Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- new PlayerText:InGameTD[21];
- InGameTD[0] = TextDrawCreate(639.666687, 447.585205, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[0], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[0], -639.666687, -16.592620);
- TextDrawAlignment(InGameTD[0], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[0], 13853728);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[0], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[0], 13853728);
- TextDrawFont(InGameTD[0], 4);
- InGameTD[1] = TextDrawCreate(0.000000, 430.992584, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[1], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[1], 38.333332, 16.177795);
- TextDrawAlignment(InGameTD[1], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[1], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[1], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[1], 4);
- InGameTD[2] = TextDrawCreate(4.333366, 430.577819, "v1.0");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[2], 0.338666, 1.608296);
- TextDrawAlignment(InGameTD[2], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[2], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[2], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[2], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[2], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[2], 1);
- InGameTD[3] = TextDrawCreate(42.333354, 431.407409, "Randomporuke");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[3], 0.213666, 1.384296);
- TextDrawAlignment(InGameTD[3], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[3], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[3], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[3], 51);
- TextDrawFont(InGameTD[3], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[3], 1);
- InGameTD[4] = TextDrawCreate(223.666778, 423.525970, "/");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[4], 0.360000, 3.234368);
- TextDrawAlignment(InGameTD[4], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[4], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[4], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[4], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[4], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[4], 1);
- InGameTD[5] = TextDrawCreate(236.000091, 431.407531, "www.");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[5], 0.449999, 1.600000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[5], 13853728);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[5], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[5], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[5], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[5], 1);
- InGameTD[6] = TextDrawCreate(286.666656, 430.577789, "mg-rp");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[6], 0.292333, 1.666370);
- TextDrawAlignment(InGameTD[6], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[6], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[6], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[6], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[6], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[6], 1);
- InGameTD[7] = TextDrawCreate(323.666595, 431.407470, ".info");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[7], 0.339666, 1.554370);
- TextDrawAlignment(InGameTD[7], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[7], 13853728);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[7], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[7], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[7], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[7], 1);
- InGameTD[8] = TextDrawCreate(366.666717, 422.281585, "\");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[8], 0.470999, 3.889778);
- TextDrawAlignment(InGameTD[8], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[8], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[8], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[8], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[8], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[8], 1);
- InGameTD[9] = TextDrawCreate(382.333190, 430.992553, "00:00");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[9], 0.242333, 1.633185);
- TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[9], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[9], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[9], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[9], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[9], 1);
- InGameTD[10] = TextDrawCreate(433.666534, 421.866668, "\");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[10], 0.409999, 3.910519);
- TextDrawAlignment(InGameTD[10], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[10], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[10], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[10], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[10], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[10], 1);
- InGameTD[11] = TextDrawCreate(442.999938, 431.407409, "24/10/2019");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[11], 0.264666, 1.471407);
- TextDrawAlignment(InGameTD[11], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[11], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[11], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[11], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[11], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[11], 1);
- InGameTD[12] = TextDrawCreate(515.999938, 422.281524, "\");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[12], 0.386666, 3.798518);
- TextDrawAlignment(InGameTD[12], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[12], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[12], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[12], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[12], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[12], 1);
- InGameTD[13] = TextDrawCreate(639.666687, 431.407409, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[13], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[13], -49.000061, 16.592590);
- TextDrawAlignment(InGameTD[13], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[13], 13853728);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[13], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[13], 4);
- InGameTD[14] = TextDrawCreate(639.333374, 431.407409, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[14], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[14], -48.333374, 16.592590);
- TextDrawAlignment(InGameTD[14], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[14], 13853728);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[14], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[14], 4);
- InGameTD[15] = TextDrawCreate(592.666748, 430.162872, "maestro");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[15], 0.187666, 1.234963);
- TextDrawAlignment(InGameTD[15], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[15], 13853728);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[15], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[15], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[15], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[15], 1);
- InGameTD[16] = TextDrawCreate(595.666259, 438.874114, "gaming");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[16], 0.207333, 0.940445);
- TextDrawAlignment(InGameTD[16], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[16], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[16], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[16], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[16], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[16], 1);
- InGameTD[17] = TextDrawCreate(631.333190, 435.970489, "]");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[17], 0.167999, 0.683259);
- TextDrawAlignment(InGameTD[17], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[17], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[17], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[17], 51);
- TextDrawFont(InGameTD[17], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[17], 1);
- InGameTD[18] = TextDrawCreate(541.666870, 3.318499, "MAESTRO");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[18], 0.267000, 1.442370);
- TextDrawAlignment(InGameTD[18], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[18], 13853728);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[18], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[18], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[18], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[18], 1);
- InGameTD[19] = TextDrawCreate(558.666625, 13.688888, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[19], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[19], 76.000061, 0.829629);
- TextDrawAlignment(InGameTD[19], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[19], 13853728);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[19], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[19], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[19], 4);
- InGameTD[20] = TextDrawCreate(593.666748, 0.000007, "gaming");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[20], 0.251666, 1.450666);
- TextDrawAlignment(InGameTD[20], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[20], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[20], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[20], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[20], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[20], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[20], 1);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment