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it unlocks many cool features!
- SC Alpha 3.10.0h PTU.5558355 EVOCATI
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- - Restablecimiento de la base de datos: SI
- - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
- Enfoque de prueba:
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- - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
- - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
- - Cambios de combate a alta velocidad.
- - Jugabilidad de torretas
- - Mejoras de Origin M50
- - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
- - Arrastre del cuerpo
- - Aplicación de comercio
- - Vehículo minero Grin ROC
- - Nueva metodología de objetivos
- - Mejoras en la misión de entrega
- Errores conocidos:
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- - El juego se bloqueará al reparar/rearmar una nave
- - Los marcadores cuánticos que se muestran después de poner en cola la unidad QT sin establecer un destino no muestran texto
- - Después de entrar al Greycat Industrial ROC, puede dejar de funcionar, los puntos de interacción pueden fallar y el jugador quedará atrapado dentro
- - Al seleccionar la opción "Arrastrar cuerpo", se obtiene una animación de captura, pero no se toma el cuerpo.
- - Las torretas alrededor de UGF legales e ilegales no se activan ni disparan a la nave del jugador
- - El marcador de navegación de Area18 aparecerá en la plaza central, no en el puerto espacial.
- - Todos los marcadores de mapa están desplazados de las superficies de los planetas.
- - El audio de chat de proximidad es muy silencioso y de baja calidad.
- - Las naves aterrizadas legalmente pueden ser embargadas
- - Los NPC de la IA se quedan de pie en asientos en varios lugares
- - La herramienta múltiple que venden en la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
- - Si el jugador sale al menú, se desconecta o se bloquea durante la transición de la pantalla de carga de la prisión, su equipo no cambiará
- - El jugador puede quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de prisión o reaparecer
- - El jugador puede quedar atrapado en una pantalla de carga de la prisión si se le envía de nuevo a la prisión sin borrar su estadística de crimen.
- - Al apuntar y agacharse o tumbarse, no podrá ver a través de la mira optica del Arrowhead y del P6-LR
- - El Freelook no siempre funciona correctamente en torretas
- - Las torretas ignoran la configuración de energía
- - Los proyectiles de la torreta y el fuego de armas fijas están ligeramente desplazados, por lo que puede parecer que los golpes no se registren
- - El modo Gyro no funciona en ciertas torretas "inferiores"
- - Salir de una torreta remota desde el asiento del piloto activará el freelook para el piloto. Presione Z para desactivar freelook para continuar normalmente
- - El jugador no podrá controlar el movimiento de la Super Hornet usando los controles del mouse después de salir de la torreta remota usando el modo de interacción
- Nuevas Características:
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- - Nueva metodología de objetivos: Cambios fundamentales en la forma en que se rastrean los objetivos dentro y fuera de su pantalla con actualizaciones de la interfaz de usuario para mejorar la visibilidad de los objetivos bloqueados, rastreados y anclados.
- Esto incluye:
- · Los objetivos no seleccionados ya no deberían mostrar marcadores a su alrededor.
- · Selección automática del "mejor" objetivo basado en su cono de vision, el método de selección ahora es una combinación más cercana al centro del cono, la distancia y la hostilidad.
- · Una vez seleccionado, un objetivo puede ser bloqueado o anclado. Los objetivos bloqueados muestran información de orientación adicional (distancia, recorrido, dirección).
- · Los objetivos desbloqueados que se mueven fuera de la pantalla/fuera del cono pierden la selección y se selecciona un nuevo objetivo.
- · Los objetivos bloqueados que se mueven fuera de la pantalla / fuera del cono conservan su selección.
- · Los objetivos fijados se muestran a todos los miembros del canal de la nave.
- · Todos los estados de bloqueo/fijado tienen diferentes retículas para mostrar que son estados diferentes.
- Con este nuevo sistema de orientación, hay bastantes cambios en las teclas y las opciones. Los jugadores pueden querer familiarizarse con las nuevas opciones en el menú de opciones de teclas.
- Esto incluye, pero no se limita a:
- · Bloquear objetivo enfocado (Pulsación rápida 1)
- · Atacar al atacante más cercano (Pulsación rápida 2)
- · Fijar el objetivo seleccionado actualmente (Pulsación rápida 3)
- · Ciclar objetivos fijados hacia adelante (Pulsación rápida 4)
- · Ciclar objetivos fijados hacia Atrás (Pulsación rápida 5)
- · Ciclar objetivos secundarios hacia adelante (Pulsación rápida 6)
- · Ciclar objetivos secundarios hacia Atrás (Pulsación rápida 7)
- · Restablecer el objetivo secundario (Pulsación rápida 8)
- · Eliminar todos los objetivos fijados (Pulsación rápida 0).
- Los jugadores también pueden anclar un objetivo a un lugar específico en la lista de objetivos fijados manteniendo ALT + NUMERO o habilitando la configuración para "Tocar para bloquear, Mantener para anclar".
- Características destacadas:
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- - Jugabilidad:
- · Mejoras en misiónes de entrega: Hemos realizado una revisión de las misiones de entrega en el juego que incluyó la creación de nuevas misiones de entrega con entregas múltiple y misiones de narcotráfico.
- · Se aumentó enormemente la cantidad de depósitos de gemas medianas.
- · Establecido el modo giroscopio como el predeterminado para todas las torretas tripuladas y remotas.
- - Naves y vehículos:
- · Aumento considerable de la salud de los propulsores para hacerlos más robustos a los efectos de daño.
- · Actualizaciones visuales del diseño de Boresight, PIP y TVI.
- · Se agregaron propulsores laterales traseros a la Sabre Raven.
- - Tecnología principal:
- · Las chispas de impacto de arma ahora deberían verse afectadas por el viento.
- Corrección de Errores:
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- - Los túneles de aterrizaje ahora deberían aparecer consistentemente al solicitar aterrizar o abandonar las zonas de aterrizaje.
- - El piloto automático ya no debería volar la nave del jugador al suelo y devolver el control cuando el jugador sale del área restringida.
- - Los jugadores ahora deberían poder acceder a los Hangares 07, 08, 15, 17 o 20 a través de los ascensores del puerto espacial de New Babbage.
- - El saldo actual ahora debería mostrar a los jugadores el UEC correcto en su mobiGlas al intentar comprar cualquier artículo en exhibición.
- - Se solucionó un problema que a veces podía causar que la IA no fuera golpeada por el daño electrónico.
- - El tranvía de New Babbage ya no debería tener ventanas de vidrio demasiado reflectantes.
- - La Starfarer Gemini ahora debería poder despegar de las superficies sin usar Afterburner.
- - Se solucionó un problema en varias naves donde los jugadores no podían usar Y o WASD para salir de las literas superiores.
- - El Greycat Industrial ROC ya no debe atrapar a los personajes femeninos a través de la entrada al salir del asiento.
- - El marcador de misión de Miles Eckhart ya no debería estar a 40 metros de la ubicación real de Eckhart.
- - Se corrigió un problema que podía causar que los cadáveres atraviesen las paredes al morir en lugar de chocar con ellos.
- - El laser de minería Greycat Industrial ROC ya no debería poder colocarse en otras naves.
- - El propulsor delantero izquierdo de las Terrapin ya no debería faltar.
- - Los jugadores ya no deberían posar en T cuando usan la Estación de Ingeniero de la Vanguard Warden.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente
- - Se corrigieron 7 bloqueos del servidor
- - Se corrigió un bloqueo de servicios de Backend
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