Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 26th, 2018
93
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 19.50 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.2 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  28. guild-min-members: 3
  29. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  30. guild-min-members-pos-string: Brak
  31. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  32. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  33. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  34. # Spacja = _
  35. # Nowa linia lore = #
  36. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  37. items:
  38. - 1 stone
  39. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  40. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  41. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  42. # Spacja = _
  43. # Nowa linia lore = #
  44. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  45. items-vip:
  46. - 1 stone
  47. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  48. rank-create-enable: true
  49. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  50. rank-create: 1000
  51. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  52. rank-create-vip: 800
  53. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  54. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  55. use-common-gui: false
  56. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  57. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  58. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  59. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  60. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  61. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  62. gui-items:
  63. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  64. - "{GUI-1}"
  65. - "{GUI-1}"
  66. - "{GUI-1}"
  67. - "{GUI-1}"
  68. - "{GUI-1}"
  69. - "{GUI-1}"
  70. - "{GUI-1}"
  71. - "{GUI-1}"
  72. - "{GUI-1}"
  73. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  74. - "{GUI-1}"
  75. - "{ITEM-1}"
  76. - "{ITEM-2}"
  77. - "{ITEM-3}"
  78. - "{GUI-1}"
  79. - "{GUI-11}"
  80. - "{GUI-1}"
  81. - "{GUI-1}"
  82. - "{GUI-1}"
  83. - "{GUI-1}"
  84. - "{GUI-1}"
  85. - "{GUI-1}"
  86. - "{GUI-1}"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  91. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  92. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  93. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  94. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  95. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  96. gui-items-vip:
  97. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  98. - "{GUI-1}"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{VIPITEM-1}"
  111. - "{GUI-3}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. - "{GUI-11}"
  114. - "{GUI-1}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  125. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  126. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  127. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  128. # Linie te mozna ustawic ponizej
  129. add-lore-lines: true
  130. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  131. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  132. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  133. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  134. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  135. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  136. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  137. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  138. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  139. gui-items-lore:
  140. - "&aPosiadzasz juz:"
  141. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  142. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  143. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  144. # Odleglosc od spawnu
  145. create-distance: 100
  146. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  147. create-material: ender crystal
  148. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  149. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  150. create-center-y: 60
  151. # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  152. create-center-sphere: true
  153. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  154. bugged-blocks: false
  155. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  156. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  157. bugged-blocks-timer: 20
  158. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  159. max-members: 15
  160. # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii
  161. blockedworlds:
  162. - some_world
  163. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  164. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  165. escape-enable: true
  166. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  167. escape-delay: 120
  168. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  169. base-enable: true
  170. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  171. base-delay: 5
  172. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  173. base-items:
  174. - 1 diamond
  175. - 1 emerald
  176. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  177. join-items:
  178. - 1 diamond
  179. # Mozliwosc powiekszania gildii
  180. enlarge-enable: true
  181. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  182. enlarge-size: 5
  183. # Koszt powiekszania gildii
  184. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  185. enlarge-items:
  186. - 8 diamond
  187. - 16 diamond
  188. - 24 diamond
  189. - 32 diamond
  190. - 40 diamond
  191. - 48 diamond
  192. - 56 diamond
  193. - 64 diamond
  194. - 72 diamond
  195. - 80 diamond
  196. # Wielkosc regionu gildii
  197. region-size: 50
  198. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  199. region-min-distance: 10
  200. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  201. region-notification-time: 15
  202. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  203. region-notification-cooldown: 60
  204. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  205. region-commands:
  206. - sethome
  207. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  208. region-delete-if-near: false
  209. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  210. region-explode: 120
  211. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  212. explode-radius: 3
  213. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  214. # <material>: <szansa (w %)
  215. explode-materials:
  216. obsidian: 20.0
  217. water: 33.0
  218. lava: 33.0
  219. # Ile zyc ma gildia
  220. war-lives: 3
  221. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  222. war-protection: 24h
  223. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  224. war-wait: 24h
  225. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  226. validity-start: 14d
  227. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  228. validity-time: 14d
  229. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  230. validity-when: 14d
  231. # Koszt przedluzenia gildii
  232. validity-items:
  233. - 10 diamond
  234. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  235. rank-start: 1000
  236. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  237. rank-farming-protect: true
  238. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  239. rank-farming-cooldown: 7200
  240. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  241. rank-assist-enable: true
  242. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  243. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  244. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  245. rank-assist-killer-share: 0.5
  246. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  247. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  248. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  249. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  250. rank-system: ELO
  251. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  252. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  253. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  254. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  255. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  256. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  257. elo-constants:
  258. - 0-1999 32
  259. - 2000-2400 24
  260. - 2401-* 16
  261. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  262. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  263. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  264. elo-divider: 400.0
  265. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  266. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  267. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  268. elo-exponent: 10.0
  269. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  270. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  271. percent-rank-change: 1.0
  272. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  273. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  274. static-attacker-change: 15
  275. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  276. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  277. static-victim-change: 10
  278. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  279. info-player-enabled: true
  280. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  281. info-player-cooldown: 0
  282. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  283. info-player-sneaking: true
  284. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  285. damage-guild: false
  286. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  287. damage-ally: false
  288. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  289. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  290. chat-position: "&b{POS} "
  291. # Znacznik dla lidera gildii
  292. chat-position-leader: "**"
  293. # Znacznik dla zastepcy gildii
  294. chat-position-deputy: "*"
  295. # Znacznik dla czlonka gildii
  296. chat-position-member: ''
  297. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  298. chat-guild: "&b{TAG} "
  299. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  300. chat-rank: "&b{RANK} "
  301. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  302. chat-points: "&b{POINTS} "
  303. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  304. chat-priv: "!"
  305. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  306. chat-ally: "!!"
  307. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  308. chat-global: "!!!"
  309. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  310. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  311. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  312. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  313. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  314. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  315. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  316. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  317. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  318. # Wyglad tagu osob w gildii
  319. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  320. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  321. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  322. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  323. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  324. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  325. dummy-enable: true
  326. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  327. dummy-suffix: pkt
  328. # Wyglad listy graczy, przedzial od 1 do 80
  329. # > Spis zmiennych gracza:
  330. # {PLAYER} - nazwa gracza
  331. # {PING} - ping gracza
  332. # {POINTS} - punkty gracza
  333. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  334. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  335. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  336. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  337. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  338. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  339. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  340. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  341. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  342. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  343. # {G-POINTS} - punkty gildii
  344. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  345. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  346. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  347. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  348. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  349. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  350. # > Spis pozostalych zmiennych:
  351. # {ONLINE} - liczba graczy online
  352. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  353. # {SECOND} - Sekunda
  354. # {MINUTE} - Minuta
  355. # {HOUR} - Godzina
  356. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  357. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  358. player-list:
  359. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  360. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  361. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  362. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  363. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  364. 6: "&7KDR: &b{KDR}"
  365. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  366. 9: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  367. 10: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
  368. 11: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  369. 12: "&7Liczba graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  370. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  371. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  372. 41: "&bTop 3 Gildii"
  373. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  374. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  375. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  376. 61: "&bTop 3 Graczy"
  377. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  378. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  379. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  380. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  381. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.0.2 Tribute"
  382. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  383. player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  384. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  385. player-list-ping: 0
  386. # Tablista wlaczona
  387. player-list-enable: true
  388. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  389. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  390. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  391. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  392. guild-tag-uppercase: false
  393. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  394. translated-materials-enable: true
  395. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  396. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  397. translated-materials-name:
  398. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  399. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  400. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  401. check-for-restricted-guild-names: false
  402. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  403. restricted-guild-names:
  404. - Administracja
  405. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  406. restricted-guild-tags:
  407. - TEST
  408. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  409. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  410. region-move-notification-style:
  411. - ACTIONBAR
  412. - BOSSBAR
  413. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  414. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  415. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  416. notification-title-fade-in: 10
  417. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  418. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  419. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  420. notification-title-stay: 10
  421. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  422. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  423. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  424. notification-title-fade-out: 10
  425. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  426. rank-reset-needed-items:
  427. - 1 diamond
  428. # Nazwy komend
  429. commands:
  430. funnyguilds:
  431. name: 'funnyguilds'
  432. aliases:
  433. - fg
  434. enabled: true
  435.  
  436. guild:
  437. name: 'gildia'
  438. aliases:
  439. - gildie
  440. - g
  441. enabled: true
  442.  
  443. create:
  444. name: 'zaloz'
  445. aliases: []
  446. enabled: true
  447.  
  448. delete:
  449. name: 'usun'
  450. aliases: []
  451. enabled: true
  452.  
  453. confirm:
  454. name: 'potwierdz'
  455. aliases: []
  456. enabled: true
  457.  
  458. invite:
  459. name: 'zapros'
  460. aliases: []
  461. enabled: true
  462.  
  463. join:
  464. name: 'dolacz'
  465. aliases: []
  466. enabled: true
  467.  
  468. leave:
  469. name: 'opusc'
  470. aliases: []
  471. enabled: true
  472.  
  473. kick:
  474. name: 'wyrzuc'
  475. aliases: []
  476. enabled: true
  477.  
  478. base:
  479. name: 'baza'
  480. aliases: []
  481. enabled: true
  482.  
  483. enlarge:
  484. name: 'powieksz'
  485. aliases: []
  486. enabled: true
  487.  
  488. ally:
  489. name: 'sojusz'
  490. aliases: []
  491. enabled: true
  492.  
  493. items:
  494. name: 'przedmioty'
  495. aliases: []
  496. enabled: true
  497.  
  498. escape:
  499. name: 'ucieczka'
  500. aliases:
  501. - escape
  502. enabled: true
  503.  
  504. rankReset:
  505. name: 'rankreset'
  506. aliases:
  507. - resetrank
  508. enabled: true
  509.  
  510. break:
  511. name: 'rozwiaz'
  512. aliases: []
  513. enabled: true
  514.  
  515. info:
  516. name: 'info'
  517. aliases: []
  518. enabled: true
  519.  
  520. player:
  521. name: 'gracz'
  522. aliases: []
  523. enabled: true
  524.  
  525. top:
  526. name: 'top'
  527. aliases:
  528. - top10
  529. enabled: true
  530.  
  531. validity:
  532. name: 'przedluz'
  533. aliases: []
  534. enabled: true
  535.  
  536. leader:
  537. name: 'lider'
  538. aliases:
  539. - zalozyciel
  540. enabled: true
  541.  
  542. deputy:
  543. name: 'zastepca'
  544. aliases: []
  545. enabled: true
  546.  
  547. ranking:
  548. name: 'ranking'
  549. aliases: []
  550. enabled: true
  551.  
  552. setbase:
  553. name: 'ustawbaze'
  554. aliases:
  555. - ustawdom
  556. enabled: true
  557.  
  558. pvp:
  559. name: 'pvp'
  560. aliases:
  561. - ustawpvp
  562. enabled: true
  563.  
  564. # Komendy administratora
  565. admin:
  566. main: ga
  567. add: ga dodaj
  568. delete: ga usun
  569. kick: ga wyrzuc
  570. teleport: ga tp
  571. points: ga points
  572. kills: ga kills
  573. deaths: ga deaths
  574. ban: ga ban
  575. lives: ga zycia
  576. move: ga przenies
  577. unban: ga unban
  578. validity: ga przedluz
  579. name: ga nazwa
  580. spy: ga spy
  581. enabled: ga enabled
  582. leader: ga lider
  583. deputy: ga zastepca
  584.  
  585.  
  586. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  587. event-move: true
  588. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  589. data-interval: 1
  590. # Typ zapisu danych
  591. # Flat - Lokalne pliki
  592. # MySQL - baza danych
  593. data-type:
  594. flat: true
  595. mysql: false
  596.  
  597. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  598. mysql:
  599. hostname: localhost
  600. port: 3306
  601. database: db
  602. user: root
  603. password: passwd
  604. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement