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- <title>HIGHFiVE Jailregeln</title>
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- </head>
- <body style="background-image: url(regelnbg.jpg);">
- <div id="Content" style="background-color:black; border-radius:10px; margin: 0 auto; padding: 25px; width: 900px; filter: alpha(opacity=80); opacity: 0.8; -moz-opacity: 0.8;">
- <div style="margin: 0 auto; width: 900px; color:#FFFFFF; font-size: 18px;">
- <h1> Highfive Regeln </h1>
- <h2> Allgemeine Regeln </h2>
- 1. Tote dürfen den Voice Chat nicht benutzen.<br>
- 2. Keinen Verraten (als T andere Spieler verraten ist strikt untersagt und wird bestraft).<br>
- 3. Man darf einem T das Voice nicht verbieten.<br>
- 4. In Ansagen reden und Voice Spam ist verboten.<br>
- 5. Das Spammen von Waffen und Granaten ist verboten und wird bestraft.<br>
- 6. Es ist verboten, Links, die zur Werbung anderer Communitys dienen, auf dem Server im Chat (Im Voice, Textchat) oder zum Abwerben zu veröffentlichen.<br>
- 7. Es gilt auch vor Zellenöffnung die allgemeine Regel: ''Draußen tot, Waffe tot''.<br>
- 8. Andere Spieler anzustiften gegen die Regeln zu verstoßen ist verboten.<br><br>
- <h2> CT Regeln </h2>
- 1. Ein CT muss ein Headset besitzen und Deutsch sprechen.<br>
- 2. CTs dürfen sich maximal bis 4:50 in der WK aufhalten, ausgenommen zum Aufnehmen neuer Waffen oder um rebellierende Ts in der WK zu bekämpfen.<br>
- 3. CTs müssen das Regelwerk beherrschen und fähig sein, Ansagen zu machen.<br>
- 4. CTs dürfen keine Waffen an Ts weitergeben.<br>
- 5. CTs müssen mindestens 16+ Jahre alt sein.<br>
- 6. CTs Dürfen nicht lügen.<br>
- 7. CTs Dürfen nicht am WK Fenster Campen.<br><br>
- <h2> T-Regeln </h2>
- 1. Kommt ein CT einem T zu nahe darf der T den CT anmessern, soweit sich dieser in Reichweite befindet. Der CT darf sich dann nicht wehren, sofern der T sich nicht bewegt hat.<br>
- 2. Ts dürfen nicht permanent/wiederholt in die CT Ansagen reden.<br>
- 3. Sollte ein T rebellieren muss er bei weniger als 2 Mitspielern aktiv rebellieren oder sich ergeben.<br><br>
- <h2> Teams </h2>
- 1. Erlaubte Teams: 1CT x 2 T.<br>
- 2. Ausnahmen: 2CTs - 4 Ts, 3CTs - 6 Ts, 6CTs - 12 Ts, 8CTs - 16Ts usw...<br>
- 3. Bei unfairen Teams ist Freeday.<br>
- 4. Sind zu Mapbeginn unfaire Teams, muss der CT der in der nächsten spielbaren Runde als Erster stirbt, in das T Team wechseln.<br>
- 5. Wenn Teams absichtlich unfair gemacht werden muss derjenige zurück in das T Team.<br>
- 6. Bei Teams von 4 : 1 (T : CT) sind die T-Zonen automatisch aufgehoben.<br><br>
- <h2> Zonen </h2>
- 1. CT Zonen : Waffenkammer, Wk. Fenster, alle Schächte, Küche, Secrets.<br>
- 2. T Zonen : In allen Zellen, Massenjail, Fußballfeld, Pool, Sauna,Bar(Tanzflächen), Vor der Jailtreppe begrenzt bis zum Getränkeautomat.<br>
- 3. T-Zonen können aufgehoben werden, und sind aufgehoben bei von 4 : 1 Teams oder schlechter ( T : CT ).<br><br>
- <h2> Zonen Angriff </h2>
- 1. Sollte der CT außerhalb der T Zone sein und der T nähert sich dem CT um ihn zu Messern, gilt er als Rebell und darf getötet werden.<br>
- 2. Betritt ein T eine CT Zone darf dieser DIREKT ohne Vorwarnung umgebracht werden.<br>
- 3. Kommt der CT jedoch einem T der sich in einer T Zone befindet zu nah, darf der T ihn messern, ohne, dass er als Rebell gilt.<br>
- 4. In T-Zones dürfen CT's nur ihr Messer benutzen.<br>
- 5. Schächte anmessern ist generell verboten.<br><br>
- <h2> Freekills </h2>
- 1. Bei einem Freekill muss der Täter sich zeitnah slayen (ausgenommen der Getötete verzichtet auf den Slay).<br>
- 2. Sollte sich der Täter nicht in derselben Runde geslayed haben, muss dies in der kommenden Runde erfolgen.<br>
- 3. Ein Freekill ist kein Grund einen Freeday zu geben.<br><br>
- <h2> Freeday Regeln </h2>
- 1. Wege oder Durchgänge zu blockieren ist nicht erlaubt und darf angezählt werden.<br>
- 2. Jede erste spielbare Runde einer Map ist Freeday.<br>
- 3. Der Freeday endet spätestens um 0:00.<br>
- 4. Sind bis 4:20 die Jails nicht offen oder keine Ansagen gemacht worden ist Freeday.<br>
- 5. Die CTs müssen das Ergeben eines Ts bei einem Freeday nicht annehmen.<br>
- 6. Es reicht aus wenn ein CT das Ergeben angenommen hat.<br>
- 7. Sind die CTs nach dem Öffnen der Zellen Schuld, dass sie wieder geschlossen werden ist Freeday.<br>
- 8. Bei Freeday dürfen die CT’s nicht Campen.<br>
- 9. Der letzte CT darf sich an einem Freeday nicht selbst töten, da dies „Freeday-Verweigerung“ ist (folglich nächste Runde nochmal Freeday).<br>
- 10. Werden die Zellen ohne Ansagen geöffnet, ist es kein Freeday.<br><br>
- <h2> Zombie Freeday </h2>
- 1. Terroristen dürfen nur geduckt voranschreiten.<br>
- 2. zudem dürfen sie die CTs messern.<br>
- 3. steht ein T auf, darf er getötet werden.<br>
- 4. In T-Zones dürfen Ts sich nach wie vor frei bewegen.<br>
- 5. Die CTs müssen für die Ts immer erreichbar sein.<br>
- 6. Die CTs dürfen sich nicht heilen.<br><br>
- <h2> Campen </h2>
- 1. Bei einem War dürfen CTs Campen, Ts nicht.<br>
- 2. Bei einem Freeday dürfen nur Ts Campen.<br>
- 3. Bei Ansagen dürfen beide Teams campen.<br><br>
- <h2> Befehle </h2>
- In den Startzellen und in T Zonen müssen keine Befehle von CTs angenommen werden es sei denn es Herrschen unfaire Teams siehe §5 Zonen.<br>
- Befehle werden prinzipiell ohne Umwege und Verzögern ausgeführt.<br><br>
- </div>
- </div>
- </body>
- </html>
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