Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Минимальное время между ивентами [sec.]": 7200.0,
- "Максимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
- "Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
- "Время проведения ивента [sec.]": 1800,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300.0,
- "Время оповещения до окончания ивента [sec.]": 300,
- "Настройки всех пресетов Npc при запуске ивента": [
- {
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Список расположений": [
- "(-5.53, 5.13, -27.56)",
- "(-20.48, 5.14, -38.83)",
- "(-22.11, 6.37, -67.03)",
- "(7.85, 6.38, -54.19)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Watchman",
- "Кол-во ХП": 150.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 90.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.8,
- "Множитель разброса": 0.8,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "coffeecan.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 2803024592
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 2803024010
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 2806216923
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2811533300
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2811533832
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 2816776847
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 33,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Список расположений": [
- "(-11.94, 5.16, 21.72)",
- "(40.59, 5.25, -5.94)",
- "(-38.18, 5.08, -21.09)",
- "(22.49, 5.09, 14.40)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Patrolman",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 90.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "coffeecan.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 1624104393
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 1624100124
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 1624102935
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 1552703337
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1552705077
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 1093790510
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 1552705918
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "shotgun.m4",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 33,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Настройки охранников": {
- "Название": "Guard",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Дальность патрулирования местности": 5.0,
- "Дальность погони за целью": 90.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 40.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.25,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 3274815691
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 3274816373
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 2995379386
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 3289725349
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 3289723598
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 3018788619
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": "",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 33,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Настройки волков": {
- "Кол-во ХП": 150.0,
- "Дальность патрулирования местности": 6.0,
- "Дальность погони за целью": 90.0,
- "Радиус обнаружения цели": 40.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Радиус атаки": 2.0,
- "Урон от атаки": 10.0,
- "Минимальное время между атаками [sec.]": 2.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора животного? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 9.0
- },
- "Настройки заложников": {
- "Название": "Hostage",
- "Кол-во ХП": 100.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "prisonerhood",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 2655843517
- },
- {
- "ShortName": "burlap.trousers",
- "SkinID (0 - default)": 2655838948
- },
- {
- "ShortName": "burlap.shoes",
- "SkinID (0 - default)": 912734730
- }
- ],
- "Время увеличения таймера ивента, если времени до окончания ивента недостаточно, когда освобождается заложник [сек.]": 300,
- "Кол-во процентов освобождения заложника в секунду": 2.0
- },
- "Настройки Npc на мотоциклах": {
- "Название": "Driver",
- "Кол-во ХП": 150.0,
- "Дальность патрулирования местности": 5.0,
- "Дальность погони за целью": 40.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 40.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.8,
- "Множитель разброса": 1.5,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 2936561559
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2933205831
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2933205232
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 2936561057
- },
- {
- "ShortName": "riot.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 877578978
- },
- {
- "ShortName": "mask.bandana",
- "SkinID (0 - default)": 830282285
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 3289283029,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": "",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 1,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "bandage",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Настройка заблокированных ящиков": {
- "Время разблокирования ящиков [sec.]": 10.0,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Настройка маркера на карте": {
- "Использовать маркер на карте? [true/false]": true,
- "Тип (0 - упрощенный, 1 - расширенный)": 1,
- "Радиус фона (если тип маркера - 0)": 0.37967,
- "Прозрачность фона": 0.35,
- "Цвет": {
- "R": 0.81,
- "G": 0.25,
- "B": 0.15
- },
- "Текст": "FerryTerminalEvent"
- },
- "Настройки основного маркера на экране игрока": {
- "Включен? [true/false]": true,
- "Текст": "◈",
- "Размер": 25,
- "Цвет": "#CCFF00"
- },
- "Настройки дополнительного маркера на экране игрока": {
- "Включен? [true/false]": true,
- "Текст": "◆",
- "Размер": 25,
- "Цвет": "#FFC700"
- },
- "Настройки GUI": {
- "Использовать ли GUI? [true/false]": true,
- "OffsetMin Y для GUI с вкладками": -56,
- "OffsetMin Y для GUI при освобождении заложника": -278
- },
- "Настройки чата": {
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Префикс сообщений в чате": "[FerryTerminalEvent]"
- },
- "Настройка сообщений Facepunch Game Tip": {
- "Использовать ли Facepunch Game Tip (оповещения над слотами быстрого доступа игрока)? [true/false]": false,
- "Стиль (0 - Blue Normal, 1 - Red Normal, 2 - Blue Long, 3 - Blue Short, 4 - Server Event)": 2
- },
- "Настройка GUI Announcements (requires GUIAnnouncements plugin)": {
- "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Orange",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": 0
- },
- "Расстояние от ивента до игрока для глобальных оповещений (0 - нет ограничений)": 0.0,
- "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин DiscordMessages)": {
- "Использовать ли Discord? [true/false]": false,
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "Start",
- "PreFinish",
- "Finish",
- "StartAttack",
- "LiberateHostage",
- "OpenCrate",
- "KillHostage"
- ]
- },
- "Радиус зоны ивента": 150.0,
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
- "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем ивента": {
- "Npc": 1.0,
- "Animal": 1.0
- },
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
- "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
- },
- "Запрещать телепорт в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": true,
- "Отключать NPC из плагина BetterNpc на монументе пока проходит ивент? [true/false]": true,
- "Настройка экономики (конечное значение суммируется и будет выдано игрокам по окончанию ивента)": {
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic, XPerience)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic",
- "XPerience"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Ограбление заблокированного ящика": 0.5,
- "Убийство стандартного Npc": 0.3,
- "Убийство охранника": 0.5,
- "Убийство волка": 0.4,
- "Убийство Npc на мотоцикле": 0.4,
- "Освобождение заложника": 0.8,
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Список команд запрещенных в зоне ивента": [
- "/remove",
- "remove.toggle"
- ],
- "Версия конфигурации": {
- "Major": 1,
- "Minor": 0,
- "Patch": 0
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement