Advertisement
secondcoming

Untitled

Jun 2nd, 2016
86
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
SQF 31.10 KB | None | 0 0
  1. #define _ARMA_
  2.  
  3.  
  4. //Class mission.sqm{
  5. version = 12;
  6. class Mission
  7. {
  8.     addOns[] = {
  9.     "exile_client",
  10.     "tryk_backpack",
  11.     "rhsusf_c_uav",
  12.     "rhsgref_weapons",
  13.     "rhs_us_a2_airimport",
  14.     "rhsusf_vehicles",
  15.     "rhsusf_c_heavyweapons",
  16.     "rhsusf_c_troops",
  17.     "rhs_c_a3retex",
  18.     "rhs_c_cars",
  19.     "RHS_A2_CarsImport",
  20.     "RHS_A2_AirImport",
  21.     "rhs_c_trucks",
  22.     "rhs_c_a2port_air",
  23.     "rhs_c_a2port_car",
  24.     "A2OP",
  25.     "napf"
  26.     };
  27.    
  28.     addOnsAuto[] = {"exile_client"};
  29.     randomSeed = 8080942;
  30.     class Intel
  31.     {
  32.         timeOfChanges = 1800;
  33.         startWeather = 0.3;
  34.         startWind = 0.1;
  35.         startWaves = 0.1;
  36.         forecastWeather = 0.3;
  37.         forecastWind = 0.1;
  38.         forecastWaves = 0.1;
  39.         forecastLightnings = 0.1;
  40.         year = 2039;
  41.         month = 6;
  42.         day = 24;
  43.         hour = 12;
  44.         minute = 0;
  45.         startFogDecay = 0.013;
  46.         forecastFogDecay = 0.013;
  47.     };
  48.     class Groups
  49.     {
  50.         items = 1;
  51.         class Item0
  52.         {
  53.             side = "GUER";
  54.             class Vehicles
  55.             {
  56.                 items = 75;
  57.                 class Item0
  58.                 {
  59.                     position[] = {13237.2,20.6604,11705.3};
  60.                     special = "NONE";
  61.                     id = 0;
  62.                     side = "GUER";
  63.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  64.                     player = "PLAY CDG";
  65.                     leader = 1;
  66.                     skill = 0.6;
  67.                 };
  68.                 class Item1
  69.                 {
  70.                     position[] = {13234.7,19.5785,11705.5};
  71.                     special = "NONE";
  72.                     id = 1;
  73.                     side = "GUER";
  74.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  75.                     player = "PLAY CDG";
  76.                     skill = 0.6;
  77.                 };
  78.                 class Item2
  79.                 {
  80.                     position[] = {13232.7,18.7068,11705.6};
  81.                     special = "NONE";
  82.                     id = 2;
  83.                     side = "GUER";
  84.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  85.                     player = "PLAY CDG";
  86.                     skill = 0.6;
  87.                 };
  88.                 class Item3
  89.                 {
  90.                     position[] = {13230.8,17.9842,11705.5};
  91.                     special = "NONE";
  92.                     id = 3;
  93.                     side = "GUER";
  94.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  95.                     player = "PLAY CDG";
  96.                     skill = 0.6;
  97.                 };
  98.                 class Item4
  99.                 {
  100.                     position[] = {13228.8,17.412,11705.3};
  101.                     special = "NONE";
  102.                     id = 4;
  103.                     side = "GUER";
  104.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  105.                     player = "PLAY CDG";
  106.                     skill = 0.6;
  107.                 };
  108.                 class Item5
  109.                 {
  110.                     position[] = {13226.9,16.9565,11705.5};
  111.                     special = "NONE";
  112.                     id = 5;
  113.                     side = "GUER";
  114.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  115.                     player = "PLAY CDG";
  116.                     skill = 0.6;
  117.                 };
  118.                 class Item6
  119.                 {
  120.                     position[] = {13225.3,16.5386,11705};
  121.                     special = "NONE";
  122.                     id = 6;
  123.                     side = "GUER";
  124.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  125.                     player = "PLAY CDG";
  126.                     skill = 0.6;
  127.                 };
  128.                 class Item7
  129.                 {
  130.                     position[] = {13223.5,16.1391,11705.5};
  131.                     special = "NONE";
  132.                     id = 7;
  133.                     side = "GUER";
  134.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  135.                     player = "PLAY CDG";
  136.                     skill = 0.6;
  137.                 };
  138.                 class Item8
  139.                 {
  140.                     position[] = {13221.4,15.754,11705.3};
  141.                     special = "NONE";
  142.                     id = 8;
  143.                     side = "GUER";
  144.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  145.                     player = "PLAY CDG";
  146.                     skill = 0.6;
  147.                 };
  148.                 class Item9
  149.                 {
  150.                     position[] = {13219.7,15.484,11705.4};
  151.                     special = "NONE";
  152.                     id = 9;
  153.                     side = "GUER";
  154.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  155.                     player = "PLAY CDG";
  156.                     skill = 0.6;
  157.                 };
  158.                 class Item10
  159.                 {
  160.                     position[] = {13237.4,20.351,11702.8};
  161.                     special = "NONE";
  162.                     id = 10;
  163.                     side = "GUER";
  164.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  165.                     player = "PLAY CDG";
  166.                     skill = 0.6;
  167.                 };
  168.                 class Item11
  169.                 {
  170.                     position[] = {13235.4,19.4819,11703.1};
  171.                     special = "NONE";
  172.                     id = 11;
  173.                     side = "GUER";
  174.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  175.                     player = "PLAY CDG";
  176.                     skill = 0.6;
  177.                 };
  178.                 class Item12
  179.                 {
  180.                     position[] = {13233.3,18.6751,11702.9};
  181.                     special = "NONE";
  182.                     id = 12;
  183.                     side = "GUER";
  184.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  185.                     player = "PLAY CDG";
  186.                     skill = 0.6;
  187.                 };
  188.                 class Item13
  189.                 {
  190.                     position[] = {13231.2,18.034,11703.2};
  191.                     special = "NONE";
  192.                     id = 13;
  193.                     side = "GUER";
  194.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  195.                     player = "PLAY CDG";
  196.                     skill = 0.6;
  197.                 };
  198.                 class Item14
  199.                 {
  200.                     position[] = {13229.3,17.4507,11703.1};
  201.                     special = "NONE";
  202.                     id = 14;
  203.                     side = "GUER";
  204.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  205.                     player = "PLAY CDG";
  206.                     skill = 0.6;
  207.                 };
  208.                 class Item15
  209.                 {
  210.                     position[] = {13227.6,17.0448,11703};
  211.                     special = "NONE";
  212.                     id = 15;
  213.                     side = "GUER";
  214.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  215.                     player = "PLAY CDG";
  216.                     skill = 0.6;
  217.                 };
  218.                 class Item16
  219.                 {
  220.                     position[] = {13225.4,16.5472,11703.1};
  221.                     special = "NONE";
  222.                     id = 16;
  223.                     side = "GUER";
  224.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  225.                     player = "PLAY CDG";
  226.                     skill = 0.6;
  227.                 };
  228.                 class Item17
  229.                 {
  230.                     position[] = {13223.6,16.1577,11703.1};
  231.                     special = "NONE";
  232.                     id = 17;
  233.                     side = "GUER";
  234.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  235.                     player = "PLAY CDG";
  236.                     skill = 0.6;
  237.                 };
  238.                 class Item18
  239.                 {
  240.                     position[] = {13221.9,15.8202,11703.2};
  241.                     special = "NONE";
  242.                     id = 18;
  243.                     side = "GUER";
  244.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  245.                     player = "PLAY CDG";
  246.                     skill = 0.6;
  247.                 };
  248.                 class Item19
  249.                 {
  250.                     position[] = {13219.5,15.4603,11703.2};
  251.                     special = "NONE";
  252.                     id = 19;
  253.                     side = "GUER";
  254.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  255.                     player = "PLAY CDG";
  256.                     skill = 0.6;
  257.                 };
  258.                 class Item20
  259.                 {
  260.                     position[] = {13237.7,20.1227,11700.9};
  261.                     special = "NONE";
  262.                     id = 20;
  263.                     side = "GUER";
  264.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  265.                     player = "PLAY CDG";
  266.                     skill = 0.6;
  267.                 };
  268.                 class Item21
  269.                 {
  270.                     position[] = {13235.2,19.2437,11701};
  271.                     special = "NONE";
  272.                     id = 21;
  273.                     side = "GUER";
  274.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  275.                     player = "PLAY CDG";
  276.                     skill = 0.6;
  277.                 };
  278.                 class Item22
  279.                 {
  280.                     position[] = {13233,18.5339,11701};
  281.                     special = "NONE";
  282.                     id = 22;
  283.                     side = "GUER";
  284.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  285.                     player = "PLAY CDG";
  286.                     skill = 0.6;
  287.                 };
  288.                 class Item23
  289.                 {
  290.                     position[] = {13230.8,17.8125,11701.1};
  291.                     special = "NONE";
  292.                     id = 23;
  293.                     side = "GUER";
  294.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  295.                     player = "PLAY CDG";
  296.                     skill = 0.6;
  297.                 };
  298.                 class Item24
  299.                 {
  300.                     position[] = {13229.1,17.3493,11701};
  301.                     special = "NONE";
  302.                     id = 24;
  303.                     side = "GUER";
  304.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  305.                     player = "PLAY CDG";
  306.                     skill = 0.6;
  307.                 };
  308.                 class Item25
  309.                 {
  310.                     position[] = {13227.4,16.9689,11701.1};
  311.                     special = "NONE";
  312.                     id = 25;
  313.                     side = "GUER";
  314.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  315.                     player = "PLAY CDG";
  316.                     skill = 0.6;
  317.                 };
  318.                 class Item26
  319.                 {
  320.                     position[] = {13225.3,16.5174,11701.2};
  321.                     special = "NONE";
  322.                     id = 26;
  323.                     side = "GUER";
  324.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  325.                     player = "PLAY CDG";
  326.                     skill = 0.6;
  327.                 };
  328.                 class Item27
  329.                 {
  330.                     position[] = {13223.4,16.1155,11701.3};
  331.                     special = "NONE";
  332.                     id = 27;
  333.                     side = "GUER";
  334.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  335.                     player = "PLAY CDG";
  336.                     skill = 0.6;
  337.                 };
  338.                 class Item28
  339.                 {
  340.                     position[] = {13221.5,15.7518,11701.2};
  341.                     special = "NONE";
  342.                     id = 28;
  343.                     side = "GUER";
  344.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  345.                     player = "PLAY CDG";
  346.                     skill = 0.6;
  347.                 };
  348.                 class Item29
  349.                 {
  350.                     position[] = {13219.3,15.3845,11701.3};
  351.                     special = "NONE";
  352.                     id = 29;
  353.                     side = "GUER";
  354.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  355.                     player = "PLAY CDG";
  356.                     skill = 0.6;
  357.                 };
  358.                 class Item30
  359.                 {
  360.                     position[] = {13237.9,19.7959,11699.1};
  361.                     special = "NONE";
  362.                     id = 30;
  363.                     side = "GUER";
  364.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  365.                     player = "PLAY CDG";
  366.                     skill = 0.6;
  367.                 };
  368.                 class Item31
  369.                 {
  370.                     position[] = {13235.1,18.9726,11698.9};
  371.                     special = "NONE";
  372.                     id = 31;
  373.                     side = "GUER";
  374.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  375.                     player = "PLAY CDG";
  376.                     skill = 0.6;
  377.                 };
  378.                 class Item32
  379.                 {
  380.                     position[] = {13232.8,18.2659,11699};
  381.                     special = "NONE";
  382.                     id = 32;
  383.                     side = "GUER";
  384.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  385.                     player = "PLAY CDG";
  386.                     skill = 0.6;
  387.                 };
  388.                 class Item33
  389.                 {
  390.                     position[] = {13230.5,17.5997,11699.1};
  391.                     special = "NONE";
  392.                     id = 33;
  393.                     side = "GUER";
  394.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  395.                     player = "PLAY CDG";
  396.                     skill = 0.6;
  397.                 };
  398.                 class Item34
  399.                 {
  400.                     position[] = {13228.8,17.2531,11699};
  401.                     special = "NONE";
  402.                     id = 34;
  403.                     side = "GUER";
  404.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  405.                     player = "PLAY CDG";
  406.                     skill = 0.6;
  407.                 };
  408.                 class Item35
  409.                 {
  410.                     position[] = {13227.3,16.9247,11698.9};
  411.                     special = "NONE";
  412.                     id = 35;
  413.                     side = "GUER";
  414.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  415.                     player = "PLAY CDG";
  416.                     skill = 0.6;
  417.                 };
  418.                 class Item36
  419.                 {
  420.                     position[] = {13225.1,16.4482,11698.9};
  421.                     special = "NONE";
  422.                     id = 36;
  423.                     side = "GUER";
  424.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  425.                     player = "PLAY CDG";
  426.                     skill = 0.6;
  427.                 };
  428.                 class Item37
  429.                 {
  430.                     position[] = {13223.2,16.0434,11699.1};
  431.                     special = "NONE";
  432.                     id = 37;
  433.                     side = "GUER";
  434.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  435.                     player = "PLAY CDG";
  436.                     skill = 0.6;
  437.                 };
  438.                 class Item38
  439.                 {
  440.                     position[] = {13221.8,15.7562,11699};
  441.                     special = "NONE";
  442.                     id = 38;
  443.                     side = "GUER";
  444.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  445.                     player = "PLAY CDG";
  446.                     skill = 0.6;
  447.                 };
  448.                 class Item39
  449.                 {
  450.                     position[] = {13219.4,15.3508,11699.2};
  451.                     special = "NONE";
  452.                     id = 39;
  453.                     side = "GUER";
  454.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  455.                     player = "PLAY CDG";
  456.                     skill = 0.6;
  457.                 };
  458.                 class Item40
  459.                 {
  460.                     position[] = {13237.9,19.4544,11696.9};
  461.                     special = "NONE";
  462.                     id = 40;
  463.                     side = "GUER";
  464.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  465.                     player = "PLAY CDG";
  466.                     skill = 0.6;
  467.                 };
  468.                 class Item41
  469.                 {
  470.                     position[] = {13236.3,19.0657,11697};
  471.                     special = "NONE";
  472.                     id = 41;
  473.                     side = "GUER";
  474.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  475.                     player = "PLAY CDG";
  476.                     skill = 0.6;
  477.                 };
  478.                 class Item42
  479.                 {
  480.                     position[] = {13234.5,18.4984,11697.1};
  481.                     special = "NONE";
  482.                     id = 42;
  483.                     side = "GUER";
  484.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  485.                     player = "PLAY CDG";
  486.                     skill = 0.6;
  487.                 };
  488.                 class Item43
  489.                 {
  490.                     position[] = {13232.3,17.8958,11697.1};
  491.                     special = "NONE";
  492.                     id = 43;
  493.                     side = "GUER";
  494.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  495.                     player = "PLAY CDG";
  496.                     skill = 0.6;
  497.                 };
  498.                 class Item44
  499.                 {
  500.                     position[] = {13230.1,17.4994,11697.1};
  501.                     special = "NONE";
  502.                     id = 44;
  503.                     side = "GUER";
  504.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  505.                     player = "PLAY CDG";
  506.                     skill = 0.6;
  507.                 };
  508.                 class Item45
  509.                 {
  510.                     position[] = {13227.7,16.9878,11697.2};
  511.                     special = "NONE";
  512.                     id = 45;
  513.                     side = "GUER";
  514.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  515.                     player = "PLAY CDG";
  516.                     skill = 0.6;
  517.                 };
  518.                 class Item46
  519.                 {
  520.                     position[] = {13225.6,16.549,11697.3};
  521.                     special = "NONE";
  522.                     id = 46;
  523.                     side = "GUER";
  524.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  525.                     player = "PLAY CDG";
  526.                     skill = 0.6;
  527.                 };
  528.                 class Item47
  529.                 {
  530.                     position[] = {13224.1,16.1861,11697.2};
  531.                     special = "NONE";
  532.                     id = 47;
  533.                     side = "GUER";
  534.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  535.                     player = "PLAY CDG";
  536.                     skill = 0.6;
  537.                 };
  538.                 class Item48
  539.                 {
  540.                     position[] = {13221.9,15.7045,11697.1};
  541.                     special = "NONE";
  542.                     id = 48;
  543.                     side = "GUER";
  544.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  545.                     player = "PLAY CDG";
  546.                     skill = 0.6;
  547.                 };
  548.                 class Item49
  549.                 {
  550.                     position[] = {13220,15.3857,11697.3};
  551.                     special = "NONE";
  552.                     id = 49;
  553.                     side = "GUER";
  554.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  555.                     player = "PLAY CDG";
  556.                     skill = 0.6;
  557.                 };
  558.                 class Item50
  559.                 {
  560.                     position[] = {13237.9,19.1099,11694.8};
  561.                     special = "NONE";
  562.                     id = 50;
  563.                     side = "GUER";
  564.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  565.                     player = "PLAY CDG";
  566.                     skill = 0.6;
  567.                 };
  568.                 class Item51
  569.                 {
  570.                     position[] = {13236.6,18.8243,11694.8};
  571.                     special = "NONE";
  572.                     id = 51;
  573.                     side = "GUER";
  574.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  575.                     player = "PLAY CDG";
  576.                     skill = 0.6;
  577.                 };
  578.                 class Item52
  579.                 {
  580.                     position[] = {13234.6,18.2603,11695};
  581.                     special = "NONE";
  582.                     id = 52;
  583.                     side = "GUER";
  584.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  585.                     player = "PLAY CDG";
  586.                     skill = 0.6;
  587.                 };
  588.                 class Item53
  589.                 {
  590.                     position[] = {13232.5,17.8963,11695.1};
  591.                     special = "NONE";
  592.                     id = 53;
  593.                     side = "GUER";
  594.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  595.                     player = "PLAY CDG";
  596.                     skill = 0.6;
  597.                 };
  598.                 class Item54
  599.                 {
  600.                     position[] = {13230.5,17.54,11695};
  601.                     special = "NONE";
  602.                     id = 54;
  603.                     side = "GUER";
  604.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  605.                     player = "PLAY CDG";
  606.                     skill = 0.6;
  607.                 };
  608.                 class Item55
  609.                 {
  610.                     position[] = {13227.8,16.9824,11695.1};
  611.                     special = "NONE";
  612.                     id = 55;
  613.                     side = "GUER";
  614.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  615.                     player = "PLAY CDG";
  616.                     skill = 0.6;
  617.                 };
  618.                 class Item56
  619.                 {
  620.                     position[] = {13225.9,16.5588,11695.3};
  621.                     special = "NONE";
  622.                     id = 56;
  623.                     side = "GUER";
  624.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  625.                     player = "PLAY CDG";
  626.                     skill = 0.6;
  627.                 };
  628.                 class Item57
  629.                 {
  630.                     position[] = {13223.7,16.0262,11695.3};
  631.                     special = "NONE";
  632.                     id = 57;
  633.                     side = "GUER";
  634.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  635.                     player = "PLAY CDG";
  636.                     skill = 0.6;
  637.                 };
  638.                 class Item58
  639.                 {
  640.                     position[] = {13221.8,15.6321,11695.3};
  641.                     special = "NONE";
  642.                     id = 58;
  643.                     side = "GUER";
  644.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  645.                     player = "PLAY CDG";
  646.                     skill = 0.6;
  647.                 };
  648.                 class Item59
  649.                 {
  650.                     position[] = {13219.2,15.1866,11695.6};
  651.                     special = "NONE";
  652.                     id = 59;
  653.                     side = "GUER";
  654.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  655.                     player = "PLAY CDG";
  656.                     skill = 0.6;
  657.                 };
  658.                 class Item60
  659.                 {
  660.                     position[] = {13237.8,18.8626,11693.2};
  661.                     special = "NONE";
  662.                     id = 60;
  663.                     side = "GUER";
  664.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  665.                     player = "PLAY CDG";
  666.                     skill = 0.6;
  667.                 };
  668.                 class Item61
  669.                 {
  670.                     position[] = {13235.2,18.339,11692.7};
  671.                     special = "NONE";
  672.                     id = 61;
  673.                     side = "GUER";
  674.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  675.                     player = "PLAY CDG";
  676.                     skill = 0.6;
  677.                 };
  678.                 class Item62
  679.                 {
  680.                     position[] = {13233.1,17.9664,11692.9};
  681.                     special = "NONE";
  682.                     id = 62;
  683.                     side = "GUER";
  684.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  685.                     player = "PLAY CDG";
  686.                     skill = 0.6;
  687.                 };
  688.                 class Item63
  689.                 {
  690.                     position[] = {13231,17.6023,11693.1};
  691.                     special = "NONE";
  692.                     id = 63;
  693.                     side = "GUER";
  694.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  695.                     player = "PLAY CDG";
  696.                     skill = 0.6;
  697.                 };
  698.                 class Item64
  699.                 {
  700.                     position[] = {13228.8,17.1714,11693.2};
  701.                     special = "NONE";
  702.                     id = 64;
  703.                     side = "GUER";
  704.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  705.                     player = "PLAY CDG";
  706.                     skill = 0.6;
  707.                 };
  708.                 class Item65
  709.                 {
  710.                     position[] = {13227.5,16.8575,11693.2};
  711.                     special = "NONE";
  712.                     id = 65;
  713.                     side = "GUER";
  714.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  715.                     player = "PLAY CDG";
  716.                     skill = 0.6;
  717.                 };
  718.                 class Item66
  719.                 {
  720.                     position[] = {13225.5,16.3894,11693.5};
  721.                     special = "NONE";
  722.                     id = 66;
  723.                     side = "GUER";
  724.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  725.                     player = "PLAY CDG";
  726.                     skill = 0.6;
  727.                 };
  728.                 class Item67
  729.                 {
  730.                     position[] = {13224.1,16.062,11693.5};
  731.                     special = "NONE";
  732.                     id = 67;
  733.                     side = "GUER";
  734.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  735.                     player = "PLAY CDG";
  736.                     skill = 0.6;
  737.                 };
  738.                 class Item68
  739.                 {
  740.                     position[] = {13221.9,15.5862,11693.6};
  741.                     special = "NONE";
  742.                     id = 68;
  743.                     side = "GUER";
  744.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  745.                     player = "PLAY CDG";
  746.                     skill = 0.6;
  747.                 };
  748.                 class Item69
  749.                 {
  750.                     position[] = {13219.4,15.0413,11693.6};
  751.                     special = "NONE";
  752.                     id = 69;
  753.                     side = "GUER";
  754.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  755.                     player = "PLAY CDG";
  756.                     skill = 0.6;
  757.                 };
  758.                 class Item70
  759.                 {
  760.                     position[] = {13238.4,17.573,11689.8};
  761.                     special = "NONE";
  762.                     id = 70;
  763.                     side = "GUER";
  764.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  765.                     player = "PLAY CDG";
  766.                     skill = 0.6;
  767.                 };
  768.                 class Item71
  769.                 {
  770.                     position[] = {13236.7,17.677,11689.9};
  771.                     special = "NONE";
  772.                     id = 71;
  773.                     side = "GUER";
  774.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  775.                     player = "PLAY CDG";
  776.                     skill = 0.6;
  777.                 };
  778.                 class Item72
  779.                 {
  780.                     position[] = {13234.7,17.2804,11689.8};
  781.                     special = "NONE";
  782.                     id = 72;
  783.                     side = "GUER";
  784.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  785.                     player = "PLAY CDG";
  786.                     skill = 0.6;
  787.                 };
  788.                 class Item73
  789.                 {
  790.                     position[] = {13232,16.9253,11690};
  791.                     special = "NONE";
  792.                     id = 73;
  793.                     side = "GUER";
  794.                     vehicle = "Exile_Unit_GhostPlayer";
  795.                     player = "PLAY CDG";
  796.                     skill = 0.6;
  797.                 };
  798.                 class Item74
  799.                 {
  800.                     position[] = {13230.6,16.8025,11690};
  801.                     special = "NONE";
  802.                     id = 74;
  803.                     side="LOGIC";
  804.                     vehicle="HeadlessClient_F";
  805.                     player="PLAY CDG";
  806.                     init="this enableSimulation false; this allowDamage false";
  807.                     leader=1;
  808.                     skill=0.60000002;
  809.                     text="HC_HAL";
  810.                 };
  811.  
  812.             };
  813.         };
  814.     };
  815.     class Markers
  816.     {
  817.         items = 6;
  818.         class Item0
  819.         {
  820.             position[] = {3619,0,7959};
  821.             name = "SpawnMunsingen";
  822.             text = "Munsingen";
  823.             type = "ExileSpawnZone";
  824.         };
  825.         class Item1
  826.         {
  827.             position[] = {7818,0,9288};
  828.             name = "SpawnChatzbach";
  829.             text = "Chatzbach";
  830.             type = "ExileSpawnZone";
  831.         };
  832.         class Item2
  833.         {
  834.             position[] = {14888,0,10963};
  835.             name = "SpawnSachseln";
  836.             text = "Sachseln";
  837.             type = "ExileSpawnZone";
  838.         };
  839.         class Item3
  840.         {
  841.             position[] = {13529,0,5303};
  842.             name = "SpawnSorenberg";
  843.             text = "Sorenberg";
  844.             type = "ExileSpawnZone";
  845.         };         
  846.         class Item4
  847.         {
  848.             position[] = {11367.1,0,8725.49};
  849.             name = "Sissach Traders";  
  850.             type="ExileTraderZone";
  851.             markerType="ELLIPSE";
  852.             colorName="ColorBlue";
  853.             fillName="SolidBorder";
  854.             a=175;
  855.             b=175;
  856.             drawBorder=1;
  857.         };
  858.         class Item5
  859.         {
  860.             position[] = {9146.86,0,17545.2};
  861.             name = "Hafen Traders";
  862.             type="ExileTraderZone";
  863.             markerType="ELLIPSE";
  864.             colorName="ColorBlue";
  865.             fillName="SolidBorder";
  866.             a=175;
  867.             b=175;
  868.             drawBorder=1;
  869.         }; 
  870.     };
  871. };
  872. class Intro
  873. {
  874.     addOns[] = {};
  875.     addOnsAuto[] = {};
  876.     randomSeed = 3611332;
  877.     class Intel
  878.     {
  879.         timeOfChanges = 1800;
  880.         startWeather = 0.3;
  881.         startWind = 0.1;
  882.         startWaves = 0.1;
  883.         forecastWeather = 0.3;
  884.         forecastWind = 0.1;
  885.         forecastWaves = 0.1;
  886.         forecastLightnings = 0.1;
  887.         year = 2035;
  888.         month = 6;
  889.         day = 24;
  890.         hour = 12;
  891.         minute = 0;
  892.         startFogDecay = 0.013;
  893.         forecastFogDecay = 0.013;
  894.     };
  895. };
  896. class OutroWin
  897. {
  898.     addOns[] = {};
  899.     addOnsAuto[] = {};
  900.     randomSeed = 15572598;
  901.     class Intel
  902.     {
  903.         timeOfChanges = 1800;
  904.         startWeather = 0.3;
  905.         startWind = 0.1;
  906.         startWaves = 0.1;
  907.         forecastWeather = 0.3;
  908.         forecastWind = 0.1;
  909.         forecastWaves = 0.1;
  910.         forecastLightnings = 0.1;
  911.         year = 2035;
  912.         month = 6;
  913.         day = 24;
  914.         hour = 12;
  915.         minute = 0;
  916.         startFogDecay = 0.013;
  917.         forecastFogDecay = 0.013;
  918.     };
  919. };
  920. class OutroLoose
  921. {
  922.     addOns[] = {};
  923.     addOnsAuto[] = {};
  924.     randomSeed = 13194853;
  925.     class Intel
  926.     {
  927.         timeOfChanges = 1800;
  928.         startWeather = 0.3;
  929.         startWind = 0.1;
  930.         startWaves = 0.1;
  931.         forecastWeather = 0.3;
  932.         forecastWind = 0.1;
  933.         forecastWaves = 0.1;
  934.         forecastLightnings = 0.1;
  935.         year = 2035;
  936.         month = 6;
  937.         day = 24;
  938.         hour = 12;
  939.         minute = 0;
  940.         startFogDecay = 0.013;
  941.         forecastFogDecay = 0.013;
  942.     };
  943. };
  944. //};
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement