Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /* This file contains the english version of the addon.
- Any language files loaded on top, can replace part of the language,
- while other parts would still use the baselang (english) */
- WCD.Lang = WCD.Lang or {};
- /* SHARED VARIABLES */
- WCD.Lang = {};
- WCD.Lang.fileNames = {
- utility = "Утилита",
- color = "Цвет",
- settings = "Настройки",
- adminui = "Админ UI",
- dealerui = "Дилер UI",
- various = "Различный",
- vgui = "VGUI",
- net = "Сети",
- clientsettings = "Настройки клиента",
- storage = "Хранилище",
- main = "Главная",
- vehicledata = "Данные автомобиля",
- minimal = "Минимальные помощники",
- dealer = "Функциональность дилера",
- customization = "Функциональность настройки",
- fuel = "Контроль топлива",
- visual = "Визуальный",
- designer = "Просмотр дизайнера",
- };
- WCD.Lang.loadedLang = "Язык загружен!";
- WCD.Lang.loadedWrapper = "Wrapper: '[1]' загружен!";
- WCD.Lang.loadedFile = "File: '[1]' загружен!";
- WCD.Lang.invalidSetting = "Настройка с помощью клавиши '[1]' не существует!";
- WCD.Lang.invalidTypeSetting = "Настройка с помощью клавиши '[1]' отправлено как тип '[2]', ожидаемый тип '[3]'!";
- WCD.Lang.updatedSetting = "Настройка '[1]' изменился на '[2]'";
- WCD.Lang.files = {
- startCreate = "Перейти к созданию 'wcd' папка данных ..",
- failCreate = "НЕ МОЖЕТ СОЗДАТЬ: 'wcd'! Данные не будут сохранены!",
- informOne = "Не удалось создать папку данных 'wcd'! Данные не будут сохранены!",
- informTwo = "Попробуйте вручную создать его на своем сервере garrysmod/data/!",
- successCreate = "Успешно создал 'wcd' папка данных.",
- fileLoaded = "Загруженный файл данных '[1]', содержащий [2] значения.",
- fileNotFound = "Файл '[1]' не было найдено, оно должно быть создано, когда это необходимо.",
- beginLoading = "Загрузка всех настроек ...",
- savingTable = "Таблица сохранения: '[1]'"
- };
- WCD.Lang.Positions = {
- "Верх",
- "Низ",
- "Лево",
- "Право"
- };
- WCD.Lang.Units = {
- "Км/ч",
- "Миль/ч"
- };
- WCD.Lang.adminGun = {
- instructions = "Щелкните левой кнопкой мыши на дилера: выберите «Дилер»\nЩелкните левой кнопкой мыши на земле: появится новый дилер\nЩелкните правой кнопкой мыши на земле: новый насос\nЩелкните левой кнопкой мыши на Pump: Save\nЩелкните правой кнопкой мыши на Pump: Unsave",
- invalidRank = "Вы не можете использовать этот инструмент.",
- aimHelp = "Нацепитесь на пустую землю, дилера или насос.",
- saved = "Новые данные и платформы для дилеров были сохранены!",
- savedPump = "Насос сохранен.",
- deletedPump = "Насос удален.",
- deleted = "Дилер и связанные с ним данные были удалены.",
- settings = {
- { key = "name", name = "Имя", tooltip = "Имя дилера", type = "string" },
- { key = "model", name = "Модель", tooltip = "Модель дилера", type = "string" },
- { key = "group", name = "Группа", tooltip = "В какой группе дилеров этот дилер назначен", type = "combobox", values = "DealerGroups" },
- { key = "newPlatform", name = "Новая платформа для спавна", tooltip = "Создайте новую платформу spawn", type = "button" },
- { key = "deleteAllPlatform", name = "Удалить все платформы (количество: [1])", tooltip = "Удалите все платформы, привязанные к этому дилеру", type = "button" },
- }
- };
- if( SERVER ) then
- WCD.Lang.initPlayer = {
- begin = "Инициирующий игрок [1]",
- };
- WCD.Lang.various = {
- noGroup = "Мне еще не назначена группа!",
- cantAffordSpawn = "Вы не можете позволить себе спавн транспортного средства. ([1])",
- noFreeSpot = "Там нет свободного места для вашего автомобиля, пожалуйста, подождите, пока область очистится.",
- customizationBought = "Вы заплатили [1] за кастумизацию.",
- maxCarsSpawned = "Сначала вам нужно вернуть транспортное средство.",
- youReturned = "Вы вернули свой автомобиль.",
- youPaidToSpawn = "Вы заплатили [1] для запуска вашего автомобиля.",
- noneInRange = "Ни один из ваших автомобилей не находится в радиусе действия.",
- initializing = "Запрос дилеров конкретных транспортных средств с сервера .. (один раз)",
- loadingDone = "Инициализация завершена!",
- youSold = "Ты продал [1] за [2].",
- inUse = "Этот насос в настоящее время используется, подождите.",
- cantAffordFuel = "Вы не можете позволить себе топливо!",
- noPlayerFound = "Данные игрока или игрока не найдены!",
- vehiclesEdited = "Обновлены транспортные средства.",
- yourVehiclesUpdated = "Ваши транспортные средства были обновлены [1].",
- speedingWantedReason = "Ограничение скорости",
- };
- else
- WCD.Lang.dealerButtonsLeft = {
- "Хранилище", "Куплено", "Нет доступа", "Избранное"
- };
- WCD.Lang.dealerActionButtons = {
- buy = "Купить",
- sell = "Продать за [1]",
- test = "Тест-Драйв",
- spawn = "Спавн",
- spawnCustomize = "Спавн и Тюнинг",
- sure = "Ты уверен?",
- noAfford = "Вы не можете позволить себе этот автомобиль!",
- sold = "Вы продали автомобиль за [1]."
- };
- WCD.Lang.dealerVarious = {
- canBeCustomized = "Этот автомобиль можно настроить!",
- canNotBeCustomized = "Этот автомобиль нельзя настроить.",
- customize = "Спавн и Тюнинг",
- wallet = "Бумажник: [1]",
- };
- WCD.Lang.adminMenuButtons = {
- "Настройки",
- "Транспорт",
- "Пользователи"
- };
- WCD.Lang.pump = {
- title = "ЗАПРАВКА",
- info = {
- "Примите, чтобы разблокировать шланг,",
- "поместите шланг на свой автомобиль",
- "чтобы начать наполнять его топливом.",
- },
- price = "Каждый литр будет стоить [1].",
- start = "Я согласен",
- cancel = "Отмена",
- };
- WCD.Lang.clientSettingsPanel = {
- desc = [[Это настройки клиентов для WCD!
- Пожалуйста, наведите курсор на метку, чтобы прочитать всплывающую подсказку.
- Вы можете изменить эти настройки позже в меню дилера.]];
- save = "Settings has been updated!",
- data = {
- { key = "CacheOnReceive", name = "Кэш всех моделей при получении", tooltip = "Следует ли кэшировать все автомобили при получении с сервера?\nЕсли отмечен флажок, открытие дилера\nможет заморозить вашу игру на несколько секунд или минут.\nОставьте этот флажок, если у вас слабый компьютер.", type = "bool" },
- { key = "MoveableModel", name = "Регулируемая модель предварительного просмотра", tooltip = "Вы хотите, чтобы иметь возможность перемещать модель автомобиля вокруг\nс помощью мыши, в меню дилера? (отсутствие влияния на производительность)", type = "bool" },
- { key = "SpinModel", name = "Модель предварительного просмотра", tooltip = "Вы хотите, чтобы машина вращалась?\n(при использовании настраиваемой модели эффект невозможен)", type = "bool" },
- { key = "SortAsc", name = "Сортировка автомобилей по возрастанию (сначала самый дешевый)", tooltip = "Вы хотите увидеть\nсамые дешевые автомобили наверху?", type = "bool" },
- { key = "Language", name = "Язык", tooltip = "Ваш предпочтительный язык.", type = "combobox", values ="Языки" },
- { key = "Fullscreen", name = "Полноэкранный интерфейс дилера", tooltip = "Вы хотите, чтобы пользовательский интерфейс дилера был в полноэкранном режиме?", type = "bool" },
- { key = "DefaultDealerTab", name = "Вкладка «Дилер по умолчанию»", tooltip = "Какую вкладку вы хотите показывать по умолчанию?", type = "combobox", values = "dealerButtonsLeft", global = true }
- }
- };
- WCD.Lang.invalidSettingValue = "Поле '[1]' имеет недопустимое значение! Пожалуйста, отредактируйте это, прежде чем продолжить.";
- WCD.Lang.clientSettings = "Настройки";
- WCD.Lang.dealerTop = "Автодилеры";
- WCD.Lang.addFavorite = "Добавить в избранное";
- WCD.Lang.removeFavorite = "Удалить из Избранного";
- WCD.Lang.save = "Сохранить";
- WCD.Lang.select = "Выбрать";
- WCD.Lang.delete = "Удалить";
- WCD.Lang.sureShort = "Уверен?";
- WCD.Lang.edit = "Редактировать";
- WCD.Lang.choiceSaved = "Ваш выбор сохранен.";
- WCD.Lang.active = "Активное значение: [1]";
- WCD.Lang.unselect = "Отменить";
- WCD.Lang.none = "Нету";
- WCD.Lang.free = "Бесплатно";
- WCD.Lang.sure = "Ты уверен?";
- WCD.Lang.returnVehicles = "Возврат автомобилей";
- WCD.Lang.fuel = " литров";
- WCD.Lang.nitroActivated = "Активировано нитро";
- WCD.Lang.nitroReady = "Ниро готово";
- WCD.Lang.requestingAllVehicles = "Запрос транспортных средств с сервера ..";
- WCD.Lang.visibleFor = "Видимый для: ";
- WCD.Lang.settingsSent = "Настройки, отправленные на сервер.";
- WCD.Lang.settingsReceived = "Получены новые настройки.";
- WCD.Lang.noSettingsChanged = "Настройки не были изменены!";
- WCD.Lang.designer = {
- cantBeCustomized = "Этот автомобиль нельзя настроить.",
- purchase = "Покупка",
- spaceToToggleMouse = "Нажмите Пробел, чтобы переключить курсор",
- price = "[1]",
- pricePerChange = "[1] за изменение",
- skinCounter = "[1] из [2]",
- underglow = "Подсветка переключается с 'G'",
- nitroLevel = "Уровень нитро [1]",
- uninstall = "Удалить",
- totalPrice = "Итоговая цена: [1]",
- cantAfford = "Вы не можете себе позволить [1] оплатить изменения.",
- buttons = {
- { key = "skin", name = "Раскраска" },
- { key = "color", name = "Цвет" },
- { key = "bodygroups", name = "Детали" },
- { key = "underglow", name = "Подсветка" },
- { key = "nitro", name = "Нитро" },
- },
- };
- WCD.Lang.allowedInputs = {
- string = "только текст",
- numberMinMax = "число между [1] - [2]",
- seconds = "число, секунды",
- number = "0 или выше";
- };
- WCD.Lang.AccessHelper = {
- create = "Новая группа доступа",
- editing = "Редактирование [1]",
- jobs = "Выбор заданий",
- ranks = "Выбрать ранги",
- needBoth = "Требовать как ранга + професии",
- newGroupName = "Новое название группы",
- needName = "Вам нужно вставить имя для группы!",
- existingGroups = "Существующие группы доступа",
- };
- WCD.Lang.DealerHelper = {
- create = "Новая группа дилеров",
- editing = "Редактирование [1]",
- needName = "Вам нужно вставить имя для группы!",
- newGroupName = "Новое название группы",
- existingGroups = "Существующие группы дилеров",
- };
- WCD.Lang.adminTabs = {};
- WCD.Lang.adminTabs.settings = {
- title = "Settings",
- desc = [[Это все настройки, которые можно редактировать! Отредактируйте их здесь, а не через файл wcd_settings.lua (они могут быть переопределены).
- Только настройки и ранжирования MySQL, имеющие доступ к !Wcd, должны быть отредактированы через файлы: wcd_settings.lua (ранги) и server / wcd_storage.lua (MySQL).
- Наведите указатель мыши на ярлык, чтобы получить дополнительную информацию об этой настройке!
- OBS: вы можете прокручивать вверх / вниз!]];
- content = {
- { key = "header", text = "Общие настройки" },
- { key = "fuel", name = "Включить топливо", tooltip = "Должно ли использоваться топливо WCD?", type = "bool" },
- { key = "fuelMultiplier", name = "Глобальный мультипликатор потребления топлива", tooltip = "1 = значение по умолчанию. 0,5 = 50% меньше потребляемого топлива. 1,5 = 50% больше и т. Д.", type = "number" },
- { key = "nitro", name = "Включить нитро", tooltip = "Можно ли купить или использовать нитро?", type = "bool" },
- { key = "nitroPower", name = "Модификатор сили Нитро", tooltip = "1 = нормальный, 1,5 = 50% выше, 0,5 = 50% меньше и т. Д.", type = "number", input = "number" },
- { key = "nitroCooldown", name = "Nitro Cooldown", tooltip = "Seconds between nitro can be used", type = "number", input = "seconds" },
- { key = "fuelCost", name = "Стоимость топлива на 1 литр", tooltip = "Сколько стоит 1 литр топлива", type = "number", input = "number" },
- { key = "showFuel", name = "Показать топливный счетчик", tooltip = "Должен ли индикатор топлива отображаться на HUD?", type = "bool" },
- { key = "showSpeed", name = "Показать скоростной счетчик", tooltip = "Должен ли показания счетчика скорости на HUD?", type = "bool" },
- { key = "speedUnits", name = "Блоки счетчиков скорости", tooltip = "Какие единицы измерения скорости следует использовать?", type = "combobox", values = "Units" },
- { key = "fuelPos", name = "Позиция HUD", tooltip = "Счетчик топлива может быть: \ntop / bottom = horizontal, \nleft / right = vertical", type = "combobox", values = "Positions" },
- { key = "autoEnter", name = "Авто-вход в автомобиль", tooltip = "Должны ли игроки автоматически быть помещены в свой автомобиль при порождении?", type = "bool" },
- { key = "disallowCustomization", name = "Запретить настройку", tooltip = "Это означает, что все транспортные средства по умолчанию запрещены для настройки,\nно вы можете вручную разрешить конкретные транспортные средства", type = "bool" },
- { key = "autoLock", name = "Автоблокировка автомобиля", tooltip = "Должны ли автомобили запираться?", type = "bool" },
- { key = "autoWantSpeed", name = "[РАДАР СКОРОСТИ] Авто-розыск при превышении скорости", tooltip = "Если использовать Speedchecker swep, на какой скорости водитель должен получить запрос?", type = "number", input = "number" },
- { key = "saveFuel", name = "Сохранение топлива", tooltip = "Должны ли автомобили появляться с количеством топлива, которое они имели при удалении?", type = "bool" },
- { key = "language", name = "Язык", tooltip = "Это только язык сервера!\nИгроки могут выбрать свой язык в меню Дилера/первый раз присоединиться", type = "combobox", values = "Languages" },
- { key = "returnRange", name = "Дистанция Возвращения", tooltip = "Как далеко игрок может вернуть транспортное средство", type = "number", input = "number" },
- { key = "saveVcmodHealth", name = "Сохранить / применить VCMod Health", tooltip = "(работает только если у вас есть vcmod), автомобили будут сохранять здоровье / поврежденные части", type = "bool" },
- { key = "saveVcmodFuel", name = "Сохранить / применить VCMod Fuel", tooltip = "(работает только если у вас есть vcmod), автомобили сохраняют топливо vcmod", type = "bool" },
- { key = "header", text = "Настройки дилера" },
- { key = "testDriving", name = "Разрешить тест-драйв", tooltip = "Могут ли игроки использовать тест-драйвы?", type = "bool" },
- { key = "testDrivingTime", name = "Время тестирования", tooltip = "Как долго можно управлять автомобилем?", type = "number", input = "seconds" },
- { key = "spawnDelay", name = "Задержка между спавнами", tooltip = "Кулдаун (в секундах) между спавнами", type = "number", input = "seconds" },
- { key = "spawnCost", name = "Стоимость спавна", tooltip = "Цена спавна автомобиля", type = "number", input = "number" },
- { key = "percentage", name = "Продать процент", tooltip = "Сколько% игроков получает от продажи автомобиля?", type = "number", input = "numberMinMax", min = 0, max = 100 },
- { key = "maxCarsSpawned", name = "Макс вызваных машин", tooltip = "Сколько автомобилей может быть создано игроком за один раз?", type = "number", input = "number" },
- { key = "header", text = "Значения по умолчанию автомобиля (при добавлении нового автомобиля)" },
- { key = "fuelTank", name = "Размер топливного бака по умолчанию", tooltip = "Размер топливного бака по умолчанию", type = "number" },
- { key = "skinCost", name = "Цена для настройки скина", tooltip = "", type = "number" },
- { key = "bodygroupCost", name = "Цена для настройки кузова", tooltip = "(Цена за кузовную деталь)", type = "number" },
- { key = "colorCost", name = "Цена для настройки цвета", tooltip = "", type = "number" },
- { key = "nitroOneCost", name = "Цена за нитровый уровень один", tooltip = "", type = "number" },
- { key = "nitroTwoCost", name = "Цена за второй уровень нитро", tooltip = "", type = "number" },
- { key = "nitroThreeCost", name = "Цена за третий уровнь нитро", tooltip = "", type = "number" },
- { key = "underGlowCost", name = "Цена для неона", tooltip = "", type = "number" },
- }
- };
- WCD.Lang.adminTabs.vehicles = {
- selectVehicle = "Выберите базу автомобиля",
- editVehicle = "Выберите автомобиль для редактирования",
- [ "or" ] = "или",
- select = "Создать новый автомобиль",
- edit = "Редактировать",
- editing = "Редактирование транспортного средства",
- selecting = "Создание транспортного средства (база: [1])",
- active = "Активный: [1]",
- invalidSelection = "Неверный выбор!",
- invalidValues = "Поле '[1]' содержит недопустимые значения!",
- content = {
- { key = "header", text = "[1]" },
- { key = "name", name = "Отображаемое имя", tooltip = "Под каким именем будет отображаться транспортное средство", type = "string" },
- { key = "free", name = "Бесплатно", tooltip = "Должен ли автомобиль быть бесплатным? (хорошо для полицейских машин и т. д.)", type = "bool", default = false },
- { key = "fuel", name = "Размер топливного бака", tooltip = "Максимальное количество топлива в транспортном средстве", type = "number", min = 0, default = 70, notForEnt = true },
- { key = "fuelMulti", name = "Множитель расхода топлива", tooltip = "Если вы хотите, чтобы транспортное средство потребляло больше / меньше топлива, чем другие (1 по умолчанию, 0,75 = 25% меньше и т. Д.),", type = "number", input = "number", notForEnt = true },
- { key = "price", name = "Цена", tooltip = "Сколько игрок платит за автомобиль", type = "number", min = 0 },
- { key = "noFuel", name = "Неограниченное количество топлива", tooltip = "Должен ли автомобиль иметь неограниченное количество топлива?", type = "bool", notForEnt = true },
- { key = "nitro", name = "Предварительно установленный нитро", tooltip = "Уровень нитро, который устанавливается предварительно", type="combobox", values = { 0, 1, 2, 3 }, notForEnt = true },
- { key = "header", text = "Цена тюнинга" },
- { key = "bodygroupCost", name = "Цена за деталь", tooltip = "Сколько стоит изменить деталь", type = "number", notForEnt = true },
- { key = "skinCost", name = "Цена для настройки скина", tooltip = "Сколько стоит редактировать скин", type = "number", notForEnt = true },
- { key = "nitroOneCost", name = "Цена за нитровый уровень один", tooltip = "Сколько стоит обновление до уровня Nitro один", type = "number", notForEnt = true },
- { key = "nitroTwoCost", name = "Цена за второй уровень нитро", tooltip = "Сколько стоит обновление до уровня уровня Nitro два", type = "number", notForEnt = true },
- { key = "nitroThreeCost", name = "Цена за уровнь нитро три", tooltip = "Сколько стоит обновление до уровня уровня Nitro три", type = "number", notForEnt = true },
- { key = "colorCost", name = "Цена для изменения цвета", tooltip = "Сколько стоит изменить цвет автомобиля", type = "number" },
- { key = "underglowCost", name = "Цена для редактирования неона", tooltip = "Сколько стоит отредактировать неон транспортного средства", type = "number", notForEnt = true },
- { key = "header", text = "Различный" },
- { key = "color", name = "Цвет по умолчанию", tooltip = "Если вы хотите, чтобы транспортное средство появилось с определенным цветом", type = "display_color" },
- { key = "bodygroups", name = "Детали по умолчанию", tooltip = "Если вы хотите, чтобы транспортное средство появилось с определенными деталями кузова", type = "display_bodygroups", notForEnt = true },
- { key = "skin", name = "Скин по умолчанию", tooltip = "Если вы хотите, чтобы транспортное средство появилось с определенной скином", type = "display_skin", notForEnt = true },
- { key = "access", name = "Доступ", tooltip = "Какие ряды / рабочие места могут получить доступ к этому транспортному средству. ОСТАВЬТЕ ПОЛНОСТЬЮ ДЛЯ ВСЕХ!", type = "display_access" },
- { key = "dealer", name = "Диллеры", tooltip = "Какие дилеры продают этот автомобиль?", type = "display_dealers" },
- { key = "header", text = "Разрешенные настройки", notForEnt = true },
- { key = "disallowCustomization", name = "Запретить все настройки", tooltip = "С помощью этого флажка все остальные разрешены автоматически.", type = "bool", notForEnt = true },
- { key = "disallowNitro", name = "Запретить нитроукрепление", tooltip = "Можно ли купить / использовать нитро-обновление?", type = "bool", notForEnt = true },
- { key = "disallowSkin", name = "Запретить смену скина", tooltip = "Можно ли настроить скин?", type = "bool", notForEnt = true },
- { key = "disallowColor", name = "Запретить изменение цвета", tooltip = "Можно ли настроить цвет?", type = "bool", notForEnt = true },
- { key = "disallowBodygroup", name = "Запретить изменение детали кузова", tooltip = "Могут ли быть изменены детали кузова?", type = "bool", notForEnt = true },
- { key = "disallowUnderglow", name = "Запретить изменение неона", tooltip = "Может ли неон быть изменен?", type = "bool", notForEnt = true },
- };
- };
- WCD.Lang.adminTabs.users = {
- selectUser = "Выберите онлайн-игрока",
- inputSteam = "Идентификатор SteamID (формат 32)",
- [ "or" ] = "или",
- selectUserButton = "Выбрать игрока",
- inputSteamButton = "Получить данные игрока",
- };
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement