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- Criação do personagem:
- >Raça
- •Você poderá criar sua raça como quiser.
- •Sua raça te dará 3 pontos de atributo e de perícias gratuito que vocês deverá mencionar na parte da raça.
- •Você pode criar até 2 habilidades passivas únicas para sua raça
- >Classe
- •Inicialmente sua classe terá que ser uma entre : Batedor, Atirador, Bruto, Aprendiz, Aventureiro & Religioso
- •Em certo momento você poderá "evoluir" sua classe para uma de sua escolha que esteja ligada a sua classe inicial.
- •Batedores são ladinos e saqueadores ou até mesmos bardos.
- •Atiradores preferem atacar de longe seja com um arco ou com um rifle.
- •Brutos muitas vezes são pessoas fortes, bárbaros ou escudeiros que são resistentes e fortes
- •Aprendizes são portadores de magia no início de sua jornada, alguns conseguem magia através conhecimento e outros já nascem com ela, podendo se tornar magos, feiticeiros, necromantes, etc..
- •Religiosos são pessoas que se devotam a uma religião e sua fé em certa divindade os dá força seja para atos bondosos ou não, religiosos podem ser sacerdotes, bruxos, paladinos, monges, etc
- >Pontos de Vida e de Mana
- Cada classe possui dados de vida diferentes podendo ser 1 das opções a baixo, após finalizar sua ficha peça para o DM dar o seu dado de vida.
- •Batedor: 1d8 / 1d10
- •Bruto: 1d10 / 1d12
- •Atirador: 1d8 / 1d10
- •Aprendiz: 1d6 / 1d8
- •Aventureiro: 1d8 / 1d10
- •Religioso: 1d6 / 1d10
- Porém apenas duas classes possuem pontos de mana
- •Aprendiz: 1d6 / 1d8
- •Religioso: 1d4 / 1d6
- >Atributos e Perícias
- A distribuição de atributos e a mesma do D5e com o sistema de compras.
- Já as perícias você terá 20 pontos para distribuir inicialmente. Todos as perícias começam em -3.
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