Advertisement
iceshard87

CE Compatibility Patch - A Rimwold of Magic - Golems

Apr 12th, 2022
101
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 35.40 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <Patch>
  3.     <Operation Class="PatchOperationFindMod">
  4.         <mods>
  5.             <li>A RimWorld of Magic</li>
  6.         </mods>
  7.         <match Class="PatchOperationSequence">
  8.             <operations>
  9.                 <li Class="PatchOperationAddModExtension">
  10.                     <xpath>/Defs/ThingDef[@Name="TM_Golem_Base"]</xpath>
  11.                     <value>
  12.                         <li Class="CombatExtended.RacePropertiesExtensionCE">
  13.                             <bodyShape>Humanoid</bodyShape>
  14.                         </li>
  15.                     </value>
  16.                 </li>
  17.                 <li Class="PatchOperationAdd">
  18.                     <xpath>/Defs/ThingDef[@Name="TM_Golem_Base"]/statBases</xpath>
  19.                     <value>
  20.                         <CarryWeight>150</CarryWeight>
  21.                         <CarryBulk>60</CarryBulk>
  22.                         <AimingAccuracy>1.0</AimingAccuracy>
  23.                         <ShootingAccuracyPawn>1</ShootingAccuracyPawn>
  24.                         <MeleeDodgeChance>0.05</MeleeDodgeChance>
  25.                         <MeleeCritChance>0.25</MeleeCritChance>
  26.                         <MeleeParryChance>0.35</MeleeParryChance>
  27.                         <MeleeCounterParryBonus>0.45</MeleeCounterParryBonus>
  28.                         <SmokeSensitivity>0</SmokeSensitivity>
  29.                     </value>
  30.                 </li>
  31.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  32.                     <xpath>/Defs/ThingDef[@Name="TM_Golem_Base"]/inspectorTabs/li[.="ITab_Pawn_Gear"]</xpath>
  33.                     <value>
  34.                         <li>CombatExtended.ITab_Inventory</li>
  35.                     </value>
  36.                 </li>
  37.                 <li Class="PatchOperationAdd">
  38.                     <xpath>/Defs/ThingDef[@Name="TM_Golem_Base"]/comps</xpath>
  39.                     <value>
  40.                         <li Class="CombatExtended.CompProperties_Inventory"/>
  41.                     </value>
  42.                 </li>
  43.                 <!-- Armor Rating - Blunt -->
  44.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  45.                     <xpath>/Defs/ThingDef[
  46.                         defName="TM_StoneGolem" or
  47.                         defName="TM_LimestoneGolem" or
  48.                         defName="TM_SlateGolem" or
  49.                         defName="TM_MarbleGolem" or
  50.                         defName="TM_HollowGolem"
  51.                         ]/statBases/ArmorRating_Blunt</xpath>
  52.                     <value>
  53.                         <ArmorRating_Blunt>25</ArmorRating_Blunt>
  54.                     </value>
  55.                 </li>
  56.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  57.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_GraniteGolem"]/statBases/ArmorRating_Blunt</xpath>
  58.                     <value>
  59.                         <ArmorRating_Blunt>22</ArmorRating_Blunt>
  60.                     </value>
  61.                 </li>
  62.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  63.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_SandstoneGolem"]/statBases/ArmorRating_Blunt</xpath>
  64.                     <value>
  65.                         <ArmorRating_Blunt>20</ArmorRating_Blunt>
  66.                     </value>
  67.                 </li>
  68.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  69.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_MechaGolem"]/statBases/ArmorRating_Blunt</xpath>
  70.                     <value>
  71.                         <ArmorRating_Blunt>20</ArmorRating_Blunt>
  72.                     </value>
  73.                 </li>
  74.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  75.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_FleshGolem"]/statBases/ArmorRating_Blunt</xpath>
  76.                     <value>
  77.                         <ArmorRating_Blunt>50</ArmorRating_Blunt>
  78.                     </value>
  79.                 </li>
  80.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  81.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_MaharalGolem"]/statBases/ArmorRating_Blunt</xpath>
  82.                     <value>
  83.                         <ArmorRating_Blunt>35</ArmorRating_Blunt>
  84.                     </value>
  85.                 </li>
  86.                 <!-- Armor Rating - Sharp -->
  87.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  88.                     <xpath>/Defs/ThingDef[
  89.                         defName="TM_StoneGolem" or
  90.                         defName="TM_LimestoneGolem" or
  91.                         defName="TM_SlateGolem" or
  92.                         defName="TM_MarbleGolem"
  93.                         ]/statBases/ArmorRating_Sharp</xpath>
  94.                     <value>
  95.                         <ArmorRating_Sharp>16</ArmorRating_Sharp>
  96.                     </value>
  97.                 </li>
  98.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  99.                     <xpath>/Defs/ThingDef[
  100.                         defName="TM_GraniteGolem" or
  101.                         defName="TM_MechaGolem"
  102.                         ]/statBases/ArmorRating_Sharp</xpath>
  103.                     <value>
  104.                         <ArmorRating_Sharp>19</ArmorRating_Sharp>
  105.                     </value>
  106.                 </li>
  107.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  108.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_SandstoneGolem"]/statBases/ArmorRating_Sharp</xpath>
  109.                     <value>
  110.                         <ArmorRating_Sharp>20</ArmorRating_Sharp>
  111.                     </value>
  112.                 </li>
  113.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  114.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_FleshGolem"]/statBases/ArmorRating_Sharp</xpath>
  115.                     <value>
  116.                         <ArmorRating_Sharp>8</ArmorRating_Sharp>
  117.                     </value>
  118.                 </li>
  119.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  120.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_HollowGolem"]/statBases/ArmorRating_Sharp</xpath>
  121.                     <value>
  122.                         <ArmorRating_Sharp>12.5</ArmorRating_Sharp>
  123.                     </value>
  124.                 </li>
  125.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  126.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_MaharalGolem"]/statBases/ArmorRating_Sharp</xpath>
  127.                     <value>
  128.                         <ArmorRating_Sharp>14</ArmorRating_Sharp>
  129.                     </value>
  130.                 </li>
  131.                 <!-- Melee attacks -->
  132.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  133.                     <xpath>/Defs/ThingDef[
  134.                         defName="TM_StoneGolem" or
  135.                         defName="TM_SandstoneGolem"
  136.                         ]/tools</xpath>
  137.                     <value>
  138.                         <tools>
  139.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  140.                                 <label>smash</label>
  141.                                 <capacities>
  142.                                     <li>TM_GolemSmash</li>
  143.                                 </capacities>
  144.                                 <power>20</power>
  145.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  146.                                 <surpriseAttack>
  147.                                     <extraMeleeDamages>
  148.                                         <li>
  149.                                             <def>Stun</def>
  150.                                             <amount>22</amount>
  151.                                         </li>
  152.                                     </extraMeleeDamages>
  153.                                 </surpriseAttack>
  154.                                 <chanceFactor>0.42</chanceFactor>
  155.                                 <soundMeleeHit>MeleeHit_Stone</soundMeleeHit>
  156.                                 <soundMeleeMiss>Pawn_Melee_HumanBite_Miss</soundMeleeMiss>
  157.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  158.                                 <armorPenetrationBlunt>18.4</armorPenetrationBlunt>
  159.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  160.                             </li>
  161.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  162.                                 <label>left fist</label>
  163.                                 <capacities>
  164.                                     <li>Blunt</li>
  165.                                 </capacities>
  166.                                 <power>20.0</power>
  167.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  168.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  169.                                 <armorPenetrationBlunt>16</armorPenetrationBlunt>
  170.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  171.                             </li>
  172.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  173.                                 <label>right fist</label>
  174.                                 <capacities>
  175.                                     <li>Blunt</li>
  176.                                 </capacities>
  177.                                 <power>15.0</power>
  178.                                 <cooldownTime>1.5</cooldownTime>
  179.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  180.                                 <armorPenetrationBlunt>11</armorPenetrationBlunt>
  181.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  182.                             </li>
  183.                         </tools>
  184.                     </value>
  185.                 </li>
  186.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  187.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_LimestoneGolem"]/tools</xpath>
  188.                     <value>
  189.                         <tools>
  190.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  191.                                 <label>smash</label>
  192.                                 <capacities>
  193.                                     <li>TM_GolemSmash</li>
  194.                                 </capacities>
  195.                                 <power>22</power>
  196.                                 <cooldownTime>2.2</cooldownTime>
  197.                                 <surpriseAttack>
  198.                                     <extraMeleeDamages>
  199.                                         <li>
  200.                                             <def>Stun</def>
  201.                                             <amount>18</amount>
  202.                                         </li>
  203.                                     </extraMeleeDamages>
  204.                                 </surpriseAttack>
  205.                                 <chanceFactor>0.45</chanceFactor>
  206.                                 <soundMeleeHit>MeleeHit_Stone</soundMeleeHit>
  207.                                 <soundMeleeMiss>Pawn_Melee_HumanBite_Miss</soundMeleeMiss>
  208.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  209.                                 <armorPenetrationBlunt>18</armorPenetrationBlunt>
  210.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  211.                             </li>
  212.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  213.                                 <label>left fist</label>
  214.                                 <capacities>
  215.                                     <li>Blunt</li>
  216.                                 </capacities>
  217.                                 <power>21.0</power>
  218.                                 <cooldownTime>2.1</cooldownTime>
  219.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  220.                                 <armorPenetrationBlunt>17</armorPenetrationBlunt>
  221.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  222.                             </li>
  223.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  224.                                 <label>right fist</label>
  225.                                 <capacities>
  226.                                     <li>Blunt</li>
  227.                                 </capacities>
  228.                                 <power>16.5</power>
  229.                                 <cooldownTime>1.65</cooldownTime>
  230.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  231.                                 <armorPenetrationBlunt>13</armorPenetrationBlunt>
  232.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  233.                             </li>
  234.                         </tools>
  235.                     </value>
  236.                 </li>
  237.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  238.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_SlateGolem"]/tools</xpath>
  239.                     <value>
  240.                         <tools>
  241.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  242.                                 <label>smash</label>
  243.                                 <capacities>
  244.                                     <li>TM_GolemSmash</li>
  245.                                 </capacities>
  246.                                 <power>18</power>
  247.                                 <cooldownTime>1.8</cooldownTime>
  248.                                 <surpriseAttack>
  249.                                     <extraMeleeDamages>
  250.                                         <li>
  251.                                             <def>Stun</def>
  252.                                             <amount>18</amount>
  253.                                         </li>
  254.                                     </extraMeleeDamages>
  255.                                 </surpriseAttack>
  256.                                 <chanceFactor>0.4</chanceFactor>
  257.                                 <soundMeleeHit>MeleeHit_Stone</soundMeleeHit>
  258.                                 <soundMeleeMiss>Pawn_Melee_HumanBite_Miss</soundMeleeMiss>
  259.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  260.                                 <armorPenetrationBlunt>15</armorPenetrationBlunt>
  261.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  262.                             </li>
  263.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  264.                                 <label>left fist</label>
  265.                                 <capacities>
  266.                                     <li>Blunt</li>
  267.                                 </capacities>
  268.                                 <power>19.0</power>
  269.                                 <cooldownTime>1.9</cooldownTime>
  270.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  271.                                 <armorPenetrationBlunt>16</armorPenetrationBlunt>
  272.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  273.                             </li>
  274.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  275.                                 <label>right fist</label>
  276.                                 <capacities>
  277.                                     <li>Blunt</li>
  278.                                 </capacities>
  279.                                 <power>14.5</power>
  280.                                 <cooldownTime>1.45</cooldownTime>
  281.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  282.                                 <armorPenetrationBlunt>12</armorPenetrationBlunt>
  283.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  284.                             </li>
  285.                         </tools>
  286.                     </value>
  287.                 </li>
  288.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  289.                     <xpath>/Defs/ThingDef[
  290.                         defName="TM_MarbleGolem" or
  291.                         defName="TM_GraniteGolem"
  292.                         ]/tools</xpath>
  293.                     <value>
  294.                         <tools>
  295.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  296.                                 <label>smash</label>
  297.                                 <capacities>
  298.                                     <li>TM_GolemSmash</li>
  299.                                 </capacities>
  300.                                 <power>25</power>
  301.                                 <cooldownTime>2.5</cooldownTime>
  302.                                 <surpriseAttack>
  303.                                     <extraMeleeDamages>
  304.                                         <li>
  305.                                             <def>Stun</def>
  306.                                             <amount>18</amount>
  307.                                         </li>
  308.                                     </extraMeleeDamages>
  309.                                 </surpriseAttack>
  310.                                 <chanceFactor>0.5</chanceFactor>
  311.                                 <soundMeleeHit>MeleeHit_Stone</soundMeleeHit>
  312.                                 <soundMeleeMiss>Pawn_Melee_HumanBite_Miss</soundMeleeMiss>
  313.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  314.                                 <armorPenetrationBlunt>20</armorPenetrationBlunt>
  315.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  316.                             </li>
  317.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  318.                                 <label>left fist</label>
  319.                                 <capacities>
  320.                                     <li>Blunt</li>
  321.                                 </capacities>
  322.                                 <power>22.5</power>
  323.                                 <cooldownTime>2.25</cooldownTime>
  324.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  325.                                 <armorPenetrationBlunt>18</armorPenetrationBlunt>
  326.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  327.                             </li>
  328.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  329.                                 <label>right fist</label>
  330.                                 <capacities>
  331.                                     <li>Blunt</li>
  332.                                 </capacities>
  333.                                 <power>16.5</power>
  334.                                 <cooldownTime>1.65</cooldownTime>
  335.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  336.                                 <armorPenetrationBlunt>13</armorPenetrationBlunt>
  337.                                 <linkedBodyPartsGroup>Stone_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  338.                             </li>
  339.                         </tools>
  340.                     </value>
  341.                 </li>
  342.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  343.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_MechaGolem"]/tools</xpath>
  344.                     <value>
  345.                         <tools>
  346.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  347.                                 <label>body smash</label>
  348.                                 <capacities>
  349.                                     <li>Blunt</li>
  350.                                 </capacities>
  351.                                 <power>22.5</power>
  352.                                 <cooldownTime>4</cooldownTime>
  353.                                 <linkedBodyPartsGroup>Mecha_Base</linkedBodyPartsGroup>
  354.                                 <surpriseAttack>
  355.                                     <extraMeleeDamages>
  356.                                         <li>
  357.                                             <def>Stun</def>
  358.                                             <amount>20</amount>
  359.                                         </li>
  360.                                     </extraMeleeDamages>
  361.                                 </surpriseAttack>
  362.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  363.                                 <armorPenetrationBlunt>17</armorPenetrationBlunt>
  364.                             </li>
  365.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  366.                                 <label>left fist</label>
  367.                                 <capacities>
  368.                                     <li>Blunt</li>
  369.                                 </capacities>
  370.                                 <power>14.0</power>
  371.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  372.                                 <linkedBodyPartsGroup>Mecha_LeftArm</linkedBodyPartsGroup>
  373.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  374.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  375.                                 <armorPenetrationBlunt>9</armorPenetrationBlunt>
  376.                             </li>
  377.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  378.                                 <label>mecha-axe</label>
  379.                                 <capacities>
  380.                                     <li>Cut</li>
  381.                                 </capacities>
  382.                                 <power>24.0</power>
  383.                                 <cooldownTime>1.2</cooldownTime>
  384.                                 <linkedBodyPartsGroup>Mecha_LeftArm_Axe</linkedBodyPartsGroup>
  385.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  386.                                 <armorPenetrationSharp>18</armorPenetrationSharp>
  387.                                 <armorPenetrationBlunt>12</armorPenetrationBlunt>
  388.                             </li>
  389.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  390.                                 <label>mecha-sword</label>
  391.                                 <capacities>
  392.                                     <li>Cut</li>
  393.                                 </capacities>
  394.                                 <power>36.0</power>
  395.                                 <cooldownTime>2.4</cooldownTime>
  396.                                 <linkedBodyPartsGroup>Mecha_LeftArm_Sword</linkedBodyPartsGroup>
  397.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  398.                                 <armorPenetrationSharp>11</armorPenetrationSharp>
  399.                                 <armorPenetrationBlunt>4</armorPenetrationBlunt>
  400.                             </li>
  401.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  402.                                 <label>right fist</label>
  403.                                 <capacities>
  404.                                     <li>Blunt</li>
  405.                                 </capacities>
  406.                                 <power>16.0</power>
  407.                                 <cooldownTime>2.3</cooldownTime>
  408.                                 <linkedBodyPartsGroup>Mecha_RightArm</linkedBodyPartsGroup>
  409.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  410.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  411.                                 <armorPenetrationBlunt>13</armorPenetrationBlunt>
  412.                             </li>
  413.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  414.                                 <label>mecha-hammer</label>
  415.                                 <capacities>
  416.                                     <li>Blunt</li>
  417.                                 </capacities>
  418.                                 <power>30.0</power>
  419.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  420.                                 <armorPenetration>.2</armorPenetration>
  421.                                 <linkedBodyPartsGroup>Mecha_RightArm_Hammer</linkedBodyPartsGroup>
  422.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  423.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  424.                                 <armorPenetrationBlunt>24</armorPenetrationBlunt>
  425.                             </li>
  426.                         </tools>
  427.                     </value>
  428.                 </li>
  429.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  430.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_HollowGolem"]/tools</xpath>
  431.                     <value>
  432.                         <tools>
  433.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  434.                                 <label>claw</label>
  435.                                 <capacities>
  436.                                     <li>Scratch</li>
  437.                                 </capacities>
  438.                                 <power>14.5</power>
  439.                                 <cooldownTime>1.5</cooldownTime>
  440.                                 <linkedBodyPartsGroup>Hollow_Claws</linkedBodyPartsGroup>
  441.                                 <surpriseAttack>
  442.                                     <extraMeleeDamages>
  443.                                         <li>
  444.                                             <def>Stun</def>
  445.                                             <amount>8</amount>
  446.                                         </li>
  447.                                     </extraMeleeDamages>
  448.                                 </surpriseAttack>
  449.                                 <armorPenetrationSharp>4</armorPenetrationSharp>
  450.                                 <armorPenetrationBlunt>9</armorPenetrationBlunt>
  451.                             </li>
  452.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  453.                                 <label>decay touch</label>
  454.                                 <capacities>
  455.                                     <li>TM_DecayTouch</li>
  456.                                 </capacities>
  457.                                 <power>40</power>
  458.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  459.                                 <linkedBodyPartsGroup>Hollow_Decay</linkedBodyPartsGroup>
  460.                                 <surpriseAttack>
  461.                                     <extraMeleeDamages>
  462.                                         <li>
  463.                                             <def>Stun</def>
  464.                                             <amount>26</amount>
  465.                                         </li>
  466.                                     </extraMeleeDamages>
  467.                                 </surpriseAttack>
  468.                                 <chanceFactor>0.33</chanceFactor>
  469.                                 <soundMeleeHit>Pawn_Melee_HumanBite_Hit</soundMeleeHit>
  470.                                 <soundMeleeMiss>Pawn_Melee_HumanBite_Miss</soundMeleeMiss>
  471.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  472.                                 <armorPenetrationBlunt>0</armorPenetrationBlunt>
  473.                             </li>
  474.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  475.                                 <label>hollow axe</label>
  476.                                 <capacities>
  477.                                     <li>TM_NullCleave</li>
  478.                                 </capacities>
  479.                                 <power>26.0</power>
  480.                                 <cooldownTime>3</cooldownTime>
  481.                                 <linkedBodyPartsGroup>Hollow_Axe</linkedBodyPartsGroup>
  482.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  483.                                 <surpriseAttack>
  484.                                     <extraMeleeDamages>
  485.                                         <li>
  486.                                             <def>Stun</def>
  487.                                             <amount>26</amount>
  488.                                         </li>
  489.                                     </extraMeleeDamages>
  490.                                 </surpriseAttack>
  491.                                 <armorPenetrationSharp>12</armorPenetrationSharp>
  492.                                 <armorPenetrationBlunt>15</armorPenetrationBlunt>
  493.                             </li>
  494.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  495.                                 <label>hollow staff</label>
  496.                                 <capacities>
  497.                                     <li>Blunt</li>
  498.                                 </capacities>
  499.                                 <power>20.0</power>
  500.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  501.                                 <linkedBodyPartsGroup>Hollow_Staff</linkedBodyPartsGroup>
  502.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  503.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  504.                                 <armorPenetrationBlunt>9</armorPenetrationBlunt>
  505.                             </li>
  506.                         </tools>
  507.                     </value>
  508.                 </li>
  509.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  510.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_MaharalGolem"]/tools</xpath>
  511.                     <value>
  512.                         <tools>
  513.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  514.                                 <label>left fist</label>
  515.                                 <capacities>
  516.                                     <li>Blunt</li>
  517.                                 </capacities>
  518.                                 <power>18.0</power>
  519.                                 <cooldownTime>2.1</cooldownTime>
  520.                                 <linkedBodyPartsGroup>Maharal_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  521.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  522.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  523.                                 <armorPenetrationBlunt>11</armorPenetrationBlunt>
  524.                             </li>
  525.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  526.                                 <label>right fist</label>
  527.                                 <capacities>
  528.                                     <li>Blunt</li>
  529.                                 </capacities>
  530.                                 <power>18.0</power>
  531.                                 <cooldownTime>2.1</cooldownTime>
  532.                                 <linkedBodyPartsGroup>Maharal_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  533.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  534.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  535.                                 <armorPenetrationBlunt>11</armorPenetrationBlunt>
  536.                             </li>
  537.                         </tools>
  538.                     </value>
  539.                 </li>
  540.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  541.                     <xpath>/Defs/ThingDef[defName="TM_FleshGolem"]/tools</xpath>
  542.                     <value>
  543.                         <tools>
  544.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  545.                                 <label>gore</label>
  546.                                 <capacities>
  547.                                     <li>Poke</li>
  548.                                 </capacities>
  549.                                 <power>32.2</power>
  550.                                 <cooldownTime>4</cooldownTime>
  551.                                 <linkedBodyPartsGroup>Flesh_Horns</linkedBodyPartsGroup>
  552.                                 <surpriseAttack>
  553.                                     <extraMeleeDamages>
  554.                                         <li>
  555.                                             <def>Stun</def>
  556.                                             <amount>14</amount>
  557.                                         </li>
  558.                                     </extraMeleeDamages>
  559.                                 </surpriseAttack>
  560.                                 <chanceFactor>0.07</chanceFactor>
  561.                                 <soundMeleeHit>Pawn_Melee_HumanBite_Hit</soundMeleeHit>
  562.                                 <soundMeleeMiss>Pawn_Melee_HumanBite_Miss</soundMeleeMiss>
  563.                                 <armorPenetrationSharp>18</armorPenetrationSharp>
  564.                                 <armorPenetrationBlunt>9</armorPenetrationBlunt>
  565.                             </li>
  566.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  567.                                 <label>tusks</label>
  568.                                 <capacities>
  569.                                     <li>Bite</li>
  570.                                     <li>Cut</li>
  571.                                 </capacities>
  572.                                 <power>28</power>
  573.                                 <cooldownTime>1.5</cooldownTime>
  574.                                 <linkedBodyPartsGroup>Flesh_Horns</linkedBodyPartsGroup>
  575.                                 <surpriseAttack>
  576.                                     <extraMeleeDamages>
  577.                                         <li>
  578.                                             <def>Stun</def>
  579.                                             <amount>18</amount>
  580.                                         </li>
  581.                                     </extraMeleeDamages>
  582.                                 </surpriseAttack>
  583.                                 <chanceFactor>0.33</chanceFactor>
  584.                                 <soundMeleeHit>Pawn_Melee_HumanBite_Hit</soundMeleeHit>
  585.                                 <soundMeleeMiss>Pawn_Melee_HumanBite_Miss</soundMeleeMiss>
  586.                                 <armorPenetrationSharp>14</armorPenetrationSharp>
  587.                                 <armorPenetrationBlunt>8</armorPenetrationBlunt>
  588.                             </li>
  589.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  590.                                 <label>left fist</label>
  591.                                 <capacities>
  592.                                     <li>Blunt</li>
  593.                                 </capacities>
  594.                                 <power>12.0</power>
  595.                                 <cooldownTime>1.6</cooldownTime>
  596.                                 <linkedBodyPartsGroup>Flesh_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  597.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  598.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  599.                                 <armorPenetrationBlunt>8.5</armorPenetrationBlunt>
  600.                             </li>
  601.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  602.                                 <label>left guard</label>
  603.                                 <capacities>
  604.                                     <li>Blunt</li>
  605.                                 </capacities>
  606.                                 <power>18.0</power>
  607.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  608.                                 <linkedBodyPartsGroup>Flesh_LeftArm_Brace</linkedBodyPartsGroup>
  609.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  610.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  611.                                 <armorPenetrationBlunt>13</armorPenetrationBlunt>
  612.                             </li>
  613.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  614.                                 <label>left cleaver</label>
  615.                                 <capacities>
  616.                                     <li>Cut</li>
  617.                                 </capacities>
  618.                                 <power>24.0</power>
  619.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  620.                                 <linkedBodyPartsGroup>Flesh_LeftArm_Cleaver</linkedBodyPartsGroup>
  621.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  622.                                 <armorPenetrationSharp>10</armorPenetrationSharp>
  623.                                 <armorPenetrationBlunt>12</armorPenetrationBlunt>
  624.                             </li>
  625.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  626.                                 <label>right fist</label>
  627.                                 <capacities>
  628.                                     <li>Blunt</li>
  629.                                 </capacities>
  630.                                 <power>12.0</power>
  631.                                 <cooldownTime>1.6</cooldownTime>
  632.                                 <linkedBodyPartsGroup>Flesh_Arms</linkedBodyPartsGroup>
  633.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  634.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  635.                                 <armorPenetrationBlunt>8.5</armorPenetrationBlunt>
  636.                             </li>
  637.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  638.                                 <label>right guard</label>
  639.                                 <capacities>
  640.                                     <li>Blunt</li>
  641.                                 </capacities>
  642.                                 <power>18.0</power>
  643.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  644.                                 <linkedBodyPartsGroup>Flesh_RightArm_Brace</linkedBodyPartsGroup>
  645.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  646.                                 <armorPenetrationSharp>0</armorPenetrationSharp>
  647.                                 <armorPenetrationBlunt>13</armorPenetrationBlunt>
  648.                             </li>
  649.                             <li Class="CombatExtended.ToolCE">
  650.                                 <label>right cleaver</label>
  651.                                 <capacities>
  652.                                     <li>Cut</li>
  653.                                 </capacities>
  654.                                 <power>24.0</power>
  655.                                 <cooldownTime>2</cooldownTime>
  656.                                 <linkedBodyPartsGroup>Flesh_RightArm_Cleaver</linkedBodyPartsGroup>
  657.                                 <alwaysTreatAsWeapon>true</alwaysTreatAsWeapon>
  658.                                 <armorPenetrationSharp>10</armorPenetrationSharp>
  659.                                 <armorPenetrationBlunt>12</armorPenetrationBlunt>
  660.                             </li>
  661.                         </tools>
  662.                     </value>
  663.                 </li>
  664.                 <!-- Upgrades -->
  665.                 <!-- Stone Golem - Hardening -->
  666.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  667.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_StoneGolem_HardeningHD"]/stages/li[label="I"]/statOffsets</xpath>
  668.                     <value>
  669.                         <statOffsets>
  670.                             <ArmorRating_Blunt>4</ArmorRating_Blunt>
  671.                             <ArmorRating_Sharp>2</ArmorRating_Sharp>
  672.                             <ArmorRating_Heat>.06</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  673.                         </statOffsets>
  674.                     </value>
  675.                 </li>
  676.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  677.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_StoneGolem_HardeningHD"]/stages/li[label="II"]/statOffsets</xpath>
  678.                     <value>
  679.                         <statOffsets>
  680.                             <ArmorRating_Blunt>8</ArmorRating_Blunt>
  681.                             <ArmorRating_Sharp>4</ArmorRating_Sharp>
  682.                             <ArmorRating_Heat>.12</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  683.                         </statOffsets>
  684.                     </value>
  685.                 </li>
  686.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  687.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_StoneGolem_HardeningHD"]/stages/li[label="III"]/statOffsets</xpath>
  688.                     <value>
  689.                         <statOffsets>
  690.                             <ArmorRating_Blunt>12</ArmorRating_Blunt>
  691.                             <ArmorRating_Sharp>6</ArmorRating_Sharp>
  692.                             <ArmorRating_Heat>.18</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  693.                         </statOffsets>
  694.                     </value>
  695.                 </li>
  696.                 <!-- Flesh Golem - Plating -->
  697.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  698.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_FleshGolem_SkullPlateHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  699.                     <value>
  700.                         <statOffsets>
  701.                             <ArmorRating_Blunt>2</ArmorRating_Blunt>
  702.                             <ArmorRating_Sharp>2</ArmorRating_Sharp>
  703.                             <ArmorRating_Heat>.08</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  704.                         </statOffsets>
  705.                     </value>
  706.                 </li>
  707.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  708.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_FleshGolem_ShoulderPlatesHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  709.                     <value>
  710.                         <statOffsets>
  711.                             <ArmorRating_Blunt>2</ArmorRating_Blunt>
  712.                             <ArmorRating_Sharp>1</ArmorRating_Sharp>
  713.                             <ArmorRating_Heat>1</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  714.                         </statOffsets>
  715.                     </value>
  716.                 </li>
  717.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  718.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_FleshGolem_ChestCageHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  719.                     <value>
  720.                         <statOffsets>
  721.                             <ArmorRating_Blunt>5</ArmorRating_Blunt>
  722.                             <ArmorRating_Sharp>1</ArmorRating_Sharp>
  723.                             <ArmorRating_Heat>.05</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  724.                         </statOffsets>
  725.                     </value>
  726.                 </li>
  727.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  728.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_FleshGolem_SpineGuardHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  729.                     <value>
  730.                         <statOffsets>
  731.                             <ArmorRating_Blunt>2</ArmorRating_Blunt>
  732.                             <ArmorRating_Sharp>1.5</ArmorRating_Sharp>
  733.                             <ArmorRating_Heat>.05</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  734.                         </statOffsets>
  735.                     </value>
  736.                 </li>
  737.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  738.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_FleshGolem_LegPlatesHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  739.                     <value>
  740.                         <statOffsets>
  741.                             <ArmorRating_Blunt>.1</ArmorRating_Blunt>
  742.                             <ArmorRating_Sharp>.15</ArmorRating_Sharp>
  743.                             <ArmorRating_Heat>.08</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  744.                         </statOffsets>
  745.                     </value>
  746.                 </li>
  747.                 <!-- Maharal Golem - Armor -->
  748.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  749.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_MaharalGolem_ArmorHD"]/stages/li[label="I"]/statOffsets</xpath>
  750.                     <value>
  751.                         <statOffsets>
  752.                             <ArmorRating_Blunt>5.5</ArmorRating_Blunt>
  753.                             <ArmorRating_Sharp>3</ArmorRating_Sharp>
  754.                             <ArmorRating_Heat>.08</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  755.                         </statOffsets>
  756.                     </value>
  757.                 </li>
  758.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  759.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_MaharalGolem_ArmorHD"]/stages/li[label="II"]/statOffsets</xpath>
  760.                     <value>
  761.                         <statOffsets>
  762.                             <ArmorRating_Blunt>10</ArmorRating_Blunt>
  763.                             <ArmorRating_Sharp>5.5</ArmorRating_Sharp>
  764.                             <ArmorRating_Heat>.14</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  765.                         </statOffsets>
  766.                     </value>
  767.                 </li>
  768.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  769.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_MaharalGolem_ArmorHD"]/stages/li[label="III"]/statOffsets</xpath>
  770.                     <value>
  771.                         <statOffsets>
  772.                             <ArmorRating_Blunt>14</ArmorRating_Blunt>
  773.                             <ArmorRating_Sharp>7.5</ArmorRating_Sharp>
  774.                             <ArmorRating_Heat>.18</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  775.                         </statOffsets>
  776.                     </value>
  777.                 </li>
  778.                 <!-- Hollow Golem - Coat of Arms: Water-->
  779.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  780.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_HollowGolem_CoAIceHD"]/stages/li[label="I"]/statOffsets</xpath>
  781.                     <value>
  782.                         <statOffsets>
  783.                             <ArmorRating_Blunt>1.5</ArmorRating_Blunt>
  784.                             <ArmorRating_Sharp>.5</ArmorRating_Sharp>
  785.                             <ArmorRating_Heat>.05</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  786.                             <ArmorRating_Alignment>.05</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  787.                         </statOffsets>
  788.                     </value>
  789.                 </li>
  790.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  791.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_HollowGolem_CoAIceHD"]/stages/li[label="II"]/statOffsets</xpath>
  792.                     <value>
  793.                         <statOffsets>
  794.                             <ArmorRating_Blunt>3</ArmorRating_Blunt>
  795.                             <ArmorRating_Sharp>1</ArmorRating_Sharp>
  796.                             <ArmorRating_Heat>.1</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  797.                             <ArmorRating_Alignment>.1</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  798.                         </statOffsets>
  799.                     </value>
  800.                 </li>
  801.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  802.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_HollowGolem_CoAIceHD"]/stages/li[label="III"]/statOffsets</xpath>
  803.                     <value>
  804.                         <statOffsets>
  805.                             <ArmorRating_Blunt>4.5</ArmorRating_Blunt>
  806.                             <ArmorRating_Sharp>1.5</ArmorRating_Sharp>
  807.                             <ArmorRating_Heat>.15</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  808.                             <ArmorRating_Alignment>.15</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  809.                         </statOffsets>
  810.                     </value>
  811.                 </li>
  812.                 <!-- Hollow Golem - One Offs -->
  813.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  814.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_HollowGolem_CloakHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  815.                     <value>
  816.                         <statOffsets>
  817.                             <ArmorRating_Blunt>1.5</ArmorRating_Blunt>
  818.                             <ArmorRating_Sharp>.5</ArmorRating_Sharp>
  819.                             <ArmorRating_Heat>.15</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  820.                             <ArmorRating_Alignment>.05</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  821.                             <MoveSpeed>.4</MoveSpeed> <!-- Unchanged -->
  822.                         </statOffsets>
  823.                     </value>
  824.                 </li>
  825.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  826.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_HollowGolem_BreastPlateHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  827.                     <value>
  828.                         <statOffsets>
  829.                             <ArmorRating_Blunt>5</ArmorRating_Blunt>
  830.                             <ArmorRating_Sharp>3</ArmorRating_Sharp>
  831.                             <ArmorRating_Heat>.14</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  832.                         </statOffsets>
  833.                     </value>
  834.                 </li>
  835.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  836.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_HollowGolem_HelmHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  837.                     <value>
  838.                         <statOffsets>
  839.                             <ArmorRating_Blunt>5</ArmorRating_Blunt>
  840.                             <ArmorRating_Sharp>.5</ArmorRating_Sharp>
  841.                             <ArmorRating_Heat>.09</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  842.                         </statOffsets>
  843.                     </value>
  844.                 </li>
  845.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  846.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_HollowGolem_ShoulderHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  847.                     <value>
  848.                         <statOffsets>
  849.                             <ArmorRating_Blunt>1</ArmorRating_Blunt>
  850.                             <ArmorRating_Sharp>1.5</ArmorRating_Sharp>
  851.                             <ArmorRating_Heat>.06</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  852.                         </statOffsets>
  853.                     </value>
  854.                 </li>
  855.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  856.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_HollowGolem_CrownHD"]/stages/li/statOffsets</xpath>
  857.                     <value>
  858.                         <statOffsets>
  859.                             <ArmorRating_Blunt>.5</ArmorRating_Blunt>
  860.                             <ArmorRating_Sharp>2</ArmorRating_Sharp>
  861.                             <ArmorRating_Alignment>.25</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  862.                         </statOffsets>
  863.                     </value>
  864.                 </li>
  865.                 <!-- Mecha Golem - Ballistic Plating -->
  866.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  867.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_Mecha-Golem_BallisticPlateHD"]/stages/li[1]/statOffsets</xpath>
  868.                     <value>
  869.                         <statOffsets>
  870.                             <ArmorRating_Blunt>5</ArmorRating_Blunt>
  871.                             <ArmorRating_Sharp>3</ArmorRating_Sharp>
  872.                             <ArmorRating_Heat>.40</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  873.                             <ArmorRating_Alignment>.1</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  874.                             <MoveSpeed>-.3</MoveSpeed> <!-- Unchanged -->
  875.                         </statOffsets>
  876.                     </value>
  877.                 </li>
  878.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  879.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_Mecha-Golem_BallisticPlateHD"]/stages/li[2]/statOffsets</xpath>
  880.                     <value>
  881.                         <statOffsets>
  882.                             <ArmorRating_Blunt>8</ArmorRating_Blunt>
  883.                             <ArmorRating_Sharp>5</ArmorRating_Sharp>
  884.                             <ArmorRating_Heat>.60</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  885.                             <ArmorRating_Alignment>.15</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  886.                             <MoveSpeed>-.5</MoveSpeed> <!-- Unchanged -->
  887.                         </statOffsets>
  888.                     </value>
  889.                 </li>
  890.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  891.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_Mecha-Golem_BallisticPlateHD"]/stages/li[3]/statOffsets</xpath>
  892.                     <value>
  893.                         <statOffsets>
  894.                             <ArmorRating_Blunt>10.5</ArmorRating_Blunt>
  895.                             <ArmorRating_Sharp>6.5</ArmorRating_Sharp>
  896.                             <ArmorRating_Heat>.75</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  897.                             <ArmorRating_Alignment>.2</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  898.                             <MoveSpeed>-.6</MoveSpeed> <!-- Unchanged -->
  899.                         </statOffsets>
  900.                     </value>
  901.                 </li>
  902.                 <!-- Mecha Golem - Water Core -->
  903.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  904.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_Mecha-Golem_WaterCoreHD"]/stages/li[label="Mk.1"]/statOffsets</xpath>
  905.                     <value>
  906.                         <statOffsets>
  907.                             <ArmorRating_Blunt>1</ArmorRating_Blunt>
  908.                             <ArmorRating_Sharp>.5</ArmorRating_Sharp>
  909.                             <ArmorRating_Heat>.05</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  910.                             <ArmorRating_Alignment>.05</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  911.                         </statOffsets>
  912.                     </value>
  913.                 </li>
  914.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  915.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_Mecha-Golem_WaterCoreHD"]/stages/li[label="Mk.2"]/statOffsets</xpath>
  916.                     <value>
  917.                         <statOffsets>
  918.                             <ArmorRating_Blunt>2</ArmorRating_Blunt>
  919.                             <ArmorRating_Sharp>1</ArmorRating_Sharp>
  920.                             <ArmorRating_Heat>.1</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  921.                             <ArmorRating_Alignment>.1</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  922.                         </statOffsets>
  923.                     </value>
  924.                 </li>
  925.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  926.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_Mecha-Golem_WaterCoreHD"]/stages/li[label="Mk.3"]/statOffsets</xpath>
  927.                     <value>
  928.                         <statOffsets>
  929.                             <ArmorRating_Blunt>3</ArmorRating_Blunt>
  930.                             <ArmorRating_Sharp>1.5</ArmorRating_Sharp>
  931.                             <ArmorRating_Heat>.15</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  932.                             <ArmorRating_Alignment>.15</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  933.                         </statOffsets>
  934.                     </value>
  935.                 </li>
  936.                 <!-- Mecha Golem - Earth Core -->
  937.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  938.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_Mecha-Golem_EarthCoreHD"]/stages/li[label="Mk.1"]/statOffsets</xpath>
  939.                     <value>
  940.                         <statOffsets>
  941.                             <ArmorRating_Blunt>2</ArmorRating_Blunt>
  942.                             <ArmorRating_Sharp>1</ArmorRating_Sharp>
  943.                             <ArmorRating_Heat>.10</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  944.                             <ArmorRating_Alignment>.10</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  945.                         </statOffsets>
  946.                     </value>
  947.                 </li>
  948.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  949.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_Mecha-Golem_EarthCoreHD"]/stages/li[label="Mk.2"]/statOffsets</xpath>
  950.                     <value>
  951.                         <statOffsets>
  952.                             <ArmorRating_Blunt>3.6</ArmorRating_Blunt>
  953.                             <ArmorRating_Sharp>1.8</ArmorRating_Sharp>
  954.                             <ArmorRating_Heat>.18</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  955.                             <ArmorRating_Alignment>.18</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  956.                         </statOffsets>
  957.                     </value>
  958.                 </li>
  959.                 <li Class="PatchOperationReplace">
  960.                     <xpath>/Defs/HediffDef[defName="TM_Mecha-Golem_EarthCoreHD"]/stages/li[label="Mk.3"]/statOffsets</xpath>
  961.                     <value>
  962.                         <statOffsets>
  963.                             <ArmorRating_Blunt>5.4</ArmorRating_Blunt>
  964.                             <ArmorRating_Sharp>2.5</ArmorRating_Sharp>
  965.                             <ArmorRating_Heat>.25</ArmorRating_Heat> <!-- Unchanged -->
  966.                             <ArmorRating_Alignment>.25</ArmorRating_Alignment> <!-- Unchanged -->
  967.                         </statOffsets>
  968.                     </value>
  969.                 </li>
  970.             </operations>
  971.         </match>
  972.     </Operation>
  973. </Patch>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement