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EP07_S3071

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Aug 14th, 2022
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  1. do
  2.  
  3. --EP07_S3071.lua
  4.  
  5. --//バトルイベント:バトル「bm20eb01」中に発生
  6. --//★ Battle ID: 306(「EventData.xlsm」D列の数字を入力しておくと吉 D:\projSurvive\UnityProject\Other\ParamData\EventData.xlsm)
  7.  
  8. function _Main()
  9.  
  10. init_battle_start()
  11.  
  12. --bgm(052)--//通常バトル
  13. bgm(058)--//ボスバトル
  14.  
  15. --// 初期カメラ
  16. battle_event_camera_move( 8, 12, 5, 1 )
  17. battle_event_camera_rotate( 3, 1 )
  18. battle_event_camera_scale( 220, 1 )
  19.  
  20. --//カメラの移動
  21. --//battle_event_camera_move (①, ②, ③, ④)
  22. --// ① int setPosX X座標
  23. --// ② int setPosY Y座標
  24. --// ③ int moveSpeed 移動速度 0:速-10:遅
  25. --// ④ int waitType 動作終了待機 0:無 1:有
  26.  
  27. --//★ユニット系コマンドのキャラIDは「UnitData.xlsm」B列のiIdを記述する事(D:\projSurvive\UnityProject\Other\ParamData\UnitData.xlsm)
  28.  
  29. --//ユニット配置
  30. battle_event_set_unit( 901, 7, 13, 0, 0 )--//タクマ
  31. battle_event_set_unit( 4, 11, 8, 2, 0 )--// ファルコモン ( 4)
  32. battle_event_set_unit( 508, 8, 7, 1, 0 )--//  ピエモン (508)
  33. battle_event_set_unit( 1, 8, 12, 0, 0 )--// アグモン
  34. --[[
  35. battle_event_set_unit( 13, 8, 12, 0, 0 )--// グレイモン
  36. battle_event_set_unit( 14, 8, 12, 0, 0 )--// ティラノモン
  37. battle_event_set_unit( 15, 8, 12, 0, 0 )--// タスクモン
  38. battle_event_set_unit( 16, 8, 12, 0, 0 )--// スカルグレイモン
  39. battle_event_set_unit( 17, 8, 12, 0, 0 )--// メタルグレイモン
  40. battle_event_set_unit( 18, 8, 12, 0, 0 )--// トリケラモン
  41. battle_event_set_unit( 19, 8, 12, 0, 0 )--// メガドラモン
  42. battle_event_set_unit( 20, 8, 12, 0, 0 )--// ウォーグレイモン
  43. battle_event_set_unit( 21, 8, 12, 0, 0 )--// ディノレクスモン
  44. battle_event_set_unit( 22, 8, 12, 0, 0 )--// ムゲンドラモン
  45. battle_event_set_unit( 23, 8, 12, 0, 0 )--// ファンロンモン
  46. battle_event_set_unit( 26, 8, 12, 0, 0 )--// オメガモン
  47. --]]
  48.  
  49. --//ユニットの設定
  50. --//battle_event_set_unit (①, ②, ③, ④, ⑤)
  51. --// ① int unitId 「UnitData.xlsm」のキャラ固有値 iId
  52. --// ② int setPosX X座標
  53. --// ③ int setPosY Y座標
  54. --// ④ int dir 向き 0:北 1:南 2:西 3:東
  55. --// ⑤ int type 表示タイプ 0:なし 1:フェード 2:ジャンプ
  56.  
  57. --// モーション設定
  58. battle_event_unit_motion( 901, "stand", "", 0 )
  59. battle_event_unit_motion( 4, "weak", "", 0 )--// ファルコモン
  60. battle_event_unit_motion( 508, "stand", "", 0 )--//  ピエモン (508) ※バトルに負けた場合
  61. --battle_event_unit_motion( 508, "weak", "", 0 )--//  ピエモン (508) ※バトルに勝った場合
  62. battle_event_unit_motion( 1, "weak", "", 0 )--//bu001: アグモン
  63. --[[
  64. battle_event_unit_motion( 13, "weak", "", 0 )--//bu105: グレイモン
  65. battle_event_unit_motion( 14, "weak", "", 0 )--//bu120: ティラノモン
  66. battle_event_unit_motion( 15, "weak", "", 0 )--//bu121: タスクモン
  67. battle_event_unit_motion( 16, "weak", "", 0 )--//bu210: スカルグレイモン
  68. battle_event_unit_motion( 17, "weak", "", 0 )--//bu203: メタルグレイモン
  69. battle_event_unit_motion( 18, "weak", "", 0 )--//bu220: トリケラモン
  70. battle_event_unit_motion( 19, "weak", "", 0 )--//bu211: メガドラモン
  71. battle_event_unit_motion( 20, "weak", "", 0 )--//bu303: ウォーグレイモン
  72. battle_event_unit_motion( 21, "weak", "", 0 )--//bu319: ディノレクスモン
  73. battle_event_unit_motion( 22, "weak", "", 0 )--//bu320: ムゲンドラモン
  74. battle_event_unit_motion( 23, "weak", "", 0 )--//bu310: ファンロンモン
  75. battle_event_unit_motion( 26, "weak", "", 0 )--//bu402: オメガモン
  76. --]]
  77.  
  78.  
  79. --//戦闘開始演出
  80. battle_start()
  81. --------------------------------------------------------------------------------
  82.  
  83.  
  84.  
  85. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_AGUMON, 101, 1)
  86. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_GREYMON, 101, 1)
  87. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_TYRANOMON, 101, 1)
  88. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_TUSKMON, 101, 1)
  89. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_METALGREYMON, 101, 1)
  90. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_SKULLGREYMON, 101, 1)
  91. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_MEGADRAMON, 101, 1)
  92. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_TRICERAMON, 101, 1)
  93. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_WARGREYMON, 101, 1)
  94. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_HUANGLONGMON, 101, 1)
  95. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_DINOREXMON, 101, 1)
  96. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_MUGENDRAMON, 101, 1)
  97. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_OMEGAMON, 101, 1)
  98.  
  99. --change_adv_char_pose_skin(CHAR_PIEMON, 101, 1)
  100.  
  101.  
  102.  
  103. _wait(0.8)
  104.  
  105. battle_event_unit_move(901, 3, 0, 0, 1, 0, 0 )--//タクマ (901)
  106. battle_event_unit_motion( 901, "fightingpose", "", 0 )
  107. --battle_event_unit_motion( 901, "surprise", "", 0 )
  108.  
  109. --//ユニットの移動
  110. --//battle_event_unit_move (①, ②, ③, ④, ⑤, ⑥, ⑦)
  111. --// ① int unitId 「UnitData.xlsm」のキャラ固有値 iId
  112. --// ② int dir 向き 0:北 1:南 2:西 3:東
  113. --// ③ int moveCount 歩数
  114. --// ④ int moveSpeed 移動速度 0:速-10:遅
  115. --// ⑤ int dirChange 向き変更 0:無 1:有
  116. --// ⑥ int motionChange モーション変更 0:無 1:有
  117. --// ⑦ int waitType 動作終了待機 0:無 1:有
  118.  
  119. _wait(1.5)
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  125. --//バトルに負けた場合①
  126. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  127. --*現在のアグモンの状態を取得、分岐
  128. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0001" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nアグモンがこんなボロボロにされるなんて……)」
  129. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0002" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 4 ) --//タクマ「(このままじゃ、アグモンが死んでしまう……!)」
  130.  
  131. battle_event_unit_motion( 1, "damage", "weak", 0 )
  132. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_004_01" , "EP07_S3071_0003" , "EP07_S3071_0003" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_AGUMON , 1 ) --//アグモン「あぁ、うっ、ぐ……!」
  133. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  134.  
  135. _wait(0.8)
  136. --//★アグモン、タクマの方(西)を向く
  137. battle_event_unit_move( 1, 2, 0, 0, 1, 0, 0 )--//タクマ
  138. _wait(0.5)
  139. battle_event_unit_motion( 1, "weak", "", 0 )
  140. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_004_01" , "EP07_S3071_0004" , "EP07_S3071_0004" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_AGUMON , 1 ) --//アグモン「タクマ……ごめん\nボクじゃ……もう……」
  141.  
  142. --[[★ひとまずコメントアウトしておく
  143. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0038" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nグレイモンがボロボロにされるなんて……)」
  144. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0039" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nグレイモンが死んでしまう……!)」
  145. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_105_01" , "EP07_S3071_0040" , "EP07_S3071_0040" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_GREYMON , 1 ) --//グレイモン「ぐぁっ、くっ、ぐぅぅぅ……!」
  146. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_105_01" , "EP07_S3071_0041" , "EP07_S3071_0041" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_GREYMON , 1 ) --//グレイモン「タクマ……オレはもう……」
  147.  
  148. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0042" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nティラノモンがボロボロにされるなんて……)」
  149. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0043" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nティラノモンが死んでしまう……!)」
  150. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_120_01" , "EP07_S3071_0044" , "EP07_S3071_0044" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TYRANOMON , 1 ) --//ティラノモン「ぐわっ! お、オイラ……」
  151. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_120_01" , "EP07_S3071_0045" , "EP07_S3071_0045" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TYRANOMON , 1 ) --//ティラノモン「オイラ……\nも、もう頑張れないや……」
  152.  
  153. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0046" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nタスクモンがボロボロにされるなんて……)」
  154. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0047" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nタスクモンが死んでしまう……!)」
  155. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_121_01" , "EP07_S3071_0048" , "EP07_S3071_0048" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TUSKMON , 1 ) --//タスクモン「ぐぉっ……」
  156. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_121_01" , "EP07_S3071_0049" , "EP07_S3071_0049" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TUSKMON , 1 ) --//タスクモン「まだ、だ……\nオレはまだ……倒れるわけには……ぐぁ!」
  157.  
  158. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0050" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nスカルグレイモンがボロボロにされるなんて……)」
  159. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0051" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nスカルグレイモンが死んでしまう……!)」
  160. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0052" , "EP07_S3071_0052" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「コォォ……ォォォォォォォォッ……」
  161. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0053" , "EP07_S3071_0053" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「ゥゥゥゥ……」
  162.  
  163. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0054" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nメタルグレイモンがボロボロにされるなんて……)」
  164. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0055" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nメタルグレイモンが死んでしまう……!)」
  165. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_203_01" , "EP07_S3071_0056" , "EP07_S3071_0056" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_METALGREYMON , 1 ) --//メタルグレイモン「うぐぉっ……!」
  166. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_203_01" , "EP07_S3071_0057" , "EP07_S3071_0057" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_METALGREYMON , 1 ) --//メタルグレイモン「ぐぅ……力が入らない……\nすまん、タクマ……オレは……もう……」
  167.  
  168. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0058" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nトリケラモンがボロボロにされるなんて……)」
  169. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0059" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nトリケラモンが死んでしまう……!)」
  170. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_220_01" , "EP07_S3071_0060" , "EP07_S3071_0060" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TRICERAMON , 1 ) --//トリケラモン「ぬ……ぐぁっ!」
  171. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_220_01" , "EP07_S3071_0061" , "EP07_S3071_0061" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TRICERAMON , 1 ) --//トリケラモン「この程度の傷で倒れたら……\nタクマに……誇りを……」
  172.  
  173. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0062" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nメガドラモンがボロボロにされるなんて……)」
  174. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0063" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nメガドラモンが死んでしまう……!)」
  175. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_211_01" , "EP07_S3071_0064" , "EP07_S3071_0064" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MEGADRAMON , 1 ) --//メガドラモン「ぐぉ、つぅ……!」
  176. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_211_01" , "EP07_S3071_0065" , "EP07_S3071_0065" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MEGADRAMON , 1 ) --//メガドラモン「全力を出したつもりで……これか……\nすまない……タクマ……オレにはこれ以上……」
  177.  
  178. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0066" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nウォーグレイモンがボロボロにされるなんて……)」
  179. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0067" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nウォーグレイモンが死んでしまう……!)」
  180. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_303_01" , "EP07_S3071_0068" , "EP07_S3071_0068" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_WARGREYMON , 1 ) --//ウォーグレイモン「ぐっ、うぅっ!」
  181. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_303_01" , "EP07_S3071_0069" , "EP07_S3071_0069" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_WARGREYMON , 1 ) --//ウォーグレイモン「情けないが……ここまで、か\n立ち上がる力が湧いてこない……」
  182.  
  183. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0070" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nディノレクスモンがボロボロにされるなんて……)」
  184. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0071" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nディノレクスモンが死んでしまう……!)」
  185. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_319_01" , "EP07_S3071_0072" , "EP07_S3071_0072" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_DINOREXMON , 1 ) --//ディノレクスモン「くっ……ま、まさか、ここまでとは……」
  186. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_319_01" , "EP07_S3071_0073" , "EP07_S3071_0073" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_DINOREXMON , 1 ) --//ディノレクスモン「教えてくれ、タクマ……このような強敵を前に\nなぜ、こんなにもオレの心が湧きたたないのだ?」
  187.  
  188. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0074" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nムゲンドラモンがボロボロにされるなんて……)」
  189. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0075" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nムゲンドラモンが死んでしまう……!)」
  190. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_320_01" , "EP07_S3071_0076" , "EP07_S3071_0076" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MUGENDRAMON , 1 ) --//ムゲンドラモン「ぐぉ……うぐぐぐぐぐっ……」
  191. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_320_01" , "EP07_S3071_0077" , "EP07_S3071_0077" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MUGENDRAMON , 1 ) --//ムゲンドラモン「だめだ……タクマよ\nこれ以上、戦う力が……」
  192.  
  193. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0078" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nファンロンモンがボロボロにされるなんて……)」
  194. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0079" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nファンロンモンが死んでしまう……!)」
  195. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_310_01" , "EP07_S3071_0080" , "EP07_S3071_0080" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_HUANGLONGMON , 1 ) --//ファンロンモン「ピエモンの力が……極まったか\n否……これは……」
  196. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_310_01" , "EP07_S3071_0081" , "EP07_S3071_0081" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_HUANGLONGMON , 1 ) --//ファンロンモン「ここまでワタシの力が削がれたのは……\nタクマよ! 我らが絆を思い出せ!」
  197.  
  198. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0082" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ピエモン……なんて強さだ……\nオメガモンがボロボロにされるなんて……)」
  199. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0083" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ\nオメガモンが死んでしまう……!)」
  200. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_402_01" , "EP07_S3071_0084" , "EP07_S3071_0084" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_OMEGAMON , 1 ) --//オメガモン「ワタシが……ここで膝をつくわけには……」
  201. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_402_01" , "EP07_S3071_0085" , "EP07_S3071_0085" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_OMEGAMON , 1 ) --//オメガモン「タクマ、どうしてだ……聞こえないぞ……?\nいつもこの胸の奥まで届いていた力強い声援が……」
  202. --]]
  203. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  204. --//バトルに負けた場合②(負けた場合①から連続再生)
  205. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  206. --//★カメラ:ピエモン
  207. battle_event_camera_move( 8, 7, 5, 1 )
  208.  
  209. battle_event_unit_motion( 508, "attack02", "", 0 )--//ピエモン (508)
  210. --battle_event_unit_motion( 508, "defense", "", 0 )--//ピエモン (508)
  211.  
  212. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_317_01" , "EP07_S3071_0005" , "EP07_S3071_0005" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_PIEMON , 1 ) --//ピエモン「ククク……こんなものか?\n少しは楽しませてくれてもいいものを……」
  213.  
  214. --//★カメラ:タクマ&アグモン
  215. battle_event_camera_move( 8, 12, 5, 1 )
  216.  
  217. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0006" , "EP07_S3071_0006" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「つ、強い……勝てないのか……」
  218. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  219. _wait(1.0)
  220. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225. --//ユニットの移動
  226. --//battle_event_unit_move (①, ②, ③, ④, ⑤, ⑥, ⑦)
  227. --// ① int unitId 「UnitData.xlsm」のキャラ固有値 iId
  228. --// ② int dir 向き 0:北 1:南 2:西 3:東
  229. --// ③ int moveCount 歩数
  230. --// ④ int moveSpeed 移動速度 0:速-10:遅
  231. --// ⑤ int dirChange 向き変更 0:無 1:有
  232. --// ⑥ int motionChange モーション変更 0:無 1:有
  233. --// ⑦ int waitType 動作終了待機 0:無 1:有
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  239. --//バトルに勝った場合①
  240. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  241.  
  242. battle_event_unit_motion( 508, "weak", "", 0 )--//  ピエモン (508)
  243.  
  244. --*現在のアグモンの状態で分岐
  245. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0031" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「(アグモンがこんなボロボロにされるなんて……)」
  246. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0032" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 4 ) --//タクマ「(このままじゃ、アグモンが死んでしまう……!)」
  247. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  248.  
  249. battle_event_unit_motion( 1, "damage", "weak", 0 )
  250. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_004_01" , "EP07_S3071_0033" , "EP07_S3071_0033" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_AGUMON , 1 ) --//アグモン「あぁ、うっ、ぐ……!」
  251. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  252.  
  253. _wait(0.8)
  254. --//★アグモン、タクマの方(西)を向く
  255. battle_event_unit_move( 1, 2, 0, 0, 1, 0, 0 )--//タクマ
  256. _wait(0.5)
  257. battle_event_unit_motion( 1, "weak", "", 0 )
  258. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_004_01" , "EP07_S3071_0034" , "EP07_S3071_0034" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_AGUMON , 1 ) --//アグモン「タクマ……勝ったよ\nでもボク……もう……」
  259.  
  260. --[[★ひとまずコメントアウトしておく
  261. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0086" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(グレイモンがこんなボロボロにされるなんて……)」
  262. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0087" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、グレイモンが死んでしまう……!)」
  263. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_105_01" , "EP07_S3071_0088" , "EP07_S3071_0088" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_GREYMON , 1 ) --//グレイモン「ぐぁっ、くっ、ぐぅぅぅ……!」
  264. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_105_01" , "EP07_S3071_0089" , "EP07_S3071_0089" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_GREYMON , 1 ) --//グレイモン「勝てたぞ、タクマ……\nけど、オレはもう……」
  265.  
  266. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0090" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ティラノモンがこんなボロボロにされるなんて……)」
  267. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0091" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、ティラノモンが死んでしまう……!)」
  268. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_120_01" , "EP07_S3071_0092" , "EP07_S3071_0092" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TYRANOMON , 1 ) --//ティラノモン「ぐわっ! お、オイラ……」
  269. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_120_01" , "EP07_S3071_0093" , "EP07_S3071_0093" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TYRANOMON , 1 ) --//ティラノモン「か……勝てたよ……\nタクマ、もう……オイラ……」
  270.  
  271. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0094" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(タスクモンがこんなボロボロにされるなんて……)」
  272. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0095" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、タスクモンが死んでしまう……!)」
  273. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_121_01" , "EP07_S3071_0096" , "EP07_S3071_0096" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TUSKMON , 1 ) --//タスクモン「ぐぉっ……」
  274. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_121_01" , "EP07_S3071_0097" , "EP07_S3071_0097" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TUSKMON , 1 ) --//タスクモン「一回勝ったぐらいで、情けねえ……\nオレは……倒れねえ、まだこっから先が……ぐぁ!」
  275.  
  276. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0098" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(スカルグレイモンがこんなボロボロに\nされるなんて……)」
  277. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0099" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、スカルグレイモンが\n死んでしまう……!)」
  278. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0100" , "EP07_S3071_0100" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「コォォ……ォォォォォォォォッ……」
  279. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0101" , "EP07_S3071_0101" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「グゥゥゥゥ……」
  280.  
  281. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0102" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(メタルグレイモンがこんなボロボロに\nされるなんて……)」
  282. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0103" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、メタルグレイモンが\n死んでしまう……!)」
  283. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_203_01" , "EP07_S3071_0104" , "EP07_S3071_0104" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_METALGREYMON , 1 ) --//メタルグレイモン「うぐぉっ……!」
  284. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_203_01" , "EP07_S3071_0105" , "EP07_S3071_0105" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_METALGREYMON , 1 ) --//メタルグレイモン「……オレは勝ったぞ……タクマ……\nぐぅ……力が入らない……」
  285.  
  286. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0106" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(トリケラモンがこんなボロボロにされるなんて……)」
  287. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0107" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、トリケラモンが死んでしまう……!)」
  288. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_220_01" , "EP07_S3071_0108" , "EP07_S3071_0108" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TRICERAMON , 1 ) --//トリケラモン「ぬ……ぐぁっ!」
  289. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_220_01" , "EP07_S3071_0109" , "EP07_S3071_0109" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TRICERAMON , 1 ) --//トリケラモン「勝ったか……、タクマ、なんだその顔は……?\nオレが、この程度の傷で……うぐぅ……」
  290.  
  291. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0110" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(メガドラモンがこんなボロボロに\nされるなんて……)」
  292. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0111" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、メガドラモンが死んでしまう……!)」
  293. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_211_01" , "EP07_S3071_0112" , "EP07_S3071_0112" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MEGADRAMON , 1 ) --//メガドラモン「ぐぉ、つぅ……!」
  294. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_211_01" , "EP07_S3071_0113" , "EP07_S3071_0113" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MEGADRAMON , 1 ) --//メガドラモン「今の勝利に全力を出しきっちまったようだ……\nタクマ、オレはこれ以上……」
  295.  
  296. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0114" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ウォーグレイモンがこんなボロボロに\nされるなんて……)」
  297. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0115" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、ウォーグレイモンが\n死んでしまう……!)」
  298. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_303_01" , "EP07_S3071_0116" , "EP07_S3071_0116" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_WARGREYMON , 1 ) --//ウォーグレイモン「ぐっ、うぅっ!」
  299. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_303_01" , "EP07_S3071_0117" , "EP07_S3071_0117" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_WARGREYMON , 1 ) --//ウォーグレイモン「勝ったはいいが……立ち上がる力も……\n出てこない……」
  300.  
  301. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0118" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ディノレクスモンがこんなボロボロに\nされるなんて……)」
  302. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0119" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、ディノレクスモンが\n死んでしまう……!)」
  303. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_319_01" , "EP07_S3071_0120" , "EP07_S3071_0120" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_DINOREXMON , 1 ) --//ディノレクスモン「くっ……ま、まさか、ここまでとは……」
  304. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_319_01" , "EP07_S3071_0121" , "EP07_S3071_0121" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_DINOREXMON , 1 ) --//ディノレクスモン「タクマ、無事か……? オマエを守れたか……?\nだが……次は……オレにも……」
  305.  
  306. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0122" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ムゲンドラモンがこんなボロボロに\nされるなんて……)」
  307. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0123" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、ムゲンドラモンが\n死んでしまう……!)」
  308. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_320_01" , "EP07_S3071_0124" , "EP07_S3071_0124" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MUGENDRAMON , 1 ) --//ムゲンドラモン「ぐぉ……うぐぐぐぐぐっ……」
  309. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_320_01" , "EP07_S3071_0125" , "EP07_S3071_0125" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MUGENDRAMON , 1 ) --//ムゲンドラモン「勝ったか……、くっ……タクマ……\nオレには、戦う力が……もう……」
  310.  
  311. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0126" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(ファンロンモンがこんなボロボロに\nされるなんて……)」
  312. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0127" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、ファンロンモンが\n死んでしまう……!)」
  313. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_310_01" , "EP07_S3071_0128" , "EP07_S3071_0128" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_HUANGLONGMON , 1 ) --//ファンロンモン「ピエモンめ……もはや太極へと至っていたか?\n……これほどの力とは……」
  314. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_310_01" , "EP07_S3071_0129" , "EP07_S3071_0129" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_HUANGLONGMON , 1 ) --//ファンロンモン「タクマよ、我々は勝ちをなんとか拾ったようだな\nしかし、ワタシの力はすでに……」
  315.  
  316. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0130" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(オメガモンがこんなボロボロにされるなんて……)」
  317. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0131" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(このままじゃ、オメガモンが死んでしまう……!)」
  318. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_402_01" , "EP07_S3071_0132" , "EP07_S3071_0132" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_OMEGAMON , 1 ) --//オメガモン「ワタシが……ここで膝をつくわけには……」
  319. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_402_01" , "EP07_S3071_0133" , "EP07_S3071_0133" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_OMEGAMON , 1 ) --//オメガモン「タクマ、オマエの声援に勝たせてもらった……\nだが、それも、ここまでのようだ……」
  320. --]]
  321. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  322. --//バトルに勝った場合②(勝った場合①から連続再生)
  323. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  324. --//★カメラ:ピエモン
  325. battle_event_camera_move( 8, 7, 5, 1 )
  326.  
  327. battle_event_unit_motion( 508, "weak", "", 0 )--//ピエモン (508)
  328. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_317_01" , "EP07_S3071_0035" , "EP07_S3071_0035" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_PIEMON , 1 ) --//ピエモン「がはっ……はあはあ……!\nまだ……やれるぞ……!」
  329.  
  330. battle_event_unit_motion( 508, "stand", "", 0 )--//ピエモン (508)
  331. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_317_01" , "EP07_S3071_0036" , "EP07_S3071_0036" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_PIEMON , 1 ) --//ピエモン「ククク……こんなものか?\nもっと楽しませてくれるか……!」
  332.  
  333. --//タクマを事前にピエモンの方へ向けておく
  334. battle_event_unit_move( 901, 0, 0, 0, 1, 0, 0 )--//タクマ
  335.  
  336. --//★カメラ:タクマ&アグモン
  337. battle_event_camera_move( 8, 12, 5, 1 )
  338.  
  339. _wait(0.8)
  340. battle_event_unit_motion( 901, "surprise", "feeldown", 0 )
  341.  
  342. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0037" , "EP07_S3071_0037" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「……嘘だ……なんて強さだ\n勝てないのか……!?」
  343.  
  344.  
  345. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  351. --//以下共通
  352. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  353. battle_event_unit_motion( 901, "fightingpose", "", 0 )
  354.  
  355. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0007" , "EP07_S3071_0007" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「いや、ダメだ、諦めるな……\n僕はやれるんだ」
  356. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0008" , "EP07_S3071_0008" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「僕は……僕は役立たずなんかじゃない!!!」
  357.  
  358. --//★タクマ、アグモンの方へ向き、檄……というかksセリフを飛ばす
  359. battle_event_unit_move( 901, 3, 0, 0, 1, 0, 0 )--//タクマ
  360. battle_event_unit_motion( 901, "protect", "", 0 )
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  366. --*現在のアグモンの状態で分岐
  367. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0009" , "EP07_S3071_0009" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、アグモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  368. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_004_01" , "EP07_S3071_0010" , "EP07_S3071_0010" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_AGUMON , 1 ) --//アグモン「タクマ……だめだ……\nだめだよ……それじゃ……はあはあ……!」
  369.  
  370. --[[★ひとまずコメントアウトしておく
  371. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0134" , "EP07_S3071_0134" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、グレイモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  372. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_105_01" , "EP07_S3071_0135" , "EP07_S3071_0135" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_GREYMON , 1 ) --//グレイモン「タクマよぉ……早く気がついてくれ……\nオレが何故勝てないのか、その理由に……」
  373.  
  374. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0136" , "EP07_S3071_0136" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、ティラノモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  375. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_120_01" , "EP07_S3071_0137" , "EP07_S3071_0137" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TYRANOMON , 1 ) --//ティラノモン「た、タクマ……それじゃだめだ\nオイラとタクマの心がバラバラじゃ……」
  376.  
  377. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0138" , "EP07_S3071_0138" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、タスクモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  378. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_121_01" , "EP07_S3071_0139" , "EP07_S3071_0139" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TUSKMON , 1 ) --//タスクモン「まだ気がつかねぇのか……タクマ……\nこのままじゃオレは……オマエのことを……」
  379.  
  380. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0140" , "EP07_S3071_0140" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、スカルグレイモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  381. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0141" , "EP07_S3071_0141" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「グォォォォォォォォォォォ!!!!\nウォォォォォォォォォォォォォン……!!」
  382.  
  383. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0142" , "EP07_S3071_0142" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、メタルグレイモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  384. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_203_01" , "EP07_S3071_0143" , "EP07_S3071_0143" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_METALGREYMON , 1 ) --//メタルグレイモン「な……オマエは……オレのことを\nなんだと、思っているんだタクマ!」
  385.  
  386. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0144" , "EP07_S3071_0144" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、トリケラモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  387. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_220_01" , "EP07_S3071_0145" , "EP07_S3071_0145" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TRICERAMON , 1 ) --//トリケラモン「ああ……そうか……\nオマエはそうオレのことを見ていたのか」
  388.  
  389. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0146" , "EP07_S3071_0146" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、メガドラモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  390. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_211_01" , "EP07_S3071_0147" , "EP07_S3071_0147" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MEGADRAMON , 1 ) --//メガドラモン「……ざけんな、タクマ!\nテメェ、何を言っているのかわかってんのか?」
  391.  
  392. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0148" , "EP07_S3071_0148" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、ウォーグレイモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  393. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_303_01" , "EP07_S3071_0149" , "EP07_S3071_0149" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_WARGREYMON , 1 ) --//ウォーグレイモン「オレはなんて愚かだったのだろう……\nこんなニンゲンのために……オレは……」
  394.  
  395. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0150" , "EP07_S3071_0150" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、ディノレクスモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  396. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_319_01" , "EP07_S3071_0151" , "EP07_S3071_0151" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_DINOREXMON , 1 ) --//ディノレクスモン「ああ、そうか\n……オレはオマエの心を守れなかったのだな」
  397.  
  398. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0152" , "EP07_S3071_0152" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、ムゲンドラモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  399. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_320_01" , "EP07_S3071_0153" , "EP07_S3071_0153" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MUGENDRAMON , 1 ) --//ムゲンドラモン「甘ちゃん? よりにもよって\nオマエがそんなことを言うのか、タクマ……!」
  400.  
  401. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0154" , "EP07_S3071_0154" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、ファンロンモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  402. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_310_01" , "EP07_S3071_0155" , "EP07_S3071_0155" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_HUANGLONGMON , 1 ) --//ファンロンモン「愚かなのはワタシであったか……\n汝に光を見出すべきではなかったのだ」
  403.  
  404. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0156" , "EP07_S3071_0156" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 3 ) --//タクマ「もう一度立つんだ、オメガモン!\n甘ちゃんじゃないところを見せるんだ!!」
  405. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_402_01" , "EP07_S3071_0157" , "EP07_S3071_0157" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_OMEGAMON , 1 ) --//オメガモン「ダメだ……タクマ、早く自分を取り戻せ!\nワタシがワタシでいられるうちにっ!!!」
  406. --]]
  407. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412. battle_event_unit_motion( 901, "fightingpose", "", 0 )
  413.  
  414. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0011" , "EP07_S3071_0011" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「なにやってんだよ! このままじゃ僕が!\n僕が役立たずになっちゃうだろ!!」
  415.  
  416. battle_event_unit_motion( 901, "protect", "", 0 )
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  422. --*現在のアグモンの状態で分岐
  423. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0012" , "EP07_S3071_0012" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! アグモンっ!!!!!」
  424.  
  425. --[[★ひとまずコメントアウトしておく
  426. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0158" , "EP07_S3071_0158" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! グレイモンっ!!!!!」
  427. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0159" , "EP07_S3071_0159" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! ティラノモンっ!!!!!」
  428. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0160" , "EP07_S3071_0160" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! タスクモンっ!!!!!」
  429. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0161" , "EP07_S3071_0161" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! スカルグレイモンっ!!!!!」
  430. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0162" , "EP07_S3071_0162" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! メタルグレイモンっ!!!!!」
  431. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0163" , "EP07_S3071_0163" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! トリケラモンっ!!!!!」
  432. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0164" , "EP07_S3071_0164" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! メガドラモンっ!!!!!」
  433. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0165" , "EP07_S3071_0165" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! ウォーグレイモンっ!!!!!」
  434. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0166" , "EP07_S3071_0166" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! ディノレクスモンっ!!!!!」
  435. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0167" , "EP07_S3071_0167" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! ムゲンドラモンっ!!!!!」
  436. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0168" , "EP07_S3071_0168" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! ファンロンモンっ!!!!!」
  437. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0169" , "EP07_S3071_0169" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 16 ) --//タクマ「はやくしろ、この役立たずッ!!!\nほら早く!! オメガモンっ!!!!!」
  438. --]]
  439. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444. --// カメラスケール変更
  445. battle_event_camera_scale( 260, 1 )--//300だと大きすぎる
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  451. --*現在のアグモンの状態で分岐
  452. --//変化後の姿が見やすいように南を向かせる
  453. battle_event_unit_move ( 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1)
  454.  
  455. --//ユニットの移動
  456. --//battle_event_unit_move (①, ②, ③, ④, ⑤, ⑥, ⑦)
  457. --// ① int unitId 「UnitData.xlsm」のキャラ固有値 iId
  458. --// ② int dir 向き 0:北 1:南 2:西 3:東
  459. --// ③ int moveCount 歩数
  460. --// ④ int moveSpeed 移動速度 0:速-10:遅
  461. --// ⑤ int dirChange 向き変更 0:無 1:有
  462. --// ⑥ int motionChange モーション変更 0:無 1:有
  463. --// ⑦ int waitType 動作終了待機 0:無 1:有
  464.  
  465. battle_event_unit_motion( 1, "damage", "", 0 )
  466. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_004_01" , "EP07_S3071_0013" , "EP07_S3071_0013" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_AGUMON , 1 ) --//アグモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  467. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  468.  
  469. se(37)
  470. battle_event_play_effect( BTL_EFFECT_EVOLUTION, 8, 12, -0.05, 140, 90, 0, 0 )
  471. _wait( 1.1 )
  472. fade_out_wait(COLOR_WHITE ,0.5)
  473. battle_event_delete_unit( 1 , 1 )--//1: アグモン
  474. battle_event_set_unit( 16, 8, 12, 1, 0 )--//16: スカルグレイモン
  475. battle_event_unit_motion( 16, "weak", "", 0 )--//16: スカルグレイモン
  476. fade_in_wait(COLOR_WHITE ,0.5)
  477. _wait( 0.3 )
  478. battle_event_unit_motion( 901, "surprise", "", 0 )
  479. _wait( 1.5 )
  480. --// カメラスケール変更
  481. battle_event_camera_scale( 220, 1 )
  482.  
  483. --[[★ひとまずコメントアウトしておく
  484. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_105_01" , "EP07_S3071_0170" , "EP07_S3071_0170" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_GREYMON , 1 ) --//グレイモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  485. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_120_01" , "EP07_S3071_0171" , "EP07_S3071_0171" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TYRANOMON , 1 ) --//ティラノモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  486. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_121_01" , "EP07_S3071_0172" , "EP07_S3071_0172" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TUSKMON , 1 ) --//タスクモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  487. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0173" , "EP07_S3071_0173" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  488. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_203_01" , "EP07_S3071_0174" , "EP07_S3071_0174" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_METALGREYMON , 1 ) --//メタルグレイモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  489. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_220_01" , "EP07_S3071_0175" , "EP07_S3071_0175" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TRICERAMON , 1 ) --//トリケラモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  490. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_211_01" , "EP07_S3071_0176" , "EP07_S3071_0176" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MEGADRAMON , 1 ) --//メガドラモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  491. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_303_01" , "EP07_S3071_0177" , "EP07_S3071_0177" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_WARGREYMON , 1 ) --//ウォーグレイモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  492. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_319_01" , "EP07_S3071_0178" , "EP07_S3071_0178" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_DINOREXMON , 1 ) --//ディノレクスモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  493. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_320_01" , "EP07_S3071_0179" , "EP07_S3071_0179" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_MUGENDRAMON , 1 ) --//ムゲンドラモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  494. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_310_01" , "EP07_S3071_0180" , "EP07_S3071_0180" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_HUANGLONGMON , 1 ) --//ファンロンモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  495. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_402_01" , "EP07_S3071_0181" , "EP07_S3071_0181" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_OMEGAMON , 1 ) --//オメガモン「ゥゥゥ……アアアア!!!」
  496. --]]
  497. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  503. --*現在のアグモンの状態で分岐
  504. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0014" , "EP07_S3071_0014" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nあ、アグモン……?」
  505. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0015" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけても\nアグモンは苦しそうにもがいていた。そして……)」
  506.  
  507. --[[★ひとまずコメントアウトしておく
  508. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0182" , "EP07_S3071_0182" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nグレイモン……?」
  509. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0183" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもグレイモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  510.  
  511. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0184" , "EP07_S3071_0184" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nティラノモン……?」
  512. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0185" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもティラノモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  513.  
  514. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0186" , "EP07_S3071_0186" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nタスクモン……?」
  515. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0187" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもタスクモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  516.  
  517. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0188" , "EP07_S3071_0188" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nスカルグレイモン……?」
  518. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0189" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもスカルグレイモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  519.  
  520. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0190" , "EP07_S3071_0190" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nメタルグレイモン……?」
  521. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0191" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもメタルグレイモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  522.  
  523. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0192" , "EP07_S3071_0192" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nトリケラモン……?」
  524. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0193" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもトリケラモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  525.  
  526. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0194" , "EP07_S3071_0194" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nメガドラモン……?」
  527. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0195" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもメガドラモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  528.  
  529. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0196" , "EP07_S3071_0196" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nウォーグレイモン……?」
  530. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0197" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもウォーグレイモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  531.  
  532. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0198" , "EP07_S3071_0198" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nディノレクスモン……?」
  533. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0199" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもディノレクスモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  534.  
  535. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0200" , "EP07_S3071_0200" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nムゲンドラモン……?」
  536. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0201" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもムゲンドラモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  537.  
  538. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0202" , "EP07_S3071_0202" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nファンロンモン……?」
  539. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0203" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもファンロンモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  540.  
  541. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0204" , "EP07_S3071_0204" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「な、なんだ……これは……\nオメガモン……?」
  542. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0205" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(いくら呼びかけてもオメガモンは\n苦しそうにもがいていた。そして……)」
  543. --]]
  544. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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  546.  
  547.  
  548.  
  549. battle_event_unit_motion( 16, "unique", "stand", 0 )--//16: スカルグレイモン
  550. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0016" , "EP07_S3071_0016" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「グアアアアア!!!!」
  551. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  552.  
  553. --//ユニットの移動
  554. --//battle_event_unit_move (①, ②, ③, ④, ⑤, ⑥, ⑦)
  555. --// ① int unitId 「UnitData.xlsm」のキャラ固有値 iId
  556. --// ② int dir 向き 0:北 1:南 2:西 3:東
  557. --// ③ int moveCount 歩数
  558. --// ④ int moveSpeed 移動速度 0:速-10:遅
  559. --// ⑤ int dirChange 向き変更 0:無 1:有
  560. --// ⑥ int motionChange モーション変更 0:無 1:有
  561. --// ⑦ int waitType 動作終了待機 0:無 1:有
  562.  
  563.  
  564. --//スカルグレイモン、ピエモンに向き直って1マス前進(ここまででF.O.させ、移動を省略)
  565. --battle_event_unit_move ( 16, 3, 0, 0, 1, 0, 1)--//東向き(回転をスムースに演出できないかテスト)
  566. battle_event_unit_move ( 16, 0, 0, 0, 1, 0, 1)--//北向き
  567. battle_event_unit_move ( 16, 0, 1, 3, 1, 1, 0)--//北向き ※ここの終了待機が「0」のため、〇ボタンを押して送るとハングする……ワープさせず普通に移動させた方が良いかも
  568. battle_event_delete_unit( 16, 1 )--//16: スカルグレイモン(フェード消え)
  569. _wait(1.0)
  570.  
  571. --//★カメラ:ピエモン
  572. battle_event_camera_move( 8, 7, 5, 1 )
  573.  
  574. --//スカルグレイモン、ピエモンの1つ前のマス(8,8)に移動
  575. battle_event_set_unit( 16, 8, 9, 0, 1 )--//16: スカルグレイモン(フェード出現)
  576. battle_event_unit_move ( 16, 0, 1, 5, 1, 1, 1)
  577.  
  578. --//スカルグレイモンの攻撃がピエモンにヒット、一撃で屠る
  579. battle_event_unit_motion( 16, "attack02", "", 0 )--//16: スカルグレイモン
  580. _wait(1.0)
  581. battle_event_unit_move ( 508, 0, 1, 5, 0, 0, 0)
  582. battle_event_unit_motion( 508, "damage", "weak", 1 )--//508: ピエモン
  583. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_317_01" , "EP07_S3071_0017" , "EP07_S3071_0017" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_PIEMON , 1 ) --//ピエモン「グッァァァッ!!!\nば、バカな……この……力は……カハッ!」
  584.  
  585. --//ピエモン消滅
  586. battle_event_delete_unit( 508 , 1 )--//508: ピエモン
  587.  
  588. --//タクマ、事前に北へ向かせておく
  589. battle_event_unit_move( 901, 0, 0, 0, 1, 0, 0 )--//タクマ
  590.  
  591. --//★カメラ:タクマ
  592. battle_event_camera_move( 8, 12, 5, 1 )
  593.  
  594. battle_event_unit_motion( 901, "surprise", "", 0 )--//901: タクマ
  595. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0018" , "EP07_S3071_0018" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「す、すごい……\nあのピエモンを……一撃で……!」
  596. battle_event_unit_motion( 901, "joy", "", 0 )--//901: タクマ
  597. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0019" , "EP07_S3071_0019" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 5 ) --//タクマ「やったぞ! はは……ははははは!!\nこれで僕の強さを証明できたんだ!!」
  598.  
  599. --//★カメラ:スカルグレイモン
  600. battle_event_camera_move( 8, 8, 3, 1 )
  601.  
  602. --//スカルグレイモン、東に向き直り咆哮 (現在地点:8,8)
  603. battle_event_unit_move ( 16, 3, 0, 2, 1, 0, 1)
  604. battle_event_unit_motion( 16, "unique", "stand", 0 )--//16: スカルグレイモン
  605. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0020" , "EP07_S3071_0020" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「アアアアアァァァァ……!!」
  606.  
  607. --//★カメラ:スカルグレイモン&ファルコモン
  608. battle_event_camera_move( 10, 7, 3, 1 )
  609. _wait(0.3)
  610.  
  611. --//スカルグレイモン、東へ2マス前進 (現在地点:9,8)
  612. battle_event_unit_move ( 16, 3, 2, 5, 1, 1, 1)
  613. --//スカルグレイモン、北に向き直って攻撃
  614. --battle_event_unit_move ( 16, 0, 0, 1, 1, 0, 1)
  615. battle_event_unit_motion( 16, "attack02", "stand", 0 )--//16: スカルグレイモン
  616. _wait(1.0)
  617. battle_event_unit_motion( 4, "damage", "weak", 0 )--//4: ファルコモン
  618. battle_event_unit_move ( 4, 3, 1, 3, 0, 0, 1)
  619. _wait(1.1)
  620. --//ファルコモン消滅
  621. battle_event_delete_unit( 4 , 1 )--//4: ファルコモン
  622. _wait(0.5)
  623.  
  624. --//★カメラ:タクマ
  625. battle_event_camera_move( 7, 13, 3, 1 )
  626. _wait(1.0)
  627. battle_event_unit_motion( 901, "surprise", "fightingpose", 0 )
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  633. --*現在のアグモンの状態で分岐
  634. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0021" , "EP07_S3071_0021" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、アグモン!」
  635.  
  636. --[[★ひとまずコメントアウトしておく
  637. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0206" , "EP07_S3071_0206" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、グレイモン!」
  638. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0207" , "EP07_S3071_0207" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、ティラノモン!」
  639. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0208" , "EP07_S3071_0208" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、タスクモン!」
  640. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0209" , "EP07_S3071_0209" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、スカルグレイモン!」
  641. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0210" , "EP07_S3071_0210" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、メタルグレイモン!」
  642. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0211" , "EP07_S3071_0211" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、トリケラモン!」
  643. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0212" , "EP07_S3071_0212" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、メガドラモン!」
  644. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0213" , "EP07_S3071_0213" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、ウォーグレイモン!」
  645. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0214" , "EP07_S3071_0214" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、ディノレクスモン!」
  646. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0215" , "EP07_S3071_0215" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、ムゲンドラモン!」
  647. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0216" , "EP07_S3071_0216" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、ファンロンモン!」
  648. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0217" , "EP07_S3071_0217" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「バカ、何やってるんだよ!!\nやめろ! やめるんだ、オメガモン!」
  649. --]]
  650. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  656.  
  657. --//ごく短時間の白フェードを挟みながら、仲間や敵に一撃食らわせるカットを3~4、連続して見せる(犠牲者は誰にしよう?)(敵にはガルルモン手下を活用)
  658. fade_out_wait(COLOR_WHITE ,0.5)
  659. battle_event_camera_move( 3, 8, 0, 0 )
  660. battle_event_delete_unit( 16 , 0 )--// 16:  スカルグレイモン
  661. _wait(0.1)
  662. battle_event_set_unit( 16, 3, 7, 1, 0 )--//16: スカルグレイモン
  663. battle_event_set_unit( 3, 3, 8, 0, 0 )--// 3: ラブラモン ( 3)
  664. battle_event_unit_motion( 16, "attack02", "stand", 0 )
  665. fade_in_wait (COLOR_WHITE ,0.5)
  666. _wait(0.6)
  667. battle_event_unit_motion( 3, "damage", "weak", 0 )
  668. battle_event_unit_move ( 3, 1, 1, 3, 0, 0, 1)
  669. _wait(0.2)
  670. battle_event_delete_unit( 3 , 1 )
  671. _wait(1.0)
  672.  
  673. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0023" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 12 ) --//タクマ「(だめだ……僕の声すら聞こえない\n敵と味方の区別さえない。動くものを攻撃して――)」
  674. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  675.  
  676. fade_out_wait(COLOR_WHITE ,0.5)
  677. battle_event_camera_move( 9, 2, 0, 0 )
  678. battle_event_delete_unit( 16 , 0 )--// 16:  スカルグレイモン
  679. _wait(0.1)
  680. battle_event_set_unit( 16, 9, 2, 3, 0 )--//16: スカルグレイモン
  681. battle_event_set_unit( 2, 10, 2, 2, 0 )--// 2: ドラクモン ( 2)
  682. battle_event_unit_motion( 16, "attack02", "stand", 0 )
  683. fade_in_wait (COLOR_WHITE ,0.5)
  684. _wait(0.6)
  685. battle_event_unit_motion( 2, "damage", "weak", 0 )
  686. battle_event_unit_move ( 2, 3, 1, 3, 0, 0, 1)
  687. _wait(0.2)
  688. battle_event_delete_unit( 2 , 1 )
  689. _wait(1.0)
  690.  
  691. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0024" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(次々と仲間が倒されていく――)」
  692. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  693.  
  694. --//白フェード
  695. fade_out_wait( COLOR_WHITE, 1.0 )
  696. _wait(1.0)
  697. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0025" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 1 ) --//タクマ「(そして……)」
  698. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  699.  
  700. battle_event_delete_unit( 16, 1 )--// 16:  スカルグレイモン
  701. battle_event_delete_unit( 901, 1 )--//901: タクマ
  702. _wait(0.1)
  703. --//タクマとスカルグレイモンが対峙(白フェード中に準備)
  704. battle_event_camera_move( 8, 14, 3, 1 )
  705. battle_event_set_unit( 901, 7, 14, 3, 0 )--//タクマ
  706. battle_event_unit_motion( 901, "fear", "", 0 )
  707. battle_event_set_unit( 16, 9, 14, 2, 0 )--//スカルグレイモン
  708. battle_event_unit_motion( 16, "stand", "", 0 )
  709. _wait(0.2)
  710.  
  711. --//白フェード明ける
  712. fade_in_wait( COLOR_WHITE, 1.0 )
  713. _wait(1.5)
  714.  
  715. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0026" , "EP07_S3071_0026" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「ふしゅるるるるるる……!!」
  716. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0027" , "" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_TAKUMA , 4 ) --//タクマ「(最後に立っていたのは\n僕ひとりだけだった……)」
  717.  
  718. --//スカルグレイモン、勝利?の雄たけび
  719. battle_event_unit_motion( 16, "unique", "stand", 0 )--//16: スカルグレイモン
  720.  
  721. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_210_01" , "EP07_S3071_0028" , "EP07_S3071_0028" , TALK_CHAR_FIELD , CHAR_SKULLGREYMON , 1 ) --//スカルグレイモン「グウゥゥゥゥ……!!」
  722. _text_win_close_wait_and_text_clear()--//テキスト強制非表示
  723.  
  724.  
  725. --[[タクマを最後に殺す流れの場合:
  726. --//スカルグレイモン、だっと駆け出してタクマに強烈な攻撃
  727. --//スカルグレイモンの攻撃が当たる寸前で、いきなりブラックアウト
  728. battle_event_unit_move( 16, 2, 1, 5, 0, 1, 1 )--// 16:  スカルグレイモン
  729. battle_event_unit_motion( 16, "attack02", "stand", 0 )
  730. _wait(0.8)
  731. fade_out_wait( COLOR_BLACK, 0.1 )
  732. --]]
  733.  
  734. fade_out_wait( COLOR_BLACK, 2.0 )
  735. _wait(2.0)
  736.  
  737. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0029" , "" , TALK_CHAR_WINDOW , CHAR_TAKUMA , 4 ) --//タクマ「(みんな……死んでしまった……\n他の誰も……生き残れなかった……)」
  738. _talk_ex( "NAME_CHARACTER_901_01" , "EP07_S3071_0030" , "" , TALK_CHAR_WINDOW , CHAR_TAKUMA , 4 ) --//タクマ「(僕たちの戦いは……\n……これで、終わりだ……)」
  739.  
  740.  
  741.  
  742. --change_time_zone( ★★定義を指定 )
  743.  
  744. --next_script( "main/EP07/Event/EP07_S3071" )
  745.  
  746. return false
  747.  
  748. end
  749.  
  750. Main = coroutine.wrap(_Main)
  751.  
  752. end
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