Advertisement
Guest User

Rokowa's Fingers

a guest
Feb 5th, 2019
85
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 23.09 KB | None | 0 0
  1. [
  2.     {
  3.         "$type": "Game.GameData.EquippableGameData, Assembly-CSharp",
  4.         "DebugName": "Hands_U_Rokowas_Fingers",
  5.         "ID": "ab213f6b-72a9-4409-a669-7eabb3d578e5",
  6.         "Components": [
  7.             {
  8.                 "$type": "Game.GameData.ItemComponent, Assembly-CSharp",
  9.                 "DisplayName": 4232,
  10.                 "DescriptionText": 4233,
  11.                 "DescriptionTextTactical": -1,
  12.                 "FilterType": "Clothing",
  13.                 "InventoryAudioEventListID": "fb712b7c-32bf-4e9c-b5bd-595abd18298e",
  14.                 "IsQuestItem": "false",
  15.                 "IsIngredient": "false",
  16.                 "IsCurrency": "false",
  17.                 "IsAdventuringItem": "false",
  18.                 "IsJunk": "false",
  19.                 "CanSellForFullValue": "false",
  20.                 "MaxStackSize": 1,
  21.                 "NeverDropAsLoot": "false",
  22.                 "CanBePickpocketed": "true",
  23.                 "IsUnique": "true",
  24.                 "Value": 750,
  25.                 "IconTextureSmall": "gui/icons/items/hand/glove_03_s.png",
  26.                 "IconTextureLarge": "gui/icons/items/hand/glove_03_l.png",
  27.                 "PencilSketchTexture": "",
  28.                 "InspectOnUseButton": [],
  29.                 "IsPlaceholder": "false"
  30.             },
  31.             {
  32.                 "$type": "Game.GameData.EquippableComponent, Assembly-CSharp",
  33.                 "EquipmentType": "None",
  34.                 "EquipmentSlot": "Hand",
  35.                 "AppearancePiece": {
  36.                     "ModelVisualDataPath": ""
  37.                 },
  38.                 "ItemModsIDs": [
  39.                     "d7d5e81b-6ed1-41a0-ac0f-6a938af2bf60"
  40.                 ],
  41.                 "OnEquipVisualEffects": [],
  42.                 "RestrictedToClassIDs": [],
  43.                 "RestrictedToPlayer": "false",
  44.                 "EquipConditionals": {
  45.                     "Operator": 0,
  46.                     "Components": []
  47.                 },
  48.                 "ProficientAbilityID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  49.                 "CannotUnequip": "false",
  50.                 "ItemRendererPrefab": "",
  51.                 "ItemModel": "",
  52.                 "AnimationController": "",
  53.                 "PaperdollOverrideRenderer": "",
  54.                 "AttackSummonID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  55.                 "CannotSheathe": "false",
  56.                 "PropVisualEffects": []
  57.             },
  58.             {
  59.                 "$type": "Game.GameData.DataScriptEventComponent, Assembly-CSharp",
  60.                 "Scripts": [
  61.                     {
  62.                         "Event": "OnItemCollected",
  63.                         "Script": {
  64.                             "Conditional": {
  65.                                 "Operator": 0,
  66.                                 "Components": []
  67.                             },
  68.                             "Scripts": [
  69.                                 {
  70.                                     "Data": {
  71.                                         "FullName": "Void SetGlobalValue(String, Int32)",
  72.                                         "Parameters": [
  73.                                             "b_Recovered_Fessina_Gloves",
  74.                                             "1"
  75.                                         ],
  76.                                         "Flags": "",
  77.                                         "UnrealCall": "",
  78.                                         "FunctionHash": 1935477378,
  79.                                         "ParameterHash": -933962748
  80.                                     },
  81.                                     "Conditional": {
  82.                                         "Operator": 0,
  83.                                         "Components": []
  84.                                     }
  85.                                 },
  86.                                 {
  87.                                     "Data": {
  88.                                         "FullName": "Void StartQuestWithAlternateDescription(Guid, Int32)",
  89.                                         "Parameters": [
  90.                                             "c1a28442-3966-4a05-a807-d5683dce58de",
  91.                                             "1"
  92.                                         ],
  93.                                         "Flags": "",
  94.                                         "UnrealCall": "",
  95.                                         "FunctionHash": 650286916,
  96.                                         "ParameterHash": -294479872
  97.                                     },
  98.                                     "Conditional": {
  99.                                         "Operator": 0,
  100.                                         "Components": [
  101.                                             {
  102.                                                 "$type": "OEIFormats.FlowCharts.ConditionalCall, OEIFormats",
  103.                                                 "Data": {
  104.                                                     "FullName": "Boolean HasQuestStarted(Guid)",
  105.                                                     "Parameters": [
  106.                                                         "c1a28442-3966-4a05-a807-d5683dce58de"
  107.                                                     ],
  108.                                                     "Flags": "",
  109.                                                     "UnrealCall": "",
  110.                                                     "FunctionHash": -1010094681,
  111.                                                     "ParameterHash": 1847393066
  112.                                                 },
  113.                                                 "Not": true,
  114.                                                 "Operator": 0
  115.                                             }
  116.                                         ]
  117.                                     }
  118.                                 }
  119.                             ]
  120.                         }
  121.                     }
  122.                 ]
  123.             }
  124.         ]
  125.     },
  126.     {
  127.         "$type": "Game.GameData.ItemModGameData, Assembly-CSharp",
  128.         "DebugName": "Skillful_Dodger",
  129.         "ID": "d7d5e81b-6ed1-41a0-ac0f-6a938af2bf60",
  130.         "Components": [
  131.             {
  132.                 "$type": "Game.GameData.ItemModComponent, Assembly-CSharp",
  133.                 "DisplayName": 991,
  134.                 "HideFromUI": "false",
  135.                 "EnchantCategory": "Unique",
  136.                 "Cost": 4,
  137.                 "CursesItem": "false",
  138.                 "DurabilityDamage": 0,
  139.                 "StatusEffectsOnEquipIDs": [
  140.                     "fd2ab839-ba3a-4a37-92d4-564657ed93cc",
  141.                     "41906859-4e41-4198-b6a4-beaa4537812c"
  142.                 ],
  143.                 "StatusEffectsOnLaunchIDs": [],
  144.                 "StatusEffectsOnAttackIDs": [],
  145.                 "AbilityModsOnEquipIDs": [],
  146.                 "OnEquipVisualEffects": [],
  147.                 "DamageProcs": [],
  148.                 "AbilitiesOnEquipIDs": [
  149.                     "488e925e-3885-4605-9886-1ce676b26039"
  150.                 ]
  151.             }
  152.         ]
  153.     },
  154.     {
  155.         "$type": "Game.GameData.GenericAbilityGameData, Assembly-CSharp",
  156.         "DebugName": "Skillful_Dodger_Ability",
  157.         "ID": "488e925e-3885-4605-9886-1ce676b26039",
  158.         "Components": [
  159.             {
  160.                 "$type": "Game.GameData.GenericAbilityComponent, Assembly-CSharp",
  161.                 "KeywordsIDs": [
  162.                     "94e6077c-dbb7-44d7-8c30-ff4984bfeff7"
  163.                 ],
  164.                 "DisplayName": 2963,
  165.                 "Description": 2964,
  166.                 "DescriptionTactical": -1,
  167.                 "UpgradeDescriptions": [],
  168.                 "UpgradedFromID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  169.                 "Vocalization": "NoVocalization",
  170.                 "Icon": "gui/icons/abilities/wizard/arkemyrs_dazzling_lights.png",
  171.                 "UsageType": "PerRest",
  172.                 "UsageValue": 2,
  173.                 "AbilityClassID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  174.                 "AbilityLevel": 0,
  175.                 "IsPassive": "false",
  176.                 "StackingRuleOverride": "Default",
  177.                 "TriggerOnHit": "false",
  178.                 "IsModal": "false",
  179.                 "ModalGroupID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  180.                 "IsCombatOnly": "false",
  181.                 "IsNonCombatOnly": "false",
  182.                 "HideFromUI": "false",
  183.                 "HideFromCombatLog": "false",
  184.                 "UniqueSet": "None",
  185.                 "NoiseLevelID": "cfd4a8e0-3941-40cb-b05d-604ec49279d5",
  186.                 "DurationOverride": 0,
  187.                 "OverrideEmpower": "Default",
  188.                 "ClearsOnMovement": "false",
  189.                 "CannotActivateWhileInStealth": "false",
  190.                 "CannotActivateWhileInvisible": "false",
  191.                 "ActivationPrerequisites": {
  192.                     "Conditional": {
  193.                         "Operator": 0,
  194.                         "Components": []
  195.                     }
  196.                 },
  197.                 "ApplicationPrerequisites": {
  198.                     "Conditional": {
  199.                         "Operator": 0,
  200.                         "Components": []
  201.                     }
  202.                 },
  203.                 "DeactivationPrerequisites": {
  204.                     "Conditional": {
  205.                         "Operator": 0,
  206.                         "Components": []
  207.                     }
  208.                 },
  209.                 "PowerLevelScaling": {
  210.                     "ScalingType": "ModifiersOnly",
  211.                     "BaseLevel": 0,
  212.                     "LevelIncrement": 1,
  213.                     "MaxLevel": 0,
  214.                     "DamageAdjustment": 1,
  215.                     "DurationAdjustment": 1,
  216.                     "BounceCountAdjustment": 0,
  217.                     "ProjectileCountAdjustment": 0,
  218.                     "AccuracyAdjustment": 0,
  219.                     "PenetrationAdjustment": 0
  220.                 },
  221.                 "StatusEffectKeywordsIDs": [],
  222.                 "StatusEffectsIDs": [],
  223.                 "VisualEffects": [],
  224.                 "SelfMaterialReplacementID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  225.                 "AttackID": "c3a666da-0d6f-4efd-98b4-0023f105b956",
  226.                 "AITargetingConditional": {
  227.                     "Conditional": {
  228.                         "Operator": 0,
  229.                         "Components": []
  230.                     },
  231.                     "Scripts": []
  232.                 },
  233.                 "AudioEventListID": "e4fadc83-1ce4-445f-9da2-d08cc3727372",
  234.                 "GrantedViaScript": "false"
  235.             },
  236.             {
  237.                 "$type": "Game.GameData.ProgressionUnlockableComponent, Assembly-CSharp"
  238.             }
  239.         ]
  240.     },
  241.     {
  242.         "$type": "Game.GameData.AttackPulsedAOEGameData, Assembly-CSharp",
  243.         "DebugName": "Bomb_Sparkcrackers_Ability_AoEPrimary",
  244.         "ID": "c3a666da-0d6f-4efd-98b4-0023f105b956",
  245.         "Components": [
  246.             {
  247.                 "$type": "Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  248.                 "KeywordsIDs": [
  249.                     "94e6077c-dbb7-44d7-8c30-ff4984bfeff7",
  250.                     "f0dbb330-1b06-4175-8ce4-efe790b99213"
  251.                 ],
  252.                 "AttackDistance": 8,
  253.                 "MinAttackDistance": 0,
  254.                 "AttackVariationID": "97969269-856b-478e-83ff-f752f50cc0a1",
  255.                 "UseParentEquippableHand": "false",
  256.                 "CastSpeedID": "eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  257.                 "RecoveryTimeID": "566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  258.                 "OverrideTacticalActionType": "None",
  259.                 "ImpactDelay": 0,
  260.                 "ForcedTarget": "None",
  261.                 "AffectedTargetType": "All",
  262.                 "AffectedTargetConditional": {
  263.                     "Conditional": {
  264.                         "Operator": 0,
  265.                         "Components": []
  266.                     }
  267.                 },
  268.                 "AffectedTargetDeathState": "Alive",
  269.                 "HostilityOverride": "Default",
  270.                 "PushDistance": 0,
  271.                 "FaceTarget": "true",
  272.                 "AccuracyBonus": 0,
  273.                 "PenetrationRating": 7,
  274.                 "DamageData": {
  275.                     "DamageType": "None",
  276.                     "AlternateDamageType": "None",
  277.                     "Minimum": 0,
  278.                     "Maximum": 0,
  279.                     "DamageProcs": []
  280.                 },
  281.                 "RequiresHitObject": "false",
  282.                 "StatusEffectKeywordsIDs": [],
  283.                 "StatusEffectsIDs": [
  284.                     "96e95d0d-3e97-441a-b06d-40cb44d3f938"
  285.                 ],
  286.                 "RandomizeStatusEffect": "false",
  287.                 "CanGraze": "false",
  288.                 "CanCrit": "true",
  289.                 "DefendedBy": "Deflect",
  290.                 "AfflictionsDefendedBy": "Will",
  291.                 "AfflictionApplicationModifier": "None",
  292.                 "SubstituteHitVisualEffect": "",
  293.                 "VisualEffects": [
  294.                     {
  295.                         "VisualEffect": "prefabs/effects/items/bombs/fx_bomb_noisemaker_hand.prefab",
  296.                         "AttachPoint": "RightWeapon",
  297.                         "AttachObject": "Caster",
  298.                         "AttachMode": "Attach",
  299.                         "MeshType": "None",
  300.                         "Event": "OnAnimEvent",
  301.                         "AnimEventID": 0,
  302.                         "Loop": "true",
  303.                         "Scale": "false"
  304.                     },
  305.                     {
  306.                         "VisualEffect": "prefabs/effects/items/bombs/fx_bomb_noisemaker_aoe.prefab",
  307.                         "AttachPoint": "Ground",
  308.                         "AttachObject": "Target",
  309.                         "AttachMode": "Position",
  310.                         "MeshType": "None",
  311.                         "Event": "OnImpact",
  312.                         "AnimEventID": 0,
  313.                         "Loop": "true",
  314.                         "Scale": "false"
  315.                     }
  316.                 ],
  317.                 "AttackOnImpactID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  318.                 "ExtraAttackID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  319.                 "LaunchBone": "RightWeapon",
  320.                 "HitBone": "Ground",
  321.                 "OnHitShakeDuration": "None",
  322.                 "OnHitShakeStrength": "None",
  323.                 "NoiseLevelID": "82bc1ce9-3a81-41ca-a61a-cc1f73a53de7",
  324.                 "AllReactNoise": "true",
  325.                 "InterruptsOn": "None",
  326.                 "InterruptType": "Normal",
  327.                 "TargetAngle": 0,
  328.                 "ApplyOnceOnly": "false",
  329.                 "PathsToTarget": "true",
  330.                 "HideFromCombatLog": "false",
  331.                 "AdditionalAttackOnTooltip": "false",
  332.                 "DoesNotApplyDamage": "false",
  333.                 "TreatAsWeapon": "false",
  334.                 "BounceData": {
  335.                     "Bounces": 0,
  336.                     "Multiplier": 0.5,
  337.                     "Range": 10,
  338.                     "InRangeOrder": "false",
  339.                     "NoRepeatTargets": "false",
  340.                     "AlwaysBounceAtEnemies": "false",
  341.                     "Delay": 0,
  342.                     "NeverBounce": "false"
  343.                 },
  344.                 "AttackValidityConditional": {
  345.                     "Conditional": {
  346.                         "Operator": 0,
  347.                         "Components": []
  348.                     }
  349.                 }
  350.             },
  351.             {
  352.                 "$type": "Game.GameData.AttackAOEComponent, Assembly-CSharp",
  353.                 "BlastSize": "Small",
  354.                 "BlastRadiusOverride": 1.5,
  355.                 "DamageAngle": 360,
  356.                 "ExcludePrimaryTarget": "false",
  357.                 "IgnoreParentTarget": "false",
  358.                 "ExcludeSelf": "false",
  359.                 "BlastPhysicsForce": 100,
  360.                 "PushFromCaster": "false"
  361.             },
  362.             {
  363.                 "$type": "Game.GameData.AttackRangedComponent, Assembly-CSharp",
  364.                 "LaunchAttackOnCollision": "true",
  365.                 "ProjectileCount": 1,
  366.                 "IgnoreMagicDefense": "false",
  367.                 "ProjectileConeAngle": 145,
  368.                 "ProjectilePrefab": "prefabs/projectiles/items/fx_bomb_noisemaker_projectile.prefab",
  369.                 "IsMultiHit": "false",
  370.                 "MultiHitTravelDist": 10,
  371.                 "MultiHitMaxHits": 0,
  372.                 "LaunchSource": "Caster",
  373.                 "LaunchOffset": {
  374.                     "x": 0,
  375.                     "y": 0,
  376.                     "z": 0
  377.                 },
  378.                 "LaunchOffsetRandom": {
  379.                     "x": 0,
  380.                     "y": 0,
  381.                     "z": 0
  382.                 }
  383.             },
  384.             {
  385.                 "$type": "Game.GameData.AttackPulsedAOEComponent, Assembly-CSharp",
  386.                 "Duration": 1,
  387.                 "PulseIntervalRate": 1,
  388.                 "OneValidTargetPerPulse": "false",
  389.                 "PulsedVisualEffect": "",
  390.                 "LingerVisualEffect": "prefabs/effects/items/bombs/fx_bomb_sparkcrackers_pulse.prefab",
  391.                 "LingerEffectAttachMode": "Attach",
  392.                 "LingerEffectAttachPoint": "Ground",
  393.                 "Scale": "true"
  394.             }
  395.         ]
  396.     },
  397.     {
  398.         "$type": "Game.GameData.AfflictionGameData, Assembly-CSharp",
  399.         "DebugName": "Bomb_Sparkcrackers_SE_DistractedAffliction",
  400.         "ID": "96e95d0d-3e97-441a-b06d-40cb44d3f938",
  401.         "Components": [
  402.             {
  403.                 "$type": "Game.GameData.AfflictionComponent, Assembly-CSharp",
  404.                 "DisplayName": 3594,
  405.                 "Icon": "gui/icons/keywords/per_neg_1.png",
  406.                 "AfflictionTypeID": "5d192433-3732-42fb-8bd2-9043dbf5c4e9",
  407.                 "IsThinUI": "false"
  408.             },
  409.             {
  410.                 "$type": "Game.GameData.StatusEffectComponent, Assembly-CSharp",
  411.                 "StatusEffectType": "None",
  412.                 "OverrideDescriptionString": -1,
  413.                 "OverrideDescriptionStringTactical": -1,
  414.                 "UseStatusEffectValueAs": "Child",
  415.                 "BaseValue": 0,
  416.                 "DynamicValue": {
  417.                     "Stat": "None",
  418.                     "SkillDataID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  419.                     "ClassID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  420.                     "MultiplyBy": 1,
  421.                     "Operator": "Add"
  422.                 },
  423.                 "KeywordsIDs": [
  424.                     "4cb9e779-269f-42e3-8855-feabb837d50c",
  425.                     "147667b0-6ef2-444e-b0e4-97622f3d8329",
  426.                     "94e6077c-dbb7-44d7-8c30-ff4984bfeff7"
  427.                 ],
  428.                 "DurationType": "UseDurationTime",
  429.                 "Duration": 15,
  430.                 "MaxStackQuantity": 0,
  431.                 "ApplicationBehavior": "UseLongerDurationIfAlreadyApplied",
  432.                 "ApplicationType": "ApplyOnStart",
  433.                 "IntervalRateID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  434.                 "StackedChildrenApplyEffects": "false",
  435.                 "ApplicationPrerequisites": {
  436.                     "Conditional": {
  437.                         "Operator": 0,
  438.                         "Components": []
  439.                     }
  440.                 },
  441.                 "TriggerAdjustment": {
  442.                     "TriggerOnEvent": "None",
  443.                     "TriggerOffEvent": "None",
  444.                     "ValidateWithAttackFilter": "false",
  445.                     "ParamValue": 0,
  446.                     "ValueAdjustment": 0,
  447.                     "DurationAdjustment": 0,
  448.                     "ResetTriggerOnEffectTimeout": "false",
  449.                     "MaxTriggerCount": 0,
  450.                     "IgnoreMaxTriggerCount": "false",
  451.                     "RemoveEffectAtMax": "false",
  452.                     "ChanceToTrigger": 1
  453.                 },
  454.                 "PowerLevelScaling": {
  455.                     "UseCharacterLevel": "false",
  456.                     "BaseLevel": 0,
  457.                     "LevelIncrement": 1,
  458.                     "MaxLevel": 0,
  459.                     "ValueAdjustment": 0,
  460.                     "DurationAdjustment": 0
  461.                 },
  462.                 "IsHostile": "true",
  463.                 "ClearOnCombatEnd": "false",
  464.                 "ClearOnRest": "true",
  465.                 "ClearOnFoodRest": "false",
  466.                 "ClearWhenAttacks": "false",
  467.                 "ClearOnDeath": "false",
  468.                 "HideFromCombatTooltip": "false",
  469.                 "HideFromCombatLog": "false",
  470.                 "HideFromUI": "false",
  471.                 "VisualEffects": [],
  472.                 "MaterialReplacementID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  473.                 "AttackFilter": {
  474.                     "KeywordsIDs": [],
  475.                     "KeywordLogic": "Or",
  476.                     "Race": "None",
  477.                     "IsKith": "false",
  478.                     "HealthPercentage": 0,
  479.                     "HealthOperator": "EqualTo",
  480.                     "Range": "None",
  481.                     "ClassTypeID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  482.                     "Source": "None",
  483.                     "DefendedBy": "None",
  484.                     "Empowered": "false",
  485.                     "Disengagement": "false",
  486.                     "Stealthed": "false",
  487.                     "UseStealthLinger": "false",
  488.                     "PowerLevel": 0,
  489.                     "PowerLevelOperator": "EqualTo",
  490.                     "ChanceToApply": 1,
  491.                     "AttackHostility": "Default",
  492.                     "TargetType": "None"
  493.                 },
  494.                 "AttackTargetFilter": {
  495.                     "KeywordsIDs": [],
  496.                     "KeywordLogic": "Or",
  497.                     "Race": "None",
  498.                     "IsKith": "false",
  499.                     "HealthPercentage": 0,
  500.                     "HealthOperator": "EqualTo",
  501.                     "Distance": 0,
  502.                     "DistanceOperator": "EqualTo",
  503.                     "HasDOT": "false",
  504.                     "IsMarked": "false",
  505.                     "TargetHostility": "Default"
  506.                 },
  507.                 "ExtraValue": 0,
  508.                 "OverridePenetration": 0,
  509.                 "DamageTypeValue": "All",
  510.                 "KeywordValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  511.                 "RaceValue": "None",
  512.                 "StatusEffectTypeValue": "None",
  513.                 "ItemValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  514.                 "AfflictionTypeValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  515.                 "StatusEffectsValueIDs": [
  516.                     "2207bf6c-e707-4c8e-92bf-886f02d61d9d",
  517.                     "fe62d3e8-663b-4a56-afa6-ad39f3807880"
  518.                 ],
  519.                 "AttackValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  520.                 "AttackOverrideValue": "None",
  521.                 "EventValue": "OnApply",
  522.                 "ClassValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  523.                 "WeaponTypeValue": "None",
  524.                 "AttackHitType": "None",
  525.                 "SkillValueID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  526.                 "AudioEventListID": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  527.                 "BedRestDaysMinimum": 0,
  528.                 "BedRestDaysMaximum": 0
  529.             }
  530.         ]
  531.     }
  532. ]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement