Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- if (pUUID.getLastQuit() != null) {
- SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
- p.sendMessage(format.format(pUUID.getLastQuit()));
- }
- ItemStack item = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM, 1, (short) 3);
- ItemMeta meta = item.getItemMeta();
- meta.setDisplayName("§c" + u.getName());
- ArrayList<String> Lore = new ArrayList<String>();
- Lore.add("§a[§7=============================§a]");
- Lore.add("§8➣ §ePoziom: " + pUUID.getPoziom());
- Lore.add("");
- Lore.add("");
- Lore.add("§a[§7=============================§a]");
- meta.setLore(Lore);
- item.setItemMeta(meta);
- invFriends.setItem(slot, item);
- a chce żeby zamiast wysłania wiadomości do gracza ,,p.sendMessage(format.format(pUUID.getLastQuit()));" ta data zapisała się jako variables.
- A poza już IF'em ten variables żeby został wczytany
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement