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- [Death Notes] Could not load remote config 'CombatEntityTypes.json'. Please RELOAD THE PLUGIN and report the issue to the plugin author if this is happening frequently.
- [Death Notes] [Code 0] - Exception: Status code indicates failure. Code: 0
- [Death Notes] Response: Error: ConnectFailure (Uma tentativa de conexão falhou porque o componente conectado não respondeu
- corretamente após um período de tempo ou a conexão estabelecida falhou
- porque o host conectado não respondeu.
- )
- Uma tentativa de conexão falhou porque o componente conectado não respondeu
- corretamente após um período de tempo ou a conexão estabelecida falhou
- porque o host conectado não respondeu.
- [Death Notes] Could not load remote config 'EnemyPrefabs.json'. Please RELOAD THE PLUGIN and report the issue to the plugin author if this is happening frequently.
- [Death Notes] [Code 0] - Exception: Status code indicates failure. Code: 0
- [Death Notes] Response: Error: ConnectFailure (Uma tentativa de conexão falhou porque o componente conectado não respondeu
- corretamente após um período de tempo ou a conexão estabelecida falhou
- porque o host conectado não respondeu.
- )
- Uma tentativa de conexão falhou porque o componente conectado não respondeu
- corretamente após um período de tempo ou a conexão estabelecida falhou
- porque o host conectado não respondeu.
- [Death Notes] Could not load remote config 'DefaultMessages.json'. Please RELOAD THE PLUGIN and report the issue to the plugin author if this is happening frequently.
- [Death Notes] [Code 0] - Exception: Status code indicates failure. Code: 0
- [Death Notes] Response: Error: ConnectFailure (Uma tentativa de conexão falhou porque o componente conectado não respondeu
- corretamente após um período de tempo ou a conexão estabelecida falhou
- porque o host conectado não respondeu.
- )
- Uma tentativa de conexão falhou porque o componente conectado não respondeu
- corretamente após um período de tempo ou a conexão estabelecida falhou
- porque o host conectado não respondeu.
- [Death Notes] Could not load remote config 'WeaponPrefabs.json'. Please RELOAD THE PLUGIN and report the issue to the plugin author if this is happening frequently.
- [Death Notes] [Code 0] - Exception: Status code indicates failure. Code: 0
- [Death Notes] Response: Error: ConnectFailure (Uma tentativa de conexão falhou porque o componente conectado não respondeu
- corretamente após um período de tempo ou a conexão estabelecida falhou
- porque o host conectado não respondeu.
- )
- Uma tentativa de conexão falhou porque o componente conectado não respondeu
- corretamente após um período de tempo ou a conexão estabelecida falhou
- porque o host conectado não respondeu.
- Rust:IO> External IP address obtained from lookup: 179.219.75.23
- Web request callback raised an exception (JsonReaderException: Unexpected character encountered while parsing value: E. Path '', line 0, position 0.)
- at Newtonsoft.Json.JsonTextReader.ParseValue () [0x002b3] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Newtonsoft.Json.JsonTextReader.Read () [0x0004c] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Newtonsoft.Json.JsonReader.ReadAndMoveToContent () [0x00000] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalReader.ReadForType (Newtonsoft.Json.JsonReader reader, Newtonsoft.Json.Serialization.JsonContract contract, System.Boolean hasConverter) [0x00043] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalReader.Deserialize (Newtonsoft.Json.JsonReader reader, System.Type objectType, System.Boolean checkAdditionalContent) [0x000d9] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Newtonsoft.Json.JsonSerializer.DeserializeInternal (Newtonsoft.Json.JsonReader reader, System.Type objectType) [0x00053] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Newtonsoft.Json.JsonSerializer.Deserialize (Newtonsoft.Json.JsonReader reader, System.Type objectType) [0x00000] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject (System.String value, System.Type type, Newtonsoft.Json.JsonSerializerSettings settings) [0x0002d] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject[T] (System.String value, Newtonsoft.Json.JsonSerializerSettings settings) [0x00000] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject[T] (System.String value) [0x00000] in <8fe7f8665ff548909c2f26d557e5093a>:0
- at Oxide.Plugins.ImageLibrary.<GetItemSkins>m__1 (System.Int32 code, System.String response) [0x00011] in <d041f18f5c3246dda7a86676a69d1879>:0
- at Oxide.Core.Libraries.WebRequests+WebRequest.<OnComplete>b__42_0 () [0x00034] in <4452f821def6406d834e4149849fe7ea>:0
- [InstantCraft] Failed to load approved workshop skins... Error 0
- Checking for commands to be executed...
- We are unable to fetch your server queue. Please check your secret key.
- System.Exception: Error
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