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- Star Citizen Alpha 3.6.1 PTU 2320159
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- Enfoque de testeo:
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- - Correcciones en los componentes de las naves
- - Jugabilidad general
- Errores conocidos:
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- - Algunas plataformas de aterrizaje no se resaltan cuando se solicita el aterrizaje.
- - Los jugadores a veces pueden hacer QT a través de planetas, estrellando su nave.
- - La Ballista actualmente no puede ser reabastecida en los puestos de avanzada.
- - Constantine Hurston no es interactuable.
- Características destacadas:
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- - General
- · Audio actualizado para cañones balísticos de tamaño 3 y misiles de la Ballista.
- · La selección de cámara FOIP se actualizo con "Camera Mode" que incluye la elección de cámara, resolución, velocidad de cuadros y espacio de color. Los modos recomendados están marcados con un "*" y los modos por debajo de 320 o por encima de 1920 están excluidos.
- - Universo
- · Se agregaron misiles de Ballista a las tiendas Centermass.
- - IU
- · Se agregó un mensaje de advertencia en el HUD para los encuentros con la seguridad.
- - FPS
- · Se elevo el punto de anclaje de las miras P8SC.
- - Naves y vehículos
- · Dimensiones de hangar/pad actualizados para Freelancer Max y Vanguard al seleccionar pad/hangar.
- Corrección de errores:
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- - Los jugadores ya no deberían experimentar una caída dramática de la velocidad de fotogramas cuando están en primera persona.
- - Se corrigieron los marcadores orbitales faltantes en múltiples ubicaciones.
- - Se actualizó el etiquetado de armaduras de Star Marine, por lo que los "Outlaw" ahora tienen un conjunto completo.
- - Se solucionó un problema que hacía que el efecto de huellas de neumático de la Ballista no apareciera.
- - Todos los miembros de la tripulación de la Ballista ahora deben tener audio de computadora.
- - Mantener botón izquierdo del ratón ahora debería funcionar para colocar rápidamente los artículos transportados.
- - La seguridad que ataca al jugador ahora debe ser marcada como hostil.
- - La interfaz de usuario ahora debe mostrar los números correctos para las armas cuando no se usa un casco.
- - La cámara ya no debe aparecer dentro de la cabeza del jugador cuando reaparece en Star Marine.
- - Los jugadores ya no deberían experimentar una pantalla de carga infinita al iniciar sesión en la PU.
- - Se solucionó un problema que hacía que las misiones de tipo caza-recompensas aparecieran en las mismas áreas alrededor de GrimHex.
- - Se solucionó un problema por el cual el total de REC no se mostraba en la parte superior de la pantalla en el menú de Arena Commander.
- - Destruir una nave enemiga cuando esté en presencia de seguridad ya no debería causar un crimen.
- - Se solucionó un problema por el cual los asteroides mineables podían detectarse en rangos mucho más largos de lo previsto.
- - La forma del escudo de Reclaimer se modifico para arreglar agujeros de blindaje.
- - La misión de Ruto ya no debe ofrecerse antes de que el jugador complete la misión de requisito previo.
- - Se solucionó un problema por el cual los misiles no heredaban la velocidad.
- - Los jugadores ya no deberían quedar atrapados en una pantalla negra después de la muerte.
- - Las naves ya no deben aparecer sin componentes al invocarlas o realizar la reclamación del seguro.
- - Ya no debe haber exceso de naves de IA alrededor de GrimHex, lo que reducía los FPS locales.
- - El cambio de géneros en el personalizador de caracteres ya no debería causar un desajuste del tono de piel.
- - Los vehículos ahora deben poder repararse y reponerse en Lorville y Levski.
- - Los puntos de salto de la ruta de viaje cuántica secundaria ya no deberían estar obstruidos cuando se viaja a un cuerpo planetario.
- - Los NPCs de misión deben estar en sus posiciones correctas.
- Corrección Técnica:
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- Solucionados 2 fallos del servidor.
- Solucionados 8 fallos de cliente.
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