Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 新スレタイ:
- 【Quadro】 OpenGL対応GPU Part4 【Firepro】
- メール欄:
- ageteoff
- ■>>1■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- NVIDIA QuadroやAMD FireproなどOpenGL対応GPUの情報交換をしましょう。
- NVIDIA プロフェッショナル ワークステーション用ソリューション
- ttp://www.nvidia.co.jp/object/workstation-solutions-jp.html
- AMD デスクトップ・ワークステーション向けプロフェッショナルGPU
- ttp://www.amd.com/ja-jp/products/graphics/workstation/firepro-3d
- ※DAT落ちにならないよう適度な保守をお願いします。
- 次スレは980あたりでお願いします。
- ※前スレ
- 【Quadro】 OpenGL対応GPU Part3 【Firepro】
- http://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1459370909/
- ■>>2■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- 【関連スレ】
- OpenGL 2.0 専用スレ
- http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/
- 使ってるCADを罵倒しながら宣伝するスレ・4
- http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/kikai/1376295824/
- 【個人】20万円以下で買える3DCAD【日本語】
- http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/kikai/1304119875/
- 3DCG 3DCAD CAM NC マシニング 機械加工
- http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/industry/1219860526/
- CAD総合スレッド32 Jw_cad/AutoCAD/VectorWorks etc
- https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/doboku/1484118537/
- 3ds Max 総合スレッド Part38
- https://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1477610184/
- 【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart6
- https://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1488336484/
- ■>>3■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- 【個別スレッド】
- Quadroが熱過ぎる
- http://echo.2ch.net/test/read.cgi/hard/1365080058/
- 【AMD】FireProシリーズ Part1
- http://echo.2ch.net/test/read.cgi/hard/1341110408/
- ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- ↑テンプレここまで
- ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- ↓以下をテンプレに入れるかどうかは任せる
- ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- 10bit深度出力について
- ・10bit深度出力を活用するためには、
- ソフトウェア → GPU(or出力機器) → ケーブル → モニタ
- の一連の流れ上にある全てが10bit深度にちゃんと対応している必要がある。
- ・ソフトウェアからの主な10bit深度出力方式は「OpenGL方式」「DirectX方式」「その他」に分類できる。
- それぞれで必要なものや実現条件などが異なる。
- ・「OpenGL方式」での10bit出力には、それに対応しているQuadroやFireProが必要。
- Adobe Photoshopの10bit出力(30ビットディスプレイ)はOpenGL方式。
- OpenGL方式の10bit出力はフルスクリーンだけでなくウィンドウモードでも可能。
- (デスクトップを8->10bit変換した上でウィンドウ部にソフトウェアの10bit描画の結果をはめ込む)
- ・「DirectX方式」の10bit出力は、DirectX11に対応したごく普通のGPUで可能。
- madVRやMPCの10bit出力はDirectX方式。
- DirectX方式の10bit出力はフルスクリーン排他モード時のみ可能。
- ・「その他」の例としてはBlackmagicDesign社のDavinciResolveからの10bit深度出力が挙げられる。
- DavinciResolveの場合は、自社ハードであるDeckLinkやUltraStudioといった出力機器を経由する
- 独自方式での10bit深度出力を実現している。(GPU経由での10bit深度出力はできない)
- ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement