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- // Zones.json
- // Ce fichier définit une liste de zones
- {
- "zones": {
- // Une zone avec le même nom qu'une dimension correspond à cette zone
- "myDim": true,
- // Tous les niveaux du set #0 (adv_puits)
- "puits": { "set": 0 },
- // Une plage de niveaux
- "truc": { "set": 0, "from": 50, "to": 80 },
- // Une plage de niveaux, mais via les tags
- "machin": { "from": "tag1+2", "to": "tag2+50" },
- // Potentiellement d'autres syntaxes...
- }
- }
- // Ninjustu.json
- // Ce fichier attache des infos (arbitraires) sur des zones avec la clé "ninjuHearts" (définie par le mod)
- {
- "shuffle": true,
- "hearts": {
- "myDim": 3, // 3 coeurs dans myDim
- "puits": 1, // 1 coeur dans le puits
- }
- }
- // Darkness.json
- // Encore d'autre données attachées aux zones avec la clé "darkness" (définie par le mod)
- {
- "darkness": {
- "puits": { // On peut attacher n'importe quel type de données
- "firstLevel": 0,
- "lastLevel": 100,
- "firstValue": 0,
- "lastValue": 100
- },
- "truc": 90
- }
- }
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