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- Jan 07 05:09:06 <kanonkessen> Final Doom : Plutonia Experiment
- Jan 07 05:09:06 <kanonkessen> WAT DOOM2 est devant
- Jan 07 05:09:20 <kanonkessen> NAAAAON
- Jan 07 05:09:51 <kanonkessen> haem, on se calme sur le physique des runners, ça me ferait chier de vous time out à cette heure ci :)
- Jan 07 05:10:43 <kanonkessen> ah ben quand il font des collectors, ils font pas semblant Blibli globalement
- Jan 07 05:11:49 <kanonkessen> j'avoue c'est le paradis pour Benzaie cette collector
- Jan 07 05:14:20 <kanonkessen> Bien bien bien, Plutonia, considéré comme la version "officielle" de Doom 2 la plus difficile LARGEMENT devant TNT/Evilution, et encore plus devant Doom 2
- Jan 07 05:14:43 <kanonkessen> donc basé sur le contenu de doom 2, donc super shotgun, nouveaux ennemis, etc etc
- Jan 07 05:14:54 <kanonkessen> Et ENFIN on a un vrai run en Ultra Violence
- Jan 07 05:15:05 <kanonkessen> Qui est la seule difficulté runnée typiquement avec Nightmare
- Jan 07 05:15:39 <kanonkessen> Il existe des runs en easy, mais c'est une toute petite minorité
- Jan 07 05:15:39 <kanonkessen> non, c'est une partie de Final Doom, c'est officiel
- Jan 07 05:15:59 <kanonkessen> Il y a des mods infinis sur doom par contre, étant donné qu'il y a un éditeur de map et que le moteur est open source
- Jan 07 05:16:04 <kanonkessen> !actu
- Jan 07 05:16:25 <kanonkessen> ah oui, ça marche plus, si qq a le copy pasta
- Jan 07 05:17:41 <kanonkessen> Ok donc vous allez voir que les runs de Doom sont TOTALEMENT différents de ceux de Duke ou Quake
- Jan 07 05:17:54 <kanonkessen> Notamment parce que l'on manque fortement de possibilités de déplacement dans doom
- Jan 07 05:18:03 <kanonkessen> donc on ne peux éviter la plupart des combats
- Jan 07 05:18:21 <kanonkessen> pour une fois, ON VA SE BATTRE
- Jan 07 05:18:25 <kanonkessen> 1:03 duke il me semble
- Jan 07 05:18:32 <kanonkessen> deus pardon
- Jan 07 05:19:12 <kanonkessen> Wah, mais vous êtes des barges à copy pasta tout mes messages xD
- Jan 07 05:19:50 <kanonkessen> Sinon, Doom2 est repassé devant, on était sensé bourrer pour Doom 1 BibleThump
- Jan 07 05:22:13 <kanonkessen> On est dans le premier niveau, et direct on combat les revenants, les chaigun men, il y a même un ArchVile
- Jan 07 05:22:29 <kanonkessen> et 2 mancubus pour terminer, c'est normal
- Jan 07 05:23:01 <kanonkessen> C'est la version finale sur le moteur original de Doom, donc ce n'est pas usurpé
- Jan 07 05:23:40 <kanonkessen> On va voir des save/load à l'infini, parce que le jeu est très difficle de base, et tres fortement influencé par la RNG
- Jan 07 05:24:09 <kanonkessen> et ce level est probablement un des plus difficile, étant donné qu'il faut faire énormément de backtracking
- Jan 07 05:24:18 <kanonkessen> donc les ennemis sont déjà "activés", donc c'est très dangereux
- Jan 07 05:25:01 <kanonkessen> Notez que Plutonia a l'OST de Doom 1, ce quo le rend craqué, évidemment
- Jan 07 05:25:46 <kanonkessen> Je dis ça parce que doom 2 a ses propres compositions
- Jan 07 05:25:57 <kanonkessen> ce n'est pas un mod, c'est officiel
- Jan 07 05:26:37 <kanonkessen> le seul doom qui peut être considéré comme un "mod" c'est master levels qui est un "best of" des maps de la communauté
- Jan 07 05:27:02 <kanonkessen> Masters Level est bien craqué en difficulté aussi d'ailleurs
- Jan 07 05:27:28 <kanonkessen> non mais vous vous rendez pas compte de la puissance PC qu'il faut pour faire tourner Doom 2 Kappa
- Jan 07 05:27:46 <kanonkessen> setup infinis obligatoires
- Jan 07 05:28:21 <kanonkessen> et on pensait en avoir fini avec le niveau 2 que je déteste pas dessus tout MAIS NON
- Jan 07 05:28:46 <kanonkessen> Il faut partir maintenant, c'est bon
- Jan 07 05:29:11 <kanonkessen> ouais, brutal doom que j'ai streamé à l'infini sur ma chaine twitch (autopromo degueulasse)
- Jan 07 05:29:12 <kanonkessen> Des run-killer dans doom ? ouais les ennemis xD
- Jan 07 05:30:05 <kanonkessen> Non mais vous avez tous les ennemis direct dans Plutonia, la courbe de progression on connait pas
- Jan 07 05:30:28 <kanonkessen> vous êtes sencé être skillé à l'avance ici
- Jan 07 05:31:04 <kanonkessen> Bon, je pense qu'il est temps que je vous explique le ArchVile jump
- Jan 07 05:31:10 <kanonkessen> Le archvile est le zombie qui ressucite ses potes
- Jan 07 05:31:43 <kanonkessen> Alors que vous voyez Caged, une des PIRES map du jeu
- Jan 07 05:31:44 <kanonkessen> donc, l'attaque du ArchVile est cette attaque ou vous avez des flammes sur vous
- Jan 07 05:32:10 <kanonkessen> Après quelques secondes, vous explosez basiquement
- Jan 07 05:32:13 <kanonkessen> Et cette explosion vous envoie légèrement en l'air
- Jan 07 05:32:29 <kanonkessen> vous pouvez vous en servir... wait for it.... pour SAUTER DANS DOOM
- Jan 07 05:32:58 <kanonkessen> ouais, globalement, vous pouvez vous déplacer dans des endroits non prévus grâce à l'attaque du archvile
- Jan 07 05:33:22 <kanonkessen> je sais pas si c'est utiliser dans ce run par contre
- Jan 07 05:33:46 <kanonkessen> alors que l'on a rencontre notre premier Boss final de doom 1 : le MAsterMind (araignée géante)
- Jan 07 05:33:47 <kanonkessen> C'est level 6 btw, tout va bien
- Jan 07 05:34:15 <kanonkessen> ouais, 55 min, plutonia c'est l'enfer
- Jan 07 05:34:20 <kanonkessen> Hello, premier Cyberdemon du run
- Jan 07 05:35:00 <kanonkessen> Un niveau monstrueux, on se retrouve dans une cours intérieure avec un nombre infini de mancubus
- Jan 07 05:35:21 <kanonkessen> des barons de l'enfer au dessus, et quand vous sortez, des arachnides
- Jan 07 05:35:21 <kanonkessen> enfin bref, c'est l'enfer
- Jan 07 05:35:47 <kanonkessen> Voila le premier niveau qui m'a fait ragequit
- Jan 07 05:35:47 <kanonkessen> AH GLITCH DE L'ENFER
- Jan 07 05:35:53 <kanonkessen> ok, celui la faut que j'explique
- Jan 07 05:36:15 <kanonkessen> Dans doom, votre perso est basiquement un carré de 32x32 pixels
- Jan 07 05:36:40 <kanonkessen> donc en ayant une position PARFAITE, vous pouvez passer dans des "trous" de 32 pixels
- Jan 07 05:36:59 <kanonkessen> si c'est un rectangle, mais la hauteur n'entre pas en compte dans le glitch
- Jan 07 05:37:29 <kanonkessen> donc en fait, il faut imaginer un carré de 32x32 que vous voulez passer dans un trou qui fait exactement sa taille, donc il faut une précision démoniaque
- Jan 07 05:37:49 <kanonkessen> mais ça permet de passer dans des zones qui nécessitent des clés ou des triggers
- Jan 07 05:37:49 <kanonkessen> ce qui fait gagner énormément de temps
- Jan 07 05:37:57 <kanonkessen> c'est notamment utile dans Doom 2 si on voit le run
- Jan 07 05:38:07 <kanonkessen> Ah une map que j'aime (enfin)
- Jan 07 05:38:57 <kanonkessen> Oh bordel
- Jan 07 05:38:57 <kanonkessen> HAUNTED
- Jan 07 05:38:58 <kanonkessen> LA MAP emblematique
- Jan 07 05:39:05 <kanonkessen> vous êtes dans un labyrinthe infini
- Jan 07 05:39:29 <kanonkessen> toutes les portes s'ouvrent via des triggers au sol
- Jan 07 05:39:55 <kanonkessen> c'est la map qui a rendu Plutonia celebre
- Jan 07 05:39:55 <kanonkessen> et en plus la musique de fin de Doom 1
- Jan 07 05:40:02 <kanonkessen> j'espère qu'il va montrer la map
- Jan 07 05:40:24 <kanonkessen> Mais on nous récompense avec le BFG 9000
- Jan 07 05:40:52 <kanonkessen> donc au final, un mal pour un bien :)
- Jan 07 05:40:52 <kanonkessen> si qq peut chercher la map de haunted sur gooogle image svp
- Jan 07 05:41:24 <kanonkessen> Si vous prenez à droite, vous commencez le lvl d'apres à 1 pv
- Jan 07 05:41:45 <kanonkessen> On a vu notre premier "rocket jump"
- Jan 07 05:42:06 <kanonkessen> donc évidemment on nepeux pas viser en bas dans doom, donc ce n'st pas vraiment un rocket "jump" mais on peut tirer sur un mur
- Jan 07 05:42:26 <kanonkessen> pour se servir du souffle et gagner de la vitesse
- Jan 07 05:42:26 <kanonkessen> c'est TRES dangereux et TRES difficile
- Jan 07 05:42:30 <kanonkessen> mais ça peut faire gagner énormément de temps
- Jan 07 05:42:39 <kanonkessen> ouaip, sérieux
- Jan 07 05:43:28 <kanonkessen> ouais, dans Doom 1 et 2 votre viseur est toujours à la même hauteur
- Jan 07 05:43:38 <kanonkessen> si vous devez tirer sur un ennemis plus haut ou plus bas, le jeu vous corrige automatiquement la hauteur
- Jan 07 05:43:45 <kanonkessen> Caged N°2
- Jan 07 05:44:08 <kanonkessen> il y a beaucoup de lvl comme celui la dans Plutonia
- Jan 07 05:44:26 <kanonkessen> des niveaux en croix avec 4 parties à faire dans l'ordre en revenant sur ses pas à chaque fois
- Jan 07 05:45:03 <kanonkessen> tres facile de se faire bloquer par les ennemis qui arrivent toujours plus nopmbreux
- Jan 07 05:45:03 <kanonkessen> au fur et à mesure qu'on avance dans la map
- Jan 07 05:45:03 <kanonkessen> c'est une des pires map du jeu, clairement
- Jan 07 05:45:40 <kanonkessen> oui, des chaingunners de partout, et surtout la plupart du level c'est pas des murs, c'est des cages, donc on peut te shooter au travers
- Jan 07 05:45:40 <kanonkessen> c'est horrible
- Jan 07 05:45:48 <kanonkessen> GG
- Jan 07 05:46:09 <kanonkessen> On va voir un Archivile jump, gaffe
- Jan 07 05:46:30 <kanonkessen> WAAAAAAAAAAAAA
- Jan 07 05:46:34 <kanonkessen> Reussi du premier coup, le archvile vous projette direct sur le téléporteur
- Jan 07 05:46:55 <kanonkessen> AH et il a crevé après, SAAAAAAAAAAC
- Jan 07 05:46:55 <kanonkessen> et du coup il le retente pas HAHA
- Jan 07 05:47:20 <kanonkessen> voila, comme vous le voyez, c'est la merde si on le loupe ce archvile jump
- Jan 07 05:48:11 <kanonkessen> non mais quelle attrocité ce jeu, c'est indécent
- Jan 07 05:48:35 <kanonkessen> ah, dommage il a encore raté le vile jump
- Jan 07 05:49:01 <kanonkessen> un niveau intéressant ou si tu commences avec pas assez de vie, tu creve, enjoy
- Jan 07 05:49:25 <kanonkessen> heureusement l'acide est pas trop méchante au début de ce level
- Jan 07 05:49:42 <kanonkessen> je vous dis, l'ost de doom 1 > doom 2
- Jan 07 05:49:42 <kanonkessen> vous pouvez m'insulter
- Jan 07 05:50:17 <kanonkessen> un niveau PRESQUE de vacances par rapport aux derniers qu'on a traversés
- Jan 07 05:51:04 <kanonkessen> ah, je crois qu'il ya un vile jump ici
- Jan 07 05:51:04 <kanonkessen> ouais, c'est ça
- Jan 07 05:51:11 <kanonkessen> il y a 30 lvl il me semble
- Jan 07 05:51:52 <kanonkessen> Donc vous voyez le principe, on se déplace vers la ou l'on veut être projetés
- Jan 07 05:51:52 <kanonkessen> en timant parfaitement l'attaque de l'archvile
- Jan 07 05:51:59 <kanonkessen> et on peut monter sur la plate forme
- Jan 07 05:52:22 <kanonkessen> ça fait TRES mal par contre de se prendre le coup
- Jan 07 05:52:41 <kanonkessen> tout à fait, les flammes, c'est juste avant l'explosion qui nous projette
- Jan 07 05:53:07 <kanonkessen> Oh GG
- Jan 07 05:53:34 <kanonkessen> ah, un niveau tres sympatique qui se termine par un Cyber Demon totalement gratuit
- Jan 07 05:53:50 <kanonkessen> mais osef, on passe dans ce trou de 32 pixels
- Jan 07 05:53:56 <kanonkessen> parce que je vous le rappelle, vous êtes un carré dans ce jeu
- Jan 07 05:54:39 <kanonkessen> encore un niveau relativement grator
- Jan 07 05:54:39 <kanonkessen> gratos
- Jan 07 05:55:29 <kanonkessen> et voila, un niveau violé grace au "'trou" dans les maps
- Jan 07 05:55:56 <kanonkessen> Plutonia est probablement un des run de FPS les plus exigeant
- Jan 07 05:56:13 <kanonkessen> donc je n'en veut pas trop au runner d'être un minimum concentré
- Jan 07 05:56:39 <kanonkessen> c'est suspect effectivement ces trous juste de la taille du perso
- Jan 07 05:57:15 <kanonkessen> Doom est parfaitement jouable sur console
- Jan 07 05:57:22 <kanonkessen> on a même accès aux strafes via L et R c'est craqué
- Jan 07 05:57:46 <kanonkessen> ouais, il s'est légèrement explosé la tête sur une roquette, osef on est pas mort
- Jan 07 05:58:11 <kanonkessen> Doom 1 est repassé devant
- Jan 07 05:58:25 <kanonkessen> il vient de save à 30 de vie, collé à un Baron de l'enfer
- Jan 07 05:58:28 <kanonkessen> il a pas peur
- Jan 07 05:59:24 <kanonkessen> Je comprend pas pourquoi il sauvegarde pas un peu plus tard
- Jan 07 05:59:39 <kanonkessen> ah, voila merci
- Jan 07 06:00:03 <kanonkessen> Ah, on avait pas encore vu de PAin Elemental de près
- Jan 07 06:00:26 <kanonkessen> qui est un ennemi de Doom 2 qui lache des têtes enflammées à l'infini
- Jan 07 06:00:26 <kanonkessen> et qui t'explose à la gueule en crevant
- Jan 07 06:00:50 <kanonkessen> 12 de vie, TOUTAFAY
- Jan 07 06:00:57 <kanonkessen> WAT une supercharge 200 200 au début, remboursez
- Jan 07 06:01:16 <kanonkessen> je voulais le voir faire ce level avec 12% de voe, bordel
- Jan 07 06:01:38 <kanonkessen> Une map qui ressemble FORTEMENT à l'avant derniere map de Doom 2
- Jan 07 06:02:04 <kanonkessen> c'est le cas de pas mal de niveau de plutonia au final, ce qui est étrange, vu qu'il y a des maps jamais vu auparavent comme Haunted
- Jan 07 06:02:13 <kanonkessen> tres étrange d'avoir de si gros rip off et des map totalement originales dans le même jeu
- Jan 07 06:02:33 <kanonkessen> enfin bref
- Jan 07 06:03:19 <kanonkessen> Je rêve pas, il vient de skip les 3/4 de la map en glitchant un mur et un téléporteur
- Jan 07 06:03:40 <kanonkessen> Et le Rocket jump du premier coup
- Jan 07 06:03:40 <kanonkessen> Non mais soyons sérieux, par pitié
- Jan 07 06:04:06 <kanonkessen> AAAAH bunker, tellement stylé ce niveau
- Jan 07 06:04:57 <kanonkessen> Encore un level ou l'on revient sur nos pas à l'infini, et donc on a une congrégation de monstre de plus en plus elevée
- Jan 07 06:05:06 <kanonkessen> ils ont vraiment beaucoup joué sur cette mii
- Jan 07 06:05:22 <kanonkessen> gimmic de backtracl
- Jan 07 06:05:27 <kanonkessen> putain je meurs en poule. BACKTRACK
- Jan 07 06:06:14 <kanonkessen> Tiens, Nightbot est réveillé
- Jan 07 06:06:14 <kanonkessen> Ah, le fameux niveau des égouts, un classix infini
- Jan 07 06:06:56 <kanonkessen> Donc, une chose intéressante à savoir sur Doom, c'est qu'il n'y a aucun système d'étage à proprement parler
- Jan 07 06:07:19 <kanonkessen> Vous ne pouvez pas avoir 2 position en Z à un endroit donné
- Jan 07 06:07:43 <kanonkessen> souvent le jeu est programmé pour donner l'impression qu'il y a des étages, mais en fait non, vous pouvez écraser les maps, ça ne change rien
- Jan 07 06:07:47 <kanonkessen> ouais, même les ascenceurs sont pleins
- Jan 07 06:08:09 <kanonkessen> vous ne pouvez pas passer sous un ascenceur comme dans tous les autres jeux par exemple
- Jan 07 06:08:22 <kanonkessen> mais le level design est tellement du génie que vous ne faites même pas attention
- Jan 07 06:08:40 <kanonkessen> un niveau de Masters Level joue même la dessus, l'avant dernier
- Jan 07 06:08:49 <kanonkessen> avec l'ascenceur vers l'enfer
- Jan 07 06:09:03 <kanonkessen> et c'est le dernier level déjà
- Jan 07 06:09:21 <kanonkessen> C'est la version originale Dukbomb
- Jan 07 06:09:36 <kanonkessen> Et la FACE OF EVIL
- Jan 07 06:09:36 <kanonkessen> Boss final de Doom 2
- Jan 07 06:09:36 <kanonkessen> GG
- Jan 07 06:10:09 <kanonkessen> et GO 2 IT...
- Jan 07 06:10:29 <kanonkessen> si vous ne connaissez pas Go 2 It, je vous laisse découvrir
- Jan 07 06:10:31 <kanonkessen> vous allez TRES vite comprendre
- Jan 07 06:11:17 <kanonkessen> Expliquer c'est une chose
- Jan 07 06:11:45 <kanonkessen> voir le niveau est pas tout à fait pareil ;)
- Jan 07 06:12:17 <kanonkessen> Doom 2 est bourré à l'infini, ça pue du fion galactique
- Jan 07 06:13:33 <kanonkessen> le BFG y est, mais pas dans l'épisode 1
- Jan 07 06:13:34 <kanonkessen> comme le berserk pack d'ailleurs, ils apparaissent qu'à partir de l'épisode 2
- Jan 07 06:13:48 <kanonkessen> Non, Doom 1 ET Doom 2 sont des race
- Jan 07 06:14:14 <kanonkessen> non, il y a des BFG dès l'épisode 2
- Jan 07 06:15:11 <kanonkessen> FunFact : Dans l'atroce Film Doom (avec The Rock) BFG veut dire Big Force Gun
- Jan 07 06:15:27 <kanonkessen> véridique FailFish
- Jan 07 06:15:54 <kanonkessen> Si, il y en a un
- Jan 07 06:16:20 <kanonkessen> si
- Jan 07 06:16:42 <kanonkessen> Non ça n'a aucun sens, vu qu'ils disent "fuck" dans les dialogues du film
- Jan 07 06:17:04 <kanonkessen> donc ça n'a véritablement aucun sens
- Jan 07 06:20:03 <kanonkessen> Personne ne run TNT
- Jan 07 06:23:07 <kanonkessen> alors que ça practice le vile jump encore xDE
- Jan 07 06:23:30 <kanonkessen> et ça le réussit du premier coup, parce que le dieu du speedrun adore rigoler
- Jan 07 06:25:42 <kanonkessen> je pense qu'il essaie de garder des cyber en vie pour qu'ils fassent eux-même le ménage dans la map
- Jan 07 06:26:09 <kanonkessen> UV max ?
- Jan 07 06:26:35 <kanonkessen> il va tenter de tout tuer...tenter
- Jan 07 06:27:16 <kanonkessen> oui, c'est une version modifiée de E1M1 de Doom 2
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