Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # DiscordSRV Configuration
- # Нужна помощь? Присоединяйтесь к нашему Discord, https://discordsrv.com/discord
- # Не трогайте это пожалуйста!
- ConfigVersion: 1.28.0-SNAPSHOT
- # Токен бота; не знаете что это? Просмотрите видео по установке и настройке плагина
- # После изменения этого параметра необходимо перезагрузить сервер.
- BotToken: "токенбот"
- # The proxy to be used for Discord
- # Leave this alone if you don't understand what it does
- ProxyHost: "https://example.com"
- ProxyPort: 1234
- ProxyUser: "USERNAME"
- ProxyPassword: "PASSWORD"
- # Ссылки на каналы из игры в Discord
- # синтаксис: Channels: {"название внутриигрового канала из Minecraft": "числовой идентификатор канала из Discord", "другое название внутриигрового канала из Minecraft": "другой числовой идентификатор канала из Discord"}
- #
- # Все сообщения DiscordSRV будут идти на первый канал, если не определен канал для этого типа сообщений:
- # при использовании совместимого плагина чата имя канала будет тем же, что и в этом плагине (для сообщений чата)
- # - Если вы используете TownyChat, канал по умолчанию обычно называется "general", а не "global".
- # для сообщений в чате игрока (если не используется плагин чата): global
- # для сообщений о запуске / остановке сервера: status
- # для сообщений о достижении / продвижении: awards
- # для сообщений о смерти: deaths
- # для сообщений о присоединении: join
- # для сообщений о выходе: leave
- # для сообщений dynmap: dynmap
- # для сообщений сторожевого таймера: watchdog
- # для /discord broadcast: broadcasts (если не указано в команде)
- # Ссылка на аккаунт: link
- #
- # Первая часть пар каналов не является названием канала Discord!
- # Выполните "/discord reload" после изменения этого опции для применения
- Channels: {"local": "113410401264442632", "global": "113410412644421632"}
- # Канал для вывода сообщений Консоли (НЕ ИМЯ); оставьте пустым, чтобы отключить консольный канал
- DiscordConsoleChannelId: "113410457751232912"
- # Ссылка на приглашение, отображаемая игрокам при использовании /discord, и в сообщении, отображаемом несвязанным игрокам при обязательной привязке.
- DiscordInviteLink: "https://discord.com/invite/QbAhBESmW5"
- # Отладочная информация
- # Не включайте их, если вы не пытаетесь найти проблему
- #
- # Доступные категории отладки:
- # MINECRAFT_TO_DISCORD - Сообщения из Minecraft
- # DISCORD_TO_MINECRAFT - Сообщения из Discord
- # GROUP_SYNC - Групповая синхронизация
- # PRESENCE - Статус игры или присутствие бота
- # VOICE - Голосовой модуль (см. voice.yml)
- # REQUIRE_LINK - Требуемая ссылка для присоединения модуля (см. linking.yml)
- # NICKNAME_SYNC - Псевдоним синхронизации
- # ALERTS - Оповещения (см. alerts.yml)
- # WATCHDOG - Мониторинг сервера
- # BAN_SYNCHRONIZATION - Синхронизация банов
- # LP_CONTEXTS - Контексты LuckPerm
- # ACCOUNT_LINKING - привязка учетной записи Discord/Minecraft
- #
- # UNCATEGORIZED - Все, что не относится ни к одной из вышеуказанных категорий
- # ALL - Все вышеперечисленные категории (включая UNCATEGORIZED)
- #
- # JDA - Отладочные сообщения JDA
- # JDA_REST_ACTIONS - Для отладки остальных действий JDA
- # CALLSTACKS - Отображает трассировку стека для вызовов отладки DiscordSRV
- #
- # Ex. "Debug: [GROUP_SYNC, PRESENCE]"
- #
- Debug: [ALL]
- # Эксперименты
- # Эти функции не полностью оптимизированы; Используйте на свой риск
- # JDBC (MySQL/MariaDB)
- Experiment_JdbcAccountLinkBackend: "jdbc:mysql://HOST:PORT/DATABASE?autoReconnect=true&useSSL=false"
- Experiment_JdbcTablePrefix: "discordsrv"
- Experiment_JdbcUsername: "username"
- Experiment_JdbcPassword: "password"
- # Webhook Delivery
- Experiment_WebhookChatMessageDelivery: true
- Experiment_WebhookChatMessageUsernameFormat: "%displayname%"
- Experiment_WebhookChatMessageFormat: "%message%"
- Experiment_WebhookChatMessageUsernameFromDiscord: true
- Experiment_WebhookChatMessageAvatarFromDiscord: true
- Experiment_WebhookChatMessageUsernameFilters: {}
- # Встраивание и формат URL-адреса изображения / аватара веб-перехватчика
- # Оставьте пустым, чтобы использовать значение по умолчанию
- # Доступные заполнители: {texture} {username} {uuid} {uuid-nodashes} {size}
- AvatarUrl: https://crafatar.com/avatars/{uuid-nodashes}.png?size={size}&overlay#{texture}
- # Reserializer
- # Преобразует форматирование (жирный, курсив, подчеркивание) между Minecraft и Discord
- Experiment_MCDiscordReserializer_ToDiscord: true
- Experiment_MCDiscordReserializer_ToMinecraft: true
- Experiment_MCDiscordReserializer_InBroadcast: true
- # Другие
- CancelConsoleCommandIfLoggingFailed: true
- ForcedLanguage: RU
- PrintGuildsAndChannels: true
- ForceTLSv12: true
- NoopHostnameVerifier: false
- MaximumAttemptsForSystemDNSBeforeUsingFallbackDNS: 3
- TimestampFormat: EEE, d. MMM yyyy HH:mm:ss z
- DateFormat: dd-MM-yyyy
- # https://docs.discordsrv.com/config/#Timezone
- Timezone: default
- # MinecraftMentionSound: Должен ли звук посылаться игроку в Minecraft при упоминании из Discord
- MinecraftMentionSound: true
- # Подключаемые модули
- # После изменения этих параметров необходимо перезагрузить сервер.
- #
- # DisabledPluginHooks: отключить модули (обычно это названия плагинов).
- # VentureChatBungee: включает BungeeCord-функционал модуля VentureChat (сообщения принимаются с каждого сервера, требуется, чтобы по крайней мере 1 игрок был в сети)
- # EnablePresenceInformation: enabled presence information, which is required for some of our PlaceholderAPI placeholders. Keep in mind this requires the "Presence Intent" from the Discord developer portal
- # UseModernPaperChatEvent: only use this if you have a chat plugins that SPECIFICALLY utilizes Paper's "AsyncChatEvent"
- DisabledPluginHooks: [CMI, InteractiveChat]
- VentureChatBungee: false
- EnablePresenceInformation: false
- UseModernPaperChatEvent: true
- # Информация в статусе бота в Discord
- # Устанавливает боту индикатор "Играет в: ______".
- # Может быть как одним статическим значением, так и несколькими (сменяющимися друг за другом).
- # Вы можете добавить в начало "playing", "watching" или "listening to", чтобы установить тип активности (играет, смотрит, слушает)
- # %online%: number of online players
- # Поддерживает шаблоны PlaceholderAPI
- #
- # DiscordGameStatus: Отображаемый текст. Может быть как одним значением, например "Minecraft", так и несколькими: ["Minecraft", "yourip.changeme.com"]
- # DiscordOnlineStatus: Статус отображаемого действия. Он должен быть одним из следующих: ONLINE, DND, IDLE или INVISIBLE.
- # StatusUpdateRateInMinutes: Как часто (в минутах) менять статус (если их несколько)
- DiscordGameStatus: ["Играет на EXEN"]
- DiscordOnlineStatus: ONLINE
- StatusUpdateRateInMinutes: 2
- # Настройка канала чата
- # Канал чата предназначен для вывода всех внутриигровых сообщений, а также всех публичных сообщений, которыми обмениваются игроки
- # вашего сервера
- #
- # DiscordChatChannelDiscordToMinecraft: отправлять или не отправлять сообщения из канала чата в чат Minecraft (Discord -> Minecraft)
- # DiscordChatChannelMinecraftToDiscord: отправлять или не отправлять сообщения из чата Minecraft в канал чата (Minecraft -> Discord)
- # DiscordChatChannelTruncateLength: максимальная длина сообщений из Discord для отправки в чат Minecraft
- # DiscordChatChannelTranslateMentions: переводить или не переводить упоминания такие как @Person для сообщений Minecraft в Discord
- # DiscordChatChannelAllowedMentions: типы упоминаний, разрешенные в сообщениях Minecraft to Discord; типы, отсутствующие в значении по умолчанию: "роль", "здесь" и "все"
- # DiscordChatChannelEmojiBehavior: как смайлики должны быть отправлены в Минекрафт. Может быть "show", "name" или "hide".
- # DiscordChatChannelEmoteBehavior: как эмоты должны быть отправлены в Минекрафт. Может быть "name" или "hide".
- # DiscordChatChannelPrefixRequiredToProcessMessage: символ(ы), необходимые как префикс сообщений для их отправки из Minecraft в Discord (например, «!»)
- # DiscordChatChannelPrefixActsAsBlacklist: Должен ли префикс действовать как черный список.
- # DiscordChatChannelRolesAllowedToUseColorCodesInChat: список ролей, которым разрешено использовать цвета/форматирование в чате Discord в Minecraft
- # DiscordChatChannelBroadcastDiscordMessagesToConsole: выводить или нет обработанные Discord сообщения в игровую консоль
- # DiscordChatChannelRequireLinkedAccount: требовать ли привязку аккаунта при отправке сообщения из Discord в Minecraft
- # DiscordChatChannelBlockBots: блокировать ли ботам возможность отправлять сообщения из Discord в Minecraft
- # DiscordChatChannelBlockWebhooks: следует ли блокировать ботов в чате Discord -> MC
- # DiscordChatChannelBlockedIds: идентификаторы пользователей (или ботов), заблокированных для отсылки сообщений из Discord в Minecraft
- # DiscordChatChannelBlockedRolesAsWhitelist: если следующий список следует рассматривать как белый список (true) или черный список (false)
- # DiscordChatChannelBlockedRolesIds: идентификаторы ролей Discord, сообщения которых не должны обрабатываться и отправляться в MC
- # DiscordChatChannelRolesSelectionAsWhitelist: если следующий список следует рассматривать как белый список (true) или черный список (false)
- # DiscordChatChannelRolesSelection: список ролей, которые должны быть отфильтрованы по всем ролям пользователя.
- # DiscordChatChannelRoleAliases: список псевдонимов ролей (альтернативные имена для ролей для использования в сообщениях Minecraft)
- #
- DiscordChatChannelDiscordToMinecraft: true
- DiscordChatChannelMinecraftToDiscord: true
- DiscordChatChannelTruncateLength: 256
- DiscordChatChannelTranslateMentions: true
- DiscordChatChannelAllowedMentions: [user, channel, emote]
- DiscordChatChannelEmojiBehavior: "show"
- DiscordChatChannelEmoteBehavior: "show"
- DiscordChatChannelPrefixRequiredToProcessMessage: ""
- DiscordChatChannelPrefixActsAsBlacklist: false
- DiscordChatChannelRolesAllowedToUseColorCodesInChat: ["Developer", "Owner", "Admin", "Moderator"]
- DiscordChatChannelBroadcastDiscordMessagesToConsole: true
- DiscordChatChannelRequireLinkedAccount: false
- DiscordChatChannelBlockBots: false
- DiscordChatChannelBlockWebhooks: true
- DiscordChatChannelBlockedIds: ["000000000000000000", "000000000000000000", "000000000000000000"]
- DiscordChatChannelBlockedRolesAsWhitelist: false
- DiscordChatChannelBlockedRolesIds: ["000000000000000000", "000000000000000000", "000000000000000000"]
- DiscordChatChannelRolesSelectionAsWhitelist: false
- DiscordChatChannelRolesSelection: ["Don't show me!", "Misc role"]
- DiscordChatChannelRoleAliases: {"Developer": "Dev"}
- # Настройка чата консоли
- # Канал или чат консоли - это текстовый канал, который интерпретирует все отслылаемые из Discord сообщения как команды консоли,
- # а также транслирует все события, сообщения и команды консоли сервера в Discord
- #
- # Вы можете настроить формат всех сообщений (включая удаление временных меток) в конфигурационном файле messages.yml
- #
- # DiscordConsoleChannelLogRefreshRateInSeconds: скорость в секундах между отправкой сообщений из консоли
- # DiscordConsoleChannelUsageLog:
- # %date%: текущая дата
- # пример: 2017-01-01
- # PlaceholderAPI заполнители поддерживаются
- # DiscordConsoleChannelBlacklistActsAsWhitelist: инвертировать ли "чёрный" список команд, превращая его в "белый"
- # DiscordConsoleChannelBlacklistedCommands: фразы, заключенные в кавычки, которые пользователи не могут отправлять в виде команд в консоль
- # DiscordConsoleChannelFilters: фильтры регулярных выражений, которые будут применяться к консольным строкам, отправляемым в Discord, если результат пуст, сообщение не будет отправлено вообще
- # DiscordConsoleChannelLevels: типы логов, которые отправляются в консольный канал
- # DiscordConsoleChannelUseCodeBlocks: если консоль должна быть завернута в блоки кода и окрашена
- # DiscordConsoleChannelBlockBots: разрешить ли ботам отправлять команды в канале консоли
- #
- DiscordConsoleChannelLogRefreshRateInSeconds: 5
- DiscordConsoleChannelUsageLog: "Console-%date%.log"
- DiscordConsoleChannelBlacklistActsAsWhitelist: false
- DiscordConsoleChannelBlacklistedCommands: ["?", "op", "deop", "execute"]
- DiscordConsoleChannelFilters: {".*(?i)async chat thread.*": "", ".*There are \\d+ (?:of a max of|out of maximum) \\d+ players online.*": ""}
- DiscordConsoleChannelLevels: [info, warn, error]
- DiscordConsoleChannelUseCodeBlocks: true
- DiscordConsoleChannelBlockBots: true
- # Настройка выполнения команд в канале чата
- # Эти опции позволяют настроить выполнение определённых команды на серверной консоли
- # скажем, вот так "!c kick Notch"
- #
- # DiscordChatChannelConsoleCommandEnabled: разрешать или запрещать консольные команды из канала чата.
- # DiscordChatChannelConsoleCommandNotifyErrors: отправлять или не отправлять сообщение об ошибке при попытке использовать команду, не имея прав
- # DiscordChatChannelConsoleCommandPrefix: префикс для использования в консольных командах. например "!c tps"
- # DiscordChatChannelConsoleCommandRolesAllowed: роли, которым разрешено выполнять команды сервера из канала чата
- # DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelist: список команд, которые могут быть запущены с помощью DiscordChatChannelConsoleCommandPrefix
- # DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelistBypassRoles: список ролей, которые обходят белый список
- # DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelistActsAsBlacklist: должен ли командный белый список действовать как черный список
- # DiscordChatChannelConsoleCommandExpiration: время в секундах до тех пор, пока результат команды будет удален ботом. Установите значение 0, чтобы отключить истечение срока действия.
- # DiscordChatChannelConsoleCommandExpirationDeleteRequest: удалить или не удалять сообщение игрока, который выполнил команду
- #
- DiscordChatChannelConsoleCommandEnabled: true
- DiscordChatChannelConsoleCommandNotifyErrors: true
- DiscordChatChannelConsoleCommandPrefix: "!c"
- DiscordChatChannelConsoleCommandRolesAllowed: ["Developer", "Owner"]
- DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelist: ["say", "lag", "tps"]
- DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelistBypassRoles: ["Owner", "Developer"]
- DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelistActsAsBlacklist: false
- DiscordChatChannelConsoleCommandExpiration: 0
- DiscordChatChannelConsoleCommandExpirationDeleteRequest: true
- # Особая команда вывода списка игроков в канале чата
- # Да-да, все эти опции только для одной безобидной команды "playerlist"
- #
- # DiscordChatChannelListCommandEnabled: включена ли команда
- # DiscordChatChannelListCommandMessage: команда, которую могут использовать игроки, чтобы вывести список игроков на сервере
- # DiscordChatChannelListCommandExpiration: время в секундах, пока выведенный список пользователей не будет удалён ботом. установите значение 0, чтобы отключить истечение срока действия.
- # DiscordChatChannelListCommandExpirationDeleteRequest: удалять ли сообщение игрока, который изначально запросил вывод списока игроков
- #
- DiscordChatChannelListCommandEnabled: true
- DiscordChatChannelListCommandMessage: "list"
- DiscordChatChannelListCommandExpiration: 10
- DiscordChatChannelListCommandExpirationDeleteRequest: true
- # Чёрный список фраз и регулярных выражений для канала чата
- #
- # DiscordChatChannelGameFilters: фильтры регулярных выражений, которые будут применяться к сообщениям чата, отправляемым в Discord, если результат пуст, сообщение не будет отправлено вообще
- # DiscordChatChannelDiscordFilters: фильтры регулярных выражений, которые будут применяться к сообщениям чата, отправляемым в Minecraft, если результат пуст, сообщение не будет отправлено вообще
- #
- DiscordChatChannelGameFilters: {}
- DiscordChatChannelDiscordFilters: {".*Online players \\(.*": "", ".*\\*\\*No online players\\*\\*.*": ""}
- # Настройки обновления темы канала
- #
- # ChannelTopicUpdaterChannelTopicsAtShutdownEnabled: должны ли темы канала быть вообще изменены при завершении работы сервера
- # ChannelTopicUpdaterRateInMinutes: число минут между автоматическим обновлением тем канала со свежей информацией
- #
- ChannelTopicUpdaterChannelTopicsAtShutdownEnabled: true
- ChannelTopicUpdaterRateInMinutes: 10
- # Обновление канала
- # Эта функция изменяет название указанных каналов, чтобы они соответствовали внутриигровым заполнителям.
- # Опции:
- # ChannelId: идентификатор канала для изменения (обязательно)
- # Format: формат канала (обязательно). Доступные заполнители:
- # %playercount%: текущее количество игроков
- # %playermax%: максимальное количество игроков
- # %date%: текущая дата и время
- # %totalplayers%: общее количество игроков, когда-либо присоединившихся к основному миру
- # %uptimemins%: количество минут с момента запуска DiscordSRV
- # %uptimehours%: количество часов с момента запуска DiscordSRV
- # %motd%: motd сервера
- # %serverversion%: версия сервера, например Spigot-1.9.
- # %freememory%: свободная память JVM в МБ
- # %usedmemory%: используемая память JVM в МБ
- # %totalmemory%: общий объем памяти JVM в МБ
- # %maxmemory%: максимальная память JVM в МБ
- # %freememorygb%: свободная память JVM в ГБ
- # %usedmemorygb%: используемая память JVM в ГБ
- # %totalmemorygb%: общий объем памяти JVM в ГБ
- # %maxmemorygb%: максимальная память JVM в ГБ
- # %tps%: среднее значение TPS сервера
- # Заполнители PlaceholderAPI также поддерживаются
- # ShutdownFormat: Формат, который должен принимать канал после выключения сервера. Доступные заполнители:
- # %time% или %date%: текущая дата и время
- # %serverversion%: версия сервера
- # %totalplayers%: общее количество игроков, когда-либо присоединившихся к основному миру
- # %timestamp%: текущая временная метка unix
- # UpdateInterval: Время в минутах ожидания между обновлением имени канала (минимум 10 из-за ограничений скорости)
- ChannelUpdater:
- - ChannelId: "124878618466385952"
- Format: "|| Онлайн: %playercount%"
- ShutdownFormat: "Сервер отключен"
- UpdateInterval: 10
- - ChannelId: "113410477512312912"
- Format: "📀:%usedmemory%|🖥️:%tps%|⏳:%uptimehours%"
- ShutdownFormat: "Сервер отключен"
- UpdateInterval: 10
- # Заготовленные ответы
- # Эти триггеры (команды в некотором роде), которые будут отправлять «заготовленный ответ» в ответ на них
- # Возможно, вы захотите изменить их или добавить свои собственные
- #
- # Синтаксис {"TRIGGER": "RESPONSE", "TRIGGER": "RESPONSE", ...}
- # Если вы не хотите использовать эту опцию, просто оставьте {}
- # Кстати, доступны шаблоны PlaceholderAPI
- #
- DiscordCannedResponses: {"!ip": "yourserveripchange.me", "!site": "http://yoursiteurl.net"}
- # Подключение аккаунта Minecraft к Discord
- # Эти опции относятся к настройке связывания игрового аккаунта Minecraft с учётной записью Discord
- #
- # MinecraftDiscordAccountLinkedConsoleCommands: команды, подлежащие выполнению при связывании аккаунтов (см. ниже все возможные шаблоны)
- # MinecraftDiscordAccountUnlinkedConsoleCommands: команды, подлежащие выполнению при разрыве связанных аккаунтов (см. ниже все возможные шаблоны)
- # %minecraftplayername%: ник игрока Minecraft
- # пример: Notch
- # %minecraftuuid%: uuid игрока
- # пример: вы знаете как выглядит uuid
- # %discordid%: связанный ID аккаунта Discord
- # пример: 12345678901234567890
- # %discordname%: привязанный ник аакаунта Discord
- # пример: Notch
- #
- # MinecraftDiscordAccountLinkedRoleNameToAddUserTo: имя или ID Discord роли, в которую будут добавлены пользователи, после того как привяжут свои аккаунты
- # MinecraftDiscordAccountLinkedAllowRelinkBySendingANewCode: можно ли отправить новый код боту, чтобы перепривязать аккаунт
- # MinecraftDiscordAccountLinkedUsePM: Связывание счетов с помощью PMs
- # MinecraftDiscordAccountLinkedMessageDeleteSeconds: Время (в секундах) до удаления сообщения при связывании в текстовом канале. Установите значение 0, если вы не хотите удалять сообщение.
- #
- MinecraftDiscordAccountLinkedConsoleCommands: ["", "", ""]
- MinecraftDiscordAccountUnlinkedConsoleCommands: ["", "", ""]
- MinecraftDiscordAccountLinkedRoleNameToAddUserTo: "Linked"
- MinecraftDiscordAccountLinkedAllowRelink
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment