datsexyanon

Untitled

May 9th, 2014
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Never
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Lua 1.03 KB | None | 0 0
  1. BEFORE:
  2.         if anon_config.b_mutants == 1 then
  3.             local temp2
  4.             local tname
  5.             for ind = 1, 18 do
  6.                 tname = anon_resources.level_names_b_count[ind] .. "_m" --making sure it doesn't break
  7.                 temp2 = xr_logic.pstor_retrieve(db.actor, tname, 0)
  8.                 temp2 = temp2 + 1
  9.                 if temp2 > anon_config.b_maxmutantstack then
  10.                     temp2 = anon_config.b_maxmutantstack
  11.                 end
  12.                 --blowoutext.SendHudMessage("DEBUG:", temp2, nil, 20, nil)
  13.                 xr_logic.pstor_store(db.actor, tname, temp2)
  14.             end
  15.             if anon_config.t_skipblowout ~= 1 then
  16.                 blowoutext.initMutants()
  17.                 blowoutext.SpawnMutants()
  18.             end
  19.             tname = level.name() .. "_m"
  20.             save_variable(tname, 0)
  21.         end
  22. ------------------------------------------------------------
  23. AFTER:
  24.         if anon_config.b_mutants == 1 then
  25.             if anon_config.t_skipblowout ~= 1 then
  26.                 local lname
  27.                 blowoutext.initMutants()
  28.                 for ind = 1, #anon_resources.level_names_b_count do
  29.                     lname = anon_resources.level_names_b_count[ind]
  30.                     blowoutext.SpawnMutantsTable(lname)
  31.                 end
  32.             end
  33.         end
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