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- Map key:
- # = neutral territory
- d = dimir territory
- i = izzet territory
- s = simic territory
- o = orzhov territory
- e = selesnya territory
- r = rakdos territory
- a = azorius territory
- Upper case letters of the above represent the locations of the guildmages. For example, D would indicate the position of Suudsu, the Dimir guildmage. I will put asterisks around these spaces to make them easier to notice
- 1 o o o o o o o o o o r r *R* r r s s # # #
- 2 o o o o o o o o o o r r r r r s s # # #
- 3 o o o o o o o *O* o o r # # # # s s # # #
- 4 o o o o o o o o o o r s s s s s s # # #
- 5 o o o o o o o o o o r s s *S* s s s # # #
- 6 o o o o o o o o o o r s s s s s s s s #
- 7 o o o o o o o o o o r s s s s s s s s #
- 8 o o o o o o o o o o r s s s s s s s s #
- 9 o o o o o o o o o o r s s s s s s s s #
- 10 o o o o o o o o o r r r r r s s s s s #
- 11 o o o o o o o o o r *I* i i i i i i i i i
- 12 o o o o o o o o o i i i i i i i i i i i
- 13 e e e e e o o o o i i i i i i i i i i i
- 15 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
- 16 e e *E* e e e e e e e i i i i i i i i i i
- 17 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
- 18 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
- 19 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
- 20 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
- Guild, player: life/mana actions last turn
- Izzet, moti: 18/10
- Orzhov, sage: 20/10 n/a
- Simic, Morgotha: 12/7 Made a basic attack hitting keeper the Rakdos guildmage
- Selesnya, Rubik: 20/10 n/a
- Rakdos, keeper: 6/8 n/a
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