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Guest User

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a guest
Jul 2nd, 2017
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  1. Textdraws - Für Scriptschüler
  2. Unter news:
  3. new Text:Anzeige;
  4. Unter OnGameModeInit()
  5. //===========================ANZEIGETEXT=============================
  6.     //Das alles gehört unter OnGameModeInit();!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7.     Anzeige/*(die Funktion die wir oben definiert haben*/ = TextDrawCreate(10,428,"Mesut ist Kuhl."); //Hier schreibt er "Mesut ist Kuhl"
  8.     TextDrawLetterSize(Anzeige,0.5,1.3); //Anzeige = was wir definiert haben, hier 0.5 sind die kOOrds
  9.     TextDrawColor(Anzeige,COLOR_TUTBLAU); //COLOR_TUTBLAU ist oben definiert!
  10.     TextDrawSetShadow(Anzeige,0); //Hier zeigt er uns den Textdraw "Anzeige" an!
  11.     TextDrawShowForAll(Anzeige); //Damit das jeder sieht: TextDrawShowForAll(variable);
  12.     TextDrawSetOutline(Anzeige,2);
  13.     TextDrawFont(Anzeige,3);
  14.     //jetzt erstellt er den Textdraw, ok gut aber er zeigt es nicht an!
  15.     //also AB ZU ONPLAYERCONNECT
  16.  //===========================ANZEIGETEXT=============================
  17.  
  18. Unter OnPlayerConnect (einfach irgendwo) einfügen:
  19. TextDrawShowForPlayer(playerid,Anzeige);
  20. Unter OnPlayerSpawn()(irgendwo)
  21. TextDrawShowForPlayer(playerid,Anzeige);
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