Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- init python:
- # инициализация постоянных данных при первом запуске
- if persistent.ends is None:
- persistent.ends = []
- # функция. запоминаем, что мы прошли концовку, вносим в список, если ее там не было.
- def end(name):
- if not name in persistent.ends:
- persistent.ends.append(name)
- # Игра начинается здесь.
- label start:
- "Текст новеллы. Бла-бла-бала."
- # конструкцию ниже можно использовать в ллюбом месте скрипта
- # if len(persistent.ends) >= 3:
- # jump end4
- # даже прямо в меню выбора
- # последний пункт появится, когда будут выбраны хотя бы по разу все остальные
- menu:
- "Выберите каждый вариант хотя бы по разу. Затем снова запускайте игру."
- "К концовке 1":
- jump end1
- "К концовке 2":
- jump end2
- "К концовке 3":
- jump end3
- # следующий пункт меню появится только
- # если длина списка пройденных концовок равна 3 и больше
- "К концовке 4" if len(persistent.ends) >= 3:
- jump end4
- return
- # сюда переходим при выборе одного из пунктов
- label end1:
- "Концовка 1."
- # запоминаем, что мы ее прошли, вносим в список, если ее там не было
- $ end(1)
- return
- label end2:
- "Концовка 2."
- $ end(2)
- return
- label end3:
- "Концовка 3."
- $ end(3)
- return
- label end4:
- "Концовка 4!"
- return
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement