Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 20th, 2018
340
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.85 KB | None | 0 0
  1. Приоритеты скорости:
  2.  
  3. Более высокий приоритет означает, что действие происходит вперёд действий с низким приоритетом.
  4.  
  5. 1. Действие, требующее частичной концентрации, всегда имеет более высокий приоритет над действием, требующим полной концентрации.
  6. 2. Действие #1 всегда имеет более высокий приоритет над действием #2.
  7. 3. Защитное действие №1 имеет более высокий приоритет над атакующим действием №1 в случае, если противнику нечем пробивать защиту. (Так же и с действием №2)
  8. 4. Если создалась спорная ситуация, например, когда два персонажа должны добить друг друга действиями с одинаковым приоритетом скорости, то здесь всё решит 1d2.
  9.  
  10.  
  11. Заряды:
  12. Заряды восстанавливаются один за другим в строгой очередности. На каждом ходу можно применять только один заряд способности, даже если он требует лишь частичной концентрации.
  13.  
  14. Нападение из засады:
  15. Для успешной засады нужно иметь соответствующую способность. "Левитация", "Скачок", "Камуфляж", "Невидимость". Использование данных способностей для засады считаются ушедшими на перезарядку, или потерявшими один заряд. Нападающий из засады может совершить одно действие, не требующее полной концентрации. Бой начинается только после этого совершённого действия.
  16. Готовя засаду, вы должны чётко её спланировать. Требуется знать на кого вы будите нападать, время и место встречи с целью (РП составляющая).
  17.  
  18.  
  19. Ведение боя
  20. Изначальный урон персонажа -- 2.
  21. На каждом ходу у персонажа есть два действия, которые можно использовать как угодно. Помимо способностей, каждому игроку доступна опция «Найти укрытие», которая является спорной (см. дальше) и требует траты обоих действий. Все персонажи ходят одновременно, но некоторые способности применяются вперёд других. Таким образом, одновременно сдетонировав друг друга, оппоненты умирают вместе. Такие способности как "Чувство опасности" и "Прекогниция" позволяют попробовать вам полностью увернуться от атак одного противника, однако для того, чтобы попробовать увернуться, вам нужно будет потратить одно действие на движение. Объясняется это тем, что персонаж, который стоит как столб на своём ходу, не имеет возможности даже на попытку для уворота.
  22.  
  23. Начало боя и дистанция между оппонентами
  24. Дистанция между оппонентами перед боем устанавливается следующим образом. Прямо по середине боя устанавливается условная точка/флаг, в которой начинается бой всех сторон конфликта. У каждой из сторон конфликта есть выбор:
  25. 1) Остаться на точке
  26. 2) Отойти на одну клетку от точки назад
  27. 3) Отойти на две клетки от точки назад
  28. Тем самым максимальное расстояние между противниками на начало боя может быть равно 4, а минимальное 0.
  29. Никакие способности не могут повлиять на распределение клеток перед боем.
  30.  
  31.  
  32. Побег с поля боя
  33. Каждый участник боя может покинуть поле сражения, если отдалится от своего противника на 6 клеток и потратит одно уверенное действие на выход из боя. С момента выхода из боя противники могут вновь схлестнуться в схватке лишь с согласия всех оппонентов при условии, если у одной из сторон нет выслеживающих и догоняющих способностей (в последнем случае бой может инициировать выслеживающая сторона конфликта).
  34.  
  35. Способности
  36. Уверенная способность означает, что если противнику нечем её заблокировать, значит, вам не нужно кидать кубы и роллить на успешность её применения. Спорная способность означает, что даже если противнику нечем заблокировать вашу способность, у вас есть шанс промахнуться и провести неудачную атаку. Определяет попадание/промах кубик с 50% шансом удачи/провала, например 1d2, 1d50, 1d100. Значение вашей удачи выбираете вы сами, как при выборе стороны монетки.
  37. Полная концентрация означает то, что способность требует всех двух действий во время вашего хода для её использования. Частичная концентрация означает то, что активация/поддерживание способности требует только одного действия во время вашего хода.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement