Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Тайлы
- =====
- ' ': Фоновый тайл (пол)
- '.': Трава (пол)
- ',': Песок (пол)
- '_': Плитка (пол)
- '-': Снег (пол)
- '+': Пластик (пол)
- 'O': Пропасть (препятствие)
- 'X': Решетка (препятствие)
- '*': Куст (укрытие)
- '#': Кирпич (блок)
- 'A': Песчаник (ломаемый блок)
- 'M': Металл (блок)
- 'R': Ржавый бетон (блок)
- 'C': Бетон (блок)
- 'N': Булыжник (блок)
- 'D': Дверь (открываемый ключем блок)
- 'S': Сейф (открываемый ключем ящик)
- 'B': Ящик с бонусом
- 'b': Бочка
- '=': Нажимная пластина
- '?': Вопросительный знак (для обозначения всплывающих подсказок)
- Спавнеры
- ========
- '@': Место старта игрока
- '1': Стрелок (уровень 1)
- '2': Большой калибр (уровень 2)
- '3': Ракетница (уровень 3)
- '4': Лазер (уровень 4)
- 'T': Турель
- Предметы
- ========
- 'k': Ключ
- Теги
- ====
- background: <тайл> -- тип фонового тайла
- link: <x0> <y0> <x1> <y1> -- связь между триггером и объектом (координаты отсчитываются с 0)
- snowy: true -- "зимний" уровень (на стенах появляются шапки снега)
- ammo: <x> -- начальный боезапас игрока (по умолчанию 20)
- bombs: <x> -- начальное количество мин (по умолчанию 0)
- shield: <x> -- начальное значение щита (по умолчанию 0)
- life: <x> -- начальное количество жизней (по умолчанию 5)
- enemy_respawn: <sec> -- время в секундах до респавна случайного врага (по умолчанию 0 - нет респавна)
- friendly_fire: true -- разрешить "огонь по своим" (по умолчанию - отключен)
- message: <x> <y> <text> -- всплывающее сообщение (появляется когда танк наезжает на указанный тайл)
- weapon: <n> -- стартовое оружие игрока (n соответствует цифрам спавнеров)
- Формат уровня
- =============
- <ширина>
- <высота>
- XXX.....XXX
- XXX.....XXX
- ..<карта>..
- XXX.....XXX
- XXX.....XXX
- [теги: zzz]
- [yyyy: zzz]
- [yyyy: zzz]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement