _typeBati = "Land_Hospital_side2_F"; /*3*/
- _vehicle = createVehicle [_className,[0,0,999],[], 0, "NONE"]; /*4*/
- _hs = nearestObjects[getMarkerPos _spawnPoint,[_typeBati],50] select 0; /*5*/
- _vehicle setPosATL (_hs modelToWorld [-0.4,-4,12.65]); /*6*/
- }];
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