Guest User

Untitled

a guest
Oct 24th, 2019
163
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.87 KB | None | 0 0
  1. new PlayerText:InGameTD[21];
  2.  
  3. InGameTD[0] = TextDrawCreate(639.666687, 447.585205, "LD_SPAC:white");
  4. TextDrawLetterSize(InGameTD[0], 0.000000, 0.000000);
  5. TextDrawTextSize(InGameTD[0], -639.666687, -16.592620);
  6. TextDrawAlignment(InGameTD[0], 1);
  7. TextDrawColor(InGameTD[0], 13853728);
  8. TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
  9. TextDrawSetOutline(InGameTD[0], 0);
  10. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[0], 13853728);
  11. TextDrawFont(InGameTD[0], 4);
  12.  
  13. InGameTD[1] = TextDrawCreate(0.000000, 430.992584, "LD_SPAC:white");
  14. TextDrawLetterSize(InGameTD[1], 0.000000, 0.000000);
  15. TextDrawTextSize(InGameTD[1], 38.333332, 16.177795);
  16. TextDrawAlignment(InGameTD[1], 1);
  17. TextDrawColor(InGameTD[1], 255);
  18. TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
  19. TextDrawSetOutline(InGameTD[1], 0);
  20. TextDrawFont(InGameTD[1], 4);
  21.  
  22. InGameTD[2] = TextDrawCreate(4.333366, 430.577819, "v1.0");
  23. TextDrawLetterSize(InGameTD[2], 0.338666, 1.608296);
  24. TextDrawAlignment(InGameTD[2], 1);
  25. TextDrawColor(InGameTD[2], -1);
  26. TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
  27. TextDrawSetOutline(InGameTD[2], 1);
  28. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[2], 255);
  29. TextDrawFont(InGameTD[2], 2);
  30. TextDrawSetProportional(InGameTD[2], 1);
  31.  
  32. InGameTD[3] = TextDrawCreate(42.333354, 431.407409, "Randomporuke");
  33. TextDrawLetterSize(InGameTD[3], 0.213666, 1.384296);
  34. TextDrawAlignment(InGameTD[3], 1);
  35. TextDrawColor(InGameTD[3], -1);
  36. TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
  37. TextDrawSetOutline(InGameTD[3], 1);
  38. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[3], 51);
  39. TextDrawFont(InGameTD[3], 2);
  40. TextDrawSetProportional(InGameTD[3], 1);
  41.  
  42. InGameTD[4] = TextDrawCreate(223.666778, 423.525970, "/");
  43. TextDrawLetterSize(InGameTD[4], 0.360000, 3.234368);
  44. TextDrawAlignment(InGameTD[4], 1);
  45. TextDrawColor(InGameTD[4], 255);
  46. TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
  47. TextDrawSetOutline(InGameTD[4], 1);
  48. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[4], 255);
  49. TextDrawFont(InGameTD[4], 2);
  50. TextDrawSetProportional(InGameTD[4], 1);
  51.  
  52. InGameTD[5] = TextDrawCreate(236.000091, 431.407531, "www.");
  53. TextDrawLetterSize(InGameTD[5], 0.449999, 1.600000);
  54. TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
  55. TextDrawColor(InGameTD[5], 13853728);
  56. TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
  57. TextDrawSetOutline(InGameTD[5], 1);
  58. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[5], 255);
  59. TextDrawFont(InGameTD[5], 2);
  60. TextDrawSetProportional(InGameTD[5], 1);
  61.  
  62. InGameTD[6] = TextDrawCreate(286.666656, 430.577789, "mg-rp");
  63. TextDrawLetterSize(InGameTD[6], 0.292333, 1.666370);
  64. TextDrawAlignment(InGameTD[6], 1);
  65. TextDrawColor(InGameTD[6], -1);
  66. TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
  67. TextDrawSetOutline(InGameTD[6], 1);
  68. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[6], 255);
  69. TextDrawFont(InGameTD[6], 2);
  70. TextDrawSetProportional(InGameTD[6], 1);
  71.  
  72. InGameTD[7] = TextDrawCreate(323.666595, 431.407470, ".info");
  73. TextDrawLetterSize(InGameTD[7], 0.339666, 1.554370);
  74. TextDrawAlignment(InGameTD[7], 1);
  75. TextDrawColor(InGameTD[7], 13853728);
  76. TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
  77. TextDrawSetOutline(InGameTD[7], 1);
  78. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[7], 255);
  79. TextDrawFont(InGameTD[7], 2);
  80. TextDrawSetProportional(InGameTD[7], 1);
  81.  
  82. InGameTD[8] = TextDrawCreate(366.666717, 422.281585, "\");
  83. TextDrawLetterSize(InGameTD[8], 0.470999, 3.889778);
  84. TextDrawAlignment(InGameTD[8], 1);
  85. TextDrawColor(InGameTD[8], 255);
  86. TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
  87. TextDrawSetOutline(InGameTD[8], 1);
  88. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[8], 255);
  89. TextDrawFont(InGameTD[8], 2);
  90. TextDrawSetProportional(InGameTD[8], 1);
  91.  
  92. InGameTD[9] = TextDrawCreate(382.333190, 430.992553, "00:00");
  93. TextDrawLetterSize(InGameTD[9], 0.242333, 1.633185);
  94. TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
  95. TextDrawColor(InGameTD[9], -1);
  96. TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
  97. TextDrawSetOutline(InGameTD[9], 1);
  98. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[9], 255);
  99. TextDrawFont(InGameTD[9], 2);
  100. TextDrawSetProportional(InGameTD[9], 1);
  101.  
  102. InGameTD[10] = TextDrawCreate(433.666534, 421.866668, "\");
  103. TextDrawLetterSize(InGameTD[10], 0.409999, 3.910519);
  104. TextDrawAlignment(InGameTD[10], 1);
  105. TextDrawColor(InGameTD[10], 255);
  106. TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
  107. TextDrawSetOutline(InGameTD[10], 1);
  108. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[10], 255);
  109. TextDrawFont(InGameTD[10], 2);
  110. TextDrawSetProportional(InGameTD[10], 1);
  111.  
  112. InGameTD[11] = TextDrawCreate(442.999938, 431.407409, "24/10/2019");
  113. TextDrawLetterSize(InGameTD[11], 0.264666, 1.471407);
  114. TextDrawAlignment(InGameTD[11], 1);
  115. TextDrawColor(InGameTD[11], -1);
  116. TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
  117. TextDrawSetOutline(InGameTD[11], 1);
  118. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[11], 255);
  119. TextDrawFont(InGameTD[11], 2);
  120. TextDrawSetProportional(InGameTD[11], 1);
  121.  
  122. InGameTD[12] = TextDrawCreate(515.999938, 422.281524, "\");
  123. TextDrawLetterSize(InGameTD[12], 0.386666, 3.798518);
  124. TextDrawAlignment(InGameTD[12], 1);
  125. TextDrawColor(InGameTD[12], 255);
  126. TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
  127. TextDrawSetOutline(InGameTD[12], 1);
  128. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[12], 255);
  129. TextDrawFont(InGameTD[12], 2);
  130. TextDrawSetProportional(InGameTD[12], 1);
  131.  
  132. InGameTD[13] = TextDrawCreate(639.666687, 431.407409, "LD_SPAC:white");
  133. TextDrawLetterSize(InGameTD[13], 0.000000, 0.000000);
  134. TextDrawTextSize(InGameTD[13], -49.000061, 16.592590);
  135. TextDrawAlignment(InGameTD[13], 1);
  136. TextDrawColor(InGameTD[13], 13853728);
  137. TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
  138. TextDrawSetOutline(InGameTD[13], 0);
  139. TextDrawFont(InGameTD[13], 4);
  140.  
  141. InGameTD[14] = TextDrawCreate(639.333374, 431.407409, "LD_SPAC:white");
  142. TextDrawLetterSize(InGameTD[14], 0.000000, 0.000000);
  143. TextDrawTextSize(InGameTD[14], -48.333374, 16.592590);
  144. TextDrawAlignment(InGameTD[14], 1);
  145. TextDrawColor(InGameTD[14], 13853728);
  146. TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
  147. TextDrawSetOutline(InGameTD[14], 0);
  148. TextDrawFont(InGameTD[14], 4);
  149.  
  150. InGameTD[15] = TextDrawCreate(592.666748, 430.162872, "maestro");
  151. TextDrawLetterSize(InGameTD[15], 0.187666, 1.234963);
  152. TextDrawAlignment(InGameTD[15], 1);
  153. TextDrawColor(InGameTD[15], 13853728);
  154. TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
  155. TextDrawSetOutline(InGameTD[15], 1);
  156. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[15], 255);
  157. TextDrawFont(InGameTD[15], 2);
  158. TextDrawSetProportional(InGameTD[15], 1);
  159.  
  160. InGameTD[16] = TextDrawCreate(595.666259, 438.874114, "gaming");
  161. TextDrawLetterSize(InGameTD[16], 0.207333, 0.940445);
  162. TextDrawAlignment(InGameTD[16], 1);
  163. TextDrawColor(InGameTD[16], -1);
  164. TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
  165. TextDrawSetOutline(InGameTD[16], 1);
  166. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[16], 255);
  167. TextDrawFont(InGameTD[16], 2);
  168. TextDrawSetProportional(InGameTD[16], 1);
  169.  
  170. InGameTD[17] = TextDrawCreate(631.333190, 435.970489, "]");
  171. TextDrawLetterSize(InGameTD[17], 0.167999, 0.683259);
  172. TextDrawAlignment(InGameTD[17], 1);
  173. TextDrawColor(InGameTD[17], -1);
  174. TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
  175. TextDrawSetOutline(InGameTD[17], 1);
  176. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[17], 51);
  177. TextDrawFont(InGameTD[17], 2);
  178. TextDrawSetProportional(InGameTD[17], 1);
  179.  
  180. InGameTD[18] = TextDrawCreate(541.666870, 3.318499, "MAESTRO");
  181. TextDrawLetterSize(InGameTD[18], 0.267000, 1.442370);
  182. TextDrawAlignment(InGameTD[18], 1);
  183. TextDrawColor(InGameTD[18], 13853728);
  184. TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
  185. TextDrawSetOutline(InGameTD[18], 1);
  186. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[18], 255);
  187. TextDrawFont(InGameTD[18], 2);
  188. TextDrawSetProportional(InGameTD[18], 1);
  189.  
  190. InGameTD[19] = TextDrawCreate(558.666625, 13.688888, "LD_SPAC:white");
  191. TextDrawLetterSize(InGameTD[19], 0.000000, 0.000000);
  192. TextDrawTextSize(InGameTD[19], 76.000061, 0.829629);
  193. TextDrawAlignment(InGameTD[19], 1);
  194. TextDrawColor(InGameTD[19], 13853728);
  195. TextDrawSetShadow(InGameTD[19], 0);
  196. TextDrawSetOutline(InGameTD[19], 0);
  197. TextDrawFont(InGameTD[19], 4);
  198.  
  199. InGameTD[20] = TextDrawCreate(593.666748, 0.000007, "gaming");
  200. TextDrawLetterSize(InGameTD[20], 0.251666, 1.450666);
  201. TextDrawAlignment(InGameTD[20], 1);
  202. TextDrawColor(InGameTD[20], -1);
  203. TextDrawSetShadow(InGameTD[20], 0);
  204. TextDrawSetOutline(InGameTD[20], 1);
  205. TextDrawBackgroundColor(InGameTD[20], 255);
  206. TextDrawFont(InGameTD[20], 2);
  207. TextDrawSetProportional(InGameTD[20], 1);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment