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- Implemente uma classe Carro, declare e encapsule os seguintes atributos na classe: Modelo, Cor, Ano, Marca, Chassi, Proprietário,
- Velocidade máxima, Velocidade atual, Nro de portas, Nro Marchas, tipo de cambio, Volume de combustível, tipo de combustível
- Proprietário deve ser uma classe com os atributos: Nome, Endereço, RG, CPF, Data de Nascimento e telefone
- Implemente o método acelera que aumenta a velocidade de 1 em 1 km/h
- Implemente o método freia que para o carro – Velocidade = 0 km/h
- Implemente o método troca marcha
- Implemente o método reduz a marcha;
- O endereço do proprietário não pode ser vazio (altere nos construtores da classe Proprietario e Carro para receber o endereço);
- Todo veículo tem um proprietário obrigatoriamente (implemente um construtor de veículo passando o proprietário como parâmetro);
- A marcha ré não pode ser engatada se o a velocidade for superior a 0 KM/h;
- Implemente um método que calcule a autonomia de viagem do veículo com base no consumo médio passado como parâmetro;
- Implemente um método para exibir o volume de combustível
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