Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Oct 15th, 2019
103
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 0.83 KB | None | 0 0
  1. public Action:ZastosujAtrybuty(client)
  2. {
  3. maksymalna_kondycja_gracza[client] = 0.9+(kondycja_gracza[client]+bonusowa_kondycja_gracza[client]+kondycja_klas[klasa_gracza[client]])*MNOZNIK_KONDYCJI;
  4. maksymalna_grawitacja_gracza[client] = 1.0-(grawitacja_gracza[client]+bonusowa_grawitacja_gracza[client]+grawitacja_klas[klasa_gracza[client]])*MNOZNIK_GRAWITACJI;
  5. maksymalna_niewidzialnosc_gracza[client] = 1.0-(niewidzialnosc_gracza[client]+bonusowa_niewidzialnosc_gracza[client]+niewidzialnosc_klas[klasa_gracza[client]])*MNOZNIK_NIEWIDZIALNOSCI;
  6.  
  7. {
  8. SetEntityGravity(client, maksymalna_grawitacja_gracza[client]);
  9. PrintToChat(client, "Grawitacja");
  10. }
  11.  
  12. SetEntPropFloat(client, Prop_Data, "m_flLaggedMovementValue", maksymalna_kondycja_gracza[client]);
  13.  
  14. SetEntProp(client, Prop_Send, "m_ArmorValue", 0);
  15. return Plugin_Continue;
  16. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement