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- Premier combat:
- Première phase (Tao Pai Pai EXTRÊME TEC):
- -> PV: 200 000 000
- -> Attaque: 1 000 000
- -> ATT SP: 2 500 000
- -> Défense: 85 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 56 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Si les PV sont à 30 % ou moins, 30 % de chances de coup critique et ignore 50 % de la DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième combat:
- Première phase (Thalès EXTRÊME INT):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 1 000 000
- -> ATT SP: 2 500 000
- -> Effet ATT SP: Stun garanti pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 60 %
- -> Empêche le blocage de spé
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième phase (Thalès EXTRÊME AGI):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 1 000 000
- -> ATT SP: 2 800 000
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 18 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> À chaque début de tour, ATT et DÉF -10 % (max. 50 %) pour les persos de l'équipe
- -> A 10 jauges de PV
- Troisième combat:
- Première phase (Slug (forme géante) EXTRÊME PUI):
- -> PV: 130 000 000
- -> Attaque: 800 000
- -> ATT SP: 2 240 000
- -> Effet ATT SP: Debuff la DÉF de 50 % pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 58 %
- -> Empêche le stun
- -> A 50 % de chances de régénérer 6 % de ses PV totaux (7 800 000) quand ses PV sont à 85 % ou moins
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième phase (Slug (forme géante) EXTRÊME END):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 1 000 000
- -> ATT SP: 3 000 000
- -> Défense: 75 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 64 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> À chaque attaque encaissée, pour tout le combat, ATT et DÉF +7 % (max. 100 %)
- -> A 50 % de chances de régénérer 7 % de ses PV totaux (7 000 000) quand ses PV sont à 85 % ou moins
- -> A 10 jauges de PV
- Quatrième combat:
- Première phase (Cooler EXTRÊME TEC):
- -> PV: 130 000 000
- -> Attaque: 1 000 000
- -> ATT SP: 3 000 000
- -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT et la DÉF de 20 % pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 61 %
- -> Empêche le stun
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième phase (Cooler (forme finale) EXTRÊME PUI):
- -> PV: 130 000 000
- -> Attaque: 1 200 000
- -> ATT SP: 3 360 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
- -> Défense: 75 000
- -> Peut faire jusqu'à 12 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 27 %
- -> Peut spé maximum 2 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Après avoir encaissé 10 attaques, ATT +50 % pour le reste du combat
- -> A 10 jauges de PV
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