Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 13th, 2018
79
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 28.48 KB | None | 0 0
  1. /* This file contains the english version of the addon.
  2. Any language files loaded on top, can replace part of the language,
  3. while other parts would still use the baselang (english) */
  4.  
  5. WCD.Lang                                = WCD.Lang or {};
  6.  
  7. /* SHARED VARIABLES */
  8. WCD.Lang                                = {};
  9. WCD.Lang.fileNames                      = {
  10.     utility                             = "Утилита",
  11.     color                               = "Цвет",
  12.     settings                            = "Настройки",
  13.     adminui                             = "Админ UI",
  14.     dealerui                            = "Дилер UI",
  15.     various                             = "Различный",
  16.     vgui                                = "VGUI",
  17.     net                                 = "Сети",
  18.     clientsettings                      = "Настройки клиента",
  19.     storage                             = "Хранилище",
  20.     main                                = "Главная",
  21.     vehicledata                         = "Данные автомобиля",
  22.     minimal                             = "Минимальные помощники",
  23.     dealer                              = "Функциональность дилера",
  24.     customization                       = "Функциональность настройки",
  25.     fuel                                = "Контроль топлива",
  26.     visual                              = "Визуальный",
  27.     designer                            = "Просмотр дизайнера",
  28. };
  29.  
  30. WCD.Lang.loadedLang                     = "Язык загружен!";
  31. WCD.Lang.loadedWrapper                  = "Wrapper: '[1]' загружен!";
  32. WCD.Lang.loadedFile                     = "File: '[1]' загружен!";
  33.  
  34. WCD.Lang.invalidSetting                 = "Настройка с помощью клавиши '[1]' не существует!";
  35. WCD.Lang.invalidTypeSetting             = "Настройка с помощью клавиши '[1]' отправлено как тип '[2]', ожидаемый тип '[3]'!";
  36. WCD.Lang.updatedSetting                 = "Настройка '[1]' изменился на '[2]'";
  37.  
  38. WCD.Lang.files                          = {
  39.     startCreate                     = "Перейти к созданию 'wcd' папка данных ..",
  40.     failCreate                      = "НЕ МОЖЕТ СОЗДАТЬ: 'wcd'! Данные не будут сохранены!",
  41.     informOne                       = "Не удалось создать папку данных 'wcd'! Данные не будут сохранены!",
  42.     informTwo                       = "Попробуйте вручную создать его на своем сервере garrysmod/data/!",
  43.     successCreate                   = "Успешно создал 'wcd' папка данных.",
  44.     fileLoaded                      = "Загруженный файл данных '[1]', содержащий [2] значения.",
  45.     fileNotFound                    = "Файл '[1]' не было найдено, оно должно быть создано, когда это необходимо.",
  46.     beginLoading                    = "Загрузка всех настроек ...",
  47.     savingTable                     = "Таблица сохранения: '[1]'"
  48. };
  49.  
  50. WCD.Lang.Positions                      = {
  51.     "Верх",
  52.     "Низ",
  53.     "Лево",
  54.     "Право"
  55. };
  56.  
  57. WCD.Lang.Units                      = {
  58.     "Км/ч",
  59.     "Миль/ч"
  60. };
  61.  
  62. WCD.Lang.adminGun                   = {
  63.     instructions = "Щелкните левой кнопкой мыши на дилера: выберите «Дилер»\nЩелкните левой кнопкой мыши на земле: появится новый дилер\nЩелкните правой кнопкой мыши на земле: новый насос\nЩелкните левой кнопкой мыши на Pump: Save\nЩелкните правой кнопкой мыши на Pump: Unsave",
  64.     invalidRank = "Вы не можете использовать этот инструмент.",
  65.     aimHelp = "Нацепитесь на пустую землю, дилера или насос.",
  66.     saved = "Новые данные и платформы для дилеров были сохранены!",
  67.     savedPump = "Насос сохранен.",
  68.     deletedPump = "Насос удален.",
  69.     deleted = "Дилер и связанные с ним данные были удалены.",
  70.  
  71.     settings = {
  72.         { key = "name", name = "Имя", tooltip = "Имя дилера", type = "string" },
  73.         { key = "model", name = "Модель", tooltip = "Модель дилера", type = "string" },
  74.         { key = "group", name = "Группа", tooltip = "В какой группе дилеров этот дилер назначен", type = "combobox", values = "DealerGroups" },
  75.         { key = "newPlatform", name = "Новая платформа для спавна", tooltip = "Создайте новую платформу spawn", type = "button" },
  76.         { key = "deleteAllPlatform", name = "Удалить все платформы (количество: [1])", tooltip = "Удалите все платформы, привязанные к этому дилеру", type = "button" },
  77.     }
  78. };
  79.  
  80. if( SERVER ) then
  81.     WCD.Lang.initPlayer                 = {
  82.         begin                       = "Инициирующий игрок [1]",
  83.     };
  84.  
  85.     WCD.Lang.various                    = {
  86.         noGroup = "Мне еще не назначена группа!",
  87.         cantAffordSpawn = "Вы не можете позволить себе спавн транспортного средства. ([1])",
  88.         noFreeSpot = "Там нет свободного места для вашего автомобиля, пожалуйста, подождите, пока область очистится.",
  89.         customizationBought = "Вы заплатили [1] за кастумизацию.",
  90.         maxCarsSpawned = "Сначала вам нужно вернуть транспортное средство.",
  91.         youReturned = "Вы вернули свой автомобиль.",
  92.         youPaidToSpawn = "Вы заплатили [1] для запуска вашего автомобиля.",
  93.         noneInRange = "Ни один из ваших автомобилей не находится в радиусе действия.",
  94.         initializing = "Запрос дилеров конкретных транспортных средств с сервера .. (один раз)",
  95.         loadingDone = "Инициализация завершена!",
  96.         youSold = "Ты продал [1] за [2].",
  97.         inUse = "Этот насос в настоящее время используется, подождите.",
  98.         cantAffordFuel = "Вы не можете позволить себе топливо!",
  99.         noPlayerFound = "Данные игрока или игрока не найдены!",
  100.         vehiclesEdited = "Обновлены транспортные средства.",
  101.         yourVehiclesUpdated = "Ваши транспортные средства были обновлены [1].",
  102.         speedingWantedReason = "Ограничение скорости",
  103.     };
  104. else
  105.  
  106.     WCD.Lang.dealerButtonsLeft          = {
  107.         "Хранилище", "Куплено", "Нет доступа", "Избранное"
  108.     };
  109.  
  110.     WCD.Lang.dealerActionButtons        = {
  111.         buy = "Купить",
  112.         sell = "Продать за [1]",
  113.         test = "Тест-Драйв",
  114.         spawn = "Спавн",
  115.         spawnCustomize = "Спавн и Тюнинг",
  116.         sure = "Ты уверен?",
  117.         noAfford = "Вы не можете позволить себе этот автомобиль!",
  118.         sold = "Вы продали автомобиль за [1]."
  119.     };
  120.  
  121.     WCD.Lang.dealerVarious              = {
  122.         canBeCustomized = "Этот автомобиль можно настроить!",
  123.         canNotBeCustomized = "Этот автомобиль нельзя настроить.",
  124.         customize = "Спавн и Тюнинг",
  125.         wallet = "Бумажник: [1]",
  126.     };
  127.  
  128.     WCD.Lang.adminMenuButtons           = {
  129.         "Настройки",
  130.         "Транспорт",
  131.         "Пользователи"
  132.     };
  133.  
  134.     WCD.Lang.pump                       = {
  135.         title = "ЗАПРАВКА",
  136.         info =  {
  137.             "Примите, чтобы разблокировать шланг,",
  138.             "поместите шланг на свой автомобиль",
  139.             "чтобы начать наполнять его топливом.",
  140.         },
  141.  
  142.         price = "Каждый литр будет стоить [1].",
  143.         start = "Я согласен",
  144.         cancel = "Отмена",
  145.     };
  146.  
  147.     WCD.Lang.clientSettingsPanel        = {
  148.         desc = [[Это настройки клиентов для WCD!
  149. Пожалуйста, наведите курсор на метку, чтобы прочитать всплывающую подсказку.
  150. Вы можете изменить эти настройки позже в меню дилера.]];
  151.  
  152.         save = "Settings has been updated!",
  153.  
  154.         data = {
  155.             { key = "CacheOnReceive", name = "Кэш всех моделей при получении", tooltip = "Следует ли кэшировать все автомобили при получении с сервера?\nЕсли отмечен флажок, открытие дилера\nможет заморозить вашу игру на несколько секунд или минут.\nОставьте этот флажок, если у вас слабый компьютер.", type = "bool" },
  156.             { key = "MoveableModel", name = "Регулируемая модель предварительного просмотра", tooltip = "Вы хотите, чтобы иметь возможность перемещать модель автомобиля вокруг\nс помощью мыши, в меню дилера? (отсутствие влияния на производительность)", type = "bool" },
  157.             { key = "SpinModel", name = "Модель предварительного просмотра", tooltip = "Вы хотите, чтобы машина вращалась?\n(при использовании настраиваемой модели эффект невозможен)", type = "bool" },
  158.             { key = "SortAsc", name = "Сортировка автомобилей по возрастанию (сначала самый дешевый)", tooltip = "Вы хотите увидеть\nсамые дешевые автомобили наверху?", type = "bool" },
  159.             { key = "Language", name = "Язык", tooltip = "Ваш предпочтительный язык.", type = "combobox", values ="Языки" },
  160.             { key = "Fullscreen", name = "Полноэкранный интерфейс дилера", tooltip = "Вы хотите, чтобы пользовательский интерфейс дилера был в полноэкранном режиме?", type = "bool" },
  161.             { key = "DefaultDealerTab", name = "Вкладка «Дилер по умолчанию»", tooltip = "Какую вкладку вы хотите показывать по умолчанию?", type = "combobox", values = "dealerButtonsLeft", global = true }
  162.         }
  163.     };
  164.  
  165.     WCD.Lang.invalidSettingValue        = "Поле '[1]' имеет недопустимое значение! Пожалуйста, отредактируйте это, прежде чем продолжить.";
  166.     WCD.Lang.clientSettings             = "Настройки";
  167.     WCD.Lang.dealerTop                  = "Автодилеры";
  168.     WCD.Lang.addFavorite                = "Добавить в избранное";
  169.     WCD.Lang.removeFavorite             = "Удалить из Избранного";
  170.     WCD.Lang.save                       = "Сохранить";
  171.     WCD.Lang.select                     = "Выбрать";
  172.     WCD.Lang.delete                     = "Удалить";
  173.     WCD.Lang.sureShort                  = "Уверен?";
  174.     WCD.Lang.edit                       = "Редактировать";
  175.     WCD.Lang.choiceSaved                = "Ваш выбор сохранен.";
  176.     WCD.Lang.active                     = "Активное значение: [1]";
  177.     WCD.Lang.unselect                   = "Отменить";
  178.     WCD.Lang.none                       = "Нету";
  179.     WCD.Lang.free                       = "Бесплатно";
  180.     WCD.Lang.sure                       = "Ты уверен?";
  181.     WCD.Lang.returnVehicles             = "Возврат автомобилей";
  182.     WCD.Lang.fuel                       = " литров";
  183.     WCD.Lang.nitroActivated             = "Активировано нитро";
  184.     WCD.Lang.nitroReady                 = "Ниро готово";
  185.  
  186.     WCD.Lang.requestingAllVehicles      = "Запрос транспортных средств с сервера ..";
  187.     WCD.Lang.visibleFor                 = "Видимый для: ";
  188.  
  189.     WCD.Lang.settingsSent               = "Настройки, отправленные на сервер.";
  190.     WCD.Lang.settingsReceived           = "Получены новые настройки.";
  191.  
  192.     WCD.Lang.noSettingsChanged          = "Настройки не были изменены!";
  193.  
  194.     WCD.Lang.designer                   = {
  195.         cantBeCustomized = "Этот автомобиль нельзя настроить.",
  196.         purchase = "Покупка",
  197.         spaceToToggleMouse = "Нажмите Пробел, чтобы переключить курсор",
  198.         price = "[1]",
  199.         pricePerChange = "[1] за изменение",
  200.         skinCounter = "[1] из [2]",
  201.         underglow = "Подсветка переключается с 'G'",
  202.         nitroLevel = "Уровень нитро [1]",
  203.         uninstall = "Удалить",
  204.         totalPrice = "Итоговая цена: [1]",
  205.         cantAfford = "Вы не можете себе позволить [1] оплатить изменения.",
  206.  
  207.         buttons = {
  208.             { key = "skin", name = "Раскраска" },
  209.             { key = "color", name = "Цвет" },
  210.             { key = "bodygroups", name = "Детали" },
  211.             { key = "underglow", name = "Подсветка" },
  212.             { key = "nitro", name = "Нитро" },
  213.         },
  214.     };
  215.  
  216.     WCD.Lang.allowedInputs              = {
  217.         string                  = "только текст",
  218.         numberMinMax            = "число между [1] - [2]",
  219.         seconds                 = "число, секунды",
  220.         number                  = "0 или выше";
  221.     };
  222.  
  223.     WCD.Lang.AccessHelper           = {
  224.         create = "Новая группа доступа",
  225.         editing = "Редактирование [1]",
  226.         jobs = "Выбор заданий",
  227.         ranks = "Выбрать ранги",
  228.         needBoth = "Требовать как ранга + професии",
  229.         newGroupName = "Новое название группы",
  230.         needName = "Вам нужно вставить имя для группы!",
  231.         existingGroups = "Существующие группы доступа",
  232.     };
  233.  
  234.     WCD.Lang.DealerHelper           = {
  235.         create = "Новая группа дилеров",
  236.         editing = "Редактирование [1]",
  237.         needName = "Вам нужно вставить имя для группы!",
  238.         newGroupName = "Новое название группы",
  239.         existingGroups = "Существующие группы дилеров",
  240.     };
  241.  
  242.     WCD.Lang.adminTabs              = {};
  243.     WCD.Lang.adminTabs.settings     = {
  244.         title = "Settings",
  245.         desc = [[Это все настройки, которые можно редактировать! Отредактируйте их здесь, а не через файл wcd_settings.lua (они могут быть переопределены).
  246. Только настройки и ранжирования MySQL, имеющие доступ к !Wcd, должны быть отредактированы через файлы: wcd_settings.lua (ранги) и server / wcd_storage.lua (MySQL).
  247. Наведите указатель мыши на ярлык, чтобы получить дополнительную информацию об этой настройке!
  248. OBS: вы можете прокручивать вверх / вниз!]];
  249.  
  250.         content = {
  251.             { key = "header", text = "Общие настройки" },
  252.             { key = "fuel", name = "Включить топливо", tooltip = "Должно ли использоваться топливо WCD?", type = "bool" },
  253.             { key = "fuelMultiplier", name = "Глобальный мультипликатор потребления топлива", tooltip = "1 = значение по умолчанию. 0,5 = 50% меньше потребляемого топлива. 1,5 = 50% больше и т. Д.", type = "number" },
  254.             { key = "nitro", name = "Включить нитро", tooltip = "Можно ли купить или использовать нитро?", type = "bool" },
  255.             { key = "nitroPower", name = "Модификатор сили Нитро", tooltip = "1 = нормальный, 1,5 = 50% выше, 0,5 = 50% меньше и т. Д.", type = "number", input = "number" },
  256.             { key = "nitroCooldown", name = "Nitro Cooldown", tooltip = "Seconds between nitro can be used", type = "number", input = "seconds" },
  257.             { key = "fuelCost", name = "Стоимость топлива на 1 литр", tooltip = "Сколько стоит 1 литр топлива", type = "number", input = "number" },
  258.             { key = "showFuel", name = "Показать топливный счетчик", tooltip = "Должен ли индикатор топлива отображаться на HUD?", type = "bool" },
  259.             { key = "showSpeed", name = "Показать скоростной счетчик", tooltip = "Должен ли показания счетчика скорости на HUD?", type = "bool" },
  260.             { key = "speedUnits", name = "Блоки счетчиков скорости", tooltip = "Какие единицы измерения скорости следует использовать?", type = "combobox", values = "Units" },
  261.             { key = "fuelPos", name = "Позиция HUD", tooltip = "Счетчик топлива может быть: \ntop / bottom = horizontal, \nleft / right = vertical", type = "combobox", values = "Positions" },
  262.             { key = "autoEnter", name = "Авто-вход в автомобиль", tooltip = "Должны ли игроки автоматически быть помещены в свой автомобиль при порождении?", type = "bool" },
  263.             { key = "disallowCustomization", name = "Запретить настройку", tooltip = "Это означает, что все транспортные средства по умолчанию запрещены для настройки,\nно вы можете вручную разрешить конкретные транспортные средства", type = "bool" },
  264.             { key = "autoLock", name = "Автоблокировка автомобиля", tooltip = "Должны ли автомобили запираться?", type = "bool" },
  265.             { key = "autoWantSpeed", name = "[РАДАР СКОРОСТИ] Авто-розыск при превышении скорости", tooltip = "Если использовать Speedchecker swep, на какой скорости водитель должен получить запрос?", type = "number", input = "number" },
  266.  
  267.             { key = "saveFuel", name = "Сохранение топлива", tooltip = "Должны ли автомобили появляться с количеством топлива, которое они имели при удалении?", type = "bool" },
  268.             { key = "language", name = "Язык", tooltip = "Это только язык сервера!\nИгроки могут выбрать свой язык в меню Дилера/первый раз присоединиться", type = "combobox", values = "Languages" },
  269.             { key = "returnRange", name = "Дистанция Возвращения", tooltip = "Как далеко игрок может вернуть транспортное средство", type = "number", input = "number" },
  270.             { key = "saveVcmodHealth", name = "Сохранить / применить VCMod Health", tooltip = "(работает только если у вас есть vcmod), автомобили будут сохранять здоровье / поврежденные части", type = "bool" },
  271.             { key = "saveVcmodFuel", name = "Сохранить / применить VCMod Fuel", tooltip = "(работает только если у вас есть vcmod), автомобили сохраняют топливо vcmod", type = "bool" },
  272.  
  273.  
  274.             { key = "header", text = "Настройки дилера" },
  275.             { key = "testDriving", name = "Разрешить тест-драйв", tooltip = "Могут ли игроки использовать тест-драйвы?", type = "bool" },
  276.             { key = "testDrivingTime", name = "Время тестирования", tooltip = "Как долго можно управлять автомобилем?", type = "number", input = "seconds" },
  277.             { key = "spawnDelay", name = "Задержка между спавнами", tooltip = "Кулдаун (в секундах) между спавнами", type = "number", input = "seconds" },
  278.             { key = "spawnCost", name = "Стоимость спавна", tooltip = "Цена спавна автомобиля", type = "number", input = "number" },
  279.             { key = "percentage", name = "Продать процент", tooltip = "Сколько% игроков получает от продажи автомобиля?", type = "number", input = "numberMinMax", min = 0, max = 100 },
  280.             { key = "maxCarsSpawned", name = "Макс вызваных машин", tooltip = "Сколько автомобилей может быть создано игроком за один раз?", type = "number", input = "number" },
  281.  
  282.             { key = "header", text = "Значения по умолчанию автомобиля (при добавлении нового автомобиля)" },
  283.             { key = "fuelTank", name = "Размер топливного бака по умолчанию", tooltip = "Размер топливного бака по умолчанию", type = "number" },
  284.             { key = "skinCost", name = "Цена для настройки скина", tooltip = "", type = "number" },
  285.             { key = "bodygroupCost", name = "Цена для настройки кузова", tooltip = "(Цена за кузовную деталь)", type = "number" },
  286.             { key = "colorCost", name = "Цена для настройки цвета", tooltip = "", type = "number" },
  287.             { key = "nitroOneCost", name = "Цена за нитровый уровень один", tooltip = "", type = "number" },
  288.             { key = "nitroTwoCost", name = "Цена за второй уровень нитро", tooltip = "", type = "number" },
  289.             { key = "nitroThreeCost", name = "Цена за третий уровнь нитро", tooltip = "", type = "number" },
  290.             { key = "underGlowCost", name = "Цена для неона", tooltip = "", type = "number" },
  291.  
  292.         }
  293.     };
  294.  
  295.     WCD.Lang.adminTabs.vehicles     = {
  296.         selectVehicle = "Выберите базу автомобиля",
  297.         editVehicle = "Выберите автомобиль для редактирования",
  298.         [ "or" ] = "или",
  299.         select = "Создать новый автомобиль",
  300.         edit = "Редактировать",
  301.         editing = "Редактирование транспортного средства",
  302.         selecting = "Создание транспортного средства (база: [1])",
  303.         active = "Активный: [1]",
  304.         invalidSelection = "Неверный выбор!",
  305.         invalidValues = "Поле '[1]' содержит недопустимые значения!",
  306.  
  307.         content = {
  308.             { key = "header", text = "[1]" },
  309.             { key = "name", name = "Отображаемое имя", tooltip = "Под каким именем будет отображаться транспортное средство", type = "string" },
  310.             { key = "free", name = "Бесплатно", tooltip = "Должен ли автомобиль быть бесплатным? (хорошо для полицейских машин и т. д.)", type = "bool", default = false },
  311.             { key = "fuel", name = "Размер топливного бака", tooltip = "Максимальное количество топлива в транспортном средстве", type = "number", min = 0, default = 70, notForEnt = true },
  312.             { key = "fuelMulti", name = "Множитель расхода топлива", tooltip = "Если вы хотите, чтобы транспортное средство потребляло больше / меньше топлива, чем другие (1 по умолчанию, 0,75 = 25% меньше и т. Д.),", type = "number", input = "number", notForEnt = true },
  313.             { key = "price", name = "Цена", tooltip = "Сколько игрок платит за автомобиль", type = "number", min = 0 },
  314.             { key = "noFuel", name = "Неограниченное количество топлива", tooltip = "Должен ли автомобиль иметь неограниченное количество топлива?", type = "bool", notForEnt = true },
  315.             { key = "nitro", name = "Предварительно установленный нитро", tooltip = "Уровень нитро, который устанавливается предварительно", type="combobox", values = { 0, 1, 2, 3 }, notForEnt = true },
  316.  
  317.  
  318.             { key = "header", text = "Цена тюнинга" },
  319.             { key = "bodygroupCost", name = "Цена за деталь", tooltip = "Сколько стоит изменить деталь", type = "number", notForEnt = true },
  320.             { key = "skinCost", name = "Цена для настройки скина", tooltip = "Сколько стоит редактировать скин", type = "number", notForEnt = true },
  321.             { key = "nitroOneCost", name = "Цена за нитровый уровень один", tooltip = "Сколько стоит обновление до уровня Nitro один", type = "number", notForEnt = true },
  322.             { key = "nitroTwoCost", name = "Цена за второй уровень нитро", tooltip = "Сколько стоит обновление до уровня уровня Nitro два", type = "number", notForEnt = true },
  323.             { key = "nitroThreeCost", name = "Цена за уровнь нитро три", tooltip = "Сколько стоит обновление до уровня уровня Nitro три", type = "number", notForEnt = true },
  324.             { key = "colorCost", name = "Цена для изменения цвета", tooltip = "Сколько стоит изменить цвет автомобиля", type = "number" },
  325.             { key = "underglowCost", name = "Цена для редактирования неона", tooltip = "Сколько стоит отредактировать неон транспортного средства", type = "number", notForEnt = true },
  326.  
  327.             { key = "header", text = "Различный" },
  328.             { key = "color", name = "Цвет по умолчанию", tooltip = "Если вы хотите, чтобы транспортное средство появилось с определенным цветом", type = "display_color" },
  329.             { key = "bodygroups", name = "Детали по умолчанию", tooltip = "Если вы хотите, чтобы транспортное средство появилось с определенными деталями кузова", type = "display_bodygroups", notForEnt = true },
  330.             { key = "skin", name = "Скин по умолчанию", tooltip = "Если вы хотите, чтобы транспортное средство появилось с определенной скином", type = "display_skin", notForEnt = true },
  331.             { key = "access", name = "Доступ", tooltip = "Какие ряды / рабочие места могут получить доступ к этому транспортному средству. ОСТАВЬТЕ ПОЛНОСТЬЮ ДЛЯ ВСЕХ!", type = "display_access" },
  332.             { key = "dealer", name = "Диллеры", tooltip = "Какие дилеры продают этот автомобиль?", type = "display_dealers" },
  333.  
  334.             { key = "header", text = "Разрешенные настройки", notForEnt = true },
  335.             { key = "disallowCustomization", name = "Запретить все настройки", tooltip = "С помощью этого флажка все остальные разрешены автоматически.", type = "bool", notForEnt = true },
  336.             { key = "disallowNitro", name = "Запретить нитроукрепление", tooltip = "Можно ли купить / использовать нитро-обновление?", type = "bool", notForEnt = true },
  337.             { key = "disallowSkin", name = "Запретить смену скина", tooltip = "Можно ли настроить скин?", type = "bool", notForEnt = true },
  338.             { key = "disallowColor", name = "Запретить изменение цвета", tooltip = "Можно ли настроить цвет?", type = "bool", notForEnt = true },
  339.             { key = "disallowBodygroup", name = "Запретить изменение детали кузова", tooltip = "Могут ли быть изменены детали кузова?", type = "bool", notForEnt = true },
  340.             { key = "disallowUnderglow", name = "Запретить изменение неона", tooltip = "Может ли неон быть изменен?", type = "bool", notForEnt = true },
  341.  
  342.         };
  343.     };
  344.  
  345.     WCD.Lang.adminTabs.users            = {
  346.         selectUser = "Выберите онлайн-игрока",
  347.         inputSteam = "Идентификатор SteamID (формат 32)",
  348.         [ "or" ] = "или",
  349.         selectUserButton = "Выбрать игрока",
  350.         inputSteamButton = "Получить данные игрока",
  351.     };
  352. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement