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Untitled

a guest Apr 23rd, 2019 59 Never
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  1. //===== rAthena Script =======================================
  2. //= Wanderer Job Quest
  3. //===== By: ==================================================
  4. //= Muad_Dib, Meyraw
  5. //===== Current Version: =====================================
  6. //= 1.5
  7. //===== Compatible With: =====================================
  8. //= rAthena Project
  9. //===== Description: =========================================
  10. //= [Official Conversion]
  11. //= Job change Quest from Dancer / Gypsy -> Wanderer.
  12. //===== Additional Comments: =================================
  13. //= 1.0 First Version.
  14. //= 1.1 Updated dialogue to be more official / accurate. Huge thanks to Muad_Dib! [Masao]
  15. //= 1.2 Fixed an endless loop in dialogue.
  16. //= 1.3 Fixed a typo and added checkquest. [Joseph]
  17. //= 1.4 Updated script, optimized. [Euphy]
  18. //= 1.5 Added VIP features. [Euphy]
  19. //= 1.5.1 Script Traduzido & Revisado [Clare & Hold]
  20. //============================================================
  21.  
  22. xmas,162,209,5  script  Musa Aprendiz, Soy  4_F_06,{
  23.     if (job_wan == 0) {
  24.         mes "[Soy]";
  25.         mes "Mimi, o que devo fazer?";
  26.         mes "Meu coração está batendo tão rápido. Ahhh~";
  27.         next;
  28.         mes "[Mimi]";
  29.         mes "Porque você está tão vermelha? Ha ha ha.";
  30.         next;
  31.         mes "[Soy]";
  32.         mes "Não ria de mim Mimi~";
  33.         mes "Eu sonhei em dançar nos palcos com Kim por muito tempo!";
  34.         emotion ET_SHY, getnpcid(0, "Musa Aprendiz, Soy");
  35.         next;
  36.         mes "[Soy]";
  37.         mes "Eu posso acabar perdendo meus sentidos se eu realmente vê-la dançando como um lindo anjo enviado dos céus.";
  38.         next;
  39.         mes "[Mimi]";
  40.         mes "Acalme-se, Soy.";
  41.         mes "Você vai acabar desmaiando antes mesmo da apresentação começar. Ha ha.";
  42.         next;
  43.         mes "[Mimi]";
  44.         mes "Mas eu entendo você.";
  45.         mes "Muitas pessoas estão anciosas para encontrar a melhor Musa do mundo.";
  46.         if (BaseJob != Job_Dancer || BaseLevel < 99) close;
  47.         next;
  48.         select("Dançarina Kim?:Musa?");
  49.         emotion ET_HUK, getnpcid(0, "Musa Aprendiz, Soy");
  50.         mes "[Soy]";
  51.         mes "O quê? Você não conhece a famosa Musa, dançarina Kim?";
  52.         mes "Oh meu Deus, oh meu Deus!!!";
  53.         mes "Você parece saber a arte de dançar, mas como você pode não conhecê-la?";
  54.         mes "Oh, não!";
  55.         next;
  56.         mes "[Mimi]";
  57.         mes "Uma Musa é uma pessoa de pouca-espiritualidade que vaga sobre o mundo com o vento e as estrelas.";
  58.         mes "O ritmo e a música as acompanham onde quer que elas vão.";
  59.         next;
  60.         mes "[Mimi]";
  61.         mes "A dançarina Kim é uma famosa Musa que viaja pelo mundo com o Trovador Guitar Song como a equipe <Nollio>.";
  62.         next;
  63.         mes "[Mimi]";
  64.         mes "Soy e eu somos Musas aspirantes, e haverá uma apresentação de <Nollio> na cidade, por isso estamos esperando anciosamente para vê-lo.";
  65.         next;
  66.         mes "[Soy]";
  67.         mes "Se você é uma dançarina de verdade, você ficará impressionada com a dança dela!";
  68.         mes "Será que vamos encontrar um Trovador como o Guitar Song algum dia, Mimi?";
  69.         next;
  70.         emotion ET_SMILE, getnpcid(0, "Musa Aprendiz, Soy");
  71.         mes "[Mimi]";
  72.         mes "Basta procura-lós, Soy. Ha ha.";
  73.         next;
  74.         switch(select("Onde será a apresentação?:Terminar a conversa.")) {
  75.         case 1:
  76.             mes "[Soy]";
  77.             mes "Bem na frente da Arvore de Natal!";
  78.             mes "Neve Branca, uma bela melodia, e uma dança cativante.";
  79.             mes "Você não acha que será uma grande apresentação?";
  80.             set job_wan,1;
  81.             close;
  82.         case 2:
  83.             mes "[Mimi]";
  84.             mes "Se você estiver interessado em se tornar uma Musa, apenas volte a falar comigo quando quiser. Eu não sou perfeita, mas eu farei meu melhor para lhe ajudar.";
  85.             close;
  86.         }
  87.     } else if (job_wan == 1) {
  88.         if (strnpcinfo(0) == "Musa Aprendiz, Soy") {
  89.             mes "[Soy]";
  90.             mes "A apresentação será realizada em frente à árvore de Natal aqui em Lutie.";
  91.             mes "Eu mal posso esperar! Ah~ eu estou perdendo meus sentidos, Mimi.";
  92.         } else {
  93.             mes "[Mimi]";
  94.             mes "O encanto na dança de uma Musa é maior do que o de uma cigana ou dançarina, todos vão perder suas almas quando virem a apresentação.";
  95.             next;
  96.             mes "[Mimi]";
  97.             mes "Eu quero me tornar uma Musa, mas eu ainda sou uma dançarina.";
  98.             mes "Mas eu acho melhor^3131FF aprender as habilidades únicas de Cigana primeiro, e só depois me tornar uma Musa^000000. Soy mal pode esperar para tornar-se uma Musa.";
  99.         }
  100.         close;
  101.     } else if (job_wan == 10) {
  102.         mes "[Soy]";
  103.         mes "<Nollio> é o melhor!!";
  104.         close;
  105.     } else {
  106.         if (strnpcinfo(0) == "Musa Aprendiz, Soy") {
  107.             mes "[Soy]";
  108.             mes "Eu quero me tornar uma famosa Musa também, Mimi.";
  109.         } else {
  110.             mes "[Mimi]";
  111.             mes "Não tenho certeza se eu sou ganânciosa, mas eu quero aprender todas as habilidades de Dançarina e Cigana antes de me tornar uma Musa.";
  112.         }
  113.         close;
  114.     }
  115. }
  116. xmas,163,209,3  duplicate(Musa Aprendiz, Soy)   Musa Aprendiz, Mimi 4_F_06
  117.  
  118. xmas,132,143,5  script  Gerente da Apresentação#wnd   4_M_06,{
  119.     mes "[Gerente da Apresentação]";
  120.     if (job_wan == 0) {
  121.         mes "Oh, o que eu devo fazer?";
  122.         close;
  123.     } else if (job_wan == 1) {
  124.         mes "Oh, o que eu devo fazer?";
  125.         mes "Porque eles fizeram isso?";
  126.         next;
  127.         emotion ET_SHY, getnpcid(0, "Musa Aprendiz, Soy");
  128.         mes "[Gerente da Apresentação]";
  129.         mes "Ei, você ai!";
  130.         mes "Porfavor ouça minha história.";
  131.         mes "Na verdade, eu não deveria contar a ninguém.";
  132.         mes "Mas eu estou tão desesperado que eu poderia enlouquecer. Ahhhh~~!";
  133.         next;
  134.         while (1) {
  135.             set .@loop,0;
  136.             switch(select("Desculpe, eu não ligo.:Qual é o problema?:Porque você está me dizendo isso?")) {
  137.             case 1:
  138.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  139.                 mes "Ah! Que mundo cruel!";
  140.                 close;
  141.             case 2:
  142.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  143.                 mes "A apresentação será feita em breve.";
  144.                 next;
  145.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  146.                 mes "Essas pessoas não tem nenhuma responsabilidade...";
  147.                 mes "Estamos todos esperando por eles e eu estive divulgando muito eles.";
  148.                 next;
  149.                 set .@loop,1;
  150.                 break;
  151.             case 3:
  152.                 emotion ET_AG;
  153.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  154.                 mes "Eu disse a você que estou desesperado!";
  155.                 mes "você não me entende!";
  156.                 next;
  157.                 break;
  158.             }
  159.             if (.@loop) break;
  160.         }
  161.         while (1) {
  162.             set .@loop,0;
  163.             switch(select("Esse é o problema?:De quem você está falando?:Isso não tem nada a ver comigo.")) {
  164.             case 1:
  165.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  166.                 mes "Como puderam fazer isso?";
  167.                 mes "As pessoas vão jogar bolas de neve!";
  168.                 mes "Talvez elas joguem até mesmo um grande boneco de neve, não!";
  169.                 next;
  170.                 emotion ET_KEK;
  171.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  172.                 mes "As pessoas podem me agarrar pelo colarinho!!";
  173.                 mes "Swing swing, banlançando pedurando!!";
  174.                 mes "Isso é horrível.";
  175.                 next;
  176.                 set .@loop,1;
  177.                 break;
  178.             case 2:
  179.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  180.                 mes "<Nollio>!";
  181.                 mes "Quem mais!";
  182.                 mes "Você conhece?";
  183.                 mes "Eles são o pior grupo do mundo.";
  184.                 next;
  185.                 break;
  186.             case 3:
  187.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  188.                 mes "Isso é demais para mim!";
  189.                 close;
  190.             }
  191.             if (.@loop) break;
  192.         }
  193.         while (1) {
  194.             set .@loop,0;
  195.             switch(select("Você está com medo das pessoas?:Os artistas causaram algum problema?:Ignorá-lo.")) {
  196.             case 1:
  197.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  198.                 mes "Se fosse você, não iria ficar com medo?";
  199.                 mes "Eu sou o gerente da apresentação! Você têm ideia do quanto custa para fazer essas cenas? Eu preciso cumprir as expectativas de todas essas pessoas!";
  200.                 next;
  201.                 break;
  202.             case 2:
  203.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  204.                 mes "Sim!";
  205.                 mes "<Nollio> cancelou sua apresentação!";
  206.                 next;
  207.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  208.                 mes "E eles não me deram nenhuma explicação!";
  209.                 next;
  210.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  211.                 mes "Além do dinheiro que eu gastei para promover essa apresentação...";
  212.                 mes "Como eu posso lidar com todas essas pessoas bravas?";
  213.                 next;
  214.                 set .@loop,1;
  215.                 break;
  216.             case 3:
  217.                 mes "[Gerente da Apresentação]";
  218.                 mes "Ei, onde você está indo!";
  219.                 close;
  220.             }
  221.             if (.@loop) break;
  222.         }
  223.         mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  224.         mes "Eu vejo que você está preocupado porque a apresentação está indo para o ralo.";
  225.         mes "Você queria fazer uma boa apresentação para cumprir as expectativas dos fãs.";
  226.         next;
  227.         mes "[Gerente da Apresentação]";
  228.         mes "Eu realmente não sei como lidar com isso.";
  229.         mes "Porque eles derrepente cancelaram a apresentação?";
  230.         mes "Você sabe de algo?";
  231.         next;
  232.         mes "[Gerente da Apresentação]";
  233.         mes "Porque <Nollio> tomou esse tipo de atitude comigo?";
  234.         mes "Será que eu cometi algum erro? Depois de assinarem contrato comigo, eu fiz tudo que eles me pediram!";
  235.         next;
  236.         mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  237.         mes "É porque...";
  238.         input .@inputstr$;
  239.         mes "^3131FF" + .@inputstr$ + "^000000";
  240.         mes "......";
  241.         next;
  242.         emotion ET_ANGER;
  243.         mes "[Gerente da Apresentação]";
  244.         mes "O que diabos você está falando?";
  245.         mes "Você está brincando comigo porque eu estou emocionalmente abalado?";
  246.         next;
  247.         mes "[Gerente da Apresentação]";
  248.         mes "Oh, eu estou tão preocupado que estou começando a sentir meu coração bater rápido, estou começando a me sentir tonto!";
  249.         next;
  250.         mes "[Gerente da Apresentação]";
  251.         mes "Ei! Você poderia sair e procurar um músico Trovador Guitar?";
  252.         next;
  253.         switch(select("Sim, claro.:Por que eu deveria fazer isso?:Não vou!")) {
  254.         case 1:
  255.             break;
  256.         case 2:
  257.             emotion ET_FRET;
  258.             mes "[Gerente da Apresentação]";
  259.             mes "Você está me perguntando o porquê!?";
  260.             mes "Ahh, não.....";
  261.             mes "É porque você também é semelhante a um artista.";
  262.             mes "você também queria ver a apresentação, não é?";
  263.             next;
  264.             break;
  265.         case 3:
  266.             mes "[Gerente da Apresentação]";
  267.             mes "Você está me deixando em meu limite...";
  268.             close;
  269.         }
  270.         if (VIP_SCRIPT) {
  271.             callfunc "VIP_Third_Class";
  272.             set job_wan,2;
  273.             setquest 2218;
  274.             next;
  275.         }
  276.         mes "[Gerente da Apresentação]";
  277.         mes "Gostaria de agarrá-los pelo colarinho se pudese!";
  278.         mes "Gostaria de perguntar porque eles estão estragando a apresentação? Mas por agora, lidar com os patrocinadores raivosos é bastante difícil... Ah, não!";
  279.         next;
  280.         mes "[Gerente da Apresentação]";
  281.         mes "Eu não sei onde encontrar o Trovador Guitar Song, mas é claro que ele gosta de visitar o cassino de Comodo!";
  282.         mes "Ah, apresse-se!! Ah, eu realmente sinto tonturas! Guitar Song!!!";
  283.         set job_wan,2;
  284.         setquest 2218;
  285.         close;
  286.     } else if (job_wan == 2) {
  287.         mes "Eu não tenho certeza que o Guitar Song está em Comodo, você deve ir lá procurá-lo!";
  288.         close;
  289.     } else if (job_wan == 9) {
  290.         mes "Eles voltaram!!";
  291.         close;
  292.     } else if (job_wan == 10) {
  293.         mes "Obrigado, graças a você a apresentação foi um sucesso.";
  294.         mes "Você é realmente um bom amigo!";
  295.         mes "Como prova do meu apreço, eu vou fazer uma apresentação apenas para você quando tiver uma chance.";
  296.         close;
  297.     }
  298.     mes "Ah~ Que confusão, ah!";
  299.     close;
  300. }
  301.  
  302. comodo,140,86,5 script  Trovador Triste 4_M_MINSTREL,{
  303.     if (job_wan < 2) {
  304.         mes "[Trovador Triste]";
  305.         mes "Você pode dançar ~";
  306.         mes "você pode fazer seu trabalho ~";
  307.         mes "você é a rainha da dança ~";
  308.         mes "e eu sou o rei do pandeiro ~";
  309.         next;
  310.         mes "[Trovador Triste]";
  311.         mes "Ufa...";
  312.         close;
  313.     } else if (job_wan == 2) {
  314.         mes "[Trovador Triste]";
  315.         mes "Você pode dançar ~";
  316.         mes "você pode fazer seu trabalho ~";
  317.         mes "você é a rainha da dança ~";
  318.         mes "e eu sou o rei do pandeiro ~";
  319.         next;
  320.         mes "*Você encontrou um Trovador*";
  321.         mes "*cantando uma música estranha*";
  322.         next;
  323.         if (select("Isso é uma música estranha.:Ignorá-lo.") == 2) {
  324.             mes "- É apenas uma pessoa estranha, é melhor eu ficar longe. -";
  325.             close;
  326.         }
  327.         emotion ET_HUK;
  328.         mes "[Trovador Triste]";
  329.         mes "O quê?!";
  330.         mes "Você está ignorando minha imortal obra prima <Rei do Pandeiro>? Você é a primeira pessoa que me deu esse tapa na cara.";
  331.         next;
  332.         select("Eu não te dei um tapa.");
  333.         emotion ET_SURPRISE;
  334.         mes "[Trovador Triste]";
  335.         mes "Oh! Dama, olhando para suas roupas você deve ser uma dançarina, certo?";
  336.         next;
  337.         mes "[Trovador Triste]";
  338.         mes "Você tem um Bardo ou Trovador viajado com você?";
  339.         mes "Se você não tiver, que tal montar uma dupla e viajar comigo?";
  340.         next;
  341.         mes "[Trovador Triste]";
  342.         mes "O nome do grupo é <Agonia do Guitar Song>.";
  343.         mes "Esse nome expressa a dor excruciante que é preciso para criar obras de arte.";
  344.         next;
  345.         mes "[Trovador Triste]";
  346.         mes "Tem um tipo de nome nervoso, então eu acho que vai ser um grupo muito popular.";
  347.         next;
  348.         select("Você é o Guitar Song?");
  349.         emotion ET_SHY;
  350.         mes "[Guitar Song]";
  351.         mes "Huh... Estou um pouco desapontado que só tenha me reconhecido agora.";
  352.         mes "Sim, Eu sou o Guitar Song do famoso grupo <Nollio>.";
  353.         mes "Ha ha ha!";
  354.         next;
  355.         mes "[Guitar Song]";
  356.         mes "E então que tal, não é uma oferta tentadora para você?";
  357.         mes "Eu sou um Trovador muito famoso no auge da minha popularidade. As pessoas estão morrendo de vontade de trabalhar comigo, mas você é indiferente a mim, minha dama.";
  358.         next;
  359.         select("Onde está a dançarina Kim?:Por que você cancelou a apresentação?");
  360.         mes "[Guitar Song]";
  361.         mes "Porque você está me perguntando isso derrepente?";
  362.         mes "Vamos lá, vamos falar de coisas agradáveis.";
  363.         mes "A dançarina Kim e a apresentação não tem nada a ver comigo.";
  364.         next;
  365.         select("O que você quer dizer?");
  366.         mes "[Guitar Song]";
  367.         mes "Ei, eu disse para você parar de falar sobre esse assunto...";
  368.         mes "Eu não quero pensar sobre isso, pois só fere meus sentimentos.";
  369.         next;
  370.         mes "- O Guitar Song é inflexível recusando-se a falar, o que devo fazer para ouvir sobre <Nollio>? -";
  371.         set job_wan,3;
  372.         close;
  373.     } else if (job_wan == 3) {
  374.         mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  375.         mes "(Seria possível para mim fazer ele dizer o que aconteceu com Nollio?)";
  376.         next;
  377.         switch(select("Usar Escândalo:Usar Cantiga de Ninar:Usar Beijo da Sorte")) {
  378.         case 1:
  379.             if (getskilllv("DC_UGLYDANCE") == 5 || rand(100) >= 80) {
  380.                 mes "- Você fica mais próxima a orelha do artista. -";
  381.                 next;
  382.                 mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  383.                 mes "Ok-";
  384.                 next;
  385.                 mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  386.                 mes "Oi-!!!!!";
  387.                 specialeffect EF_STUNATTACK;
  388.                 next;
  389.                 mes "[Guitar Song]";
  390.                 mes "O..o que!! O que pensa que está fazendo?!?";
  391.                 mes "você quase danificou meus tímpanos.";
  392.                 emotion ET_FRET;
  393.                 next;
  394.                 mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  395.                 mes "Ei, anime-se!!!";
  396.                 next;
  397.                 mes "[Guitar Song]";
  398.                 mes "Sobre o que você está falando?";
  399.                 next;
  400.                 mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  401.                 mes "Você sabia que, as pessoas são viciadas em sua música?";
  402.                 mes "Então muitas pessoas estão apoiando-o com atencipação.";
  403.                 mes "Você vai mesmo quebrar sua promessa e deixar as pessoas para baixo? Sem dar nenhuma explicação?";
  404.                 next;
  405.             } else {
  406.                 mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  407.                 mes "Ok-";
  408.                 next;
  409.                 mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  410.                 mes "Aaaaahhh!!!!!";
  411.                 next;
  412.                 mes "[Guitar Song]";
  413.                 mes "O que.. O que você está fazendo?!! O que há de errado com você!";
  414.                 mes "Segurança!!!";
  415.                 next;
  416.                 mes "[Guarda de Terno Preto]";
  417.                 mes "Porfavor pare com isso.";
  418.                 close2;
  419.                 warp "comodo",117,98;
  420.                 end;
  421.             }
  422.             break;
  423.         case 2:
  424.             if (getskilllv("BD_LULLABY") == 0) {
  425.                 mes "- Você não pode usar essa habilidade, pois você ainda não aprendeu isso. -";
  426.                 close;
  427.             }
  428.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  429.             mes "Parece que você não obteve respostas, mesmo forçando ele a dizer.";
  430.             close;
  431.         case 3:
  432.             if (getskilllv("DC_FORTUNEKISS") == 0) {
  433.                 mes "- Você não pode usar essa habilidade, pois você ainda não aprendeu isso. -";
  434.                 close;
  435.             }
  436.             emotion ET_QUESTION, playerattached();
  437.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  438.             mes "Ah, ah meu Guitar Song~";
  439.             next;
  440.             mes "[Guitar Song]";
  441.             mes "O quê? Isso me causou arrepios.";
  442.             next;
  443.             emotion ET_QUESTION, playerattached();
  444.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  445.             mes "Eu estive observando <Nollio> por anos.";
  446.             next;
  447.             mes "[Guitar Song]";
  448.             mes "Eu sei que somos muito populares! Ha ha ha!";
  449.             next;
  450.             emotion ET_QUESTION, playerattached();
  451.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  452.             mes "Eu já vi apresentações de outros Trovadores, mas não há outro melhor que você Guitar Song.";
  453.             next;
  454.             mes "[Guitar Song]";
  455.             mes "He he he! Sim, eu sei eu sou super ótimo!";
  456.             next;
  457.             emotion ET_BEST, playerattached();
  458.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  459.             mes "Oh... Quando vi sua apresentação como Guitar Song pela primeira vez tive imediatamente uma queda por você.";
  460.             next;
  461.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  462.             mes "Foi como ouvir a canção de ninar da mamãe ~ Era tão bela e comovente... Você é o melhor artista de todos os tempos.";
  463.             next;
  464.             specialeffect 18;
  465.             mes "[Guitar Song]";
  466.             mes "Ha ha ha. Eu sei muito bem, mas é bom ouvir um elogio de você!";
  467.             next;
  468.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  469.             mes "Por isso eu estava anciosa para ver a sua apresentação em Lutie neste momento.";
  470.             mes "Mas depois que soube que a apresentação foi cancelada, eu fiquei tão triste.";
  471.             next;
  472.             emotion ET_CRY, playerattached();
  473.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  474.             mes "Agora eu não posso ouvir a melodia do Guitar Song~~";
  475.             mes "Eu queria dançar a sua música como uma linda borboleta.";
  476.             mes "Não há nenhuma maneira de realizar meu sonho agora? Sob sob...";
  477.             next;
  478.             mes "[Guitar Song]";
  479.             mes "Huh huh! Não, não há...";
  480.             next;
  481.             emotion ET_CRY, playerattached();
  482.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  483.             mes "Eu estou muito feliz em conhecê-lo pessoalmente, mas eu esperava poder ver a sua apresentação na bela cidade da neve, Lutie.. Sob sob...";
  484.             next;
  485.             emotion ET_CRY, playerattached();
  486.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  487.             mes "Porque você não mostra ao mundo sua apresentação, Guitar Song?";
  488.             mes "Você não gosta de mim? Sob sob..";
  489.             next;
  490.             emotion ET_HUK;
  491.             mes "[Guitar Song]";
  492.             mes "Não, não é por isso!";
  493.             next;
  494.             mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  495.             mes "Então por favor me diga, eu realmente amo sua música... mas agora eu me sinto tão triste...";
  496.             emotion ET_QUESTION;
  497.             next;
  498.             break;
  499.         }
  500.         mes "[Guitar Song]";
  501.         mes "Oh, não! Você sabe...";
  502.         mes "Eu quero fazer a apresentação, também!";
  503.         mes "Mas eu não posso fazer tudo sozinho!";
  504.         next;
  505.         emotion ET_ANGER;
  506.         mes "[Guitar Song]";
  507.         mes "É tudo por causa da Dançarina Kim!";
  508.         mes "Um dia, derrepente ela ficou nervosa e disse que iria deixar o <Nollio>!";
  509.         mes "Eu estou cansado desses sentimentos imprevisíveis, também!";
  510.         next;
  511.         mes "[Guitar Song]";
  512.         mes "Pshaw.";
  513.         next;
  514.         mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  515.         mes "Porque ela ficou brava tão de repente?";
  516.         next;
  517.         emotion ET_SWEAT;
  518.         mes "[Guitar Song]";
  519.         mes "Eu não sei! Ela deve está guardando rancor por alguma coisa.";
  520.         mes "Foi isso que ela fez.";
  521.         mes "Ela desapareceu e me enviou uma carta dizendo que a equipe estava desfeita.";
  522.         next;
  523.         mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  524.         mes "Onde está a dançarina Kim agora?";
  525.         next;
  526.         mes "[Guitar Song]";
  527.         mes "Bem, a carta foi enviada a partir de Hugel.";
  528.         mes "Eu acho que ela pode ter voltado à sua cidade natal.";
  529.         mes "Lá é onde eu a conheci e vi pela primeira vez.";
  530.         next;
  531.         emotion ET_THINK;
  532.         mes "[Guitar Song]";
  533.         mes "Embora ela perca a paciência facilmente, sua dança é tão maravilhosa....";
  534.         mes "Eu não sei o que fiz de errado.";
  535.         set job_wan,4;
  536.         changequest 2218,2219;
  537.         next;
  538.         mes "[Guitar Song]";
  539.         mes "Ela sorriu tão feliz e disse que havia gostado tanto da nova música...";
  540.         mes "Quem poderia dançar a minha música tão maravilhosamente como ela faz?";
  541.         mes "Agora a minha música é minha vida e história... (murmurando).";
  542.         close;
  543.     } else if (job_wan > 3 && job_wan < 8) {
  544.         mes "[Guitar Song]";
  545.         mes "A dançarina Kim provavelmente está viciada na corrida de monstros de Hugel de novo!";
  546.         mes "Ela está de volta aos dias de vício nas corridas de monstros, quem você acha que a tirou dele?";
  547.         close;
  548.     } else if (job_wan == 8) {
  549.         emotion ET_SURPRISE;
  550.         mes "- Você diz para ele o que aconteceu em Hugel e pede-lhe para voltar para Lutie. -";
  551.         next;
  552.         mes "[Guitar Song]";
  553.         mes "Oh oh~";
  554.         mes "Você é boba dançarina Kim~";
  555.         mes "Sem mim, quem mais poderia cuidar de uma dama como você~";
  556.         next;
  557.         mes "[Guitar Song]";
  558.         mes "Eu vou lá imediatamente para encontrá-la.";
  559.         set job_wan,9;
  560.         close;
  561.     } else if (job_wan == 9) {
  562.         mes "[Guitar Song]";
  563.         mes "Ok, eu irei para a árvore de natal em Lutie, onde deveria haver a apresentação.";
  564.         close;
  565.     }
  566.     mes "[Trovador Triste]";
  567.     mes "Onde está minha parceira...";
  568.     close;
  569. }
  570.  
  571. hu_in01,305,251,5   script  Moça Triste#wnd    4_F_CAPEGIRL,{
  572.     if (job_wan < 4) {
  573.         mes "[Moça Triste]";
  574.         mes "(silêncio...)";
  575.         close;
  576.     } else if (job_wan == 4) {
  577.         mes "[Moça Triste]";
  578.         mes "soluço... soluço...";
  579.         next;
  580.         select("Porque você está chorando?");
  581.         emotion ET_CRY;
  582.         mes "[Moça Triste]";
  583.         mes "Eu desisti do meu sonho...";
  584.         mes "*soluço *soluço.";
  585.         next;
  586.         select("O que você fez?");
  587.         mes "[Moça Triste]";
  588.         mes "Eu disse adeus ao meu parceiro que esteve trabalhando comigo por um longo tempo.";
  589.         next;
  590.         select("Porque você disse adeus?");
  591.         emotion ET_CRY;
  592.         mes "[Moça Triste]";
  593.         mes "é porque... soluço... soluço!";
  594.         next;
  595.         select("Você pode me contar tudo.");
  596.         mes "[Moça Triste]";
  597.         mes "Quando um Trovador e uma Musa ficam juntos, suas habilidades ficam mais fortes.";
  598.         next;
  599.         mes "[Moça Triste]";
  600.         mes "Então quando eles viajam juntos, eles se reúnem e formam duetos.";
  601.         mes "Tinhamos um bom tempo dançando e tocando músicas juntos.";
  602.         next;
  603.         mes "[Moça Triste]";
  604.         mes "Alguns dias atras, com meu parceiro Guitar Song. Mostrei para várias pessoas uma bela dança ao som de sua música, como costumamos fazer.";
  605.         next;
  606.         mes "[Moça Triste]";
  607.         mes "Fiquei muito orgulhosa por ser uma Musa e muito entusiasmada com todos os aplausos.";
  608.         mes "Guitar Song também me elogiou.";
  609.         mes "Eu estava tão feliz naquele dia.";
  610.         next;
  611.         mes "[Moça Triste]";
  612.         mes "Mas...";
  613.         next;
  614.         select("O que aconteceu depois?");
  615.         mes "[Moça Triste]";
  616.         mes "Na manhã seguinte, Eu levantei, lavei meu rosto e fui atrás de algo para comer em meu quarto...";
  617.         next;
  618.         emotion ET_HUK;
  619.         mes "[Moça Triste]";
  620.         mes "Então Guitar Song por alguma razão de repente abriu a porta do meu quarto e disse ^3131FFEi! O que diabos você está fazendo aqui?^000000 e me mandou para fora do quarto!";
  621.         next;
  622.         mes "[Moça Triste]";
  623.         mes "Nós estivemos juntos por muito tempo, mas como ele pôde fazer uma coisa dessas comigo?";
  624.         mes "No início, eu achei que ele estava brincando comigo! Mas depois que ele me chutou para fora do quarto...";
  625.         next;
  626.         emotion ET_CRY;
  627.         mes "[Moça Triste]";
  628.         mes "Porque ele não me reconheceu?";
  629.         mes "Você acha que ele não me reconhece sem maquiagem?";
  630.         mes "Boo hoo hoo!";
  631.         next;
  632.         select("E então você desfez a equipe?");
  633.         emotion ET_CRY;
  634.         mes "[Moça Triste]";
  635.         mes "Você também está ignorando meu auto-respeito como mulher?";
  636.         next;
  637.         mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  638.         mes "Não! Ele é realmente um homem gentil!";
  639.         mes "Mas eu não acho que você desfez a sua preciosa equipe só por causa disso.";
  640.         next;
  641.         mes "[Moça Triste]";
  642.         mes "Você está certa.";
  643.         mes "Não foi só por causa disso.";
  644.         mes "O verdadeiro motivo de eu ter acabado com a equipe é porque...";
  645.         next;
  646.         mes "[Moça Triste]";
  647.         mes "Depois daquele dia, eu voltei para minha cidade natal, Hugel e só fiquei dentro de casa.";
  648.         mes "Foi então quando Shide me confortou com bolos doces.";
  649.         next;
  650.         emotion ET_SHY;
  651.         mes "[Moça Triste]";
  652.         mes "Os bolos de Shide são tão maravilhosos!";
  653.         mes "É o bolo mais famoso de Hugel é um bolo esponjoso e macio com frutas frescas e creme de chocolate!";
  654.         next;
  655.         mes "[Moça Triste]";
  656.         mes "Parecia que todos os anjos vieram me confortar quando provei daquele bolo doce.";
  657.         next;
  658.         mes "[Moça Triste]";
  659.         mes "Então eu o comia todas as manhãs e noites.";
  660.         next;
  661.         select("Oh, você não...");
  662.         emotion ET_CRY;
  663.         mes "[Moça Triste]";
  664.         mes "O anjo da felicidade tomou de volta toda minha tristeza mas em troca me deu um monte de gordura na barriga!";
  665.         mes "Boo hoo hoo hoo!!";
  666.         next;
  667.         mes "[Moça Triste]";
  668.         mes "Agora eu não posso mais usar minhas roupas de dançarina!";
  669.         mes "Eu não sou mais uma dançarina que dança como uma linda borboleta!";
  670.         next;
  671.         mes "[Moça Triste]";
  672.         mes "O que é pior, ficou realmente difícil de dobrar minha cintura para frente!";
  673.         mes "Boo hoo hoo!";
  674.         next;
  675.         mes "[Moça Triste]";
  676.         mes "O dia da apresentação está chegando, mas o anjo da felicidade me trouxe um grande obstáculo.";
  677.         mes "E agora eu estou caindo em desespero novamente!";
  678.         mes "Eu não posso deixar que o Guitar Song e os meus fãs me vejam assim";
  679.         next;
  680.         mes "[Moça Triste]";
  681.         mes "<Nollio> está acabado! Boo hoo hoo!";
  682.         set job_wan,5;
  683.         close;
  684.     } else if (job_wan == 5) {
  685.         emotion ET_CRY;
  686.         mes "[Moça Triste]";
  687.         mes "Á pouco tempo, eu era como um lindo pombo, mas agora eu sou apenas uma galinha gorda.";
  688.         mes "Sob sob...!";
  689.         mes "Eu acho que a minha vida de dança como Musa Kim está acabada.";
  690.         mes "Boo hoo hoo hoo!";
  691.         next;
  692.         if (select("Ei, não desista.:Eu sinto pena de você.") == 2) {
  693.             mes "[Dançarina Kim]";
  694.             mes "Sinto que minha vida não pode sair do abismo agora......";
  695.             close;
  696.         }
  697.         mes "[Dançarina Kim]";
  698.         mes "Mas eu já disse ao Guitar Song que está tudo acabado.";
  699.         mes "E mesmo que não tenha acabado, eu não posso fazer mais nada agora.";
  700.         next;
  701.         select("Se você desistir, aí sim estará acabado.");
  702.         mes "[Dançarina Kim]";
  703.         mes "Mas nessa situação...";
  704.         mes "Existe realmente uma maneira de mudar isso?";
  705.         next;
  706.         mes "[" + strcharinfo(0) + "]";
  707.         mes "O exercício é a melhor maneira!";
  708.         mes "Se você trabalhar duro, você poderá se sentir mais leve do que antes!";
  709.         next;
  710.         mes "[Dançarina Kim]";
  711.         mes "Mas se eu ficar cansada desistirei facilmente.";
  712.         mes "Eu acho que o melhor é eu desistir.";
  713.         next;
  714.         if (select("Bem, não há nenhuma outra maneira.:Vamos trabalhar juntas?") == 1) {
  715.             mes "[Dançarina Kim]";
  716.             mes "Sem sonhos e sem esperança...";
  717.             close;
  718.         }
  719.         emotion ET_HUK;
  720.         mes "[Dançarina Kim]";
  721.         mes "Você vai fazer os exercícios junto a mim?";
  722.         mes "É sério?";
  723.         next;
  724.         mes "[Dançarina Kim]";
  725.         mes "Eu tenho certeza que ficaria muito mais fácil de tentar se tiver alguém comigo.";
  726.         next;
  727.         mes "[Dançarina Kim]";
  728.         mes "Eu me sinto melhor agora!";
  729.         mes "Eu sinto que estou ganhando forças de novo!";
  730.         mes "Vamos trabalhar juntas!";
  731.         next;
  732.         select("O que devemos fazer primeiro?");
  733.         mes "[Dançarina Kim]";
  734.         mes "Eu tenho uma boa idéia!";
  735.         next;
  736.         mes "[Dançarina Kim]";
  737.         mes "Encontre-me no Lago do Abismo.";
  738.         mes "Estarei te esperando lá.";
  739.         mes "Basta ir a um campo ao Sul e outro ao Oeste daqui de Hugel.";
  740.         mes "Te esperarei lá.";
  741.         set job_wan,6;
  742.         changequest 2219,2220;
  743.         close;
  744.     } else if (job_wan == 6 || job_wan == 7) {
  745.         mes "[Dançarina Kim]";
  746.         mes "Eu te encontro no Lago do Abismo.";
  747.         close;
  748.     } else if (job_wan == 8) {
  749.         mes "[Dançarina Kim]";
  750.         mes "Por favor diga ao Guitar Song para ir até Lutie";
  751.         mes "Eu irei para lá depois que terminar de me arrumar!";
  752.         close;
  753.     }
  754.     mes "[Moça Triste]";
  755.     mes "Onde está o meu parceiro......";
  756.     close;
  757. }
  758.  
  759. hu_fild05,342,130,5 script  Dançarina Kim#fild 4_F_CAPEGIRL,{
  760.     if (job_wan == 6) {
  761.         mes "[Dançarina Kim]";
  762.         mes "Exercitar-se juntas é bom, mas se competirmos por isso, eu acho que o resultado será melhor!";
  763.         next;
  764.         mes "[Dançarina Kim]";
  765.         mes "A partir de agora, vamos competir para ver quem vence os Novus Amarelos primeiro!";
  766.         next;
  767.         mes "[Dançarina Kim]";
  768.         mes "Você precisa derrotar 50 Novus Amarelos!";
  769.         mes "Você está pronta?";
  770.         next;
  771.         if (select("Não.:Sim.") == 1) {
  772.             mes "[Dançarina Kim]";
  773.             mes "Apresse-se antes que eu perca o interesse!";
  774.             close;
  775.         }
  776.         mes "[Dançarina Kim]";
  777.         mes "Bom! Prontas, preparar~~";
  778.         mes "Valendo!";
  779.         set job_wan,7;
  780.         changequest 2220,2221;
  781.         close;
  782.     } else if (job_wan == 7) {
  783.         if (checkquest(2221,PLAYTIME) == 0 || checkquest(2221,PLAYTIME) == 1) {
  784.             if (checkquest(2221,HUNTING) == 2) {
  785.                 mes "[Dançarina Kim]";
  786.                 mes "Ufa!";
  787.                 mes "Parece que eu perdi!";
  788.                 next;
  789.                 mes "[Dançarina Kim]";
  790.                 mes "Esta sensação me lembra o passado, onde eu cruzei as fronteiras de vários continentes.";
  791.                 next;
  792.                 mes "[Dançarina Kim]";
  793.                 mes "Ah! Olha isso!";
  794.                 mes "Eu estou ficando mais magra, consegue ver?";
  795.                 next;
  796.                 mes "[Dançarina Kim]";
  797.                 mes "Eu sinto que meu corpo está cheio de energia.";
  798.                 mes "Derrepente senti vontade de ver o meu bom parceiro Guitar Song.";
  799.                 mes "Eu quero começar a dançar de novo.";
  800.                 next;
  801.                 select("O que acha de dançar em Lutie?");
  802.                 emotion ET_SURPRISE;
  803.                 mes "[Dançarina Kim]";
  804.                 mes "Ah! o Vilarejo do Natal! Sim! Sim!";
  805.                 mes "Meu sonho de dançar em Lutie vai finalmente tornar-se realidade.";
  806.                 next;
  807.                 mes "[Dançarina Kim]";
  808.                 mes "Eu quero dançar e pular todos os dias e levar felicidade as pessoas!";
  809.                 mes "Então, eu vou para Lutie.";
  810.                 next;
  811.                 mes "[Dançarina Kim]";
  812.                 mes "Ah, preciso te pedir uma coisa, porfavor.";
  813.                 mes "Você poderia pedir para o Guitar Song ir para Lutie?";
  814.                 mes "Diga para ele que a sua parceira está o esperando.";
  815.                 next;
  816.                 select("Sem problema!");
  817.                 mes "[Dançarina Kim]";
  818.                 mes "Você é uma pessoa boa. Estou realmente feliz de ter te conhecido.";
  819.                 mes "Obrigado Deus por ter mandado uma pessoa tão teimosa para mim!";
  820.                 set job_wan,8;
  821.                 changequest 2221,2222;
  822.                 close;
  823.             } else {
  824.                 mes "[Dançarina Kim]";
  825.                 mes "Isso pareceu bem fácil para você?";
  826.                 mes "Bem eu tenho certeza que terei outra chance para vencer.";
  827.                 close;
  828.             }
  829.         } else if (checkquest(2221,PLAYTIME) == 2) {
  830.             mes "[Dançarina Kim]";
  831.             mes "Oh, você voltou até mim.";
  832.             mes "Estou tão cançada. Mas eu não desistirei agora. Isso é um bom exercício para mim. Se eu não conseguir acabarei perdendo <Nollio> para outra Musa, e estará tudo acabado....";
  833.             next;
  834.             mes "- Kim cai no chão de dor e fadiga -";
  835.             set job_wan,6;
  836.             changequest 2221,2220;
  837.             close;
  838.         } else {
  839.             mes "[Dançarina Kim]";
  840.             mes "Huh...?";
  841.             set job_wan,6;
  842.             close;
  843.         }
  844.     } else if (job_wan == 8) {
  845.         mes "[Dançarina Kim]";
  846.         mes "Porfavor diga ao Guitar, que eu estarei esperando por ele na árvore de natal.";
  847.         close;
  848.     }
  849.     mes "[Dançarina Kim]";
  850.     mes "Caçar Novus é o melhor exercício, Eu acho.";
  851.     close;
  852. }
  853.  
  854. -   script  #fildshout00::wandererjcq   -1,{
  855. OnTouch:
  856.     if (job_wan == 7) {
  857.         switch(rand(3)) {
  858.         case 0:
  859.             mapannounce "hu_fild05","Dançarina Kim: Ei, como você está indo tão rápido? Agora é que eu derrotei alguns poucos...",bc_map,"0xffff00"; //FW_NORMAL 12 0 0
  860.             break;
  861.         case 1:
  862.             mapannounce "hu_fild05","Dançarina Kim: Errrgghh! Ei Novus! Eu vou te pegar~",bc_map,"0xffff00"; //FW_NORMAL 12 0 0
  863.             break;
  864.         case 2:
  865.             mapannounce "hu_fild05","Dançarina Kim: Oh, você está cansada? A vitória já é minha? Ho ho ho.",bc_map,"0xffff00"; //FW_NORMAL 12 0 0
  866.             break;
  867.         }
  868.     }
  869.     end;
  870. }
  871. hu_fild05,81,111,0  duplicate(wandererjcq)  #fildshout01    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  872. hu_fild05,193,98,0  duplicate(wandererjcq)  #fildshout02    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  873. hu_fild05,252,74,0  duplicate(wandererjcq)  #fildshout03    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  874. hu_fild05,323,175,0 duplicate(wandererjcq)  #fildshout04    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  875. hu_fild05,334,225,0 duplicate(wandererjcq)  #fildshout05    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  876. hu_fild05,301,287,0 duplicate(wandererjcq)  #fildshout06    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  877. hu_fild05,229,315,0 duplicate(wandererjcq)  #fildshout07    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  878. hu_fild05,146,309,0 duplicate(wandererjcq)  #fildshout08    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  879. hu_fild05,80,239,0  duplicate(wandererjcq)  #fildshout09    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  880. hu_fild05,69,147,0  duplicate(wandererjcq)  #fildshout10    HIDDEN_WARP_NPC,20,20
  881.  
  882. xmas,148,131,0  script  #wandergogo HIDDEN_WARP_NPC,3,3,{
  883. OnTouch:
  884.     if (job_wan == 9) {
  885.         enablenpc "Dançarina Kim#xmas";
  886.         enablenpc "Guitar Song#xmas";
  887.         enablenpc "Espectador#xmas1";
  888.         enablenpc "Espectador#xmas2";
  889.         enablenpc "Espectador#xmas3";
  890.         enablenpc "Espectador#xmas4";
  891.         enablenpc "Soy#xmas";
  892.         enablenpc "Mimi#xmas";
  893.     }
  894.     end;
  895. }
  896.  
  897. xmas,147,135,5  script  Dançarina Kim#xmas 4_F_WANDERER,{
  898.     if (job_wan == 9) {
  899.         if (BaseJob != Job_Dancer && BaseLevel < 99 && JobLevel < 50) {
  900.             mes "- Você não atende aos requisitos. -";
  901.             close;
  902.         }
  903.         if (SkillPoint) {
  904.             mes "- Porfavor use todos os seus pontos de habilidade. -";
  905.             close;
  906.         }
  907.         if (checkweight(1201,2) == 0) {
  908.             mes "- Você precisa de mais espaço em seu inventário antes de continuar. -";
  909.             close;
  910.         }
  911.         if (ismounting()) {
  912.             mes "[Dançarina Kim]";
  913.             mes "Por favor saia de sua montaria.";
  914.             mes "E fale comigo novamente.";
  915.             close;
  916.         }
  917.         mes "- <Nollio> está se apresentando. -";
  918.         next;
  919.         emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Guitar Song#xmas");
  920.         emotion ET_DELIGHT;
  921.         mes "[Guitar Song]";
  922.         mes "Um! Dois! Três!";
  923.         mes "Dança do Peixe Azul~";
  924.         mes "Fã! Fã! Fã! Eu sou seu fã~";
  925.         mes "Mesmo com sua mente forte e sua força de vontade, Eu te pescarei~";
  926.         next;
  927.         emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Spectator#xmas1");
  928.         emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Spectator#xmas2");
  929.         emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Spectator#xmas3");
  930.         emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Spectator#xmas4");
  931.         emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Soy#xmas");
  932.         emotion ET_DELIGHT, getnpcid(0, "Mimi#xmas");
  933.         mes "[Espectadores]";
  934.         mes "AAAAhhhhhhhhh - - !!!";
  935.         mes "Tão legal! Nollio é o melhor!!!";
  936.         next;
  937.         mes "[Guitar Song]";
  938.         mes "Olá, senhoras e senhores!";
  939.         next;
  940.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Spectator#xmas1");
  941.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Spectator#xmas2");
  942.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Spectator#xmas3");
  943.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Spectator#xmas4");
  944.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Soy#xmas");
  945.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Mimi#xmas");
  946.         mes "[Espectadores]";
  947.         mes "Olá!!!!!";
  948.         next;
  949.         mes "[Guitar Song]";
  950.         mes "Nós somos o <Nollio> A equipe romântica que segue pelo mundo espalhando amor aos ventos!";
  951.         next;
  952.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Spectator#xmas1");
  953.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Spectator#xmas2");
  954.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Spectator#xmas3");
  955.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Spectator#xmas4");
  956.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Soy#xmas");
  957.         emotion ET_THROB, getnpcid(0, "Mimi#xmas");
  958.         mes "[Espectadores]";
  959.         mes "Uoooouuuu~!";
  960.         next;
  961.         emotion ET_BEST;
  962.         mes "[Dançarina Kim]";
  963.         mes "É tão fascinante poder dançar na neve, é um lindo vilarejo,";
  964.         mes "Estou tão feliz por ter vindo até aqui, em Lutie.";
  965.         next;
  966.         mes "[Espectadores]";
  967.         mes "Yayyyy~";
  968.         next;
  969.         mes "[Dançarina Kim]";
  970.         mes "Na verdade, essa apresentação tão bonita poderia ter sido cancelada pelo meu descuido.";
  971.         next;
  972.         mes "[Guitar Song]";
  973.         mes "Eu não tive a intenção de deixa-lá chateada.";
  974.         mes "Deixe-me aproveitar essa chance e lhe dizer que sinto muito.";
  975.         next;
  976.         mes "[Dançarina Kim]";
  977.         mes "Está tudo bem.";
  978.         mes "Desculpe pela forma que me conportei.";
  979.         next;
  980.         mes "[Dançarina Kim]";
  981.         mes "De fato, há uma amiga que me ajudou a passar pelas dificuldades que eu passei quando eu estava deprimida na minha cidade natal.";
  982.         next;
  983.         mes "[Dançarina Kim]";
  984.         mes "Você pode acabar amando a dança da minha amiga no futuro.";
  985.         mes "Ela tem um grande talento.";
  986.         next;
  987.         mes "[Dançarina Kim]";
  988.         mes "Introdução!";
  989.         next;
  990.         mes "[Dançarina Kim]";
  991.         mapannounce "xmas","Dançarina Kim: Apresentando o renascer da Musa! " + strcharinfo(0) + "!",bc_map,"0xffff00"; //FW_NORMAL 12 0 0
  992.         mes "Está é a estrela que fez a Musa renascer, " + strcharinfo(0) + "!";
  993.         jobchange roclass(eaclass()|EAJL_THIRD);
  994.         set job_wan,10;
  995.         getitem 2795,1; // Anel de Maçã Verde
  996.         getitem 5758,1; // Súplica do Cisne
  997.         completequest 2222;
  998.         next;
  999.         mes "[Dançarina Kim]";
  1000.         mes "Ha ha ha, você está supresa?";
  1001.         mes "Não ficou um pouco confusa?";
  1002.         mes "Você me trouxe até aqui, você merece.";
  1003.         next;
  1004.         mes "[Dançarina Kim]";
  1005.         mes "Oh! Você é como um belo cisne!";
  1006.         mes "As deusas devem estar com ciúmes de ver sua beleza.";
  1007.         next;
  1008.         mes "[Dançarina Kim]";
  1009.         mes "" + strcharinfo(0) + "! Espero ver suas belas façanhas no futuro.";
  1010.         mes "Além disso, eu espero que você encontre o seu precioso Trovador.";
  1011.         mes "Vamos dançar juntar mais tarde, vamos? Ha ha.";
  1012.         next;
  1013.         mes "[Guitar Song]";
  1014.         mes "Muito obrigado, graças a você eu não perdi minha preciosa parceira.";
  1015.         mes "Obrigado mesmo.";
  1016.         mes "Em breve vou fazer uma música para você, pode esperar por isso.";
  1017.         close2;
  1018.         disablenpc "Dançarina Kim#xmas";
  1019.         disablenpc "Guitar Song#xmas";
  1020.         disablenpc "Espectador#xmas1";
  1021.         disablenpc "Espectador#xmas2";
  1022.         disablenpc "Espectador#xmas3";
  1023.         disablenpc "Espectador#xmas4";
  1024.         disablenpc "Soy#xmas";
  1025.         disablenpc "Mimi#xmas";
  1026.         end;
  1027.     }
  1028. OnInit:
  1029.     disablenpc "Dançarina Kim#xmas";
  1030.     end;
  1031. }
  1032.  
  1033. -   script  #wander_xmas    -1,{
  1034.     end;
  1035. OnInit:
  1036.     disablenpc strnpcinfo(0);
  1037.     end;
  1038. }
  1039. xmas,149,135,3  duplicate(#wander_xmas) Guitar Song#xmas    4_M_MINSTREL
  1040. xmas,142,130,7  duplicate(#wander_xmas) Espectador#xmas1    4_F_05
  1041. xmas,145,127,7  duplicate(#wander_xmas) Espectador#xmas2    4_M_05
  1042. xmas,148,127,7  duplicate(#wander_xmas) Soy#xmas    4_F_06
  1043. xmas,149,127,1  duplicate(#wander_xmas) Mimi#xmas   4_F_06
  1044. xmas,151,127,1  duplicate(#wander_xmas) Espectador#xmas3    4_M_KID2
  1045. xmas,154,129,1  duplicate(#wander_xmas) Espectador#xmas4    4_M_NFLOSTMAN
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