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- <list>
- <!--
- Info :
- - Safe can be maded by steps of 100% chances (100;100;100;100;...) (full body armor hardcoded safe to +4)
- - Max enchant contain to length of rate values
- Settings:
- - crystalize : Boolean when failed break item.
- - return : Integer Use return enchant value if the scroll is crystalize="false" to return on failed.
- Use crystalize="false" and return="-1" and when failed item will keep the same value
- Chances:
- - rateF/rateM: You have an option to setup different enchant rate only on weapons for mage and fighter
- take example from the list below, if you want to use same rate you can rate="" (look armor scrolls).
- Announcement:
- - Example : <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="4;7"/>
- : enchants="a;b;c;..." are the values that will be announced with current scroll
- -->
- <scroll id="959" grade="S" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade S) -->
- <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
- <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="4;7"/>
- </scroll>
- <scroll id="729" grade="A" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade A) -->
- <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
- </scroll>
- <scroll id="947" grade="B" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade B) -->
- <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
- </scroll>
- <scroll id="951" grade="C" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade C) -->
- <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
- </scroll>
- <scroll id="955" grade="D" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade D) -->
- <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
- </scroll>
- <scroll id="960" grade="S" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade S) -->
- <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
- <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="4;7"/>
- </scroll>
- <scroll id="730" grade="A" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade A) -->
- <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
- </scroll>
- <scroll id="948" grade="B" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade B) -->
- <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
- </scroll>
- <scroll id="952" grade="C" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade C) -->
- <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
- </scroll>
- <scroll id="956" grade="D" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade D) -->
- <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
- </scroll>
- <scroll id="6577" grade="S" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade S) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="11;12"/>
- </scroll>
- <scroll id="6569" grade="A" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade A) -->
- <settings crystalize="false" return="3"/>
- <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- </scroll>
- <scroll id="6571" grade="B" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade B) -->
- <settings crystalize="false" return="3"/>
- <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- </scroll>
- <scroll id="6573" grade="C" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade C) -->
- <settings crystalize="false" return="3"/>
- <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- </scroll>
- <scroll id="6575" grade="D" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade D) -->
- <settings crystalize="false" return="3"/>
- <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- </scroll>
- <scroll id="6578" grade="S" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade S) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="11;12"/>
- </scroll>
- <scroll id="6570" grade="A" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade A) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- </scroll>
- <scroll id="6572" grade="B" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade B) -->
- <settings crystalize="false" return="3"/>
- <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- </scroll>
- <scroll id="6574" grade="C" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade C) -->
- <settings crystalize="false" return="3"/>
- <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- </scroll>
- <scroll id="6576" grade="D" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade D) -->
- <settings crystalize="false" return="3"/>
- <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
- </scroll>
- <scroll id="961" grade="S" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade S) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="17;18"/>
- </scroll>
- <scroll id="731" grade="A" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade A) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- </scroll>
- <scroll id="949" grade="B" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade B) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- </scroll>
- <scroll id="953" grade="C" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade C) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- </scroll>
- <scroll id="957" grade="D" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade D) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- </scroll>
- <scroll id="962" grade="S" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade S) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="17;18"/>
- </scroll>
- <scroll id="732" grade="A" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade A) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- </scroll>
- <scroll id="950" grade="B" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade B) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- </scroll>
- <scroll id="954" grade="C" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade C) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- </scroll>
- <scroll id="958" grade="D" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade D) -->
- <settings crystalize="false" return="-1"/>
- <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
- </scroll>
- </list>
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