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- Textdraws - Für Scriptschüler
- Unter news:
- new Text:Anzeige;
- Unter OnGameModeInit()
- //===========================ANZEIGETEXT=============================
- //Das alles gehört unter OnGameModeInit();!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Anzeige/*(die Funktion die wir oben definiert haben*/ = TextDrawCreate(10,428,"Mesut ist Kuhl."); //Hier schreibt er "Mesut ist Kuhl"
- TextDrawLetterSize(Anzeige,0.5,1.3); //Anzeige = was wir definiert haben, hier 0.5 sind die kOOrds
- TextDrawColor(Anzeige,COLOR_TUTBLAU); //COLOR_TUTBLAU ist oben definiert!
- TextDrawSetShadow(Anzeige,0); //Hier zeigt er uns den Textdraw "Anzeige" an!
- TextDrawShowForAll(Anzeige); //Damit das jeder sieht: TextDrawShowForAll(variable);
- TextDrawSetOutline(Anzeige,2);
- TextDrawFont(Anzeige,3);
- //jetzt erstellt er den Textdraw, ok gut aber er zeigt es nicht an!
- //also AB ZU ONPLAYERCONNECT
- //===========================ANZEIGETEXT=============================
- Unter OnPlayerConnect (einfach irgendwo) einfügen:
- TextDrawShowForPlayer(playerid,Anzeige);
- Unter OnPlayerSpawn()(irgendwo)
- TextDrawShowForPlayer(playerid,Anzeige);
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