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- J1) somma due numeri
- J2) minimo due numeri
- J3) lettura e stampa array
- J4) minimo array
- J5) bubblesort
- J6) bubblesort matrice
- J7) fibonacci
- J8) cerchio
- J9) persona
- J10) quadrato
- J11) anagrafica n elementi
- J12) calcolo combinazioni
- J13) Scrivere un programma Java che gestisce una biblioteca di n volumi. Deve essere possibile inserire un nuovo libro o cancellarlo.
- Ciascun libro è un ogetto caratterizzato da titolo, autore, anno di pubblicazione, numero pagine, editore, prestato(si/no), data del prestito.
- I libri sono organizzati in scaffali. Deve essere possibile la ricerca di un libro e deve essere organizzato il prestito.
- Fase 1) struttura della classe libro (inserimento/stampa)
- Fase 2) gestione di un array di libri
- Fase 3) gestione della classe "biblioteca" (inserimento e cancellazione di un libro)
- Fase 4) gestione prestito libri
- J14) lo stesso programma dei libri ma con la cineteca e la ricerca per stelle
- J15) gestione voti (compito)
- J16) calcolatrice
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