RazFire

3100hPTU5558355EVO

Jul 2nd, 2020
86
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.60 KB | None | 0 0
  1. SC Alpha 3.10.0h PTU.5558355 EVOCATI
  2. --------------------------------------
  3. - Restablecimiento de la base de datos: SI
  4. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  5.  
  6. Enfoque de prueba:
  7. ------------------
  8. - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
  9. - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
  10. - Cambios de combate a alta velocidad.
  11. - Jugabilidad de torretas
  12. - Mejoras de Origin M50
  13. - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
  14. - Arrastre del cuerpo
  15. - Aplicación de comercio
  16. - Vehículo minero Grin ROC
  17. - Nueva metodología de objetivos
  18. - Mejoras en la misión de entrega
  19.  
  20. Errores conocidos:
  21. ------------------
  22. - El juego se bloqueará al reparar/rearmar una nave
  23. - Los marcadores cuánticos que se muestran después de poner en cola la unidad QT sin establecer un destino no muestran texto
  24. - Después de entrar al Greycat Industrial ROC, puede dejar de funcionar, los puntos de interacción pueden fallar y el jugador quedará atrapado dentro
  25. - Al seleccionar la opción "Arrastrar cuerpo", se obtiene una animación de captura, pero no se toma el cuerpo.
  26. - Las torretas alrededor de UGF legales e ilegales no se activan ni disparan a la nave del jugador
  27. - El marcador de navegación de Area18 aparecerá en la plaza central, no en el puerto espacial.
  28. - Todos los marcadores de mapa están desplazados de las superficies de los planetas.
  29. - El audio de chat de proximidad es muy silencioso y de baja calidad.
  30. - Las naves aterrizadas legalmente pueden ser embargadas
  31. - Los NPC de la IA se quedan de pie en asientos en varios lugares
  32. - La herramienta múltiple que venden en la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
  33. - Si el jugador sale al menú, se desconecta o se bloquea durante la transición de la pantalla de carga de la prisión, su equipo no cambiará
  34. - El jugador puede quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de prisión o reaparecer
  35. - El jugador puede quedar atrapado en una pantalla de carga de la prisión si se le envía de nuevo a la prisión sin borrar su estadística de crimen.
  36. - Al apuntar y agacharse o tumbarse, no podrá ver a través de la mira optica del Arrowhead y del P6-LR
  37. - El Freelook no siempre funciona correctamente en torretas
  38. - Las torretas ignoran la configuración de energía
  39. - Los proyectiles de la torreta y el fuego de armas fijas están ligeramente desplazados, por lo que puede parecer que los golpes no se registren
  40. - El modo Gyro no funciona en ciertas torretas "inferiores"
  41. - Salir de una torreta remota desde el asiento del piloto activará el freelook para el piloto. Presione Z para desactivar freelook para continuar normalmente
  42. - El jugador no podrá controlar el movimiento de la Super Hornet usando los controles del mouse después de salir de la torreta remota usando el modo de interacción
  43.  
  44. Nuevas Características:
  45. ---------------------------
  46. - Nueva metodología de objetivos: Cambios fundamentales en la forma en que se rastrean los objetivos dentro y fuera de su pantalla con actualizaciones de la interfaz de usuario para mejorar la visibilidad de los objetivos bloqueados, rastreados y anclados.
  47. Esto incluye:
  48. · Los objetivos no seleccionados ya no deberían mostrar marcadores a su alrededor.
  49. · Selección automática del "mejor" objetivo basado en su cono de vision, el método de selección ahora es una combinación más cercana al centro del cono, la distancia y la hostilidad.
  50. · Una vez seleccionado, un objetivo puede ser bloqueado o anclado. Los objetivos bloqueados muestran información de orientación adicional (distancia, recorrido, dirección).
  51. · Los objetivos desbloqueados que se mueven fuera de la pantalla/fuera del cono pierden la selección y se selecciona un nuevo objetivo.
  52. · Los objetivos bloqueados que se mueven fuera de la pantalla / fuera del cono conservan su selección.
  53. · Los objetivos fijados se muestran a todos los miembros del canal de la nave.
  54. · Todos los estados de bloqueo/fijado tienen diferentes retículas para mostrar que son estados diferentes.
  55.  
  56. Con este nuevo sistema de orientación, hay bastantes cambios en las teclas y las opciones. Los jugadores pueden querer familiarizarse con las nuevas opciones en el menú de opciones de teclas.
  57. Esto incluye, pero no se limita a:
  58. · Bloquear objetivo enfocado (Pulsación rápida 1)
  59. · Atacar al atacante más cercano (Pulsación rápida 2)
  60. · Fijar el objetivo seleccionado actualmente (Pulsación rápida 3)
  61. · Ciclar objetivos fijados hacia adelante (Pulsación rápida 4)
  62. · Ciclar objetivos fijados hacia Atrás (Pulsación rápida 5)
  63. · Ciclar objetivos secundarios hacia adelante (Pulsación rápida 6)
  64. · Ciclar objetivos secundarios hacia Atrás (Pulsación rápida 7)
  65. · Restablecer el objetivo secundario (Pulsación rápida 8)
  66. · Eliminar todos los objetivos fijados (Pulsación rápida 0).
  67.  
  68. Los jugadores también pueden anclar un objetivo a un lugar específico en la lista de objetivos fijados manteniendo ALT + NUMERO o habilitando la configuración para "Tocar para bloquear, Mantener para anclar".
  69.  
  70. Características destacadas:
  71. ---------------------------
  72. - Jugabilidad:
  73. · Mejoras en misiónes de entrega: Hemos realizado una revisión de las misiones de entrega en el juego que incluyó la creación de nuevas misiones de entrega con entregas múltiple y misiones de narcotráfico.
  74. · Se aumentó enormemente la cantidad de depósitos de gemas medianas.
  75. · Establecido el modo giroscopio como el predeterminado para todas las torretas tripuladas y remotas.
  76.  
  77. - Naves y vehículos:
  78. · Aumento considerable de la salud de los propulsores para hacerlos más robustos a los efectos de daño.
  79. · Actualizaciones visuales del diseño de Boresight, PIP y TVI.
  80. · Se agregaron propulsores laterales traseros a la Sabre Raven.
  81.  
  82. - Tecnología principal:
  83. · Las chispas de impacto de arma ahora deberían verse afectadas por el viento.
  84.  
  85. Corrección de Errores:
  86. ----------------------
  87. - Los túneles de aterrizaje ahora deberían aparecer consistentemente al solicitar aterrizar o abandonar las zonas de aterrizaje.
  88. - El piloto automático ya no debería volar la nave del jugador al suelo y devolver el control cuando el jugador sale del área restringida.
  89. - Los jugadores ahora deberían poder acceder a los Hangares 07, 08, 15, 17 o 20 a través de los ascensores del puerto espacial de New Babbage.
  90. - El saldo actual ahora debería mostrar a los jugadores el UEC correcto en su mobiGlas al intentar comprar cualquier artículo en exhibición.
  91. - Se solucionó un problema que a veces podía causar que la IA no fuera golpeada por el daño electrónico.
  92. - El tranvía de New Babbage ya no debería tener ventanas de vidrio demasiado reflectantes.
  93. - La Starfarer Gemini ahora debería poder despegar de las superficies sin usar Afterburner.
  94. - Se solucionó un problema en varias naves donde los jugadores no podían usar Y o WASD para salir de las literas superiores.
  95. - El Greycat Industrial ROC ya no debe atrapar a los personajes femeninos a través de la entrada al salir del asiento.
  96. - El marcador de misión de Miles Eckhart ya no debería estar a 40 metros de la ubicación real de Eckhart.
  97. - Se corrigió un problema que podía causar que los cadáveres atraviesen las paredes al morir en lugar de chocar con ellos.
  98. - El laser de minería Greycat Industrial ROC ya no debería poder colocarse en otras naves.
  99. - El propulsor delantero izquierdo de las Terrapin ya no debería faltar.
  100. - Los jugadores ya no deberían posar en T cuando usan la Estación de Ingeniero de la Vanguard Warden.
  101.  
  102. Corrección Técnica
  103. ------------------
  104. - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente
  105. - Se corrigieron 7 bloqueos del servidor
  106. - Se corrigió un bloqueo de servicios de Backend
Add Comment
Please, Sign In to add comment