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- Movepool
- Attaques apprises par niveau :
- - Départ : Sécrétion, Charge, Hypnose, Mimi-queue, Choc mental, Piqûre
- - Niv.3 : Vol-Vie
- - Niv.7 : Taillade
- - Niv.12 : Vague Psy
- - Niv.18 : Vent Argenté
- - Niv.25 : Papillodanse
- - Niv.29 : Aromathérapie
- - Niv.35 : Rafale Psy
- - Niv.41 : Vibrobscur
- - Niv.47 : Psyko
- - Niv.54 : Bourdon
- Par Reproduction :
- - Toile Gluante
- - Dévorêve
- - Glas de Soin
- - Hâte
- - Choc Psy
- - Nuée de Poudre
- - Anti-Brume
- Par Maître des Capacités :
- - Ronflement
- - Piqûre
- - Recyclage
- - Giga-Sangsue
- - Lévikinésie
- - Rebond
- - Vent Arrière
- - Effort
- - Tourmagik
- - Telluriforce
- - Canicule
- Par CT :
- - Distorsion
- - Luminocanon
- - Toxic
- - Puiss. Cachée
- - Zénith
- - Plénitude
- - Mur Lumière
- - Atterissage
- - Rune Protect
- - Vampirisme
- - Protection
- - Aéropique
- - Repos
- - Éco-Sphère
- - Acrobatie
- - Harcèlement
- - Blabla Dodo
- - Demi-Tour
- -Éclat Magique
- Côté Stratégique
- Avantages : Excellente Attaque Spéciale et vitesse acceptable. Movepool extrêmement large. Double résistance au type combat en plus d’un double-type intéressant offensivement.
- Inconvénients : Statistiques défensives presque pires que Taupiqueur, couplées à des faiblesses courantes en LC comme Ténèbres, Spectre, Feu, ou encore Vol qui le rendent très fragile défensivement. Talents assez situationnels.
- Idées de sets :
- (Set 1) Quiver Dancer :
- Hypnoustic @Orbe Vie
- Talent : Synchro
- Nature : Timide
- EVs : 76 PV / 196 Att. Spé. / 236 Vit.
- IVs : 0 Attaque
- - Papillodanse
- - Bourdon
- - Payko
- - Telluriforce
- Le but est de se booster avec Papillodanse pour infliger d’énormes dégâts par la suite avec ses STABs Psyko et Bourdon. Telluriforce est là pour les Aciers qui bloquent sinon ce set. Ce set permet de dépasser tout le tier après une ou deux Papillodanse et de faire très mal, mais il est très faible aux priorités.
- Options :
- - Remplacer Telluriforce par Canicule.
- - Remplacer Psyko par Choc Psy.
- - Jouer la nature Modeste.
- - Jouer la Ceinture Force et Essaim avec.
- (Set 2) Scarfer :
- Hypnoustic @Mouchoir Choix
- Talent : Synchro
- Nature : Timide
- EVs : 76 PV / 196 Att. Spé. / 236 Vit.
- IVs : 0 Attaque
- - Choc Psy
- - Bourdon
- - Telluriforce
- - Tourmagik
- Cette fois-ci on tape vite et fort avec ses STABs, cette fois on joue Choc Psy mais toujours pareil on peut le remplacer par Psyko. Telluriforce est toujours là pour les Aciers et Tourmagik permet de gêner un staller. Ce set permet de Revenge Kill aisément mais il est également faible aux priorités.
- Options :
- - Remplacer Telluriforce par Canicule.
- - Jouer la nature Modeste.
- - Jouer les Lunettes Choix pour faire très mal.
- - Remplacer Tourmagik par Demi-Tour.
- - Jouer le talent Insomnia pour venir sur Spore de Trompignon.
- (Set 3) Calm Minder :
- Hypnoustic @Ceinture Force
- Talent : Synchro
- Nature : Modeste
- EVs : 76 PV / 196 Att. Spé / 236 Vit.
- IVs : 0 Attaque
- - Plénitude
- - Choc Psy / Psyko
- - Bourdon
- - Telluriforce
- Comme dans le set 1, on se booste avec Plénitude pour rendre notre moucheron très puissant sur le plan spécial, puis on attaque avec nos STABs et Telluriforce toujours pour les aciers. Ce set est très utile contre les équipes défensives, mais peut se faire facilement OHKO par des pokémons offensifs plus rapides de par son mauvais bulk.
- Options :
- - Remplacer Telluriforce par Canicule.
- - Jouer la nature Timide.
- - Jouer l’Orbe Vie, l’Évoluroc, le Jus de Baie.
- - Opter pour une répartition plus défensive, dans ce cas-là jouer l’Évoluroc.
- Autres sets possibles :
- - Un set de support avec Anti-Brume, Glas de Soin, Atterissage et la Toile Gluante mais déconseillé au vu de ses mauvaises stats défensives et du fait qu’il y a des pokémons qui tiennent bien mieux ce rôle en LC.
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