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Apr 23rd, 2019
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  1. //===== rAthena Script =======================================
  2. //= Wanderer Job Quest
  3. //===== By: ==================================================
  4. //= Muad_Dib, Meyraw
  5. //===== Current Version: =====================================
  6. //= 1.5
  7. //===== Compatible With: =====================================
  8. //= rAthena Project
  9. //===== Description: =========================================
  10. //= [Official Conversion]
  11. //= Job change Quest from Dancer / Gypsy -> Wanderer.
  12. //===== Additional Comments: =================================
  13. //= 1.0 First Version.
  14. //= 1.1 Updated dialogue to be more official / accurate. Huge thanks to Muad_Dib! [Masao]
  15. //= 1.2 Fixed an endless loop in dialogue.
  16. //= 1.3 Fixed a typo and added checkquest. [Joseph]
  17. //= 1.4 Updated script, optimized. [Euphy]
  18. //= 1.5 Added VIP features. [Euphy]
  19. //= 1.5.1 Script Traduzido & Revisado [Clare & Hold]
  20. //============================================================
  21.  
  22. xmas,162,209,5 script Musa Aprendiz, Soy 4_F_06,{
  23. if (job_wan == 0) {
  24. mes "[Soy]";
  25. mes "Mimi, o que devo fazer?";
  26. mes "Meu coração está batendo tão rápido. Ahhh~";
  27. next;
  28. mes "[Mimi]";
  29. mes "Porque você está tão vermelha? Ha ha ha.";
  30. next;
  31. mes "[Soy]";
  32. mes "Não ria de mim Mimi~";
  33. mes "Eu sonhei em dançar nos palcos com Kim por muito tempo!";
  34. emotion ET_SHY, getnpcid(0, "Musa Aprendiz, Soy");
  35. next;
  36. mes "[Soy]";
  37. mes "Eu posso acabar perdendo meus sentidos se eu realmente vê-la dançando como um lindo anjo enviado dos céus.";
  38. next;
  39. mes "[Mimi]";
  40. mes "Acalme-se, Soy.";
  41. mes "Você vai acabar desmaiando antes mesmo da apresentação começar. Ha ha.";
  42. next;
  43. mes "[Mimi]";
  44. mes "Mas eu entendo você.";
  45. mes "Muitas pessoas estão anciosas para encontrar a melhor Musa do mundo.";
  46. if (BaseJob != Job_Dancer || BaseLevel < 99) close;
  47. next;
  48. select("Dançarina Kim?:Musa?");
  49. emotion ET_HUK, getnpcid(0, "Musa Aprendiz, Soy");
  50. mes "[Soy]";
  51. mes "O quê? Você não conhece a famosa Musa, dançarina Kim?";
  52. mes "Oh meu Deus, oh meu Deus!!!";
  53. mes "Você parece saber a arte de dançar, mas como você pode não conhecê-la?";
  54. mes "Oh, não!";
  55. next;
  56. mes "[Mimi]";
  57. mes "Uma Musa é uma pessoa de pouca-espiritualidade que vaga sobre o mundo com o vento e as estrelas.";
  58. mes "O ritmo e a música as acompanham onde quer que elas vão.";
  59. next;
  60. mes "[Mimi]";
  61. mes "A dançarina Kim é uma famosa Musa que viaja pelo mundo com o Trovador Guitar Song como a equipe <Nollio>.";
  62. next;
  63. mes "[Mimi]";
  64. mes "Soy e eu somos Musas aspirantes, e haverá uma apresentação de <Nollio> na cidade, por isso estamos esperando anciosamente para vê-lo.";
  65. next;
  66. mes "[Soy]";
  67. mes "Se você é uma dançarina de verdade, você ficará impressionada com a dança dela!";
  68. mes "Será que vamos encontrar um Trovador como o Guitar Song algum dia, Mimi?";
  69. next;
  70. emotion ET_SMILE, getnpcid(0, "Musa Aprendiz, Soy");
  71. mes "[Mimi]";
  72. mes "Basta procura-lós, Soy. Ha ha.";
  73. next;
  74. switch(select("Onde será a apresentação?:Terminar a conversa.")) {
  75. case 1:
  76. mes "[Soy]";
  77. mes "Bem na frente da Arvore de Natal!";
  78. mes "Neve Branca, uma bela melodia, e uma dança cativante.";
  79. mes "Você não acha que será uma grande apresentação?";
  80. set job_wan,1;
  81. close;
  82. case 2:
  83. mes "[Mimi]";
  84. mes "Se você estiver interessado em se tornar uma Musa, apenas volte a falar comigo quando quiser. Eu não sou perfeita, mas eu farei meu melhor para lhe ajudar.";
  85. close;
  86. }
  87. } else if (job_wan == 1) {
  88. if (strnpcinfo(0) == "Musa Aprendiz, Soy") {
  89. mes "[Soy]";
  90. mes "A apresentação será realizada em frente à árvore de Natal aqui em Lutie.";
  91. mes "Eu mal posso esperar! Ah~ eu estou perdendo meus sentidos, Mimi.";
  92. } else {
  93. mes "[Mimi]";
  94. mes "O encanto na dança de uma Musa é maior do que o de uma cigana ou dançarina, todos vão perder suas almas quando virem a apresentação.";
  95. next;
  96. mes "[Mimi]";
  97. mes "Eu quero me tornar uma Musa, mas eu ainda sou uma dançarina.";
  98. mes "Mas eu acho melhor^3131FF aprender as habilidades únicas de Cigana primeiro, e só depois me tornar uma Musa^000000. Soy mal pode esperar para tornar-se uma Musa.";
  99. }
  100. close;
  101. } else if (job_wan == 10) {
  102. mes "[Soy]";
  103. mes "<Nollio> é o melhor!!";
  104. close;
  105. } else {
  106. if (strnpcinfo(0) == "Musa Aprendiz, Soy") {
  107. mes "[Soy]";
  108. mes "Eu quero me tornar uma famosa Musa também, Mimi.";
  109. } else {
  110. mes "[Mimi]";
  111. mes "Não tenho certeza se eu sou ganânciosa, mas eu quero aprender todas as habilidades de Dançarina e Cigana antes de me tornar uma Musa.";
  112. }
  113. close;
  114. }
  115. }
  116. xmas,163,209,3 duplicate(Musa Aprendiz, Soy) Musa Aprendiz, Mimi 4_F_06
  117.  
  118. xmas,132,143,5 script Gerente da Apresentação#wnd 4_M_06,{
  119. mes "[Gerente da Apresentação]";
  120. if (job_wan == 0) {
  121. mes "Oh, o que eu devo fazer?";
  122. close;
  123. } else if (job_wan == 1) {
  124. mes "Oh, o que eu devo fazer?";
  125. mes "Porque eles fizeram isso?";
  126. next;
  127. emotion ET_SHY, getnpcid(0, "Musa Aprendiz, Soy");
  128. mes "[Gerente da Apresentação]";
  129. mes "Ei, você ai!";
  130. mes "Porfavor ouça minha história.";
  131. mes "Na verdade, eu não deveria contar a ninguém.";
  132. mes "Mas eu estou tão desesperado que eu poderia enlouquecer. Ahhhh~~!";
  133. next;
  134. while (1) {
  135. set .@loop,0;
  136. switch(select("Desculpe, eu não ligo.:Qual é o problema?:Porque você está me dizendo isso?")) {
  137. case 1:
  138. mes "[Gerente da Apresentação]";
  139. mes "Ah! Que mundo cruel!";
  140. close;
  141. case 2:
  142. mes "[Gerente da Apresentação]";
  143. mes "A apresentação será feita em breve.";
  144. next;
  145. mes "[Gerente da Apresentação]";
  146. mes "Essas pessoas não tem nenhuma responsabilidade...";
  147. mes "Estamos todos esperando por eles e eu estive divulgando muito eles.";
  148. next;
  149. set .@loop,1;
  150. break;
  151. case 3:
  152. emotion ET_AG;
  153. mes "[Gerente da Apresentação]";
  154. mes "Eu disse a você que estou desesperado!";
  155. mes "você não me entende!";
  156. next;
  157. break;
  158. }
  159. if (.@loop) break;
  160. }
  161. while (1) {
  162. set .@loop,0;
  163. switch(select("Esse é o problema?:De quem você está falando?:Isso não tem nada a ver comigo.")) {
  164. case 1:
  165. mes "[Gerente da Apresentação]";
  166. mes "Como puderam fazer isso?";
  167. mes "As pessoas vão jogar bolas de neve!";
  168. mes "Talvez elas joguem até mesmo um grande boneco de neve, não!";
  169. next;
  170. emotion ET_KEK;
  171. mes "[Gerente da Apresentação]";
  172. mes "As pessoas podem me agarrar pelo colarinho!!";
  173. mes "Swing swing, banlançando pedurando!!";
  174. mes "Isso é horrível.";
  175. next;
  176. set .@loop,1;
  177. break;
  178. case 2:
  179. mes "[Gerente da Apresentação]";
  180. mes "<Nollio>!";
  181. mes "Quem mais!";
  182. mes "Você conhece?";
  183. mes "Eles são o pior grupo do mundo.";
  184. next;
  185. break;
  186. case 3:
  187. mes "[Gerente da Apresentação]";
  188. mes "Isso é demais para mim!";
  189. close;
  190. }
  191. if (.@loop) break;
  192. }
  193. while (1) {
  194. set .@loop,0;
  195. switch(select("Você está com medo das pessoas?:Os artistas causaram algum problema?:Ignorá-lo.")) {
  196. case 1:
  197. mes "[Gerente da Apresentação]";
  198. mes "Se fosse você, não iria ficar com medo?";
  199. mes "Eu sou o gerente da apresentação! Você têm ideia do quanto custa para fazer essas cenas? Eu preciso cumprir as expectativas de todas essas pessoas!";
  200. next;
  201. break;
  202. case 2:
  203. mes "[Gerente da Apresentação]";
  204. mes "Sim!";
  205. mes "<Nollio> cancelou sua apresentação!";
  206. next;
  207. mes "[Gerente da Apresentação]";
  208. mes "E eles não me deram nenhuma explicação!";
  209. next;
  210. mes "[Gerente da Apresentação]";
  211. mes "Além do dinheiro que eu gastei para promover essa apresentação...";
  212. mes "Como eu posso lidar com todas essas pessoas bravas?";
  213. next;
  214. set .@loop,1;
  215. break;
  216. case 3:
  217. mes "[Gerente da Apresentação]";
  218. mes "Ei, onde você está indo!";
  219. close;
  220. }
  221. if (.@loop) break;
  222. }
  223. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  224. mes "Eu vejo que você está preocupado porque a apresentação está indo para o ralo.";
  225. mes "Você queria fazer uma boa apresentação para cumprir as expectativas dos fãs.";
  226. next;
  227. mes "[Gerente da Apresentação]";
  228. mes "Eu realmente não sei como lidar com isso.";
  229. mes "Porque eles derrepente cancelaram a apresentação?";
  230. mes "Você sabe de algo?";
  231. next;
  232. mes "[Gerente da Apresentação]";
  233. mes "Porque <Nollio> tomou esse tipo de atitude comigo?";
  234. mes "Será que eu cometi algum erro? Depois de assinarem contrato comigo, eu fiz tudo que eles me pediram!";
  235. next;
  236. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  237. mes "É porque...";
  238. input .@inputstr$;
  239. mes "^3131FF" + .@inputstr$ + "^000000";
  240. mes "......";
  241. next;
  242. emotion ET_ANGER;
  243. mes "[Gerente da Apresentação]";
  244. mes "O que diabos você está falando?";
  245. mes "Você está brincando comigo porque eu estou emocionalmente abalado?";
  246. next;
  247. mes "[Gerente da Apresentação]";
  248. mes "Oh, eu estou tão preocupado que estou começando a sentir meu coração bater rápido, estou começando a me sentir tonto!";
  249. next;
  250. mes "[Gerente da Apresentação]";
  251. mes "Ei! Você poderia sair e procurar um músico Trovador Guitar?";
  252. next;
  253. switch(select("Sim, claro.:Por que eu deveria fazer isso?:Não vou!")) {
  254. case 1:
  255. break;
  256. case 2:
  257. emotion ET_FRET;
  258. mes "[Gerente da Apresentação]";
  259. mes "Você está me perguntando o porquê!?";
  260. mes "Ahh, não.....";
  261. mes "É porque você também é semelhante a um artista.";
  262. mes "você também queria ver a apresentação, não é?";
  263. next;
  264. break;
  265. case 3:
  266. mes "[Gerente da Apresentação]";
  267. mes "Você está me deixando em meu limite...";
  268. close;
  269. }
  270. if (VIP_SCRIPT) {
  271. callfunc "VIP_Third_Class";
  272. set job_wan,2;
  273. setquest 2218;
  274. next;
  275. }
  276. mes "[Gerente da Apresentação]";
  277. mes "Gostaria de agarrá-los pelo colarinho se pudese!";
  278. mes "Gostaria de perguntar porque eles estão estragando a apresentação? Mas por agora, lidar com os patrocinadores raivosos é bastante difícil... Ah, não!";
  279. next;
  280. mes "[Gerente da Apresentação]";
  281. mes "Eu não sei onde encontrar o Trovador Guitar Song, mas é claro que ele gosta de visitar o cassino de Comodo!";
  282. mes "Ah, apresse-se!! Ah, eu realmente sinto tonturas! Guitar Song!!!";
  283. set job_wan,2;
  284. setquest 2218;
  285. close;
  286. } else if (job_wan == 2) {
  287. mes "Eu não tenho certeza que o Guitar Song está em Comodo, você deve ir lá procurá-lo!";
  288. close;
  289. } else if (job_wan == 9) {
  290. mes "Eles voltaram!!";
  291. close;
  292. } else if (job_wan == 10) {
  293. mes "Obrigado, graças a você a apresentação foi um sucesso.";
  294. mes "Você é realmente um bom amigo!";
  295. mes "Como prova do meu apreço, eu vou fazer uma apresentação apenas para você quando tiver uma chance.";
  296. close;
  297. }
  298. mes "Ah~ Que confusão, ah!";
  299. close;
  300. }
  301.  
  302. comodo,140,86,5 script Trovador Triste 4_M_MINSTREL,{
  303. if (job_wan < 2) {
  304. mes "[Trovador Triste]";
  305. mes "Você pode dançar ~";
  306. mes "você pode fazer seu trabalho ~";
  307. mes "você é a rainha da dança ~";
  308. mes "e eu sou o rei do pandeiro ~";
  309. next;
  310. mes "[Trovador Triste]";
  311. mes "Ufa...";
  312. close;
  313. } else if (job_wan == 2) {
  314. mes "[Trovador Triste]";
  315. mes "Você pode dançar ~";
  316. mes "você pode fazer seu trabalho ~";
  317. mes "você é a rainha da dança ~";
  318. mes "e eu sou o rei do pandeiro ~";
  319. next;
  320. mes "*Você encontrou um Trovador*";
  321. mes "*cantando uma música estranha*";
  322. next;
  323. if (select("Isso é uma música estranha.:Ignorá-lo.") == 2) {
  324. mes "- É apenas uma pessoa estranha, é melhor eu ficar longe. -";
  325. close;
  326. }
  327. emotion ET_HUK;
  328. mes "[Trovador Triste]";
  329. mes "O quê?!";
  330. mes "Você está ignorando minha imortal obra prima <Rei do Pandeiro>? Você é a primeira pessoa que me deu esse tapa na cara.";
  331. next;
  332. select("Eu não te dei um tapa.");
  333. emotion ET_SURPRISE;
  334. mes "[Trovador Triste]";
  335. mes "Oh! Dama, olhando para suas roupas você deve ser uma dançarina, certo?";
  336. next;
  337. mes "[Trovador Triste]";
  338. mes "Você tem um Bardo ou Trovador viajado com você?";
  339. mes "Se você não tiver, que tal montar uma dupla e viajar comigo?";
  340. next;
  341. mes "[Trovador Triste]";
  342. mes "O nome do grupo é <Agonia do Guitar Song>.";
  343. mes "Esse nome expressa a dor excruciante que é preciso para criar obras de arte.";
  344. next;
  345. mes "[Trovador Triste]";
  346. mes "Tem um tipo de nome nervoso, então eu acho que vai ser um grupo muito popular.";
  347. next;
  348. select("Você é o Guitar Song?");
  349. emotion ET_SHY;
  350. mes "[Guitar Song]";
  351. mes "Huh... Estou um pouco desapontado que só tenha me reconhecido agora.";
  352. mes "Sim, Eu sou o Guitar Song do famoso grupo <Nollio>.";
  353. mes "Ha ha ha!";
  354. next;
  355. mes "[Guitar Song]";
  356. mes "E então que tal, não é uma oferta tentadora para você?";
  357. mes "Eu sou um Trovador muito famoso no auge da minha popularidade. As pessoas estão morrendo de vontade de trabalhar comigo, mas você é indiferente a mim, minha dama.";
  358. next;
  359. select("Onde está a dançarina Kim?:Por que você cancelou a apresentação?");
  360. mes "[Guitar Song]";
  361. mes "Porque você está me perguntando isso derrepente?";
  362. mes "Vamos lá, vamos falar de coisas agradáveis.";
  363. mes "A dançarina Kim e a apresentação não tem nada a ver comigo.";
  364. next;
  365. select("O que você quer dizer?");
  366. mes "[Guitar Song]";
  367. mes "Ei, eu disse para você parar de falar sobre esse assunto...";
  368. mes "Eu não quero pensar sobre isso, pois só fere meus sentimentos.";
  369. next;
  370. mes "- O Guitar Song é inflexível recusando-se a falar, o que devo fazer para ouvir sobre <Nollio>? -";
  371. set job_wan,3;
  372. close;
  373. } else if (job_wan == 3) {
  374. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  375. mes "(Seria possível para mim fazer ele dizer o que aconteceu com Nollio?)";
  376. next;
  377. switch(select("Usar Escândalo:Usar Cantiga de Ninar:Usar Beijo da Sorte")) {
  378. case 1:
  379. if (getskilllv("DC_UGLYDANCE") == 5 || rand(100) >= 80) {
  380. mes "- Você fica mais próxima a orelha do artista. -";
  381. next;
  382. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  383. mes "Ok-";
  384. next;
  385. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  386. mes "Oi-!!!!!";
  387. specialeffect EF_STUNATTACK;
  388. next;
  389. mes "[Guitar Song]";
  390. mes "O..o que!! O que pensa que está fazendo?!?";
  391. mes "você quase danificou meus tímpanos.";
  392. emotion ET_FRET;
  393. next;
  394. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  395. mes "Ei, anime-se!!!";
  396. next;
  397. mes "[Guitar Song]";
  398. mes "Sobre o que você está falando?";
  399. next;
  400. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  401. mes "Você sabia que, as pessoas são viciadas em sua música?";
  402. mes "Então muitas pessoas estão apoiando-o com atencipação.";
  403. mes "Você vai mesmo quebrar sua promessa e deixar as pessoas para baixo? Sem dar nenhuma explicação?";
  404. next;
  405. } else {
  406. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  407. mes "Ok-";
  408. next;
  409. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  410. mes "Aaaaahhh!!!!!";
  411. next;
  412. mes "[Guitar Song]";
  413. mes "O que.. O que você está fazendo?!! O que há de errado com você!";
  414. mes "Segurança!!!";
  415. next;
  416. mes "[Guarda de Terno Preto]";
  417. mes "Porfavor pare com isso.";
  418. close2;
  419. warp "comodo",117,98;
  420. end;
  421. }
  422. break;
  423. case 2:
  424. if (getskilllv("BD_LULLABY") == 0) {
  425. mes "- Você não pode usar essa habilidade, pois você ainda não aprendeu isso. -";
  426. close;
  427. }
  428. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  429. mes "Parece que você não obteve respostas, mesmo forçando ele a dizer.";
  430. close;
  431. case 3:
  432. if (getskilllv("DC_FORTUNEKISS") == 0) {
  433. mes "- Você não pode usar essa habilidade, pois você ainda não aprendeu isso. -";
  434. close;
  435. }
  436. emotion ET_QUESTION, playerattached();
  437. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  438. mes "Ah, ah meu Guitar Song~";
  439. next;
  440. mes "[Guitar Song]";
  441. mes "O quê? Isso me causou arrepios.";
  442. next;
  443. emotion ET_QUESTION, playerattached();
  444. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  445. mes "Eu estive observando <Nollio> por anos.";
  446. next;
  447. mes "[Guitar Song]";
  448. mes "Eu sei que somos muito populares! Ha ha ha!";
  449. next;
  450. emotion ET_QUESTION, playerattached();
  451. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  452. mes "Eu já vi apresentações de outros Trovadores, mas não há outro melhor que você Guitar Song.";
  453. next;
  454. mes "[Guitar Song]";
  455. mes "He he he! Sim, eu sei eu sou super ótimo!";
  456. next;
  457. emotion ET_BEST, playerattached();
  458. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  459. mes "Oh... Quando vi sua apresentação como Guitar Song pela primeira vez tive imediatamente uma queda por você.";
  460. next;
  461. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  462. mes "Foi como ouvir a canção de ninar da mamãe ~ Era tão bela e comovente... Você é o melhor artista de todos os tempos.";
  463. next;
  464. specialeffect 18;
  465. mes "[Guitar Song]";
  466. mes "Ha ha ha. Eu sei muito bem, mas é bom ouvir um elogio de você!";
  467. next;
  468. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  469. mes "Por isso eu estava anciosa para ver a sua apresentação em Lutie neste momento.";
  470. mes "Mas depois que soube que a apresentação foi cancelada, eu fiquei tão triste.";
  471. next;
  472. emotion ET_CRY, playerattached();
  473. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  474. mes "Agora eu não posso ouvir a melodia do Guitar Song~~";
  475. mes "Eu queria dançar a sua música como uma linda borboleta.";
  476. mes "Não há nenhuma maneira de realizar meu sonho agora? Sob sob...";
  477. next;
  478. mes "[Guitar Song]";
  479. mes "Huh huh! Não, não há...";
  480. next;
  481. emotion ET_CRY, playerattached();
  482. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  483. mes "Eu estou muito feliz em conhecê-lo pessoalmente, mas eu esperava poder ver a sua apresentação na bela cidade da neve, Lutie.. Sob sob...";
  484. next;
  485. emotion ET_CRY, playerattached();
  486. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  487. mes "Porque você não mostra ao mundo sua apresentação, Guitar Song?";
  488. mes "Você não gosta de mim? Sob sob..";
  489. next;
  490. emotion ET_HUK;
  491. mes "[Guitar Song]";
  492. mes "Não, não é por isso!";
  493. next;
  494. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  495. mes "Então por favor me diga, eu realmente amo sua música... mas agora eu me sinto tão triste...";
  496. emotion ET_QUESTION;
  497. next;
  498. break;
  499. }
  500. mes "[Guitar Song]";
  501. mes "Oh, não! Você sabe...";
  502. mes "Eu quero fazer a apresentação, também!";
  503. mes "Mas eu não posso fazer tudo sozinho!";
  504. next;
  505. emotion ET_ANGER;
  506. mes "[Guitar Song]";
  507. mes "É tudo por causa da Dançarina Kim!";
  508. mes "Um dia, derrepente ela ficou nervosa e disse que iria deixar o <Nollio>!";
  509. mes "Eu estou cansado desses sentimentos imprevisíveis, também!";
  510. next;
  511. mes "[Guitar Song]";
  512. mes "Pshaw.";
  513. next;
  514. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  515. mes "Porque ela ficou brava tão de repente?";
  516. next;
  517. emotion ET_SWEAT;
  518. mes "[Guitar Song]";
  519. mes "Eu não sei! Ela deve está guardando rancor por alguma coisa.";
  520. mes "Foi isso que ela fez.";
  521. mes "Ela desapareceu e me enviou uma carta dizendo que a equipe estava desfeita.";
  522. next;
  523. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  524. mes "Onde está a dançarina Kim agora?";
  525. next;
  526. mes "[Guitar Song]";
  527. mes "Bem, a carta foi enviada a partir de Hugel.";
  528. mes "Eu acho que ela pode ter voltado à sua cidade natal.";
  529. mes "Lá é onde eu a conheci e vi pela primeira vez.";
  530. next;
  531. emotion ET_THINK;
  532. mes "[Guitar Song]";
  533. mes "Embora ela perca a paciência facilmente, sua dança é tão maravilhosa....";
  534. mes "Eu não sei o que fiz de errado.";
  535. set job_wan,4;
  536. changequest 2218,2219;
  537. next;
  538. mes "[Guitar Song]";
  539. mes "Ela sorriu tão feliz e disse que havia gostado tanto da nova música...";
  540. mes "Quem poderia dançar a minha música tão maravilhosamente como ela faz?";
  541. mes "Agora a minha música é minha vida e história... (murmurando).";
  542. close;
  543. } else if (job_wan > 3 && job_wan < 8) {
  544. mes "[Guitar Song]";
  545. mes "A dançarina Kim provavelmente está viciada na corrida de monstros de Hugel de novo!";
  546. mes "Ela está de volta aos dias de vício nas corridas de monstros, quem você acha que a tirou dele?";
  547. close;
  548. } else if (job_wan == 8) {
  549. emotion ET_SURPRISE;
  550. mes "- Você diz para ele o que aconteceu em Hugel e pede-lhe para voltar para Lutie. -";
  551. next;
  552. mes "[Guitar Song]";
  553. mes "Oh oh~";
  554. mes "Você é boba dançarina Kim~";
  555. mes "Sem mim, quem mais poderia cuidar de uma dama como você~";
  556. next;
  557. mes "[Guitar Song]";
  558. mes "Eu vou lá imediatamente para encontrá-la.";
  559. set job_wan,9;
  560. close;
  561. } else if (job_wan == 9) {
  562. mes "[Guitar Song]";
  563. mes "Ok, eu irei para a árvore de natal em Lutie, onde deveria haver a apresentação.";
  564. close;
  565. }
  566. mes "[Trovador Triste]";
  567. mes "Onde está minha parceira...";
  568. close;
  569. }
  570.  
  571. hu_in01,305,251,5 script Moça Triste#wnd 4_F_CAPEGIRL,{
  572. if (job_wan < 4) {
  573. mes "[Moça Triste]";
  574. mes "(silêncio...)";
  575. close;
  576. } else if (job_wan == 4) {
  577. mes "[Moça Triste]";
  578. mes "soluço... soluço...";
  579. next;
  580. select("Porque você está chorando?");
  581. emotion ET_CRY;
  582. mes "[Moça Triste]";
  583. mes "Eu desisti do meu sonho...";
  584. mes "*soluço *soluço.";
  585. next;
  586. select("O que você fez?");
  587. mes "[Moça Triste]";
  588. mes "Eu disse adeus ao meu parceiro que esteve trabalhando comigo por um longo tempo.";
  589. next;
  590. select("Porque você disse adeus?");
  591. emotion ET_CRY;
  592. mes "[Moça Triste]";
  593. mes "é porque... soluço... soluço!";
  594. next;
  595. select("Você pode me contar tudo.");
  596. mes "[Moça Triste]";
  597. mes "Quando um Trovador e uma Musa ficam juntos, suas habilidades ficam mais fortes.";
  598. next;
  599. mes "[Moça Triste]";
  600. mes "Então quando eles viajam juntos, eles se reúnem e formam duetos.";
  601. mes "Tinhamos um bom tempo dançando e tocando músicas juntos.";
  602. next;
  603. mes "[Moça Triste]";
  604. mes "Alguns dias atras, com meu parceiro Guitar Song. Mostrei para várias pessoas uma bela dança ao som de sua música, como costumamos fazer.";
  605. next;
  606. mes "[Moça Triste]";
  607. mes "Fiquei muito orgulhosa por ser uma Musa e muito entusiasmada com todos os aplausos.";
  608. mes "Guitar Song também me elogiou.";
  609. mes "Eu estava tão feliz naquele dia.";
  610. next;
  611. mes "[Moça Triste]";
  612. mes "Mas...";
  613. next;
  614. select("O que aconteceu depois?");
  615. mes "[Moça Triste]";
  616. mes "Na manhã seguinte, Eu levantei, lavei meu rosto e fui atrás de algo para comer em meu quarto...";
  617. next;
  618. emotion ET_HUK;
  619. mes "[Moça Triste]";
  620. mes "Então Guitar Song por alguma razão de repente abriu a porta do meu quarto e disse ^3131FFEi! O que diabos você está fazendo aqui?^000000 e me mandou para fora do quarto!";
  621. next;
  622. mes "[Moça Triste]";
  623. mes "Nós estivemos juntos por muito tempo, mas como ele pôde fazer uma coisa dessas comigo?";
  624. mes "No início, eu achei que ele estava brincando comigo! Mas depois que ele me chutou para fora do quarto...";
  625. next;
  626. emotion ET_CRY;
  627. mes "[Moça Triste]";
  628. mes "Porque ele não me reconheceu?";
  629. mes "Você acha que ele não me reconhece sem maquiagem?";
  630. mes "Boo hoo hoo!";
  631. next;
  632. select("E então você desfez a equipe?");
  633. emotion ET_CRY;
  634. mes "[Moça Triste]";
  635. mes "Você também está ignorando meu auto-respeito como mulher?";
  636. next;
  637. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  638. mes "Não! Ele é realmente um homem gentil!";
  639. mes "Mas eu não acho que você desfez a sua preciosa equipe só por causa disso.";
  640. next;
  641. mes "[Moça Triste]";
  642. mes "Você está certa.";
  643. mes "Não foi só por causa disso.";
  644. mes "O verdadeiro motivo de eu ter acabado com a equipe é porque...";
  645. next;
  646. mes "[Moça Triste]";
  647. mes "Depois daquele dia, eu voltei para minha cidade natal, Hugel e só fiquei dentro de casa.";
  648. mes "Foi então quando Shide me confortou com bolos doces.";
  649. next;
  650. emotion ET_SHY;
  651. mes "[Moça Triste]";
  652. mes "Os bolos de Shide são tão maravilhosos!";
  653. mes "É o bolo mais famoso de Hugel é um bolo esponjoso e macio com frutas frescas e creme de chocolate!";
  654. next;
  655. mes "[Moça Triste]";
  656. mes "Parecia que todos os anjos vieram me confortar quando provei daquele bolo doce.";
  657. next;
  658. mes "[Moça Triste]";
  659. mes "Então eu o comia todas as manhãs e noites.";
  660. next;
  661. select("Oh, você não...");
  662. emotion ET_CRY;
  663. mes "[Moça Triste]";
  664. mes "O anjo da felicidade tomou de volta toda minha tristeza mas em troca me deu um monte de gordura na barriga!";
  665. mes "Boo hoo hoo hoo!!";
  666. next;
  667. mes "[Moça Triste]";
  668. mes "Agora eu não posso mais usar minhas roupas de dançarina!";
  669. mes "Eu não sou mais uma dançarina que dança como uma linda borboleta!";
  670. next;
  671. mes "[Moça Triste]";
  672. mes "O que é pior, ficou realmente difícil de dobrar minha cintura para frente!";
  673. mes "Boo hoo hoo!";
  674. next;
  675. mes "[Moça Triste]";
  676. mes "O dia da apresentação está chegando, mas o anjo da felicidade me trouxe um grande obstáculo.";
  677. mes "E agora eu estou caindo em desespero novamente!";
  678. mes "Eu não posso deixar que o Guitar Song e os meus fãs me vejam assim";
  679. next;
  680. mes "[Moça Triste]";
  681. mes "<Nollio> está acabado! Boo hoo hoo!";
  682. set job_wan,5;
  683. close;
  684. } else if (job_wan == 5) {
  685. emotion ET_CRY;
  686. mes "[Moça Triste]";
  687. mes "Á pouco tempo, eu era como um lindo pombo, mas agora eu sou apenas uma galinha gorda.";
  688. mes "Sob sob...!";
  689. mes "Eu acho que a minha vida de dança como Musa Kim está acabada.";
  690. mes "Boo hoo hoo hoo!";
  691. next;
  692. if (select("Ei, não desista.:Eu sinto pena de você.") == 2) {
  693. mes "[Dançarina Kim]";
  694. mes "Sinto que minha vida não pode sair do abismo agora......";
  695. close;
  696. }
  697. mes "[Dançarina Kim]";
  698. mes "Mas eu já disse ao Guitar Song que está tudo acabado.";
  699. mes "E mesmo que não tenha acabado, eu não posso fazer mais nada agora.";
  700. next;
  701. select("Se você desistir, aí sim estará acabado.");
  702. mes "[Dançarina Kim]";
  703. mes "Mas nessa situação...";
  704. mes "Existe realmente uma maneira de mudar isso?";
  705. next;
  706. mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  707. mes "O exercício é a melhor maneira!";
  708. mes "Se você trabalhar duro, você poderá se sentir mais leve do que antes!";
  709. next;
  710. mes "[Dançarina Kim]";
  711. mes "Mas se eu ficar cansada desistirei facilmente.";
  712. mes "Eu acho que o melhor é eu desistir.";
  713. next;
  714. if (select("Bem, não há nenhuma outra maneira.:Vamos trabalhar juntas?") == 1) {
  715. mes "[Dançarina Kim]";
  716. mes "Sem sonhos e sem esperança...";
  717. close;
  718. }
  719. emotion ET_HUK;
  720. mes "[Dançarina Kim]";
  721. mes "Você vai fazer os exercícios junto a mim?";
  722. mes "É sério?";
  723. next;
  724. mes "[Dançarina Kim]";
  725. mes "Eu tenho certeza que ficaria muito mais fácil de tentar se tiver alguém comigo.";
  726. next;
  727. mes "[Dançarina Kim]";
  728. mes "Eu me sinto melhor agora!";
  729. mes "Eu sinto que estou ganhando forças de novo!";
  730. mes "Vamos trabalhar juntas!";
  731. next;
  732. select("O que devemos fazer primeiro?");
  733. mes "[Dançarina Kim]";
  734. mes "Eu tenho uma boa idéia!";
  735. next;
  736. mes "[Dançarina Kim]";
  737. mes "Encontre-me no Lago do Abismo.";
  738. mes "Estarei te esperando lá.";
  739. mes "Basta ir a um campo ao Sul e outro ao Oeste daqui de Hugel.";
  740. mes "Te esperarei lá.";
  741. set job_wan,6;
  742. changequest 2219,2220;
  743. close;
  744. } else if (job_wan == 6 || job_wan == 7) {
  745. mes "[Dançarina Kim]";
  746. mes "Eu te encontro no Lago do Abismo.";
  747. close;
  748. } else if (job_wan == 8) {
  749. mes "[Dançarina Kim]";
  750. mes "Por favor diga ao Guitar Song para ir até Lutie";
  751. mes "Eu irei para lá depois que terminar de me arrumar!";
  752. close;
  753. }
  754. mes "[Moça Triste]";
  755. mes "Onde está o meu parceiro......";
  756. close;
  757. }
  758.  
  759. hu_fild05,342,130,5 script Dançarina Kim#fild 4_F_CAPEGIRL,{
  760. if (job_wan == 6) {
  761. mes "[Dançarina Kim]";
  762. mes "Exercitar-se juntas é bom, mas se competirmos por isso, eu acho que o resultado será melhor!";
  763. next;
  764. mes "[Dançarina Kim]";
  765. mes "A partir de agora, vamos competir para ver quem vence os Novus Amarelos primeiro!";
  766. next;
  767. mes "[Dançarina Kim]";
  768. mes "Você precisa derrotar 50 Novus Amarelos!";
  769. mes "Você está pronta?";
  770. next;
  771. if (select("Não.:Sim.") == 1) {
  772. mes "[Dançarina Kim]";
  773. mes "Apresse-se antes que eu perca o interesse!";
  774. close;
  775. }
  776. mes "[Dançarina Kim]";
  777. mes "Bom! Prontas, preparar~~";
  778. mes "Valendo!";
  779. set job_wan,7;
  780. changequest 2220,2221;
  781. close;
  782. } else if (job_wan == 7) {
  783. if (checkquest(2221,PLAYTIME) == 0 || checkquest(2221,PLAYTIME) == 1) {
  784. if (checkquest(2221,HUNTING) == 2) {
  785. mes "[Dançarina Kim]";
  786. mes "Ufa!";
  787. mes "Parece que eu perdi!";
  788. next;
  789. mes "[Dançarina Kim]";
  790. mes "Esta sensação me lembra o passado, onde eu cruzei as fronteiras de vários continentes.";
  791. next;
  792. mes "[Dançarina Kim]";
  793. mes "Ah! Olha isso!";
  794. mes "Eu estou ficando mais magra, consegue ver?";
  795. next;
  796. mes "[Dançarina Kim]";
  797. mes "Eu sinto que meu corpo está cheio de energia.";
  798. mes "Derrepente senti vontade de ver o meu bom parceiro Guitar Song.";
  799. mes "Eu quero começar a dançar de novo.";
  800. next;
  801. select("O que acha de dançar em Lutie?");
  802. emotion ET_SURPRISE;
  803. mes "[Dançarina Kim]";
  804. mes "Ah! o Vilarejo do Natal! Sim! Sim!";
  805. mes "Meu sonho de dançar em Lutie vai finalmente tornar-se realidade.";
  806. next;
  807. mes "[Dançarina Kim]";
  808. mes "Eu quero dançar e pular todos os dias e levar felicidade as pessoas!";
  809. mes "Então, eu vou para Lutie.";
  810. next;
  811. mes "[Dançarina Kim]";
  812. mes "Ah, preciso te pedir uma coisa, porfavor.";
  813. mes "Você poderia pedir para o Guitar Song ir para Lutie?";
  814. mes "Diga para ele que a sua parceira está o esperando.";
  815. next;
  816. select("Sem problema!");
  817. mes "[Dançarina Kim]";
  818. mes "Você é uma pessoa boa. Estou realmente feliz de ter te conhecido.";
  819. mes "Obrigado Deus por ter mandado uma pessoa tão teimosa para mim!";
  820. set job_wan,8;
  821. changequest 2221,2222;
  822. close;
  823. } else {
  824. mes "[Dançarina Kim]";
  825. mes "Isso pareceu bem fácil para você?";
  826. mes "Bem eu tenho certeza que terei outra chance para vencer.";
  827. close;
  828. }
  829. } else if (checkquest(2221,PLAYTIME) == 2) {
  830. mes "[Dançarina Kim]";
  831. mes "Oh, você voltou até mim.";
  832. mes "Estou tão cançada. Mas eu não desistirei agora. Isso é um bom exercício para mim. Se eu não conseguir acabarei perdendo <Nollio> para outra Musa, e estará tudo acabado....";
  833. next;
  834. mes "- Kim cai no chão de dor e fadiga -";
  835. set job_wan,6;
  836. changequest 2221,2220;
  837. close;
  838. } else {
  839. mes "[Dançarina Kim]";
  840. mes "Huh...?";
  841. set job_wan,6;
  842. close;
  843. }
  844. } else if (job_wan == 8) {
  845. mes "[Dançarina Kim]";
  846. mes "Porfavor diga ao Guitar, que eu estarei esperando por ele na árvore de natal.";
  847. close;
  848. }
  849. mes "[Dançarina Kim]";
  850. mes "Caçar Novus é o melhor exercício, Eu acho.";
  851. close;
  852. }
  853.  
  854. - script #fildshout00::wandererjcq -1,{
  855. OnTouch:
  856. if (job_wan == 7) {
  857. switch(rand(3)) {
  858. case 0:
  859. mapannounce "hu_fild05","Dançarina Kim: Ei, como você está indo tão rápido? Agora é que eu derrotei alguns poucos...",bc_map,"0xffff00"; //FW_NORMAL 12 0 0
  860. break;
  861. case 1:
  862. mapannounce "hu_fild05","Dançarina Kim: Errrgghh! Ei Novus! Eu vou te pegar~",bc_map,"0xffff00"; //FW_NORMAL 12 0 0
  863. break;
  864. case 2:
  865. mapannounce "hu_fild05","Dançarina Kim: Oh, você está cansada? A vitória já é minha? Ho ho ho.",bc_map,"0xffff00"; //FW_NORMAL 12 0 0
  866. break;
  867. }
  868. }
  869. end;
  870. }
  871. hu_fild05,81,111,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout01 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  872. hu_fild05,193,98,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout02 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  873. hu_fild05,252,74,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout03 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  874. hu_fild05,323,175,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout04 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  875. hu_fild05,334,225,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout05 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  876. hu_fild05,301,287,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout06 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  877. hu_fild05,229,315,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout07 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  878. hu_fild05,146,309,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout08 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  879. hu_fild05,80,239,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout09 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  880. hu_fild05,69,147,0 duplicate(wandererjcq) #fildshout10 HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  881.  
  882. xmas,148,131,0 script #wandergogo HIDDEN_WARP_NPC,3,3,{
  883. OnTouch:
  884. if (job_wan == 9) {
  885. enablenpc "Dançarina Kim#xmas";
  886. enablenpc "Guitar Song#xmas";
  887. enablenpc "Espectador#xmas1";
  888. enablenpc "Espectador#xmas2";
  889. enablenpc "Espectador#xmas3";
  890. enablenpc "Espectador#xmas4";
  891. enablenpc "Soy#xmas";
  892. enablenpc "Mimi#xmas";
  893. }
  894. end;
  895. }
  896.  
  897. xmas,147,135,5 script Dançarina Kim#xmas 4_F_WANDERER,{
  898. if (job_wan == 9) {
  899. if (BaseJob != Job_Dancer && BaseLevel < 99 && JobLevel < 50) {
  900. mes "- Você não atende aos requisitos. -";
  901. close;
  902. }
  903. if (SkillPoint) {
  904. mes "- Porfavor use todos os seus pontos de habilidade. -";
  905. close;
  906. }
  907. if (checkweight(1201,2) == 0) {
  908. mes "- Você precisa de mais espaço em seu inventário antes de continuar. -";
  909. close;
  910. }
  911. if (ismounting()) {
  912. mes "[Dançarina Kim]";
  913. mes "Por favor saia de sua montaria.";
  914. mes "E fale comigo novamente.";
  915. close;
  916. }
  917. mes "- <Nollio> está se apresentando. -";
  918. next;
  919. emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Guitar Song#xmas");
  920. emotion ET_DELIGHT;
  921. mes "[Guitar Song]";
  922. mes "Um! Dois! Três!";
  923. mes "Dança do Peixe Azul~";
  924. mes "Fã! Fã! Fã! Eu sou seu fã~";
  925. mes "Mesmo com sua mente forte e sua força de vontade, Eu te pescarei~";
  926. next;
  927. emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Spectator#xmas1");
  928. emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Spectator#xmas2");
  929. emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Spectator#xmas3");
  930. emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Spectator#xmas4");
  931. emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Soy#xmas");
  932. emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Mimi#xmas");
  933. mes "[Espectadores]";
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  950. mes "Nós somos o <Nollio> A equipe romântica que segue pelo mundo espalhando amor aos ventos!";
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  973. mes "Eu não tive a intenção de deixa-lá chateada.";
  974. mes "Deixe-me aproveitar essa chance e lhe dizer que sinto muito.";
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  979. next;
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  981. mes "De fato, há uma amiga que me ajudou a passar pelas dificuldades que eu passei quando eu estava deprimida na minha cidade natal.";
  982. next;
  983. mes "[Dançarina Kim]";
  984. mes "Você pode acabar amando a dança da minha amiga no futuro.";
  985. mes "Ela tem um grande talento.";
  986. next;
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  988. mes "Introdução!";
  989. next;
  990. mes "[Dançarina Kim]";
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  993. jobchange roclass(eaclass()|EAJL_THIRD);
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  996. getitem 5758,1; // Súplica do Cisne
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