amdgputhread

Описание некоторых популярных технологий видимокарточек AMD

Nov 28th, 2020 (edited)
369
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Freesync: открытая технология предназначенная для устранения разрывов изображения и увеличения плавности картинки. Достигается за счет синхронизации видеокарты (или графического ядра в гибридном процессоре) и монитора, таким образом позволяя им работать на одной частоте. Необходима поддержка со стороны как монитора, так и видеокарты. Пожже была добавлена поддержка Freesync мониторов видеокартами NVidia (далее новидео), чем сделала покупку монитора с G-Sync сомнительной идеей.
  2.  
  3. Virtual Super Resolution: технология даунсемплинга, встроенная в сам драйвер. Картинка рендерится в более высоком разрешении, чем разрешение экрана, а затем даунсемплится. Рост качества происходит за счет увеличения точек выборки в более высоком разрешении. То есть картинка в QHD (2560:1440) будет чётче а FPS выше, чем со сглаживанием MSAA X4 в FullHD (1920:1080). Абсолютно не зависит от игры или игрового движка.
  4.  
  5. Radeon Image Sharpening: работает практически на любой современной видимокарте от AMD. Дополнительным преимуществом этой фичи является отсутствие задержек от постобработки. На практике DLSS и RIS дают практически идентичный результат. Технология доступна начиная с видимокарт полярис 400 (RX 470) серии, APU от Zen+ (2200G) и новее. Аналогичная технология есть у новидео.
  6.  
  7. Radeon Boost: динамически снижает разрешение для удержания заданного фреймрейта.
  8.  
  9. TRIXX Boost: программа, экслюзивная для видеокарт AMD от вендора Sapphire, объединяет технологии Radeon Boost и Image Sharpening.
  10.  
  11. FidelityFX Super Resolution: грядущий кроссплатформенный аналог DLSS с открытым исходным кодом. DLSS от новидео - это усилитель производительности для трассировки лучей. Новидео нуждается в тензорных ядрах для работы DLSS. Младшим карточкам не завезли.
  12.  
  13. Smart Access Memory: доступна для видеокарт 6000 серии, разблокирует больше быстрой памяти для процессоров AMD Ryzen на материнках 500 серии. Рузены при активации этой технологии получат доступ к быстрому кешу и видимопамяти видимокарты. Даже без оптимизации включение этой функции повышает производительность системы до 13%.
  14.  
  15. Infinity Cache: аналогичен кешу L3, используемому в профессорах. Он минимизирует ограничения пропускной способности подсистемы видеопамяти, снижает задержки и уменьшает энергопотребление. Пропускная способность Infinity Cache в два раза выше, чем пропускная способность памяти GDDR6 с общей шиной 384-бит.
  16.  
  17. Fluid Motion: увеличивает частоту кадров и плавность видеоряда. В паре с утилитой BlueSkyFRC и нормальным проигрывателем позволяет смотреть кинцо в 60 FPS.
  18.  
  19. Fidelity FX: https://www.amd.com/ru/technologies/radeon-software-fidelityfx
  20.  
  21. Microsoft DXR и Vulkan RT: являются технологиями API, так что будут работать с любой поддерживающей эти API видимокартой. И никакие специальные тензорные ядра для этого не нужны (хотя в RX 6000 серии отдельные ядра для вычислений добавили).
  22.  
  23. Radeon Chill и FRTC: локер фпс и адаптивная энергосберегайка.
  24.  
  25. Enhanced Sync: сомнительная вертикальная синхронизация, уменьшает разрывы кадров и задержку, но не ограничивает частоту кадров, при этом полноценно работает с Freesync.
  26.  
  27. Integer Display Scaling: превращает пиксельное месиво старых игр в приятную, для наших зажравшихся от сглаживания и высоких разрешений, картинку.
RAW Paste Data