RazFire

361PTU2320159

Jul 26th, 2019
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  1. Star Citizen Alpha 3.6.1 PTU 2320159
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  3. Enfoque de testeo:
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  5. - Correcciones en los componentes de las naves
  6. - Jugabilidad general
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  8. Errores conocidos:
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  10. - Algunas plataformas de aterrizaje no se resaltan cuando se solicita el aterrizaje.
  11. - Los jugadores a veces pueden hacer QT a través de planetas, estrellando su nave.
  12. - La Ballista actualmente no puede ser reabastecida en los puestos de avanzada.
  13. - Constantine Hurston no es interactuable.
  14.  
  15. Características destacadas:
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  17. - General
  18. · Audio actualizado para cañones balísticos de tamaño 3 y misiles de la Ballista.
  19. · La selección de cámara FOIP se actualizo con "Camera Mode" que incluye la elección de cámara, resolución, velocidad de cuadros y espacio de color. Los modos recomendados están marcados con un "*" y los modos por debajo de 320 o por encima de 1920 están excluidos.
  20. - Universo
  21. · Se agregaron misiles de Ballista a las tiendas Centermass.
  22. - IU
  23. · Se agregó un mensaje de advertencia en el HUD para los encuentros con la seguridad.
  24. - FPS
  25. · Se elevo el punto de anclaje de las miras P8SC.
  26. - Naves y vehículos
  27. · Dimensiones de hangar/pad actualizados para Freelancer Max y Vanguard al seleccionar pad/hangar.
  28.  
  29. Corrección de errores:
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  31. - Los jugadores ya no deberían experimentar una caída dramática de la velocidad de fotogramas cuando están en primera persona.
  32. - Se corrigieron los marcadores orbitales faltantes en múltiples ubicaciones.
  33. - Se actualizó el etiquetado de armaduras de Star Marine, por lo que los "Outlaw" ahora tienen un conjunto completo.
  34. - Se solucionó un problema que hacía que el efecto de huellas de neumático de la Ballista no apareciera.
  35. - Todos los miembros de la tripulación de la Ballista ahora deben tener audio de computadora.
  36. - Mantener botón izquierdo del ratón ahora debería funcionar para colocar rápidamente los artículos transportados.
  37. - La seguridad que ataca al jugador ahora debe ser marcada como hostil.
  38. - La interfaz de usuario ahora debe mostrar los números correctos para las armas cuando no se usa un casco.
  39. - La cámara ya no debe aparecer dentro de la cabeza del jugador cuando reaparece en Star Marine.
  40. - Los jugadores ya no deberían experimentar una pantalla de carga infinita al iniciar sesión en la PU.
  41. - Se solucionó un problema que hacía que las misiones de tipo caza-recompensas aparecieran en las mismas áreas alrededor de GrimHex.
  42. - Se solucionó un problema por el cual el total de REC no se mostraba en la parte superior de la pantalla en el menú de Arena Commander.
  43. - Destruir una nave enemiga cuando esté en presencia de seguridad ya no debería causar un crimen.
  44. - Se solucionó un problema por el cual los asteroides mineables podían detectarse en rangos mucho más largos de lo previsto.
  45. - La forma del escudo de Reclaimer se modifico para arreglar agujeros de blindaje.
  46. - La misión de Ruto ya no debe ofrecerse antes de que el jugador complete la misión de requisito previo.
  47. - Se solucionó un problema por el cual los misiles no heredaban la velocidad.
  48. - Los jugadores ya no deberían quedar atrapados en una pantalla negra después de la muerte.
  49. - Las naves ya no deben aparecer sin componentes al invocarlas o realizar la reclamación del seguro.
  50. - Ya no debe haber exceso de naves de IA alrededor de GrimHex, lo que reducía los FPS locales.
  51. - El cambio de géneros en el personalizador de caracteres ya no debería causar un desajuste del tono de piel.
  52. - Los vehículos ahora deben poder repararse y reponerse en Lorville y Levski.
  53. - Los puntos de salto de la ruta de viaje cuántica secundaria ya no deberían estar obstruidos cuando se viaja a un cuerpo planetario.
  54. - Los NPCs de misión deben estar en sus posiciones correctas.
  55.  
  56.  
  57. Corrección Técnica:
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  59. Solucionados 2 fallos del servidor.
  60. Solucionados 8 fallos de cliente.
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